Патч 26.18 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.18к патчу 26.17
- Проанализировано матчей
- 207 335
- Главный победитель среди чемпионов
- Нидали · +3.64
- Главный проигравший среди чемпионов
- Элиза · -5.41
- Главный победитель среди предметов
- Зев Малмортиуса · +2.47
- Главный проигравший среди предметов
- Хекстековый штык · -1.58
Итоги патча 26.18: MetaBot сравнил 207 335 рейтинговых матчей с патчем 26.17. Главный победитель — Нидали: винрейт подскочил на 3.64 п. до 47.0%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Элиза: винрейт рухнул на 5.41 п., до 47.9%. Среди предметов больше всех прибавил Зев Малмортиуса (2.47 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (7) и предметов (1) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.18. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.17 до патча 26.18, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.18 ↗
Что изменилось в патче 26.18
Между патчами 26.17 и 26.18 игровые данные изменились: чемпионов 7, предметов 1. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 7
- ЭккоБафф
- Q Временной ключ стоимость: 50/60/70/80/90 → 40/50/60/70/80
Винрейт после патча: +2.30 п.п. (сейчас 50.1%)
- Мастер ЙиБафф
- Броня за уровень: 4.5 → 5
Винрейт после патча: -0.14 п.п. (сейчас 49.7%)
- БардНерф
- Базовая броня: 34 → 32
- Броня за уровень: 5 → 4.7
Винрейт после патча: -1.44 п.п. (сейчас 46.1%)
- КассиопеяНерф
- E Два клыка стоимость: 40 → 45
Винрейт после патча: -3.22 п.п. (сейчас 45.6%)
- НаутилусНерф
- Базовый урон атаки: 61 → 58
Винрейт после патча: +0.80 п.п. (сейчас 48.9%)
- СерафинаНерф
- E Ударный ритм перезарядка: 11/11/10/10/9 → 11
Винрейт после патча: -0.29 п.п. (сейчас 51.0%)
- СиндраНерф
- W Сила воли перезарядка: 12/11/10/9/8 → 13/12/11/10/9
Винрейт после патча: +1.16 п.п. (сейчас 48.7%)
Изменения предметов: 1
- Клинок ярости ГинсуСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.63 п.п. (сейчас 52.3%)
League of Legends 26.18: разбор меты
Патч League of Legends 26.18 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.18 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.18 в этом цикле возглавляет Раммус с впечатляющим винрейтом 53.5%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Ког'Мао (53.4%) и Синджед (53.0%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.18. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.18 Нидали показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +3.64%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Ургот (+3.40%) и Квинн (+2.92%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.18 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.18, Элиза получил самый сильный удар: винрейт упал на -5.41%, и он сильно просел в тир-листе. Нила (-4.39%) и Скарнер (-4.17%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.18 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.18 также перетряхнули сборки на разных ролях. Зев Малмортиуса вырос по винрейту на +2.47% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Хекстековый штык просел на -1.58%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.18: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.18 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,865 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.18 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.18
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.18
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.18
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.18
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.18 — FAQ
Что изменилось в патче 26.18 LoL?
По сравнению с патчем 26.17, в патче 26.18 изменились числа у чемпионов (7) и предметов (1). Бафф: Экко, Мастер Йи. Нерф: Бард, Кассиопея, Наутилус, Серафина, Синдра. Изменены предметы: Клинок ярости Гинсу.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.18?
Экко, Мастер Йи получили баффы характеристик в патче 26.18: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Экко (+2.30 п., итог — 50.1%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.18 LoL?
Сильнее всех в патче 26.18 вырос винрейт у Нидали: на 3.64 п., с 43.4% в патче 26.17 до 47.0%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Ургот, Квинн, Ренгар.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.18 LoL?
Сильнее всех в патче 26.18 упал винрейт у Элиза: на 5.41 п., с 53.3% в патче 26.17 до 47.9%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Нила, Скарнер, Раммус.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.18?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.18 вырос Зев Малмортиуса: на 2.47 п., до винрейта 53.4%. Сильнее всех упал Хекстековый штык: на 1.58 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.18 сравнивается с винрейтом в патче 26.17. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.





































