Патч 26.14 LoL: победители и проигравшие

Патч
26.14к патчу 26.13
Проанализировано матчей
98 238
Главный победитель среди чемпионов
Корки · +5.66
Главный проигравший среди чемпионов
Анивия · -5.68
Главный победитель среди предметов
Ледяное сердце · +2.27
Главный проигравший среди предметов
Заточка Статикка · -2.34

Итоги патча 26.14: MetaBot сравнил 98 238 рейтинговых матчей с патчем 26.13. Главный победитель — Корки: винрейт подскочил на 5.66 п. до 48.8%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Анивия: винрейт рухнул на 5.68 п., до 47.1%. Среди предметов больше всех прибавил Ледяное сердце (2.27 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (0) и предметов (3) — список ниже.

Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.14. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →

Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.13 до патча 26.14, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.14 ↗

Что изменилось в патче 26.14

Между патчами 26.13 и 26.14 игровые данные изменились: чемпионов 0, предметов 3. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.

Изменения предметов: 3

    • Общая цена: 2500 → 2600

    Винрейт после патча: +0.20 п.п. (сейчас 56.2%)

    • Сила умений: 70 → 60
    • Здоровье: 300 → 350
    • Рецепт: Ruby Crystal + Fiendish Codex + Hextech Alternator → Ruby Crystal + Kindlegem + Hextech Alternator

    Винрейт после патча: -0.08 п.п. (сейчас 49.7%)

  • Путь бессмертногоСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +0.26 п.п. (сейчас 53.6%)

League of Legends Patch 26.14 Breakdown

League of Legends 26.14: разбор меты

Патч League of Legends 26.14 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.14 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.

Мету League of Legends 26.14 в этом цикле возглавляет Раммус с впечатляющим винрейтом 55.3%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Шивана (54.1%) и Синджед (54.0%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.14. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.

Среди главных победителей League of Legends 26.14 Корки показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +5.66%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Ле Блан (+5.08%) и Нила (+4.08%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.14 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.

С другой стороны League of Legends 26.14, Анивия получил самый сильный удар: винрейт упал на -5.68%, и он сильно просел в тир-листе. Аврора (-5.62%) и Скарнер (-5.06%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.14 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.

Изменения предметов в League of Legends 26.14 также перетряхнули сборки на разных ролях. Ледяное сердце вырос по винрейту на +2.27% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Заточка Статикка просел на -2.34%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.14: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.

Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.14 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 28 мин., игроки зарабатывают примерно 11,522 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.14 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.

MetaBot Desktop

Теорикрафт твоей следующей сборки

Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.

  • Любые комбинации предметов, даже не из меты
  • Тысячи реальных матчей
  • Винрейт по рангу и длине матча
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Build Theorycrafter в приложении MetaBot Desktop: анализ собственной сборки предметов для League of Legends

Предметы с растущим винрейтом в патче 26.14

Заметки патча Riot ↗

Предметы с падающим винрейтом в патче 26.14

Заметки патча Riot ↗

История патчей

Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Победители и проигравшие патча 26.14 — FAQ

Что изменилось в патче 26.14 LoL?

По сравнению с патчем 26.13, в патче 26.14 изменились числа у чемпионов (0) и предметов (3). Изменены предметы: Протоплазменная портупея, Хекстековый ракетный ремень, Путь бессмертного.

Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.14?

В патче 26.14 ни один чемпион не получил чисто статовый бафф. Чемпионы, у которых числа изменились в обе стороны, указаны как скорректированные в списке изменений выше.

У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.14 LoL?

Сильнее всех в патче 26.14 вырос винрейт у Корки: на 5.66 п., с 43.2% в патче 26.13 до 48.8%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Ле Блан, Нила, Картус.

У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.14 LoL?

Сильнее всех в патче 26.14 упал винрейт у Анивия: на 5.68 п., с 52.8% в патче 26.13 до 47.1%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Аврора, Скарнер, Рената Гласк.

У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.14?

Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.14 вырос Ледяное сердце: на 2.27 п., до винрейта 54.7%. Сильнее всех упал Заточка Статикка: на 2.34 п.

Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?

Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.14 сравнивается с винрейтом в патче 26.13. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.