Патч 26.11 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.11к патчу 26.10
- Проанализировано матчей
- 759 016
- Главный победитель среди чемпионов
- Фиора · +4.36
- Главный проигравший среди чемпионов
- Рената Гласк · -4.68
- Главный победитель среди предметов
- Цепные крушители · +1.82
- Главный проигравший среди предметов
- Вечный голод · -1.33
Итоги патча 26.11: MetaBot сравнил 759 016 рейтинговых матчей с патчем 26.10. Главный победитель — Фиора: винрейт подскочил на 4.36 п. до 51.2%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Рената Гласк: винрейт рухнул на 4.68 п., до 46.5%. Среди предметов больше всех прибавил Цепные крушители (1.82 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (4) и предметов (9) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.11. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.10 до патча 26.11, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.11 ↗
Что изменилось в патче 26.11
Между патчами 26.10 и 26.11 игровые данные изменились: чемпионов 4, предметов 9. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 4
- КассадинБафф
- Q Сфера пустоты перезарядка: 10/10/9/9/8 → 9/9/8/8/7
Винрейт после патча: +0.55 п.п. (сейчас 47.1%)
- БрэндНерф
- Базовая броня: 27 → 24
Винрейт после патча: -1.78 п.п. (сейчас 50.9%)
- СмолдерНерф
- Базовый урон атаки: 60 → 58
Винрейт после патча: -2.77 п.п. (сейчас 51.0%)
- ТимоНерф
- Броня за уровень: 4.95 → 4.5
Винрейт после патча: -1.10 п.п. (сейчас 51.0%)
Изменения предметов: 9
- Броня: 25 → 30
- Сопр. магии: 25 → 30
Винрейт после патча: +0.53 п.п. (сейчас 51.6%)
- Заточка СтатиккаБафф
- Сила атаки: 40 → 45
Винрейт после патча: +0.08 п.п. (сейчас 51.9%)
- Черная секираСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.85 п.п. (сейчас 52.4%)
- Проклятие кровопускателяСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +1.09 п.п. (сейчас 55.4%)
- Эхо ГелииСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.31 п.п. (сейчас 52.7%)
- Экспериментальная хекстековая броняСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.80 п.п. (сейчас 53.1%)
- Сердце сталиСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +1.27 п.п. (сейчас 51.9%)
- Имперский мандатСкорректировано
- Общая цена: 2250 → 2400
- Сила умений: 60 → 65
- Ускорение умений: 20 → 15
- Базовая регенерация маны: 125% → 150%
- Рецепт: Fiendish Codex + Bandleglass Mirror → Blasting Wand + Bandleglass Mirror
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.13 п.п. (сейчас 51.8%)
- Клятва рыцаряСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.34 п.п. (сейчас 57.0%)
League of Legends 26.11: разбор меты
Патч League of Legends 26.11 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.11 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.11 в этом цикле возглавляет Брайер с впечатляющим винрейтом 53.2%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Синджед (52.9%) и Ког'Мао (52.6%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.11. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.11 Фиора показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +4.36%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Квинн (+3.94%) и Орианна (+3.84%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.11 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.11, Рената Гласк получил самый сильный удар: винрейт упал на -4.68%, и он сильно просел в тир-листе. Кассиопея (-3.05%) и Смолдер (-2.77%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.11 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.11 также перетряхнули сборки на разных ролях. Цепные крушители вырос по винрейту на +1.82% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Вечный голод просел на -1.33%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.11: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.11 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,876 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.11 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.11
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.11
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.11
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.11
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.11 — FAQ
Что изменилось в патче 26.11 LoL?
По сравнению с патчем 26.10, в патче 26.11 изменились числа у чемпионов (4) и предметов (9). Бафф: Кассадин. Нерф: Брэнд, Смолдер, Тимо. Изменены предметы: Медальон Железных Солари, Заточка Статикка, Черная секира, Проклятие кровопускателя, Эхо Гелии, Экспериментальная хекстековая броня.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.11?
Кассадин получили баффы характеристик в патче 26.11: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Кассадин (+0.55 п., итог — 47.1%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.11 LoL?
Сильнее всех в патче 26.11 вырос винрейт у Фиора: на 4.36 п., с 46.8% в патче 26.10 до 51.2%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Квинн, Орианна, Кеннен.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.11 LoL?
Сильнее всех в патче 26.11 упал винрейт у Рената Гласк: на 4.68 п., с 51.1% в патче 26.10 до 46.5%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Кассиопея, Смолдер, Райз.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.11?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.11 вырос Цепные крушители: на 1.82 п., до винрейта 49.6%. Сильнее всех упал Вечный голод: на 1.33 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.11 сравнивается с винрейтом в патче 26.10. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.





































