Патч 26.11 LoL: победители и проигравшие

Патч
26.11к патчу 26.10
Проанализировано матчей
759 016
Главный победитель среди чемпионов
Фиора · +4.36
Главный проигравший среди чемпионов
Рената Гласк · -4.68
Главный победитель среди предметов
Цепные крушители · +1.82
Главный проигравший среди предметов
Вечный голод · -1.33

Итоги патча 26.11: MetaBot сравнил 759 016 рейтинговых матчей с патчем 26.10. Главный победитель — Фиора: винрейт подскочил на 4.36 п. до 51.2%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Рената Гласк: винрейт рухнул на 4.68 п., до 46.5%. Среди предметов больше всех прибавил Цепные крушители (1.82 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (4) и предметов (9) — список ниже.

Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.11. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →

Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.10 до патча 26.11, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.11 ↗

Что изменилось в патче 26.11

Между патчами 26.10 и 26.11 игровые данные изменились: чемпионов 4, предметов 9. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.

Изменения чемпионов: 4

    • Q Сфера пустоты перезарядка: 10/10/9/9/8 → 9/9/8/8/7

    Винрейт после патча: +0.55 п.п. (сейчас 47.1%)

  • БрэндНерф
    • Базовая броня: 27 → 24

    Винрейт после патча: -1.78 п.п. (сейчас 50.9%)

    • Базовый урон атаки: 60 → 58

    Винрейт после патча: -2.77 п.п. (сейчас 51.0%)

  • ТимоНерф
    • Броня за уровень: 4.95 → 4.5

    Винрейт после патча: -1.10 п.п. (сейчас 51.0%)

Изменения предметов: 9

    • Броня: 25 → 30
    • Сопр. магии: 25 → 30

    Винрейт после патча: +0.53 п.п. (сейчас 51.6%)

    • Сила атаки: 40 → 45

    Винрейт после патча: +0.08 п.п. (сейчас 51.9%)

  • Черная секираСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.85 п.п. (сейчас 52.4%)

    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +1.09 п.п. (сейчас 55.4%)

  • Эхо ГелииСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.31 п.п. (сейчас 52.7%)

    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.80 п.п. (сейчас 53.1%)

  • Сердце сталиСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +1.27 п.п. (сейчас 51.9%)

  • Имперский мандатСкорректировано
    • Общая цена: 2250 → 2400
    • Сила умений: 60 → 65
    • Ускорение умений: 20 → 15
    • Базовая регенерация маны: 125% → 150%
    • Рецепт: Fiendish Codex + Bandleglass Mirror → Blasting Wand + Bandleglass Mirror
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +0.13 п.п. (сейчас 51.8%)

  • Клятва рыцаряСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +0.34 п.п. (сейчас 57.0%)

League of Legends Patch 26.11 Breakdown

League of Legends 26.11: разбор меты

Патч League of Legends 26.11 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.11 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.

Мету League of Legends 26.11 в этом цикле возглавляет Брайер с впечатляющим винрейтом 53.2%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Синджед (52.9%) и Ког'Мао (52.6%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.11. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.

Среди главных победителей League of Legends 26.11 Фиора показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +4.36%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Квинн (+3.94%) и Орианна (+3.84%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.11 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.

С другой стороны League of Legends 26.11, Рената Гласк получил самый сильный удар: винрейт упал на -4.68%, и он сильно просел в тир-листе. Кассиопея (-3.05%) и Смолдер (-2.77%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.11 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.

Изменения предметов в League of Legends 26.11 также перетряхнули сборки на разных ролях. Цепные крушители вырос по винрейту на +1.82% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Вечный голод просел на -1.33%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.11: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.

Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.11 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,876 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.11 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.

MetaBot Desktop

Теорикрафт твоей следующей сборки

Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.

  • Любые комбинации предметов, даже не из меты
  • Тысячи реальных матчей
  • Винрейт по рангу и длине матча
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Build Theorycrafter в приложении MetaBot Desktop: анализ собственной сборки предметов для League of Legends

Предметы с растущим винрейтом в патче 26.11

Заметки патча Riot ↗

Предметы с падающим винрейтом в патче 26.11

Заметки патча Riot ↗

История патчей

Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Победители и проигравшие патча 26.11 — FAQ

Что изменилось в патче 26.11 LoL?

По сравнению с патчем 26.10, в патче 26.11 изменились числа у чемпионов (4) и предметов (9). Бафф: Кассадин. Нерф: Брэнд, Смолдер, Тимо. Изменены предметы: Медальон Железных Солари, Заточка Статикка, Черная секира, Проклятие кровопускателя, Эхо Гелии, Экспериментальная хекстековая броня.

Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.11?

Кассадин получили баффы характеристик в патче 26.11: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Кассадин (+0.55 п., итог — 47.1%).

У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.11 LoL?

Сильнее всех в патче 26.11 вырос винрейт у Фиора: на 4.36 п., с 46.8% в патче 26.10 до 51.2%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Квинн, Орианна, Кеннен.

У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.11 LoL?

Сильнее всех в патче 26.11 упал винрейт у Рената Гласк: на 4.68 п., с 51.1% в патче 26.10 до 46.5%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Кассиопея, Смолдер, Райз.

У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.11?

Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.11 вырос Цепные крушители: на 1.82 п., до винрейта 49.6%. Сильнее всех упал Вечный голод: на 1.33 п.

Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?

Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.11 сравнивается с винрейтом в патче 26.10. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.