Montanha

Bestiário
10
Recursos
9

Frio o bastante para te matar sozinho, antes que qualquer coisa com dentes chegue perto. A prata está sob a neve e os lobos caçam em alcateia por cima dela. Montanha é o nível 4 da progressão de Valheim, lar de 10 criaturas e 9 recursos coletáveis. Derrote: Moder. Tudo abaixo vem dos arquivos do jogo: o que surge aqui, o que dá para colher e as estruturas que se geram no bioma.

Locais

LocalPor mundo
Abandoned Log Cabin (variante 2)33
Abandoned Log Cabin (variante 3)33
Abandoned Log Cabin (variante 4)50
Altar de Moder3
Ancient Upgrade Station10
Drake Lorestone50
Drake Nest (variante 1)200
Hildir Cave3
Mountain Cave (variante 2)120
Mountain Grave (variante 1)100
Mountain Well (variante 1)25
Runestone Mountains100
Stone Tower Ruins (variante 4)50
Stone Tower Ruins (variante 5)50
Stone Tower Ruins Leet (variante 5)10
Waymarker (variante 1)50
Waymarker (variante 2)50

O bioma Montanha é nível 4 em Valheim, lar de 10 criaturas e 9 recursos distintos. Derrote: Moder.

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Perguntas frequentes sobre Montanha

Quais criaturas vivem em Montanha em Valheim?

10 criaturas aparecem aqui. Cada uma tem suas resistências, então o que você leva importa tanto quanto seu nível de equipamento.

Quais recursos existem em Montanha em Valheim?

9 recursos distintos são gerados aqui. Os mundos são gerados por semente, então bioma e altitude são fixos, mas as posições exatas não.

O que é preciso antes de entrar em Montanha?

O patamar de equipamento do bioma anterior, totalmente aprimorado e não recém-fabricado, além da resistência que o bioma testa. Um conjunto do patamar atual totalmente aprimorado vence sempre a primeira peça sem upgrade do seguinte.

O que dá para coletar em Montanha?

9 recursos distintos aparecem aqui. É com eles que se constrói o próximo patamar de criação, e por isso um bioma costuma ser visitado por materiais muito antes de se encarar o chefe dele.

Quantas criaturas vivem em Montanha?

10 delas, contadas a partir das regras de aparição que não dependem de um chefe morto. Essa distinção importa: várias criaturas de fim de jogo passam a aparecer em biomas iniciais depois das mudanças do mundo, e essas não são nativas.