
ApitarAttack
Cause 33 de dano. Atordoe o inimigo.
Apitar é boa em Slay the Spire 2?
Apitar é an attack Event ancient em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 33 de dano. Atordoe o inimigo. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 12 runs registradas, decks que a usam vencem 33.3% das vezes, confortavelmente acima da média de 18.9%, por 14.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 0.3% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Sorrateira a mantêm em 0.1% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.0 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Inabalável — juntas registram uma variação de +4.8% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Vajra, que move sua taxa de vitória em +8.9%. A 3 de energia, é aprimorada em 33.3% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 34.
Aprimorada, ela ganha +11 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 4 vitórias, 8 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Cobaia, responsável por 25.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Apitar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Event.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Apitar
A taxa de vitória de 33.3% de Apitar supera a média de 18.9% de todos os decks em 14.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Apitar
Apitar tem 4 vitórias e 8 derrotas em 12 runs rastreadas (33.3% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 33.3%
- Derrotas 66.7%
Melhores Cartas para Combinar com Apitar
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Apitar se sai melhor ao lado de Inabalável (+4.8%), Golpe (+2.2%), and Esmagar (+2.2%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Apitar por Classe
Apitar é jogada em 4 classes, lideradas por A Sorrateira (100.0%), O Rígido (40.0%), and A Necroartífice (33.3%) em taxa de vitória.
Melhores Relíquias para Apitar
Apitar combina melhor com as relíquias Vajra (+8.9%), Bracelete Juzu (+7.7%), and Broche de Capa (+7.7%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Apitar
Apitar é an attack ancient que custa 3 de energia; é aprimorada em 33.3% das runs e normalmente obtida por volta do andar 34.
Cause 33 de dano. Atordoe o inimigo.
Aprimoramento: +11 Damage
O Que Encerra Runs com Apitar
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Apitar são Cobaia (25.0%).
- Cobaia25.0% das runs
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Apitar – Perguntas Frequentes
Apitar é boa em Slay the Spire 2?
Em 12 runs rastreadas, Apitar tem uma taxa de vitória de 33.3% — +14.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Apitar faz em Slay the Spire 2?
Apitar custa 3 de energia. Cause 33 de dano. Atordoe o inimigo.
De qual classe é Apitar em Slay the Spire 2?
Apitar é an Attack Ancient de Event.
Vale a pena aprimorar Apitar em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Apitar em 33.3% das runs. Aprimorá-la concede +11 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Apitar?
Em runs rastreadas, Apitar se saiu melhor ao lado de Vajra, que eleva sua taxa de vitória em +8.9% ao longo de 5 runs juntas.
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Compare Apitar com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.