Патч 26.10 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.10к патчу 26.9
- Проанализировано матчей
- 633 543
- Главный победитель среди чемпионов
- Трандл · +5.51
- Главный проигравший среди чемпионов
- Картус · -6.40
- Главный победитель среди предметов
- Доспех Вармога · +2.28
- Главный проигравший среди предметов
- Посох Бездны · -1.99
Итоги патча 26.10: MetaBot сравнил 633 543 рейтинговых матчей с патчем 26.9. Главный победитель — Трандл: винрейт подскочил на 5.51 п. до 50.4%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Картус: винрейт рухнул на 6.40 п., до 48.9%. Среди предметов больше всех прибавил Доспех Вармога (2.28 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (5) и предметов (7) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.10. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.9 до патча 26.10, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.10 ↗
Что изменилось в патче 26.10
Между патчами 26.9 и 26.10 игровые данные изменились: чемпионов 5, предметов 7. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 5
- ГалиоБафф
- Q Ветра войны стоимость: 70/75/80/85/90 → 60/65/70/75/80
Винрейт после патча: -0.64 п.п. (сейчас 49.5%)
- Ли СинБафф
- W Защитник / Железная воля перезарядка: 12 → 7
Винрейт после патча: +1.46 п.п. (сейчас 47.6%)
- КвиннБафф
- R В тылу врага стоимость: 100/50/0 → 50/25/0
Винрейт после патча: -5.55 п.п. (сейчас 46.0%)
- АнивияНерф
- Базовая броня: 21 → 19
- Броня за уровень: 4.5 → 4.1
Винрейт после патча: -1.73 п.п. (сейчас 48.1%)
- ШиванаНерф
- Здоровье за уровень: 100 → 95
- W Эгида огня перезарядка: 13/12/11/10/9 → 13/12/12/11/10
Винрейт после патча: -2.51 п.п. (сейчас 51.6%)
Изменения предметов: 7
- Лук ДоранаБафф
- Сила атаки: 6 → 8
Винрейт после патча: -0.45 п.п. (сейчас 48.4%)
- Шлем ДоранаБафф
- Здоровье: 110 → 140
Винрейт после патча: +0.30 п.п. (сейчас 51.1%)
- Гроза ЛичейБафф
- Скорость движения: 4% → 6%
Винрейт после патча: +1.28 п.п. (сейчас 52.5%)
- Общая цена: 950 → 1000
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.56 п.п. (сейчас 53.8%)
- Общая цена: 950 → 1000
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.99 п.п. (сейчас 52.4%)
- Общая цена: 2900 → 3000
Винрейт после патча: -1.99 п.п. (сейчас 50.9%)
- Вечный голодСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.71 п.п. (сейчас 58.4%)
League of Legends 26.10: разбор меты
Патч League of Legends 26.10 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.10 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.10 в этом цикле возглавляет Смолдер с впечатляющим винрейтом 53.7%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Раммус (53.0%) и Брэнд (52.7%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.10. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.10 Трандл показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +5.51%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Вуконг (+4.39%) и Зери (+3.50%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.10 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.10, Картус получил самый сильный удар: винрейт упал на -6.40%, и он сильно просел в тир-листе. Квинн (-5.55%) и Орианна (-5.11%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.10 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.10 также перетряхнули сборки на разных ролях. Доспех Вармога вырос по винрейту на +2.28% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Посох Бездны просел на -1.99%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.10: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.10 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,822 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.10 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.10
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.10
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.10
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.10
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.10 — FAQ
Что изменилось в патче 26.10 LoL?
По сравнению с патчем 26.9, в патче 26.10 изменились числа у чемпионов (5) и предметов (7). Бафф: Галио, Ли Син, Квинн. Нерф: Анивия, Шивана. Изменены предметы: Лук Дорана, Шлем Дорана, Гроза Личей, Алчные наголенники, Путь бессмертного, Электрический цикломеч.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.10?
Галио, Ли Син, Квинн получили баффы характеристик в патче 26.10: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Ли Син (+1.46 п., итог — 47.6%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.10 LoL?
Сильнее всех в патче 26.10 вырос винрейт у Трандл: на 5.51 п., с 44.9% в патче 26.9 до 50.4%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Вуконг, Зери, Гекарим.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.10 LoL?
Сильнее всех в патче 26.10 упал винрейт у Картус: на 6.40 п., с 55.3% в патче 26.9 до 48.9%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Квинн, Орианна, Фиора.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.10?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.10 вырос Доспех Вармога: на 2.28 п., до винрейта 54.5%. Сильнее всех упал Посох Бездны: на 1.99 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.10 сравнивается с винрейтом в патче 26.9. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.





































