Efeitos de status

Todos os 97 efeitos de estado de Valheim, incluindo os 7 poderes dos Esquecidos, cada um com os números por trás. O jogo mostra um texto e um ícone, mas nunca os valores reais, então os bônus, penalidades, efeitos de hidromel e bônus de conjunto aqui são decodificados dos próprios dados do efeito.

Poder dos Renegados

EfeitoDescriçãoEfeitosDuração
AnciãoCorte de madeira mais rápido.
  • Regeneração de vida +30%
  • +60% de dano Corte de madeira, Picareta
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min
A RainhaMineração mais rápida e maior regeneração de éter.
  • Regeneração de eitr +100%
  • Vigor ao se esgueirar -100%
  • Veneno: Resistente
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min
EikthyrSua habilidade de correr e pular aumentou.
  • Vigor ao correr -60%
  • Vigor ao pular -60%
  • Vigor ao nadar -60%
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min
Massa ÓsseaResistência a dano físico.
  • Vigor ao bloquear -100%
  • Contundente, Cortante, Perfurante: Levemente resistente
  • Vigor ao bloquear -5
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min
ModerPegue sempre vento de cauda ao navegar.
  • Gelo: Resistente
  • Peso de carga +300
  • Velocidade de movimento +10%
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min
Poder de FaderAumenta a força e velocidade.
  • Fogo: Resistente
  • Atordoamento recebido -50%
  • Ganho de adrenalina +100%
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min
YagluthResistência a dano elemental e dano elétrico.
  • Agricultura +25
  • +10% de dano Corte de madeira, Fogo, Contundente, Gelo, Cortante, Perfurante, Veneno, Espírito, Picareta, Raio
  • Raio: Resistente
Dura 5 min, depois 20 min de recarga
5 min

Efeitos de status 90

Efeito
Descrição
Efeitos
Duração
AbrigoVocê se abrigou do tempo.––
Armadura de raízesAs raízes anciãs o ajudam a concentrar sua habilidade com o arco.
  • Arcos +15
–
Arpoado(a)Você foi arpoado(a).––
Barbatanas do destinoRedução do custo de vigor ao nadar e aumento da velocidade de nado.
  • Vigor ao nadar -80%
  • Velocidade ao nadar +50%
2 min
Barreira mágicaUm escudo mágico que absorve danos
  • Absorve 200 de dano
1 min
Benção de FenrisA armadura de Fenris faz com que você seja rápido em seus pés para poder passar pelo fogo, e seus punhos sentem o poder da besta.
  • Desarmado +15
  • Fogo: Resistente
–
Bênção do loxA pele permite que você se camufle na natureza selvagem e circule sem chamar a atenção de ninguém.
  • Furtividade +30
  • Arcos +15
–
BetumadoO betume pegajoso diminui sua velocidade
  • Fogo: Muito fraco
  • Velocidade de movimento -50%
10 s
Braceletes dos corajososAumento no dano da maça e uma rápida regeneração de vida.
  • Clavas +20
  • +10% de dano Contundente
  • Restaura 100 de vida na hora
1 min
Brincos pulsantesAumento na regeneração de éter.
  • Regeneração de eitr +25%
1 min
Broche de ferroAumento de armadura e um rápido impulso na regeneração de saúde.
  • Restaura 50 de vida na hora
  • Armadura +20
30 s
Buscar o corpoVocê não pode mais correr e sofre dano físico reduzido.
  • Vigor ao correr -75%
  • Vigor ao pular -75%
  • Contundente, Cortante, Perfurante: Resistente
  • Peso de carga +150
  • Cura 5 a cada 1 s
50 s
Chapéu de pescadorVikings te querem, peixes te temem.
  • Pesca +20
  • Natação +20
–
ColetorVestir as roupas adequadas tornam as tarefas mais simples.
  • Agricultura +25
–
CongelandoVocê está congelando, sua vida não será restaurada e a taxa de regeneração de vigor ficará reduzida.
  • Regeneração de vida -100%
  • Regeneração de vigor -60%
  • Regeneração de eitr -60%
  • Fogo: Resistente
  • 1 de dano a cada 1 s
–
Coração da florestaAumento na regeneração de vida.
  • Regeneração de vida +25%
1 min
Coração de cristalAumento de resistência contra danos de impacto, corte e perfuração.
  • Contundente, Cortante, Perfurante: Levemente resistente
50 s
Coroa de bruxaVida, vigor e éter regeneram mais rápido, e você pode obter um reforço instantâneo de vigor e éter.
  • Regeneração de vida +10%
  • Regeneração de vigor +10%
  • Regeneração de eitr +10%
  • Restaura 50 de vigor na hora
  • Restaura 50 de eitr na hora
30 s
Corrida do ventoAumenta a velocidade de corrida e reduz significativamente o uso de vigor ao correr com o vento. Deixe o vento te guiar até a vitória!
  • Movimento a favor do vento +25%
  • Vigor ao correr com o vento -100%
–
DefumadoInalar fumaça não é saudável.
  • 2 de dano a cada 1 s
–
Descansado(a)Você descansou bem, a regeneração de vida e de vigor aumentaram.
  • Regeneração de vida +50%
  • Regeneração de vigor +100%
  • Regeneração de eitr +100%
  • Ganho de perícia +50%
1 s
DescansandoVocê está descansando, a regeneração de vida e de vigor aumentaram bastante.
  • Regeneração de vida +200%
  • Regeneração de vigor +300%
  • Regeneração de eitr +300%
–
Dvergr Heal–
  • Restaura 400 de vida em 4 s
4 s
EletricidadeDano de eletricidade.–3 s
Elixir de VananidirLeve o poder do deus do mar consigo enquanto enfrenta as ondas.
  • Vigor ao nadar -50%
5 min
EnxofreUm rápido impulso na regeneração de saúde e vigor.
  • Restaura 100 de vida na hora
  • Restaura 100 de vigor na hora
1 s
Esfera da vingançaSe seu inimigo ferir você, a dor será refletida nele imediatamente.–2 min
EspíritoDano extra contra mortos-vivos.–3 s
Explosão de adrenalinaNível 1A adrenalina corre por suas veias
  • Regeneração de vigor +20%
  • Todo o dano +5%
  • Restaura 20% do vigor máximo em 10 s
–
Explosão de adrenalinaNível 2A adrenalina corre por suas veias
  • Regeneração de vigor +30%
  • Todo o dano +10%
  • Restaura 25% do vigor máximo em 10 s
–
Explosão de adrenalinaNível 3A adrenalina corre por suas veias
  • Regeneração de vigor +40%
  • Todo o dano +15%
  • Restaura 30% do vigor máximo em 10 s
–
Explosão de adrenalinaNível 4A adrenalina corre por suas veias
  • Regeneração de vigor +60%
  • Todo o dano +25%
  • Restaura 40% do vigor máximo em 10 s
–
FogoQuente com um fogo aconchegante.––
FrioReduz a vida e diminui a regeneração de vigor.
  • Regeneração de vida -50%
  • Regeneração de vigor -25%
  • Regeneração de eitr -25%
–
Fura-pescoçoA vida regenera mais rápido, e correr e atacar custam menos vigor. Você também pode obter um reforço instantâneo de vida e armadura.
  • Regeneração de vida +20%
  • Vigor ao correr -10%
  • Vigor ao atacar -10%
  • Restaura 100 de vida na hora
  • Armadura +20
30 s
FúriaAumenta o dano e a regeneração, mas enfraquece você contra dano físico.
  • Regeneração de vida +30%
  • Regeneração de vigor +15%
  • +10% de dano Corte de madeira, Cortante
  • Contundente, Cortante, Perfurante: Levemente fraco
–
Fúria de ossos malditosAumenta o dano e a regeneração, mas enfraquece você contra dano físico.
  • Regeneração de vida +20%
  • Regeneração de vigor +40%
  • +20% de dano Contundente, Perfurante
  • Contundente, Cortante, Perfurante: Levemente fraco
–
FurtividadeTorna você mais furtivo(a).
  • Furtividade +15
–
GD Heal (SE Greydwarf Shaman Heal)–
  • Restaura 20 de vida em 4 s
4 s
GD Heal (Goblin Shaman Shield)–
  • Absorve 100 de dano
40 s
GD Heal (SE Greydwarf Shaman Frozen Heal)–
  • Restaura 40 de vida em 4 s
4 s
GeadaVocê está sofrendo de hipotermia.––
GrapplingHook–
  • Dano de queda -100%
–
Hidromel da fúriaPor pouco tempo, você luta com a ferocidade e a loucura de uma criatura furiosa.
  • Vigor ao atacar -80%
  • Vigor ao bloquear -80%
  • Cortante, Contundente, Perfurante: Fraco
  • Vigor ao esquivar -80%
Dura 20 s, depois 2 min de recarga
20 s
Hidromel de cura maiorCura ao longo do tempo.
  • Restaura 125 de vida em 10 s
2 min
Hidromel de cura prolongadaRegeneração de vida ao longo do tempo.
  • Regeneração de vida +25%
5 min
Hidromel de éter menorÉter ao longo do tempo.
  • Restaura 125 de eitr em 10 s
2 min
Hidromel de éter prolongadoRegeneração de éter ao longo to tempo.
  • Regeneração de eitr +25%
5 min
Hidromel de força de trollUma força incrível corre em você, mas por pouco tempo...
  • Peso de carga +250
Dura 5 min, depois 2 min de recarga
5 min
Hidromel de resistência a venenoVocê sofre menos dano de veneno.
  • Veneno: Muito resistente
10 min
Hidromel de resistência contra geloVocê recebeu proteção contra o frio.
  • Gelo: Resistente
10 min
Hidromel de vigorRegenera vigor rápido.
  • Restaura 80 de vigor em 2 s
2 min
Hidromel de vigor médioRegenera vigor rápido.
  • Restaura 160 de vigor em 2 s
2 min
Hidromel de vigor prolongadoRegeneração de vigor ao longo do tempo.
  • Regeneração de vigor +25%
5 min
Hidromel dos pés levesVocê se sente mais leve, como se pudesse saltar até os galhos da própria Yggdrasil.
  • Vigor ao pular -30%
10 min
Hidromel muito saudávelVida ao longo do tempo.
  • Restaura 75 de vida em 10 s
2 min
Hidromel saborosoReduz a regeneração de vida, mas aumenta a regeneração de vigor.
  • Regeneração de vida -50%
  • Regeneração de vigor +100%
10 s
Hidromel saudávelVida ao longo do tempo.
  • Restaura 50 de vida em 10 s
2 min
Imobilizado (Immobilized)Você está preso
  • Velocidade de movimento -100%
5 s
Imobilizado (Long)Você está preso
  • Velocidade de movimento -100%
1 min
Imobilizado (Ashlands)Você está preso
  • Velocidade de movimento -100%
10 s
Infundido em éterVocê e o éter são apenas um (Aumenta regeneração + magia elemental)
  • Magia elemental +15
  • Regeneração de eitr +50%
–
Infusão de sussurros selvagensOs animais ficarão menos relutantes em aceitar você no rebanho.–10 min
JörmundlingAumento nas habilidades de magia elemental e de sangue, e um rápido impulso de regeneração de éter.
  • Magia elemental +20
  • Magia de sangue +20
  • Restaura 100 de eitr na hora
1 min
Leve como uma plumaO que é a gravidade senão um efeito da entropia?
  • Vigor ao pular -20%
  • Dano de queda -100%
–
Luz de WispUm wisp para guiá-lo através da névoa mais sombria.––
Manto da evasãoAumento na habilidade de esquiva e redução no custo de vigor ao bloquear.
  • Esquiva +20
  • Vigor ao bloquear -50%
2 min
MegingjordAumenta a capacidade de carga.
  • Peso de carga +150
–
Mistura repelente de mortesquitoO aroma fresco desta poção afastará certas companhias indesejáveis.–10 min
Molhado(a)Reduz a sua regeneração de vida e de vigor.
  • Regeneração de vida -25%
  • Regeneração de vigor -15%
  • Regeneração de eitr -15%
  • Fogo: Resistente
  • Gelo, Raio: Fraco
2 min
NáuseasVocê não se sente muito bem e não consegue manter qualquer comida na barriga.
  • Regeneração de vida -100%
  • Regeneração de vigor -100%
  • Velocidade de movimento -50%
  • 1 de dano a cada 2 s
15 s
Ossinho da sorteAjuda a encontrar coisas escondidas. Siga a direção em que o som se intensifica.––
Pegajoso–
  • Fogo: Muito fraco
  • Velocidade de movimento -50%
1 s
Pingente de bronzeAumento na regeneração de vigor.
  • Regeneração de vigor +25%
1 min
Poção do amorOs trolls do ambiente se envolverão no tumulto territorial e furioso da estação de acasalamento.–5 min
Poder anão dvergrVocê está infundido com um estranho poder anão dvergr que aumenta sua força.
  • Todo o dano +20%
20 s
Pulseira velozAumento na velocidade de corrida e um rápido impulso na regeneração de vigor.
  • Velocidade de movimento +15%
  • Restaura 50 de vigor na hora
30 s
QueimandoVocê está pegando fogo!–5 s
QuenteVocê está quente.
  • Regeneração de vigor +100%
  • Regeneração de eitr +100%
–
RealezaAs criaturas de Valheim não farão mal a quem as dominou.––
Resistência a geloVocê recebeu proteção contra o frio.
  • Gelo: Resistente
–
Resistência de AskUma armadura mais leve permite que você se mova com mais liberdade, utilizando menos energia ao se mover.
  • +10% de dano Perfurante
  • Vigor ao correr -10%
  • Vigor ao pular -10%
  • Vigor ao atacar -20%
–
Sem dreno de habilidadeVocê não perde pontos de habilidade ao morrer.–10 min
Sobrecarregado(a)Você está com muito peso e não pode correr.––
Tônico de RatatoskA magia te preenche, permitindo que você se mova mais rápido do que nunca.
  • Corrida +10
  • Velocidade de movimento +15%
10 min
Tornozeleira retumbanteAumento no dano de corte e um rápido impulso na regeneração de vigor.
  • +10% de dano Cortante
  • Restaura 100 de vigor na hora
1 min
VanguardaVocê se sente mais forte e ágil, pronto para atacar seus inimigos!
  • Regeneração de vida +10%
  • Regeneração de vigor +10%
  • +10% de dano Perfurante
  • Vigor ao correr -10%
  • Vigor ao esquivar -20%
–
VenenoDano de veneno.––
Vinho de cevada com resistência a fogoVocê sofre menos dano de fogo.
  • Fogo: Resistente
10 min
Visão do loboAumento na habilidade com arco, habilidade com lança e aumento no dano de perfuração.
  • Arcos +20
  • Lanças +20
  • +10% de dano Perfurante
30 s

Alguns efeitos existem em vários níveis. Cada nível traz seu próprio conjunto completo de valores, então os números mostrados são totais daquele nível e não quantias que se somam ao nível abaixo, e só um nível fica ativo por vez.

Valheim tem 97 efeitos de status, incluindo 7 poderes dos Renegados. A lista cobre bônus, penalidades, efeitos de hidromel e bônus de conjunto, cada um com o que realmente faz e não só o nome.

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Perguntas frequentes sobre efeitos de status de Valheim

O que são os poderes dos Renegados em Valheim?

São 7 poderes, um por chefe, ativados ao pendurar o troféu daquele chefe numa pedra de sacrifício. Só um pode ficar ativo por vez.

Quantos efeitos de status existem em Valheim?

97 no total, cobrindo bônus, penalidades, efeitos de hidromel e de conjunto. Os de hidromel e conjunto eram difíceis de listar porque o jogo os guarda como referências e não como valores.

Os poderes dos Esquecidos têm recarga no Valheim?

Têm, e só um pode estar ativo por vez. Você escolhe um poder numa pedra de sacrifício segurando o troféu de chefe correspondente, ele roda pela sua duração e depois precisa recarregar antes de ser usado de novo. Todos os 7 poderes funcionam assim, e por isso a escolha é sobre a luta em que você está entrando, não uma decisão permanente de build.

Os efeitos de status acumulam no Valheim?

Raramente. A maioria dos 90 efeitos que não são poderes substitui uma cópia existente de si mesma em vez de somar, e é por isso que beber um segundo hidromel do mesmo tipo o desperdiça. Efeitos diferentes convivem numa boa, então um hidromel de resistência e um de vigor ficam ativos ao mesmo tempo: o limite é em duplicatas, não em variedade.

Como remover um efeito de status no Valheim?

Na maior parte esperando, e o cronômetro fica no efeito, não em você. Os ambientais — molhado, frio, congelando — somem quando a causa some, então um fogo e um telhado resolvem mais dessa lista que qualquer item. Veneno e queimadura correm até o fim faça o que fizer; a resposta a esses é o hidromel de resistência tomado antes da luta, não uma cura depois.