Molhado(a)

Molhado(a)

Duração
2 min

Reduz a sua regeneração de vida e de vigor. Tudo o que concede Molhado(a), e os números por trás.

Efeitos

  • Regeneração de vida -25%
  • Regeneração de vigor -15%
  • Regeneração de eitr -15%
  • Fogo: Resistente
  • Gelo, Raio: Fraco
Duração2 min

O que concede

Nada que você possa carregar concede este. Ele vem do mundo — clima, água, fogo, uma queda — e não de um item.

Valheim mostra uma linha curta de texto sobre Molhado(a) e nada mais — nem o tamanho da mudança, nem a duração, e nunca o que o aplica. Os 5 modificadores acima são lidos dos arquivos do jogo, e as 0 fontes ao lado transformam o efeito em algo que você planeja em vez de só notar.

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Molhado(a) em Valheim

O que Molhado(a) faz em Valheim?

Aplica as 5 mudanças listada(s) acima. A descrição no jogo conta o efeito com palavras e não dá números, então estes vêm dos arquivos do jogo.

Como conseguir Molhado(a) em Valheim?

Não se consegue de propósito. Nada que você carregue aplica Molhado(a); ele vem do mundo — clima, água, fogo ou uma queda — e por isso não há nada para fabricar.

Quanto tempo Molhado(a) dura?

2 min. Reaplicar reinicia o cronômetro em vez de empilhar uma segunda cópia, então beber dois não ganha nada.

Molhado(a) acumula no Valheim?

Consigo mesmo não. Aplicar Molhado(a) de novo substitui o existente em vez de somar, então uma segunda fonte é gasta à toa enquanto a primeira ainda corre. Com outros efeitos convive numa boa — a restrição é sobre duplicatas, não sobre quantos efeitos diferentes você carrega.

O que mais se parece com Molhado(a)?

Os outros efeitos da categoria dele somam 14, entre eles Abrigo, Ancião, A Rainha, Armadura de raízes, Arpoado(a). Vale comparar antes de se decidir, porque efeitos da mesma categoria costumam ser alternativas e não somas — e um deles geralmente é mais fácil de manter ativo que o resto.

Que tipo de efeito é Molhado(a)?

Está classificado como , com 5 em modificadores e 0 em fontes. A categoria é o agrupamento do próprio jogo e não o nosso, e por isso vale reparar nela: é assim que o jogo decide quais efeitos são alternativas entre si.