Ashland Ruins
- Por mundo
- 100
- Tamanho
- 20–30
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Um acampamento de superfície de Terras Cinzentas, construído a partir de um ponto central.
Como é gerada
Em vez de um grafo de salas, esta espalha suas peças para fora a partir de um ponto central dentro de 32 m, então parece um povoado e não um corredor.
O conteúdo das salas não é legível nos arquivos do jogo: as salas são referenciadas por GUID em pacotes de cena que o manifesto de recursos não indexa, então não dá para listar aqui os baús e geradores de cada sala.
Compartilha seu conjunto de salas
Ashland Ruins não tem suas salas só para si. Toda sala de Valheim carrega a lista de masmorras em que pode aparecer, então dois geradores podem puxar de conjuntos sobrepostos — limpar uma delas é já ter visto quase toda a outra.
Acampamentos de superfície
Ashland Ruins aparece em Terras Cinzentas e o mundo tenta 100 colocações. É um acampamento de superfície e não um interior: as peças são espalhadas a partir de um ponto central dentro de uns 32 m, com base na semente do mundo, então nenhum é igual ao outro.
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Perguntas frequentes sobre Ashland Ruins
Onde encontrar Ashland Ruins em Valheim?
Em Terras Cinzentas. A geração do mundo tenta 100 colocações por mundo e mantém as que acham lugar válido.
Qual o tamanho de Ashland Ruins?
Ocupa cerca de 32 m a partir do centro. Como acampamento de superfície não tem salas — as peças são postas para fora dentro desse raio, então o formato muda a cada vez.
Onde se encontra Ashland Ruins?
Em Terras Cinzentas. O gerador do mundo faz 100 tentativas de posicionamento por mundo, então quantos você encontra depende de quanto desse bioma a sua semente produziu.
Por que Ashland Ruins parece outra masmorra?
Porque bebe das mesmas salas. Fortaleza carbonizada compartilham parte do conjunto dele, e por isso os corredores parecem familiares mesmo com o traçado gerado do zero a cada vez.
Que loot há dentro de Ashland Ruins?
Os baús e geradores ficam dentro dos prefabs de cada sala, que o jogo referencia por um GUID ausente do índice de assets publicado — então não listamos uma tabela de loot em vez de inventar uma. O que dá para dizer é o bioma em que fica, que decide as criaturas, e as salas de que ele bebe.