Матчап Chamber против Fade в Valorant
Винрейт
46.7%
Матчи
719
KDA
1.29

Chamber против Fade Матчапы

Страж
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Chamber против Fade — матчап на скилл с почти равным процентом побед (46.7% против 52.4%). По итогам матчей: 719. Узнай, кто побеждает по KDA, урону, раундам в атаке и в защите, и найди своё преимущество.

Разбор матчапа: Chamber

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Chamber по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Chamber: процент побед в этом матчапе — 46.7%
Chamber
46.7% WR
VS
Матчап Fade против Chamber: процент побед 52.4%
Fade
52.4% WR

Кто победит в матчапе Chamber против Fade?

Fade побеждает в матчапе Chamber против Fade
Победитель
Fade
Матчи: 719
46.7%
Винрейт
52.4%
1.29
Ср. KDA
1.43
16.5
Сред. убийства
15.0
15.0
Сред. смерти
14.9
140.7
Урон/раунд
131.6
28.7%
HS %
30.7%
214
Боевой счёт
199
46.4%
WR в атаке
48.5%
51.5%
WR в защите
53.6%

Chamber против Fade: разбор результатов

Матчап Chamber против Fade: разбор и общий победитель

Анализ 719 матчей показывает, что в этом противостоянии Fade явно сильнее Chamber: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Chamber есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Fade по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.29Chamber
1.43Fade
По фрагам Chamber и Fade идут вровень: KDA — 1.29 и 1.43 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
140.7Chamber
131.6Fade
Chamber наносит в среднем 140.7 урона за раунд и немного опережает Fade с его 131.6 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Chamber набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
46.4%Chamber
48.5%Fade
Fade лучше проявляет себя в атаке: WR 48.5% против 46.4% у Chamber. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Fade надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
51.5%Chamber
53.6%Fade
В защите преимущество у Fade: WR 53.6% против 51.5% у Chamber. При удержании точек от вражеского давления Fade в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Chamber против Fade

Матчап Chamber против Fade в Valorant: умеренно выгодный матчап. По анализу 719 соревновательных матчей Fade выигрывает в 52.4% случаев против 46.7% у Chamber, разница 5.7 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Fade стабильно впереди. В этом матчапе Страж против Initiator Fade имеет ощутимое преимущество в этой дуэли агентов. Игрокам за Chamber лучше по возможности избегать одиночных дуэлей и опираться на командные умения и размены, чтобы компенсировать статистическое отставание.

Chamber против Fade: анализ фрагов

Fade опережает Chamber по статистике фрагов в Valorant

Fade слегка опережает Chamber в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 719 проанализированным матчам этот матчап Chamber против Fade остаётся спорным для обеих сторон. Chamber не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Chamber.

Ср. KDA
1.29Chamber
1.43Fade
У Fade небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.43 против 1.29 у Chamber. Хотя разница в 0.14 пункта говорит, что Fade обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Chamber могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Fade чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Chamber не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
16.5Chamber
15.0Fade
Chamber заметно опережает Fade по фрагам в этом матчапе: в среднем 16.5 убийств против 15.0, то есть почти на 1.6 убийств за матч больше. Когда Chamber встречает Fade, данные ясно показывают, что Chamber находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Fade стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Chamber, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
15.0Chamber
14.9Fade
Показатели выживаемости у Chamber (15.0 смертей за игру) и Fade (14.9 смертей за игру) почти равны. Ни у одного агента нет явного преимущества в выживании в этих матчапах: профили риска схожи, и ни один набор способностей не даёт заметно лучших средств отступления или защиты против другого. Исход раундов здесь зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от выживаемости самого агента.
Урон/раунд
140.7Chamber
131.6Fade
В этом матчапе Chamber наносит на 9.1 больше урона за раунд, чем Fade (140.7 против 131.6 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Chamber вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Fade может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
28.7%Chamber
30.7%Fade
Fade заметно точнее стреляет в голову против Chamber: 30.7% против 28.7%. Разрыв в 2.0 п.п. означает, что Fade быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Chamber реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Chamber против Fade: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Fade
Chamber46.4%
Fade48.5%
Сторона защиты
Fade
Chamber51.5%
Fade53.6%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Fade демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Chamber: 48.5% выигранных раундов в атаке против 46.4%. Перевес в 2.1 п. п. даёт Fade чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Chamber могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 719 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Fade даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Chamber не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 2.1%.

В дуэлях на входе у Fade небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Chamber по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Fade может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Fade, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Chamber стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 2.1 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Fade показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Chamber: 53.6% выигранных раундов защиты против 51.5%. Преимущество в 2.1 п. п. говорит о том, что набор Fade даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Chamber могли его преодолеть.

При распределении по точкам Fade может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 2.1%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Chamber лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Fade демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Fade чуть чаще успешно ретейкает. Chamber стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Fade, если можешь дождаться союзников. Fade может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 2.1% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Chamber стоит осторожнее играть на эко против Fade и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Fade может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Fade имеет явное преимущество и в атаке (48.5%), и в защите (53.6%), что делает его лучшим выбором в матчапе Chamber против Fade независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Fade не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Fade сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Fade играет лучше. Командам с Chamber стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Chamber в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Chamber.

Именно для подъёма в рейтинге Fade объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Fade даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Chamber стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Fade, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Fade выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 4.2 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Chamber не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Страж против Initiator: расклад сил

Противостояние Страж (Chamber) и Initiator (Fade) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Chamber как Страж служат иным целям, чем набор Fade как Initiator, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Страж взаимодействуют с контрами Initiator. Набор Chamber как Страж может быть силён в одних аспектах, а набор Fade как Initiator перекрывает другие. Преимущество Fade говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Chamber выгодные матчапы против агентов: 14, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Chamber - против KAY/O, винрейт 62.7%. Самый сложный матчап — Sage, процент побед 41.8%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Chamber в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Chamber в Valorant?

Лучший матчап Chamber — против KAY/O, процент побед 62.7%. Chamber выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Chamber?

Самый трудный матчап Chamber — против Sage, процент побед всего 41.8%. Против этого соперника Chamber стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Chamber?

В Valorant у Chamber выгодных матчапов (процент побед 50%+): 14, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Chamber в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Chamber делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Chamber. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Chamber?

Главные показатели для анализа матчапов Chamber: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Страж)