Патч 26.16 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.16к патчу 26.15
- Проанализировано матчей
- 371 990
- Главный победитель среди чемпионов
- Рамбл · +6.78
- Главный проигравший среди чемпионов
- Кейл · -5.51
- Главный победитель среди предметов
- Теневая глефа · +1.69
- Главный проигравший среди предметов
- Космический ускоритель · -1.93
Итоги патча 26.16: MetaBot сравнил 371 990 рейтинговых матчей с патчем 26.15. Главный победитель — Рамбл: винрейт подскочил на 6.78 п. до 50.1%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Кейл: винрейт рухнул на 5.51 п., до 48.9%. Среди предметов больше всех прибавил Теневая глефа (1.69 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (31) и предметов (9) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.16. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.15 до патча 26.16, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.16 ↗
Что изменилось в патче 26.16
Между патчами 26.15 и 26.16 игровые данные изменились: чемпионов 31, предметов 9. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 31
- КамиллаБафф
- Базовая мана: 339 → 375
- W Тактический взмах перезарядка: 15/14/13/12/11 → 12/12/11/11/10
Винрейт после патча: -0.22 п.п. (сейчас 47.3%)
- Бел'ВетНерф
- Здоровье за уровень: 110 → 105
Винрейт после патча: -0.75 п.п. (сейчас 51.7%)
- АкшанСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.90 п.п. (сейчас 47.4%)
- АфелийСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +4.07 п.п. (сейчас 51.5%)
- ЭшСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.89 п.п. (сейчас 50.4%)
- КейтлинСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.61 п.п. (сейчас 49.7%)
- КоркиСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -1.36 п.п. (сейчас 48.2%)
- ДрейвенСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.57 п.п. (сейчас 47.4%)
- ЭзреальСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.48 п.п. (сейчас 47.0%)
- ГрейвзСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +2.05 п.п. (сейчас 50.9%)
- ДжинСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.73 п.п. (сейчас 49.7%)
- ДжинксСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.44 п.п. (сейчас 51.9%)
- Кай'СаСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -1.15 п.п. (сейчас 49.5%)
- КалистаСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -1.41 п.п. (сейчас 46.6%)
- КиндредСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -1.17 п.п. (сейчас 46.9%)
- Ког'МаоСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -1.93 п.п. (сейчас 53.3%)
- ЛюцианСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.08 п.п. (сейчас 46.3%)
- Мисс ФортунаСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.21 п.п. (сейчас 49.6%)
- ПоппиСкорректировано
- Базовая мана: 280 → 300
- Мана за уровень: 40 → 45
- Регенерация здоровья: 8 → 9
- Базовый урон атаки: 60 → 56
Винрейт после патча: +0.03 п.п. (сейчас 51.0%)
- КвиннСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +1.62 п.п. (сейчас 49.4%)
- СамираСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -2.08 п.п. (сейчас 47.6%)
- СеннаСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.31 п.п. (сейчас 51.5%)
- СивирСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.21 п.п. (сейчас 50.0%)
- СмолдерСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.88 п.п. (сейчас 51.3%)
- ТристанаСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 28 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.96 п.п. (сейчас 50.0%)
- ТвичСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +0.96 п.п. (сейчас 50.3%)
- ВарусСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +2.64 п.п. (сейчас 49.3%)
- ВейнСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: -0.95 п.п. (сейчас 49.9%)
- ШаяСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +1.86 п.п. (сейчас 51.5%)
- ЮнараСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +1.06 п.п. (сейчас 50.0%)
- ЗериСкорректировано
- Базовое сопротивление магии: 30 → 33
- Сопротивление магии за уровень: 1.3 → 1.1
Винрейт после патча: +2.02 п.п. (сейчас 51.4%)
Изменения предметов: 9
- Скорость атаки: 25% → 30%
Винрейт после патча: +0.04 п.п. (сейчас 49.4%)
- Черная секираБафф
- Сила атаки: 40 → 45
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.38 п.п. (сейчас 52.0%)
- Скорость атаки: 40% → 45%
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.19 п.п. (сейчас 49.6%)
- Ураган РунаанБафф
- Скорость движения: 4% → 5%
Винрейт после патча: +1.52 п.п. (сейчас 54.7%)
- Пробивание магии: 18 → 20
Винрейт после патча: -0.14 п.п. (сейчас 51.3%)
- Расколотое небоБафф
- Здоровье: 400 → 450
- Рецепт: Ruby Crystal + Tunneler + Caulfield's Warhammer → Tunneler + Caulfield's Warhammer
Винрейт после патча: +0.68 п.п. (сейчас 52.3%)
- ТиаматБафф
- Сила атаки: 20 → 25
Винрейт после патча: +0.10 п.п. (сейчас 45.9%)
- Цепные крушителиНерф
- Сопр. магии: 30 → 25
Винрейт после патча: -0.01 п.п. (сейчас 48.5%)
- Общая цена: 2700 → 2800
Винрейт после патча: +0.73 п.п. (сейчас 52.6%)
League of Legends 26.16: разбор меты
Патч League of Legends 26.16 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.16 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.16 в этом цикле возглавляет Раммус с впечатляющим винрейтом 55.9%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Милио (54.1%) и Вуконг (53.9%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.16. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.16 Рамбл показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +6.78%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Энни (+5.04%) и Ка'Зикс (+4.11%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.16 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.16, Кейл получил самый сильный удар: винрейт упал на -5.51%, и он сильно просел в тир-листе. Джейс (-4.85%) и К'Санте (-3.80%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.16 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.16 также перетряхнули сборки на разных ролях. Теневая глефа вырос по винрейту на +1.69% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Космический ускоритель просел на -1.93%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.16: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.16 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,997 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.16 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.16
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.16
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.16
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.16
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.16 — FAQ
Что изменилось в патче 26.16 LoL?
По сравнению с патчем 26.15, в патче 26.16 изменились числа у чемпионов (31) и предметов (9). Бафф: Камилла. Нерф: Бел'Вет. Скорректированы в обе стороны: Акшан, Афелий, Эш, Кейтлин, Корки, Дрейвен. Изменены предметы: Наголенники берсерка, Черная секира, Наголенники из орудийной стали, Ураган Рунаан, Сапоги заклинателя, Расколотое небо.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.16?
Камилла получили баффы характеристик в патче 26.16: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Ни у кого из них винрейт за патч не вырос; меньше всего он упал у Камилла (-0.22 п., итог — 47.3%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.16 LoL?
Сильнее всех в патче 26.16 вырос винрейт у Рамбл: на 6.78 п., с 43.3% в патче 26.15 до 50.1%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Энни, Ка'Зикс, Афелий.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.16 LoL?
Сильнее всех в патче 26.16 упал винрейт у Кейл: на 5.51 п., с 54.4% в патче 26.15 до 48.9%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Джейс, К'Санте, Жанна.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.16?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.16 вырос Теневая глефа: на 1.69 п., до винрейта 50.0%. Сильнее всех упал Космический ускоритель: на 1.93 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.16 сравнивается с винрейтом в патче 26.15. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.





































