Матчап Chamber против Killjoy в Valorant
Винрейт
50.9%
Матчи
167
KDA
1.25

Chamber против Killjoy Матчапы

Страж
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Chamber и Killjoy. Процент побед Chamber в этом матчапе — 50.9%. Проанализировано игр: 167. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Chamber

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Chamber по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Chamber: процент побед в этом матчапе — 50.9%
Chamber
50.9% WR
VS
Матчап Killjoy против Chamber: процент побед 47.3%
Killjoy
47.3% WR

Кто победит в матчапе Chamber против Killjoy?

Chamber побеждает в матчапе Chamber против Killjoy
Победитель
Chamber
Матчи: 167
50.9%
Винрейт
47.3%
1.25
Ср. KDA
1.23
16.3
Сред. убийства
15.6
15.0
Сред. смерти
15.1
136.7
Урон/раунд
143.7
30.4%
HS %
27.4%
208
Боевой счёт
207
47.4%
WR в атаке
46.3%
53.7%
WR в защите
52.6%

Chamber против Killjoy: разбор результатов

Матчап Chamber против Killjoy: разбор и общий победитель

Анализ 167 матчей показывает, что в этом противостоянии Chamber явно сильнее Killjoy: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Killjoy есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Chamber по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.25Chamber
1.23Killjoy
По фрагам Chamber и Killjoy идут вровень: KDA — 1.25 и 1.23 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
136.7Chamber
143.7Killjoy
Killjoy наносит в среднем 143.7 урона за раунд и немного опережает Chamber с его 136.7 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Killjoy набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
47.4%Chamber
46.3%Killjoy
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Chamber — 47.4%, у Killjoy — 46.3%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
53.7%Chamber
52.6%Killjoy
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Chamber — 53.7%, у Killjoy — 52.6%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Chamber против Killjoy

Матчап Chamber против Killjoy в Valorant: умеренно выгодный матчап. По анализу 167 соревновательных матчей Chamber выигрывает в 50.9% случаев против 47.3% у Killjoy, разница 3.6 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Chamber стабильно впереди. В этом матчапе Страж против Sentinel Chamber имеет ощутимое преимущество в этой дуэли агентов. Игрокам за Killjoy лучше по возможности избегать одиночных дуэлей и опираться на командные умения и размены, чтобы компенсировать статистическое отставание.

Chamber против Killjoy: анализ фрагов

Chamber опережает Killjoy по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Chamber против Killjoy Chamber выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 167 рейтинговых игр показывает, что Chamber стабильно опережает Killjoy в прямых столкновениях. Killjoy выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Chamber. Игрокам за Killjoy стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Chamber.

Ср. KDA
1.25Chamber
1.23Killjoy
Сравнение KDA между Chamber и Killjoy показывает крайне плотную борьбу: у Chamber в среднем 1.25, у Killjoy 1.23. Такая ничтожная разница в 0.02 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
16.3Chamber
15.6Killjoy
Chamber набирает примерно на 0.6 убийств за матч больше, чем Killjoy, в этом очном противостоянии (16.3 против 15.6). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Chamber. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Chamber чуть лучше подходит для убийств, хотя Killjoy может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
15.0Chamber
15.1Killjoy
Показатели выживаемости у Chamber (15.0 смертей за игру) и Killjoy (15.1 смертей за игру) почти равны. Ни у одного агента нет явного преимущества в выживании в этих матчапах: профили риска схожи, и ни один набор способностей не даёт заметно лучших средств отступления или защиты против другого. Исход раундов здесь зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от выживаемости самого агента.
Урон/раунд
136.7Chamber
143.7Killjoy
В этом матчапе Killjoy наносит на 7.0 больше урона за раунд, чем Chamber (143.7 против 136.7 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Killjoy вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Chamber может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
30.4%Chamber
27.4%Killjoy
Chamber заметно точнее стреляет в голову против Killjoy: 30.4% против 27.4%. Разрыв в 3.0 п.п. означает, что Chamber быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Killjoy реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Chamber против Killjoy: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Chamber
Chamber47.4%
Killjoy46.3%
Сторона защиты
Chamber
Chamber53.7%
Killjoy52.6%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Chamber демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Killjoy: 47.4% выигранных раундов в атаке против 46.3%. Перевес в 1.1 п. п. даёт Chamber чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Killjoy могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 167 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Chamber даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Killjoy не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 1.1%.

В дуэлях на входе у Chamber небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Killjoy по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Chamber может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Chamber, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Killjoy стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 1.1 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Chamber показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Killjoy: 53.7% выигранных раундов защиты против 52.6%. Преимущество в 1.1 п. п. говорит о том, что набор Chamber даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Killjoy могли его преодолеть.

При распределении по точкам Chamber может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 1.1%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Killjoy лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Chamber демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Chamber чуть чаще успешно ретейкает. Killjoy стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Chamber, если можешь дождаться союзников. Chamber может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 1.1% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Killjoy стоит осторожнее играть на эко против Chamber и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Chamber может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Chamber сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 47.4% побед в атаке и 53.7% в защите. Хотя Chamber статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Killjoy остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Chamber против Killjoy. Небольшое преимущество Chamber не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Chamber, и Killjoy — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Chamber небольшое статистическое преимущество, но Killjoy абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Killjoy, не переключайтесь на Chamber ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Страж против Sentinel: расклад сил

Противостояние Страж (Chamber) и Sentinel (Killjoy) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Chamber как Страж служат иным целям, чем набор Killjoy как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Страж взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Chamber как Страж может быть силён в одних аспектах, а набор Killjoy как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Chamber говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Chamber выгодные матчапы против агентов: 14, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Chamber - против KAY/O, винрейт 62.7%. Самый сложный матчап — Sage, процент побед 41.8%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Chamber в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Chamber в Valorant?

Лучший матчап Chamber — против KAY/O, процент побед 62.7%. Chamber выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Chamber?

Самый трудный матчап Chamber — против Sage, процент побед всего 41.8%. Против этого соперника Chamber стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Chamber?

В Valorant у Chamber выгодных матчапов (процент побед 50%+): 14, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Chamber в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Chamber делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Chamber. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Chamber?

Главные показатели для анализа матчапов Chamber: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Страж)