Патч 25.18 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 25.18к патчу 25.17
- Проанализировано матчей
- 51 646
- Главный победитель среди чемпионов
- Удир · +5.49
- Главный проигравший среди чемпионов
- Бел'Вет · -6.50
- Главный победитель среди предметов
- Знамение Рандуина · +4.11
- Главный проигравший среди предметов
- Бортолом · -2.63
Итоги патча 25.18: MetaBot сравнил 51 646 рейтинговых матчей с патчем 25.17. Главный победитель — Удир: винрейт подскочил на 5.49 п. до 53.9%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Бел'Вет: винрейт рухнул на 6.50 п., до 47.5%. Среди предметов больше всех прибавил Знамение Рандуина (4.11 п.).
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 25.18. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Эта страница отслеживает, как менялся винрейт с патча 25.17 до патча 25.18 в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Это не список изменений: точные изменения баланса, стоящие за этими цифрами, смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 25.18 ↗
League of Legends 25.18: разбор меты
Патч League of Legends 25.18 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 25.18 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 25.18 в этом цикле возглавляет Жанна с впечатляющим винрейтом 54.8%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Рэйкан (54.0%) и Сион (54.0%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 25.18. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 25.18 Удир показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +5.49%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Аурелион Сол (+5.45%) и Шая (+5.42%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 25.18 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 25.18, Бел'Вет получил самый сильный удар: винрейт упал на -6.50%, и он сильно просел в тир-листе. Поппи (-4.82%) и Физз (-4.81%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 25.18 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 25.18 также перетряхнули сборки на разных ролях. Знамение Рандуина вырос по винрейту на +4.11% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Бортолом просел на -2.63%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 25.18: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 25.18 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,513 золота и ставят 11 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 25.18 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 25.18
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 25.18
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 25.18
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 25.18
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 25.18 — FAQ
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 25.18 LoL?
Сильнее всех в патче 25.18 вырос винрейт у Удир: на 5.49 п., с 48.4% в патче 25.17 до 53.9%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Аурелион Сол, Шая, Ривен.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 25.18 LoL?
Сильнее всех в патче 25.18 упал винрейт у Бел'Вет: на 6.50 п., с 54.0% в патче 25.17 до 47.5%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Поппи, Физз, Нидали.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 25.18?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 25.18 вырос Знамение Рандуина: на 4.11 п., до винрейта 53.0%. Сильнее всех упал Бортолом: на 2.63 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 25.18 сравнивается с винрейтом в патче 25.17. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.







































