Confronto Neon vs Brimstone no Valorant
Taxa de Vitória
47.6%
Partidas
21
KDA
1.24
ADR
142

Neon vs BrimstoneMatchups

Duelista
Patch13.00
Partidas633,841
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao10 de jul. de 2026

Neon vs Brimstone é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (47.6% vs 52.4%). Baseado em 21 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

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Análise de Matchup de Neon

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Neon em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Neon - 47.6% win rate in this matchup
Neon
47.6% TV
VS
Brimstone vs Neon matchup - 52.4% win rate
Brimstone
52.4% TV

Quem vence o matchup Neon vs Brimstone?

Brimstone wins the Neon vs Brimstone matchup
Vencedor
Brimstone
Partidas: 21
47.6%
Taxa de Vitória
52.4%
1.24
KDA Médio
1.75
16.6
Abates Médios
15.6
17.1
Mortes Médias
15.3
142.0
Dano/Round
147.2
20.2%
HS %
27.0%
228
Pontuação de Combate
223
45.1%
TV Ataque
44.9%
55.1%
TV Defesa
54.9%

Análise de Desempenho Neon vs Brimstone

Neon vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

O confronto Neon vs Brimstone é disputado de perto, com cada agente vencendo 2 de 4 métricas-chave em 21 jogos analisados. Ambos os agentes trazem forças competitivas para este duelo, tornando a habilidade individual e a composição da equipe fatores cruciais para determinar os resultados dos rounds.

Poder de Eliminação
1.24Neon
1.75Brimstone
Brimstone supera significativamente Neon em eficiência de abates com KDA de 1.75 comparado a 1.24. Este diferencial de 0.51 KDA indica que jogadores de Brimstone consistentemente garantem mais eliminações enquanto morrem menos frequentemente, traduzindo-se em rounds mais impactantes e melhor gestão de economia.
Damage Output
142.0Neon
147.2Brimstone
Brimstone produz 147.2 de dano médio por round, superando os 142.0 ADR de Neon. Esta vantagem consistente de dano ajuda Brimstone a garantir mais créditos de assistência e finalizar oponentes enfraquecidos.
Attack Side
45.1%Neon
44.9%Brimstone
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Neon em 45.1% e Brimstone em 44.9% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
55.1%Neon
54.9%Brimstone
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Neon registrando 55.1% de taxa de vitória e Brimstone em 54.9%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Neon vs Brimstone

O confronto Neon vs Brimstone no Valorant é um confronto moderadamente favorável. Com base em 21 partidas competitivas analisadas, Brimstone vence 52.4% das vezes comparado aos 47.6% de Neon, uma diferença de 4.8 pontos percentuais. A maior diferença está em habilidade de fragging, onde Brimstone supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Controller, Brimstone tem vantagens significativas neste confronto de agentes. Jogadores de Neon devem evitar duelos isolados quando possível e confiar em utilidades de equipe e trades para superar a desvantagem estatística.

Análise de fragging Neon vs Brimstone

Brimstone vence estatísticas de fragging contra Neon no Valorant

Brimstone reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Neon vs Brimstone, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em KDA efficiency, survivability, damage output. Nossa análise de 21 partidas ranqueadas revela que Brimstone consistentemente supera Neon em cenários de combate direto. Enquanto Neon consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Brimstone em tiroteios. Jogadores de Neon devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Brimstone domina.

KDA Médio
1.24Neon
1.75Brimstone
A disparidade de KDA entre Brimstone e Neon é substancial: 1.75 versus 1.24, uma diferença dominante de 0.51 pontos que revela o domínio de Brimstone em trocas de combate direto. Estes dados de confronto de 21 partidas mostram que Brimstone consistentemente supera Neon em frags e sobrevivência nesses encontros. Para jogadores de Neon, a implicação estratégica é clara: evite lutas 1v1 contra Brimstone sempre que possível. Em vez disso, aproveite utilidades de equipe, coleta de informações e pushes com múltiplas pessoas para neutralizar a vantagem mecânica de Brimstone. Jogar por trocas e crossfires se torna essencial em vez de opcional.
Abates Médios
16.6Neon
15.6Brimstone
Neon garante aproximadamente 1.0 abates a mais por partida que Brimstone neste confronto direto (16.6 vs 15.6). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Neon contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Neon oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Brimstone possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
17.1Neon
15.3Brimstone
Brimstone demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Neon, registrando 15.3 mortes por partida versus 17.1. Morrer quase 1.8 vezes menos por partida dá a Brimstone significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Neon enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
142.0Neon
147.2Brimstone
Brimstone aplica 5.1 dano a mais por round que Neon neste confronto (147.2 vs 142.0 ADR). Embora não seja avassalador, esta diferença se acumula significativamente ao longo de uma partida completa: Brimstone contribui notavelmente mais dano chip, assistências e quase-abates que preparam companheiros. Neon pode fechar esta diferença através de melhores padrões de troca, garantindo que seu dano leve a eliminações reais em vez de apenas marcar oponentes que depois escapam ou são curados.
HS %
20.2%Neon
27.0%Brimstone
A disparidade de percentual de headshot entre Brimstone e Neon é substancial: 27.0% comparado a 20.2%, uma diferença de 6.7 pontos. Brimstone consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Neon, desafiar Brimstone em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Brimstone não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Neon vs Brimstone

Attack Side
Neon
Neon45.1%
Brimstone44.9%
Defense Side
Neon
Neon55.1%
Brimstone54.9%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Neon e Brimstone revela paridade quase perfeita, com Neon vencendo 45.1% dos rounds de ataque comparado aos 44.9% de Brimstone. Essa diferença insignificante de 0.2 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Neon nem Brimstone deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 21 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Neon quanto de Brimstone podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.2% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Neon e Brimstone é virtualmente idêntica, com Neon segurando 55.1% dos rounds no lado CT e Brimstone em 54.9%. Essa margem de 0.2 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Neon e Brimstone. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Neon ou Brimstone.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Neon mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 45.1% de taxa de vitória no ataque e 55.1% na defesa. Enquanto Neon é estatisticamente favorecido, Brimstone permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Neon vs Brimstone.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Neon quanto Brimstone são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Neon tem uma leve vantagem estatística, mas Brimstone é absolutamente viável. Se você está confortável com Brimstone, não troque para Neon apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Controller

A dinâmica Duelista (Neon) vs Controller (Brimstone) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Neon servem propósitos diferentes do kit de Controller de Brimstone, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Neon pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Brimstone contra outros. A vantagem de Neon sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Neon tem confrontos favoráveis contra 17 agentes e confrontos desfavoráveis contra 11 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Neon é contra Deadlock com 81.3% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Gekko com 25.0% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Neon no Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
49.57%5751.24140.220.6%49.2%51.0%
51.72%4081.27142.621.1%48.8%53.1%
52.03%3941.23138.821.1%49.3%52.6%
54.46%3031.27144.621.9%49.7%52.5%
57.65%2811.24138.620.2%50.5%52.5%
53.91%2561.28142.520.7%51.5%50.3%
57.14%2311.23138.319.9%51.4%52.6%
47.95%1711.23139.320.3%49.4%51.3%
51.26%1191.24140.020.6%50.5%50.9%
45.54%1011.24141.822.6%46.6%50.7%
58.00%1001.21139.322.7%51.2%53.2%
54.55%881.25140.121.7%51.6%50.2%
55.70%791.28145.318.9%49.3%53.2%
53.97%631.23139.022.0%48.8%53.3%
48.33%601.19134.317.6%46.7%51.4%
47.37%571.18136.120.0%47.7%50.5%
57.14%561.29145.622.0%48.1%53.9%
52.78%361.21140.722.0%54.7%47.8%
47.06%341.26137.120.4%51.0%46.2%
62.50%321.22136.320.4%53.7%51.8%
29.63%271.21144.723.5%46.2%40.0%
61.54%261.24148.221.3%50.9%53.2%
47.62%211.24142.020.2%45.1%55.1%
81.25%161.26145.819.7%54.7%57.4%
43.75%161.07131.024.4%52.0%51.7%
54.55%111.27133.326.5%50.4%52.8%
25.00%40.8993.218.1%53.3%39.1%
33.33%31.31141.032.3%28.6%55.9%

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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Neon no Valorant?

O melhor confronto de Neon é contra Deadlock, alcançando 81.3% de taxa de vitória. Neon se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Neon?

O confronto mais difícil de Neon é contra Gekko, com apenas 25.0% de taxa de vitória. Contra este oponente, Neon deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Neon tem?

Neon tem 17 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 11 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Neon em confrontos difíceis?

Ao jogar Neon em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Neon para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Neon?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Neon incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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