Патч 26.1 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.1к патчу 25.24
- Проанализировано матчей
- 137 521
- Главный победитель среди чемпионов
- Алистар · +3.56
- Главный проигравший среди чемпионов
- Талия · -5.74
- Главный победитель среди предметов
- Ураган Рунаан · +2.47
- Главный проигравший среди предметов
- Алое просветление · -24.53
Итоги патча 26.1: MetaBot сравнил 137 521 рейтинговых матчей с патчем 25.24. Главный победитель — Алистар: винрейт подскочил на 3.56 п. до 51.1%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Талия: винрейт рухнул на 5.74 п., до 44.7%. Среди предметов больше всех прибавил Ураган Рунаан (2.47 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (9) и предметов (48) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.1. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 25.24 до патча 26.1, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.1 ↗
Что изменилось в патче 26.1
Между патчами 25.24 и 26.1 игровые данные изменились: чемпионов 9, предметов 48. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 9
- КассиопеяБафф
- Скорость передвижения: 328 → 335
Винрейт после патча: -0.20 п.п. (сейчас 50.0%)
- ЭшНерф
- Урон атаки за уровень: 3.45 → 3
- Скорость атаки за уровень (%): 3.33 → 3
Винрейт после патча: -1.89 п.п. (сейчас 47.7%)
- ДрейвенНерф
- Урон атаки за уровень: 3.6 → 3
Винрейт после патча: -0.14 п.п. (сейчас 48.4%)
- ДжинксНерф
- Скорость атаки за уровень (%): 1.4 → 1
Винрейт после патча: +1.54 п.п. (сейчас 51.5%)
- ЛюцианНерф
- Урон атаки за уровень: 2.9 → 2.5
- Скорость атаки за уровень (%): 3.3 → 2.5
Винрейт после патча: -0.80 п.п. (сейчас 48.4%)
- Мисс ФортунаНерф
- Базовое здоровье: 640 → 625
- Здоровье за уровень: 103 → 100
Винрейт после патча: -1.19 п.п. (сейчас 50.8%)
- НилаНерф
- Скорость атаки за уровень (%): 2.25 → 2
- R Апофеоз стоимость: 80 → 100
Винрейт после патча: +0.73 п.п. (сейчас 52.3%)
- ТвичНерф
- Урон атаки за уровень: 3.1 → 3
- Скорость атаки за уровень (%): 3.38 → 3
Винрейт после патча: +1.52 п.п. (сейчас 50.7%)
- ЗаахенНерф
- Q Глефа даркинов перезарядка: 9/8/7/6/5 → 10/9/8/7/6
Винрейт после патча: -0.07 п.п. (сейчас 49.6%)
Изменения предметов: 48
- ВоплотительНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Бандл-трубыНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Гроза укрепленийНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Рассвет и закатНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Вечный голодНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Клинок стражаНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)
- Молот стражаНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)
- Рог стражаНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)
- Сфера стражаНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)
- Хекс-прицел С44Новое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Хекстековый штыкНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
Винрейт после патча: +51.22 п.п. (сейчас 51.2%)
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- StormrazorНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Шепчущая диадемаНовое
Добавлен в магазин Ущелья призывателей в этом патче.
- Кровавая песньБафф
- Золото за 10 секунд: 5 → 9
Винрейт после патча: -0.22 п.п. (сейчас 50.3%)
- Золото за 10 секунд: 5 → 9
Винрейт после патча: +0.68 п.п. (сейчас 49.8%)
- Клинок ДоранаБафф
- Омнивамп: 0% → 2.5%
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.31 п.п. (сейчас 49.0%)
- СновичокБафф
- Золото за 10 секунд: 5 → 9
Винрейт после патча: -0.33 п.п. (сейчас 51.3%)
- Золото за 10 секунд: 5 → 9
Винрейт после патча: +0.13 п.п. (сейчас 51.0%)
- Расколотое небоБафф
- Сила атаки: 40 → 45
Винрейт после патча: -0.60 п.п. (сейчас 52.1%)
- Общая цена: 1500 → 1000
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -22.38 п.п. (сейчас 51.4%)
- Нарыв Зак'ЗакаБафф
- Золото за 10 секунд: 5 → 9
Винрейт после патча: -0.81 п.п. (сейчас 49.3%)
- Общая цена: 3100 → 3300
- Бронепробиваемость: 40% → 35%
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.26 п.п. (сейчас 56.0%)
- Тяжелое наступлениеСкорректировано
- Общая цена: 1700 → 1200
- Броня: 40 → 35
- Скорость движения: 50 → 45
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -20.34 п.п. (сейчас 52.2%)
- Цепные крушителиСкорректировано
- Общая цена: 1750 → 1250
- Сопр. магии: 35 → 30
- Скорость движения: 50 → 45
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -21.51 п.п. (сейчас 50.5%)
- Алое просветлениеСкорректировано
- Общая цена: 1400 → 900
- Ускорение умений: 25 → 20
- Скорость движения: 50 → 45
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -24.53 п.п. (сейчас 49.4%)
- Эхо ГелииСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.42 п.п. (сейчас 52.9%)
- Похититель сущностиСкорректировано
- Сила атаки: 60 → 55
- Ускорение умений: 15 → 20
- Рецепт: Cloak of Agility + Pickaxe + Caulfield's Warhammer → Cloak of Agility + Sheen + Caulfield's Warhammer
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.68 п.п. (сейчас 50.8%)
- Наголенники из орудийной сталиСкорректировано
- Общая цена: 1600 → 1100
- Скорость движения: 50 → 45
- Вампиризм: 0% → 5%
Винрейт после патча: -21.64 п.п. (сейчас 50.1%)
- Хекстековый прицелСкорректировано
- Общая цена: 2750 → 2700
- Сила умений: 125 → 75
- Рецепт: Blasting Wand + Fiendish Codex + Fiendish Codex → Amplifying Tome + Fiendish Codex + Fiendish Codex
Винрейт после патча: -1.07 п.п. (сейчас 50.8%)
- Грань БесконечностиСкорректировано
- Общая цена: 3450 → 3500
- Сила атаки: 65 → 75
- Урон критического удара: 40% → 30%
Винрейт после патча: -0.40 п.п. (сейчас 54.1%)
- Эхо ЛюденаСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.26 п.п. (сейчас 49.6%)
- Глашатай смертиСкорректировано
- Общая цена: 3300 → 3000
- Бронепробиваемость: 35% → 30%
Винрейт после патча: +0.07 п.п. (сейчас 52.1%)
- Детеныш травоящераСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +4.14 п.п. (сейчас 41.5%)
- Детеныш травоящераСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: 0.00 п.п. (сейчас 0.0%)
- Лупа оракулаСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.11 п.п. (сейчас 50.6%)
- ИскуплениеСкорректировано
- Здоровье: 200 → 0
- Сила умений: 0 → 30
- Рецепт: Kindlegem + Forbidden Idol → Fiendish Codex + Forbidden Idol
Винрейт после патча: -0.19 п.п. (сейчас 53.3%)
- Сапоги заклинателяСкорректировано
- Общая цена: 1600 → 1100
- Пробивание магии: 7% → 8%
- Скорость движения: 50 → 45
Винрейт после патча: -21.48 п.п. (сейчас 51.1%)
- Скрытый тотемСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.14 п.п. (сейчас 49.3%)
- Теневая глефаСкорректировано
- Общая цена: 2500 → 2800
- Сила атаки: 55 → 60
- Летальность: 15 → 18
- Ускорение умений: 10 → 15
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +1.20 п.п. (сейчас 50.4%)
- Бесконечное отчаяниеСкорректировано
- Броня: 25 → 50
- Сопр. магии: 25 → 0
- Ускорение умений: 10 → 15
- Рецепт: Giant's Belt + Aegis of the Legion → Ruby Crystal + Chain Vest + Kindlegem
Винрейт после патча: +0.89 п.п. (сейчас 55.4%)
- Дикие стрелы ЮнтальСкорректировано
- Общая цена: 3000 → 3100
- Сила атаки: 55 → 50
- Скорость атаки: 35% → 40%
Винрейт после патча: +0.65 п.п. (сейчас 51.2%)
- Эгида ЛегионаУдалён
Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.
Винрейт после патча: -49.12 п.п. (сейчас 0.0%)
- Только впередУдалён
Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.
Винрейт после патча: -71.85 п.п. (сейчас 0.0%)
- Живые сапогиУдалён
Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.
Винрейт после патча: -41.78 п.п. (сейчас 0.0%)
Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.
Винрейт после патча: -59.63 п.п. (сейчас 0.0%)
Больше не продаётся в магазине Ущелья призывателей.
Винрейт после патча: -62.68 п.п. (сейчас 0.0%)
League of Legends 26.1: разбор меты
Патч League of Legends 26.1 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.1 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.1 в этом цикле возглавляет Раммус с впечатляющим винрейтом 53.6%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Нуну и Виллумп (53.5%) и Мальфит (53.4%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.1. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.1 Алистар показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +3.56%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Седжуани (+3.27%) и Сивир (+3.22%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.1 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.1, Талия получил самый сильный удар: винрейт упал на -5.74%, и он сильно просел в тир-листе. Олаф (-3.72%) и Нидали (-3.32%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.1 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.1 также перетряхнули сборки на разных ролях. Ураган Рунаан вырос по винрейту на +2.47% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Алое просветление просел на -24.53%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.1: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.1 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 30 мин., игроки зарабатывают примерно 12,126 золота и ставят 13 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.1 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.1
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.1
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.1
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.1
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.1 — FAQ
Что изменилось в патче 26.1 LoL?
По сравнению с патчем 25.24, в патче 26.1 изменились числа у чемпионов (9) и предметов (48). Бафф: Кассиопея. Нерф: Эш, Дрейвен, Джинкс, Люциан, Мисс Фортуна, Нила. Изменены предметы: Воплотитель, Бандл-трубы, Гроза укреплений, Рассвет и закат, Вечный голод, Стрелы борца с демонами.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.1?
Кассиопея получили баффы характеристик в патче 26.1: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Ни у кого из них винрейт за патч не вырос; меньше всего он упал у Кассиопея (-0.20 п., итог — 50.0%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.1 LoL?
Сильнее всех в патче 26.1 вырос винрейт у Алистар: на 3.56 п., с 47.5% в патче 25.24 до 51.1%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Седжуани, Сивир, Корки.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.1 LoL?
Сильнее всех в патче 26.1 упал винрейт у Талия: на 5.74 п., с 50.4% в патче 25.24 до 44.7%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Олаф, Нидали, Аурелион Сол.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.1?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.1 вырос Ураган Рунаан: на 2.47 п., до винрейта 55.0%. Сильнее всех упал Алое просветление: на 24.53 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.1 сравнивается с винрейтом в патче 25.24. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.







































