Матчап Chamber против Clove в Valorant
Винрейт
47.8%
Матчи
1 639
KDA
1.31

Chamber против Clove Матчапы

Страж
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Chamber против Clove — матчап на скилл с почти равным процентом побед (47.8% против 50.6%). По итогам матчей: 1 639. Узнай, кто побеждает по KDA, урону, раундам в атаке и в защите, и найди своё преимущество.

Разбор матчапа: Chamber

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Chamber по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Chamber: процент побед в этом матчапе — 47.8%
Chamber
47.8% WR
VS
Матчап Clove против Chamber: процент побед 50.6%
Clove
50.6% WR

Кто победит в матчапе Chamber против Clove?

Clove побеждает в матчапе Chamber против Clove
Победитель
Clove
Матчи: 1 639
47.8%
Винрейт
50.6%
1.31
Ср. KDA
1.38
17.0
Сред. убийства
17.5
15.0
Сред. смерти
18.2
143.9
Урон/раунд
154.1
29.5%
HS %
31.6%
219
Боевой счёт
234
47.7%
WR в атаке
48.7%
51.3%
WR в защите
52.3%

Chamber против Clove: разбор результатов

Матчап Chamber против Clove: разбор и общий победитель

В матчапе Chamber против Clove Clove полностью превосходит соперника во всех четырёх ключевых категориях. По данным 1 639 проанализированных матчей, Clove опережает Chamber по эффективности фрагов, урону и WR как в атаке, так и в защите. Такое всестороннее преимущество делает Clove статистически предпочтительным выбором против Chamber в рейтинговых матчах Valorant.

Фраггинг
1.31Chamber
1.38Clove
По фрагам Chamber и Clove идут вровень: KDA — 1.31 и 1.38 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
143.9Chamber
154.1Clove
Clove наносит в среднем 154.1 урона за раунд и немного опережает Chamber с его 143.9 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Clove набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
47.7%Chamber
48.7%Clove
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Chamber — 47.7%, у Clove — 48.7%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
51.3%Chamber
52.3%Clove
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Chamber — 51.3%, у Clove — 52.3%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Chamber против Clove

Матчап Chamber против Clove в Valorant: близкий матчап с небольшим статистическим перевесом. По анализу 1 639 соревновательных матчей Clove выигрывает в 50.6% случаев против 47.8% у Chamber, разница 2.8 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Clove стабильно впереди. В этом матчапе Страж против Controller Clove имеет небольшое преимущество, но Chamber вполне может брать раунды за счёт хорошей позиции и тайминга умений. Разница так мала, что слаженные командные действия и победы в ключевых аим-дуэлях способны перевернуть матчап.

Chamber против Clove: анализ фрагов

Clove опережает Chamber по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Chamber против Clove Clove выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, damage output. Анализ 1 639 рейтинговых игр показывает, что Clove стабильно опережает Chamber в прямых столкновениях. Chamber выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Clove. Игрокам за Chamber стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Clove.

Ср. KDA
1.31Chamber
1.38Clove
Сравнение KDA между Chamber и Clove показывает крайне плотную борьбу: у Chamber в среднем 1.31, у Clove 1.38. Такая ничтожная разница в 0.08 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
17.0Chamber
17.5Clove
Clove набирает примерно на 0.6 убийств за матч больше, чем Chamber, в этом очном противостоянии (17.5 против 17.0). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Clove. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Clove чуть лучше подходит для убийств, хотя Chamber может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
15.0Chamber
18.2Clove
Разница в смертях между Chamber и Clove разительна: 15.0 против 18.2 смертей за игру. Clove в среднем погибает на 3.2 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Clove либо берёт невыгодные бои против Chamber, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Clove нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Chamber.
Урон/раунд
143.9Chamber
154.1Clove
Clove заметно превосходит Chamber по урону в личных столкновениях: 154.1 ADR против 143.9. Преимущество в 10.1 урона за раунд означает, что Clove стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Chamber лучше не затягивать дуэли с Clove: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
29.5%Chamber
31.6%Clove
Clove заметно точнее стреляет в голову против Chamber: 31.6% против 29.5%. Разрыв в 2.1 п.п. означает, что Clove быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Chamber реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Chamber против Clove: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Clove
Chamber47.7%
Clove48.7%
Сторона защиты
Clove
Chamber51.3%
Clove52.3%

Разбор стороны атаки

Сравнение Chamber и Clove в атаке показывает почти полное равенство: Chamber выигрывает 47.7% раундов в атаке против Clove с 48.7%. Ничтожная разница в 0.9 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Chamber, ни Clove не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 1 639 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Chamber, и игроки на Clove могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Chamber или за Clove, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.9% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Chamber и Clove практически идентичны: Chamber выигрывает 51.3% раундов за CT, Clove — 52.3%. Разница в 0.9 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Chamber и Clove одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.9% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Chamber и Clove. По нашим данным защиты из 1 639 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Chamber или Clove.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Chamber против Clove. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Clove сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 48.7% побед в атаке и 52.3% в защите. Хотя Clove статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Chamber остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Chamber против Clove. Небольшое преимущество Clove не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Chamber, и Clove — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Clove небольшое статистическое преимущество, но Chamber абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Chamber, не переключайтесь на Clove ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Страж против Controller: расклад сил

Противостояние Страж (Chamber) и Controller (Clove) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Chamber как Страж служат иным целям, чем набор Clove как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Страж взаимодействуют с контрами Controller. Набор Chamber как Страж может быть силён в одних аспектах, а набор Clove как Controller перекрывает другие. Преимущество Clove говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Chamber выгодные матчапы против агентов: 14, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Chamber - против KAY/O, винрейт 62.7%. Самый сложный матчап — Sage, процент побед 40.7%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Chamber в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.83%1 6391.31143.929.5%47.7%51.3%
50.04%1 4171.28142.429.7%48.0%51.6%
49.74%9771.28141.830.0%48.8%51.0%
49.81%7911.30143.829.6%48.3%51.9%
46.85%7301.29141.128.7%46.5%51.4%
50.00%6021.32143.529.5%48.3%51.6%
50.67%6001.29140.628.9%48.0%52.1%
46.69%5741.27141.128.7%47.4%50.5%
51.26%3981.25138.928.6%49.0%51.9%
47.31%3341.27142.428.8%47.3%51.3%
52.69%2601.35145.629.1%47.4%55.4%
49.42%2591.36151.929.3%48.5%52.4%
47.43%2531.24139.229.6%48.2%51.4%
54.37%2521.24138.529.5%49.1%51.7%
52.83%2121.30142.730.1%49.2%51.9%
51.19%1681.25137.030.5%47.5%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.36%1491.28140.930.8%50.7%51.8%
40.71%1131.27148.627.7%46.8%49.3%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
42.86%631.23133.629.2%46.8%50.5%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
52.08%481.27130.929.2%49.2%51.1%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Chamber в Valorant?

Лучший матчап Chamber — против KAY/O, процент побед 62.7%. Chamber выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Chamber?

Самый трудный матчап Chamber — против Sage, процент побед всего 40.7%. Против этого соперника Chamber стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Chamber?

В Valorant у Chamber выгодных матчапов (процент побед 50%+): 14, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Chamber в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Chamber делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Chamber. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Chamber?

Главные показатели для анализа матчапов Chamber: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Страж)