Патч 26.13 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.13к патчу 26.12
- Проанализировано матчей
- 1 808 848
- Главный победитель среди чемпионов
- Рената Гласк · +7.30
- Главный проигравший среди чемпионов
- Нила · -3.35
- Главный победитель среди предметов
- Бандл-трубы · +1.33
- Главный проигравший среди предметов
- Космический ускоритель · -2.05
Итоги патча 26.13: MetaBot сравнил 1 808 848 рейтинговых матчей с патчем 26.12. Главный победитель — Рената Гласк: винрейт подскочил на 7.30 п. до 55.4%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Нила: винрейт рухнул на 3.35 п., до 49.0%. Среди предметов больше всех прибавил Бандл-трубы (1.33 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (7) и предметов (2) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.13. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.12 до патча 26.13, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.13 ↗
Что изменилось в патче 26.13
Между патчами 26.12 и 26.13 игровые данные изменились: чемпионов 7, предметов 2. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 7
- ДрейвенБафф
- E Расходимся! перезарядка: 18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12
Винрейт после патча: +0.30 п.п. (сейчас 49.4%)
- Кай'СаБафф
- W Ловчая из Бездны перезарядка: 22/20/18/16/14 → 20/19/17/16/14
Винрейт после патча: -0.00 п.п. (сейчас 48.5%)
- ВексБафф
- E Неизбежная тьма перезарядка: 13 → 12
Винрейт после патча: +1.69 п.п. (сейчас 52.4%)
- ЗаахенБафф
- W Ужасающее возвращение перезарядка: 16/15/14/13/12 → 14/14/13/13/12
Винрейт после патча: +0.42 п.п. (сейчас 50.0%)
- КассиопеяНерф
- Здоровье за уровень: 104 → 98
Винрейт после патча: +0.49 п.п. (сейчас 44.6%)
- СионНерф
- W Горнило душ стоимость: 65/70/75/80/85 → 75/80/85/90/95
Винрейт после патча: -1.28 п.п. (сейчас 48.9%)
- БрэндСкорректировано
- Регенерация маны: 9 → 11
- E Воспламенение стоимость: 70/75/80/85/90 → 90
Винрейт после патча: -0.39 п.п. (сейчас 51.7%)
Изменения предметов: 2
- Имперский мандатНерф
- Сила умений: 65 → 60
- Рецепт: Blasting Wand + Bandleglass Mirror → Amplifying Tome + Amplifying Tome + Bandleglass Mirror
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.87 п.п. (сейчас 52.6%)
- Шлем ДоранаСкорректировано
- Здоровье: 140 → 150
- Броня: 10 → 8
- Сопр. магии: 10 → 8
Винрейт после патча: -1.08 п.п. (сейчас 50.8%)
League of Legends 26.13: разбор меты
Патч League of Legends 26.13 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.13 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.13 в этом цикле возглавляет Рената Гласк с впечатляющим винрейтом 55.4%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Тарик (55.2%) и Раммус (54.2%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.13. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.13 Рената Гласк показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +7.30%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Анивия (+5.03%) и Кассадин (+5.00%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.13 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.13, Нила получил самый сильный удар: винрейт упал на -3.35%, и он сильно просел в тир-листе. Корки (-3.29%) и Эвелинн (-2.76%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.13 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.13 также перетряхнули сборки на разных ролях. Бандл-трубы вырос по винрейту на +1.33% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Космический ускоритель просел на -2.05%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.13: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.13 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,869 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.13 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.13
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.13
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.13
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.13
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.13 — FAQ
Что изменилось в патче 26.13 LoL?
По сравнению с патчем 26.12, в патче 26.13 изменились числа у чемпионов (7) и предметов (2). Бафф: Дрейвен, Кай'Са, Векс, Заахен. Нерф: Кассиопея, Сион. Скорректированы в обе стороны: Брэнд. Изменены предметы: Имперский мандат, Шлем Дорана.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.13?
Дрейвен, Кай'Са, Векс, Заахен получили баффы характеристик в патче 26.13: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Векс (+1.69 п., итог — 52.4%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.13 LoL?
Сильнее всех в патче 26.13 вырос винрейт у Рената Гласк: на 7.30 п., с 48.1% в патче 26.12 до 55.4%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Анивия, Кассадин, Нидали.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.13 LoL?
Сильнее всех в патче 26.13 упал винрейт у Нила: на 3.35 п., с 52.3% в патче 26.12 до 49.0%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Корки, Эвелинн, Киндред.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.13?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.13 вырос Бандл-трубы: на 1.33 п., до винрейта 55.6%. Сильнее всех упал Космический ускоритель: на 2.05 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.13 сравнивается с винрейтом в патче 26.12. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.





































