Вел'Коз, чемпион League of Legends
Винрейт
49.9%
Процент выбора
2.2%
Процент банов
2.2%

Вел'Коз против Релл

Вел'Коз: C-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
4 439
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
8 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Вел'Коз против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Вел'Коз с винрейтом 66.7% (+33.3%) по 15 играм. Релл сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Вел'Коз против Релл.

Разбор матчапа: Вел'Коз

Выбери противника в списке и посмотри, как Вел'Коз играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Вел'Коз
Вел'Коз
45.2%
VS
Релл
54.8%
Релл

Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Релл?

Небольшое преимущество у РеллНизкая уверенность

Вел'Коз выигрывает 45.2% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 29.2% и 62.2% (95% диапазон).

Ожидаемый
48.3%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−3.2 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 31
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 45.2% (игр: 31; 95% диапазон 29.2–62.2%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Вел'Коз ожидаемые 48.3%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 750 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 30).
  • Игроки Вел'Коз гораздо чаще берут Космическое знание против Релл: 14.5% в других играх на роли Саппорт, здесь 32.3%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Вел'Коз и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Вел'Коз в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Вел'Коз vs Релл

Вел'КозРелл

На 15-й минуте

Разница в золоте
+750
Впереди Вел'Коз
95% диапазон: от +442 до +1 057
Разница в опыте
+498
Впереди Вел'Коз
95% диапазон: от +211 до +784
Разница по CS
+4.7
Впереди Вел'Коз
95% диапазон: от +1.1 до +8.4
2.33
Убийства до 15 мин
1.13
2.57
Смерти до 15 мин
3.03
0.13
Соло-убийства до 15 мин
0.06
6.5%
Первая кровь
3.2%

Средние за всю игру

2.0
CS / мин
0.9
893
Урон / мин
328
11 454
Золото / игра
9 664
88
Лечение / мин
128
275
Поглощено урона / мин
1 452
1.1
CC / мин
1.3

Винрейт Вел'Коз vs Релл по длительности игры

Винрейт Вел'Коз против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 3
Мало игр
20–25 мин
Игры: 3
Мало игр
25–30 мин
Игры: 5
Мало игр
30–35 мин
Игры: 8
Мало игр
35+ мин
Игры: 12
Вел'Коз vs Релл95% диапазонВел'Коз обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Вел'Коз против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Вел'Коз vs Релл: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)Вел'КозЗолото Вел'Коз на 15-й минуте: +750
  2. Первый предметНедостаточно данных
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Вел'Коз против Релл

Выборы, которые игроки за Вел'Коз делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Космическое знание
    Обычно
    14.5%
    против Релл
    32.3%
    +17.7 п.
  • Доставка печенья
    Обычно
    13.9%
    против Релл
    29.0%
    +15.1 п.
  • Вдохновение
    ВдохновениеДополнительная ветка
    Обычно
    15.6%
    против Релл
    29.0%
    +13.4 п.
  • Магическая обувь
    Обычно
    2.7%
    против Релл
    12.9%
    +10.2 п.
  • Прикосновение огня смерти
    Обычно
    2.8%
    против Релл
    9.7%
    +6.9 п.
  • Зелье здоровьяЗелье здоровьяТотем контроляТотем контроляСкрытый тотем
    Зелье здоровья + Зелье здоровья + Тотем контроля + Тотем контроля + Скрытый тотемСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Релл
    3.4%
    +3.4 п.
  • Зелье здоровьяЗелье здоровьяТотем контроля
    Зелье здоровья + Зелье здоровья + Тотем контроляСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Релл
    3.4%
    +3.4 п.
  • Зелье здоровьяЗелье здоровьяЗелье здоровьяЗелье здоровья
    Зелье здоровья + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Зелье здоровьяСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Релл
    3.4%
    +3.4 п.

Лучший билд Вел'Коз против Релл

Обычный билд Вел'Коз (Саппорт)

Винрейт 73.7% · игр: 19

Против Релл

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 6 из 17 игр Вел'Коз против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Вел'Коз.

  • Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 12.5 мин (медиана по 20 играм).
  • Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Вел'Коз против Релл

Обычные руны Вел'Коз (Саппорт)

Магическая кометаМагическая комета
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Точность
Легенда: ускорениеРеванш
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Здоровье (защита)

Винрейт 69.2% · игр: 26

Против Релл

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Вел'Коз в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Вел'Коз в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Вел'Коз, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Вел'Коз, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Вел'Коз

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Вел'Коз vs Релл: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Вел'Коз vs Релл?

Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Вел'Коз 45.2% (игр: 31; 95% диапазон 29.2–62.2%).

Какой винрейт у Вел'Коз против Релл?

Винрейт Вел'Коз против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 45.2% (игр: 31; 95% диапазон 29.2–62.2%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 48.3%.

Вел'Коз контрит Релл?

Не очевидно. Винрейт Вел'Коз против Релл — 45.2% (игр: 31), а 95% диапазон (29.2–62.2%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Вел'Коз или Релл?

Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 750 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 30).

Вел'Коз сильнее Релл в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Релл сильнее всего против Вел'Коз?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Релл опережает Вел'Коз сверх погрешности.

Что собирать Вел'Коз против Релл?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Вел'Коз на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Сумрачное пламя, Песочные часы Жони. Главное изменение против Релл: Зелье здоровья + Зелье здоровья + Тотем контроля + Тотем контроля + Скрытый тотем (обычно менее 0,5%, здесь 3.4%).

Какие руны брать Вел'Коз против Релл?

Берите обычную страницу рун Вел'Коз с Магическая комета (Колдовство + Точность): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Релл: Космическое знание (обычно 14.5%, здесь 32.3%).