Патч 26.1 LoL: победители и проигравшие

Патч
26.1к патчу 25.24
Проанализировано матчей
137 521
Главный победитель среди чемпионов
Алистар · +3.56
Главный проигравший среди чемпионов
Талия · -5.74
Главный победитель среди предметов
Ураган Рунаан · +2.47
Главный проигравший среди предметов
Алое просветление · -24.53

Итоги патча 26.1: MetaBot сравнил 137 521 рейтинговых матчей с патчем 25.24. Главный победитель — Алистар: винрейт подскочил на 3.56 п. до 51.1%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Талия: винрейт рухнул на 5.74 п., до 44.7%. Среди предметов больше всех прибавил Ураган Рунаан (2.47 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (9) и предметов (48) — список ниже.

Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.1. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →

Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 25.24 до патча 26.1, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.1 ↗

Что изменилось в патче 26.1

Между патчами 25.24 и 26.1 игровые данные изменились: чемпионов 9, предметов 48. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.

Изменения чемпионов: 9

    • Скорость передвижения: 328 → 335

    Винрейт после патча: -0.20 п.п. (сейчас 50.0%)

  • ЭшНерф
    • Урон атаки за уровень: 3.45 → 3
    • Скорость атаки за уровень (%): 3.33 → 3

    Винрейт после патча: -1.89 п.п. (сейчас 47.7%)

    • Урон атаки за уровень: 3.6 → 3

    Винрейт после патча: -0.14 п.п. (сейчас 48.4%)

  • ДжинксНерф
    • Скорость атаки за уровень (%): 1.4 → 1

    Винрейт после патча: +1.54 п.п. (сейчас 51.5%)

  • ЛюцианНерф
    • Урон атаки за уровень: 2.9 → 2.5
    • Скорость атаки за уровень (%): 3.3 → 2.5

    Винрейт после патча: -0.80 п.п. (сейчас 48.4%)

    • Базовое здоровье: 640 → 625
    • Здоровье за уровень: 103 → 100

    Винрейт после патча: -1.19 п.п. (сейчас 50.8%)

  • НилаНерф
    • Скорость атаки за уровень (%): 2.25 → 2
    • R Апофеоз стоимость: 80 → 100

    Винрейт после патча: +0.73 п.п. (сейчас 52.3%)

  • ТвичНерф
    • Урон атаки за уровень: 3.1 → 3
    • Скорость атаки за уровень (%): 3.38 → 3

    Винрейт после патча: +1.52 п.п. (сейчас 50.7%)

  • ЗаахенНерф
    • Q Глефа даркинов перезарядка: 9/8/7/6/5 → 10/9/8/7/6

    Винрейт после патча: -0.07 п.п. (сейчас 49.6%)

Изменения предметов: 48

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

    Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

    Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

    Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

    Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

    Винрейт после патча: +51.22 п.п. (сейчас 51.2%)

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • StormrazorНовое

    Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

  • Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.

    • Золото за 10 секунд: 5 → 9

    Винрейт после патча: -0.22 п.п. (сейчас 50.3%)

    • Золото за 10 секунд: 5 → 9

    Винрейт после патча: +0.68 п.п. (сейчас 49.8%)

    • Омнивамп: 0% → 2.5%
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.31 п.п. (сейчас 49.0%)

    • Золото за 10 секунд: 5 → 9

    Винрейт после патча: -0.33 п.п. (сейчас 51.3%)

    • Золото за 10 секунд: 5 → 9

    Винрейт после патча: +0.13 п.п. (сейчас 51.0%)

    • Сила атаки: 40 → 45

    Винрейт после патча: -0.60 п.п. (сейчас 52.1%)

    • Общая цена: 1500 → 1000
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -22.38 п.п. (сейчас 51.4%)

    • Золото за 10 секунд: 5 → 9

    Винрейт после патча: -0.81 п.п. (сейчас 49.3%)

    • Общая цена: 3100 → 3300
    • Бронепробиваемость: 40% → 35%
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +0.26 п.п. (сейчас 56.0%)

  • Тяжелое наступлениеСкорректировано
    • Общая цена: 1700 → 1200
    • Броня: 40 → 35
    • Скорость движения: 50 → 45
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -20.34 п.п. (сейчас 52.2%)

  • Цепные крушителиСкорректировано
    • Общая цена: 1750 → 1250
    • Сопр. магии: 35 → 30
    • Скорость движения: 50 → 45
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -21.51 п.п. (сейчас 50.5%)

  • Алое просветлениеСкорректировано
    • Общая цена: 1400 → 900
    • Ускорение умений: 25 → 20
    • Скорость движения: 50 → 45
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -24.53 п.п. (сейчас 49.4%)

  • Эхо ГелииСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.42 п.п. (сейчас 52.9%)

  • Похититель сущностиСкорректировано
    • Сила атаки: 60 → 55
    • Ускорение умений: 15 → 20
    • Рецепт: Cloak of Agility + Pickaxe + Caulfield's Warhammer → Cloak of Agility + Sheen + Caulfield's Warhammer
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +0.68 п.п. (сейчас 50.8%)

    • Общая цена: 1600 → 1100
    • Скорость движения: 50 → 45
    • Вампиризм: 0% → 5%

    Винрейт после патча: -21.64 п.п. (сейчас 50.1%)

  • Хекстековый прицелСкорректировано
    • Общая цена: 2750 → 2700
    • Сила умений: 125 → 75
    • Рецепт: Blasting Wand + Fiendish Codex + Fiendish Codex → Amplifying Tome + Fiendish Codex + Fiendish Codex

    Винрейт после патча: -1.07 п.п. (сейчас 50.8%)

  • Грань БесконечностиСкорректировано
    • Общая цена: 3450 → 3500
    • Сила атаки: 65 → 75
    • Урон критического удара: 40% → 30%

    Винрейт после патча: -0.40 п.п. (сейчас 54.1%)

  • Эхо ЛюденаСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.26 п.п. (сейчас 49.6%)

  • Глашатай смертиСкорректировано
    • Общая цена: 3300 → 3000
    • Бронепробиваемость: 35% → 30%

    Винрейт после патча: +0.07 п.п. (сейчас 52.1%)

  • Детеныш травоящераСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +4.14 п.п. (сейчас 41.5%)

  • Детеныш травоящераСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Лупа оракулаСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: -0.11 п.п. (сейчас 50.6%)

  • ИскуплениеСкорректировано
    • Здоровье: 200 → 0
    • Сила умений: 0 → 30
    • Рецепт: Kindlegem + Forbidden Idol → Fiendish Codex + Forbidden Idol

    Винрейт после патча: -0.19 п.п. (сейчас 53.3%)

  • Сапоги заклинателяСкорректировано
    • Общая цена: 1600 → 1100
    • Пробивание магии: 7% → 8%
    • Скорость движения: 50 → 45

    Винрейт после патча: -21.48 п.п. (сейчас 51.1%)

  • Скрытый тотемСкорректировано
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +0.14 п.п. (сейчас 49.3%)

  • Теневая глефаСкорректировано
    • Общая цена: 2500 → 2800
    • Сила атаки: 55 → 60
    • Летальность: 15 → 18
    • Ускорение умений: 10 → 15
    • Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)

    Винрейт после патча: +1.20 п.п. (сейчас 50.4%)

  • Бесконечное отчаяниеСкорректировано
    • Броня: 25 → 50
    • Сопр. магии: 25 → 0
    • Ускорение умений: 10 → 15
    • Рецепт: Giant's Belt + Aegis of the Legion → Ruby Crystal + Chain Vest + Kindlegem

    Винрейт после патча: +0.89 п.п. (сейчас 55.4%)

  • Дикие стрелы ЮнтальСкорректировано
    • Общая цена: 3000 → 3100
    • Сила атаки: 55 → 50
    • Скорость атаки: 35% → 40%

    Винрейт после патча: +0.65 п.п. (сейчас 51.2%)

  • Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.

    Винрейт после патча: -49.12 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.

    Винрейт после патча: -71.85 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.

    Винрейт после патча: -41.78 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.

    Винрейт после патча: -59.63 п.п. (сейчас 0.0%)

  • Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.

    Винрейт после патча: -62.68 п.п. (сейчас 0.0%)

League of Legends Patch 26.1 Breakdown

League of Legends 26.1: разбор меты

Патч League of Legends 26.1 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.1 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.

Мету League of Legends 26.1 в этом цикле возглавляет Раммус с впечатляющим винрейтом 53.6%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Нуну и Виллумп (53.5%) и Мальфит (53.4%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.1. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.

Среди главных победителей League of Legends 26.1 Алистар показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +3.56%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Седжуани (+3.27%) и Сивир (+3.22%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.1 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.

С другой стороны League of Legends 26.1, Талия получил самый сильный удар: винрейт упал на -5.74%, и он сильно просел в тир-листе. Олаф (-3.72%) и Нидали (-3.32%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.1 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.

Изменения предметов в League of Legends 26.1 также перетряхнули сборки на разных ролях. Ураган Рунаан вырос по винрейту на +2.47% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Алое просветление просел на -24.53%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.1: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.

Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.1 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 30 мин., игроки зарабатывают примерно 12,126 золота и ставят 13 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.1 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.

MetaBot Desktop

Теорикрафт твоей следующей сборки

Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.

  • Любые комбинации предметов, даже не из меты
  • Тысячи реальных матчей
  • Винрейт по рангу и длине матча
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Build Theorycrafter в приложении MetaBot Desktop: анализ собственной сборки предметов для League of Legends

Предметы с растущим винрейтом в патче 26.1

Заметки патча Riot ↗

Предметы с падающим винрейтом в патче 26.1

Заметки патча Riot ↗

История патчей

Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Победители и проигравшие патча 26.1 — FAQ

Что изменилось в патче 26.1 LoL?

По сравнению с патчем 25.24, в патче 26.1 изменились числа у чемпионов (9) и предметов (48). Бафф: Кассиопея. Нерф: Эш, Дрейвен, Джинкс, Люциан, Мисс Фортуна, Нила. Изменены предметы: Воплотитель, Бандл-трубы, Гроза укреплений, Рассвет и закат, Вечный голод, Стрелы борца с демонами.

Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.1?

Кассиопея получили баффы характеристик в патче 26.1: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Ни у кого из них винрейт за патч не вырос; меньше всего он упал у Кассиопея (-0.20 п., итог — 50.0%).

У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.1 LoL?

Сильнее всех в патче 26.1 вырос винрейт у Алистар: на 3.56 п., с 47.5% в патче 25.24 до 51.1%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Седжуани, Сивир, Корки.

У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.1 LoL?

Сильнее всех в патче 26.1 упал винрейт у Талия: на 5.74 п., с 50.4% в патче 25.24 до 44.7%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Олаф, Нидали, Аурелион Сол.

У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.1?

Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.1 вырос Ураган Рунаан: на 2.47 п., до винрейта 55.0%. Сильнее всех упал Алое просветление: на 24.53 п.

Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?

Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.1 сравнивается с винрейтом в патче 25.24. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.