Biomas

Todos os 9 biomas de Valheim com as criaturas que surgem ali, os recursos que se formam ali e as estruturas que valem a busca. 8 deles ficam atrás de um chefe. Mundos nascem de uma semente, então não há coordenadas a dar, mas o que pertence a cada bioma nunca muda.

Campinas

Campo aberto e o único chão de Valheim que não está ativamente tentando te matar. Tudo o que você constrói primeiro fica aqui, e o motivo para sair se chama cobre.

Passo1

Floresta Negra

Escuro o bastante para você não ver o que vem atrás. Guarda o cobre e o estanho que encerram a idade da pedra, e os Greydwarfs chegam de três em três.

Passo2

Pântano

Úmido, venenoso e permanentemente escuro, com o ferro trancado em criptas que pedem chave. O bioma que ensina a levar resistência a veneno em vez de mais armadura.

Passo3

Montanha

Frio o bastante para te matar sozinho, antes que qualquer coisa com dentes chegue perto. A prata está sob a neve e os lobos caçam em alcateia por cima dela.

Passo4

Planícies

Enganosamente aberto. Fulings andam em bandos de guerra, deathsquitos cruzam um campo antes de você virar, e o metal negro vale os dois.

Passo5

Terras da Névoa

Uma névoa que não deixa enxergar, sobre um terreno que despenca sem aviso. Leve uma luz de wisp e conte que os Seekers te achem primeiro.

Passo6

Terras Cinzentas

Lava, cinzas e um litoral que atira de volta. Tudo aqui está pegando fogo ou prestes a pegar, e o equipamento que aguenta é feito justamente do que pega.

Passo7

Extremo Norte

O último bioma e o mais novo: o Valheim 1.0 o preencheu com Kall Fimbulbringer, uma luta de três fases somando 47.000 de vida, e lhe deu conjunto de construção, armadura e comida próprios. O único altar que não pede oferenda e o único chefe que não concede um poder dos Esquecidos.

Passo8

Oceano

O espaço entre todo o resto e o motivo para construir um drakkar. Serpentes emergem na tempestade, e afogamento aqui é causa de morte de verdade.

Passo–

Valheim tem 9 biomas, 8 deles trancados atrás de um chefe. Cada bioma é um degrau de dificuldade e não só um cenário: define o que aparece, o que é gerado e qual equipamento você precisa antes de entrar.

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Perguntas frequentes sobre os biomas de Valheim

Quantos biomas existem em Valheim?

São 9, dos quais 8 ficam atrás de um chefe. O Oceano é atravessado e não limpo, e o Extremo Norte segue inacabado na versão atual.

Em que ordem visitar os biomas de Valheim?

Campinas primeiro, depois Floresta Negra, Pântano, Montanha, Planícies, Terras da Névoa e Terras Cinzentas. A ordem é imposta pelos materiais: o equipamento de um bioma é o que torna o próximo sobrevivível.

Em que ordem visitar os biomas de Valheim?

Na ordem em que seus chefes são liberados, porque o que cada chefe derruba é o que o bioma seguinte pressupõe. 8 dos 9 biomas têm chefe; o resto se atravessa, não se limpa.

Dá para pular um bioma em Valheim?

Fisicamente sim: nada impede você de navegar para qualquer lugar no primeiro dia. Na prática só um passo é barreira dura: sem a Chave do Pântano não há Criptas Submersas, e sem elas não há ferro.

Qual é o bioma mais perigoso de Valheim?

Numa primeira partida, o Pântano: o dano é pequeno, constante, vem de baixo d’água e ainda empilha veneno. Os biomas seguintes batem mais forte, mas se anunciam; é no Pântano que a maioria perde um conjunto inteiro de equipamento.