Confronto Neon vs Brimstone no Valorant
Taxa de Vitória
50.0%
Partidas
6
KDA
1.51
ADR
182

Neon vs BrimstoneMatchups

Duelista
Patch12.02
Partidas161,402
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao24 de fev. de 2026
MethodologyData Methodology

Análise cara a cara de Neon vs Brimstone. Neon mantém uma taxa de vitória de 50.0% neste matchup competitivo. Com 6 jogos analisados, descubra as estatísticas-chave—KDA, dano por round e desempenho por lado—que separam vencedores de perdedores.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Brimstone - 50.0% win rateBrimstone(50.0%)
Neon - 50.0% win rate in this matchup
Neon
50.0% WR
VS
Brimstone vs Neon matchup - 50.0% win rate
Brimstone
50.0% WR

Who Wins the Neon vs Brimstone Matchup?

Neon wins the Neon vs Brimstone matchup
Winner
Neon
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.51
Avg KDA
1.73
21.7
Avg Kills
17.8
17.5
Avg Deaths
15.5
181.8
DMG/Round
156.5
19.3%
HS %
26.9%
296
Combat Score
242
49.3%
Attack WR
49.2%
50.8%
Defense WR
50.7%

Neon vs Brimstone Performance Breakdown

Neon vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 6 matches reveals that Neon holds a clear advantage over Brimstone in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Brimstone shows strength in one category, Neon's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.51Neon
1.73Brimstone
Brimstone maintains a noticeable fragging advantage with a 1.73 KDA versus Neon's 1.51. This difference in kill-death-assist ratio suggests Brimstone players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
181.8Neon
156.5Brimstone
Neon delivers substantially higher damage per round (181.8 ADR) compared to Brimstone's 156.5 ADR. This 25.3 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Neon a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
49.3%Neon
49.2%Brimstone
Attack-side performance is balanced between these agents, with Neon at 49.3% and Brimstone at 49.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.8%Neon
50.7%Brimstone
Both agents perform similarly on defense, with Neon posting a 50.8% win rate and Brimstone at 50.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Neon vs Brimstone

O confronto Neon vs Brimstone no Valorant é um duelo extremamente equilibrado onde mira e senso de jogo determinam o vencedor. Com base em 6 partidas competitivas analisadas, Neon vence 50.0% das vezes comparado aos 50.0% de Brimstone, uma diferença de 0.0 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Brimstone supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Controller, Nem Neon nem Brimstone tem uma vantagem estatística clara. A vitória depende da habilidade mecânica individual, timing de utilidades e leitura do posicionamento do oponente. Foque em vencer seus duelos de mira e fazer rotações inteligentes.

Análise de fragging Neon vs Brimstone

Brimstone vence estatísticas de fragging contra Neon no Valorant

Brimstone supera Neon por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 6 partidas analisadas, este confronto Neon vs Brimstone permanece disputável para ambos os lados. Neon não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Neon.

KDA Médio
1.51Neon
1.73Brimstone
Brimstone tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.73 comparado com 1.51 de Neon. Embora essa diferença de 0.22 pontos indique que Brimstone tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Neon possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Brimstone pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Neon não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
21.7Neon
17.8Brimstone
O diferencial de abates entre Neon e Brimstone é dramático: 21.7 versus 17.8, representando 3.8 abates adicionais por partida para Neon. Esta diferença massiva mostra que Neon consistentemente domina o feed de abates quando estes agentes se encontram. Para jogadores de Brimstone, estes dados sugerem um descompasso fundamental em cenários de combate direto. Sucesso contra Neon requer reimaginar seu papel — torne-se o jogador de setup, o coletor de informações, o especialista em utilidades — em vez de tentar igualar a produção de frags de Neon diretamente.
Mortes Médias
17.5Neon
15.5Brimstone
A disparidade de mortes entre Brimstone e Neon é marcante: 15.5 versus 17.5 mortes por partida. Neon morre 2.0 vezes mais por partida em média, impactando fundamentalmente sua capacidade de influenciar rounds. Isso sugere que Neon toma lutas desfavoráveis contra Brimstone ou carece das ferramentas para desengajar com segurança. Jogadores de Neon devem repensar completamente seus padrões de agressão — priorize informação e utilidade sobre abates, sempre tenha um plano de fuga e nunca tome duelos de cara ou coroa contra Brimstone.
Dano/Round
181.8Neon
156.5Brimstone
O diferencial de dano entre Neon e Brimstone é excepcional: 181.8 ADR comparado a apenas 156.5. Neon causa 25.3 dano a mais por round em média, indicando domínio absoluto em trocas de combate direto. Este nível de disparidade sugere que o kit de Neon, estilo de jogo típico ou padrões de posicionamento dão a eles vantagens massivas em causar dano enquanto Brimstone luta para até mesmo trocar efetivamente. Jogadores de Brimstone devem tratar Neon como um duelo a ser evitado e focar inteiramente em contribuições não-combativas ou dano baseado em utilidades.
HS %
19.3%Neon
26.9%Brimstone
A disparidade de percentual de headshot entre Brimstone e Neon é substancial: 26.9% comparado a 19.3%, uma diferença de 7.5 pontos. Brimstone consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Neon, desafiar Brimstone em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Brimstone não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Neon vs Brimstone

Attack Side
Neon
Neon49.3%
Brimstone49.2%
Defense Side
Neon
Neon50.8%
Brimstone50.7%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Neon e Brimstone revela paridade quase perfeita, com Neon vencendo 49.3% dos rounds de ataque comparado aos 49.2% de Brimstone. Essa diferença insignificante de 0.1 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Neon nem Brimstone deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 6 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Neon quanto de Brimstone podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.1% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Neon e Brimstone é virtualmente idêntica, com Neon segurando 50.8% dos rounds no lado CT e Brimstone em 50.7%. Essa margem de 0.1 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Neon e Brimstone. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Neon ou Brimstone.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Neon mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 49.3% de taxa de vitória no ataque e 50.8% na defesa. Enquanto Neon é estatisticamente favorecido, Brimstone permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Neon vs Brimstone.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Neon quanto Brimstone são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Neon tem uma leve vantagem estatística, mas Brimstone é absolutamente viável. Se você está confortável com Brimstone, não troque para Neon apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Controller

A dinâmica Duelista (Neon) vs Controller (Brimstone) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Neon servem propósitos diferentes do kit de Controller de Brimstone, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Neon pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Brimstone contra outros. A vantagem de Neon sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Neon tem confrontos favoráveis contra 18 agentes e confrontos desfavoráveis contra 4 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Neon é contra Iso com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Sage com 22.2% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.08%1861.28141.220.0%49.4%52.1%
55.00%1201.29141.220.1%50.9%52.9%
57.26%1171.22138.621.7%50.3%54.5%
62.04%1081.34144.521.0%49.6%55.2%
57.84%1021.35146.822.1%51.9%55.2%
56.41%781.37148.919.9%54.2%48.8%
59.46%741.25137.520.6%53.2%53.2%
49.12%571.25144.921.0%49.6%51.1%
63.33%301.27138.222.5%49.7%55.6%
46.67%301.27146.421.9%49.1%49.0%
51.72%291.22130.820.9%42.1%59.1%
64.00%251.29136.322.8%48.2%64.1%
50.00%201.25142.622.1%50.2%47.9%
50.00%181.23136.315.9%44.6%58.4%
31.25%161.00124.422.2%48.1%46.1%
53.85%131.08121.817.2%48.0%57.9%
66.67%121.11125.123.5%47.5%62.2%
66.67%91.34139.118.6%60.0%54.3%
22.22%91.27151.720.6%48.8%33.3%
50.00%81.35160.117.0%50.0%54.1%
50.00%61.51181.819.3%49.3%50.8%
60.00%51.58156.219.3%63.8%41.9%
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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Neon no Valorant?

O melhor confronto de Neon é contra Iso, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Neon se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Neon?

O confronto mais difícil de Neon é contra Sage, com apenas 22.2% de taxa de vitória. Contra este oponente, Neon deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Neon tem?

Neon tem 18 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 4 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Neon em confrontos difíceis?

Ao jogar Neon em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Neon para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Neon?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Neon incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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