Матчап Iso против Astra в Valorant
Винрейт
60.0%
Матчи
15
KDA
1.32

Iso против Astra Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Iso против Astra: Iso доминирует с процентом побед 60.0% по итогам матчей: 15. Высокий урон (156 ADR) даёт Iso явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Iso

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Iso по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Iso: процент побед в этом матчапе — 60.0%
Iso
60.0% WR
VS
Матчап Astra против Iso: процент побед 40.0%
Astra
40.0% WR

Кто победит в матчапе Iso против Astra?

Iso побеждает в матчапе Iso против Astra
Победитель
Iso
Матчи: 15
60.0%
Винрейт
40.0%
1.32
Ср. KDA
1.46
17.5
Сред. убийства
15.5
15.8
Сред. смерти
14.9
155.8
Урон/раунд
141.6
34.1%
HS %
32.1%
239
Боевой счёт
213
56.9%
WR в атаке
46.8%
53.2%
WR в защите
43.1%

Iso против Astra: разбор результатов

Матчап Iso против Astra: разбор и общий победитель

Анализ 15 матчей показывает, что в этом противостоянии Iso явно сильнее Astra: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Astra есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Iso по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.32Iso
1.46Astra
По фрагам Iso и Astra идут вровень: KDA — 1.32 и 1.46 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
155.8Iso
141.6Astra
Iso наносит в среднем 155.8 урона за раунд и немного опережает Astra с его 141.6 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Iso набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
56.9%Iso
46.8%Astra
В атаке Iso доминирует с WR 56.9% против 46.8% у Astra. Разница в 10.1 п. п. говорит о том, что Iso заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
53.2%Iso
43.1%Astra
Iso сильнее в защите с впечатляющим WR 53.2%, намного опережая Astra с 43.1%. Преимущество в 10.1 п. п. показывает, что Iso лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Iso против Astra

Матчап Iso против Astra в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 15 соревновательных матчей Iso выигрывает в 60.0% случаев против 40.0% у Astra, разница 20.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «игре в атаке»: здесь Iso стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Controller Iso имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Astra не стоит ввязываться в одиночные драки с Iso: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Iso против Astra: анализ фрагов

Iso опережает Astra по статистике фрагов в Valorant

Iso слегка опережает Astra в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 15 проанализированным матчам этот матчап Iso против Astra остаётся спорным для обеих сторон. Astra не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Astra.

Ср. KDA
1.32Iso
1.46Astra
У Astra небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.46 против 1.32 у Iso. Хотя разница в 0.14 пункта говорит, что Astra обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Iso могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Astra чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Iso не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
17.5Iso
15.5Astra
Iso заметно опережает Astra по фрагам в этом матчапе: в среднем 17.5 убийств против 15.5, то есть почти на 2.0 убийств за матч больше. Когда Iso встречает Astra, данные ясно показывают, что Iso находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Astra стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Iso, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
15.8Iso
14.9Astra
Astra живёт дольше в этом матчапе: 14.9 смертей за игру против 15.8 у Iso. Разница в 0.9 смертей за матч означает, что Astra доступен в большем числе раундов и чаще участвует в концовках и клатчах. Игрокам за Iso стоит проверить позиционку и тайминг агрессии: по данным, подход Astra к этим дуэлям даёт лучшую выживаемость.
Урон/раунд
155.8Iso
141.6Astra
Iso заметно превосходит Astra по урону в личных столкновениях: 155.8 ADR против 141.6. Преимущество в 14.3 урона за раунд означает, что Iso стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Astra лучше не затягивать дуэли с Iso: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
34.1%Iso
32.1%Astra
Iso заметно точнее стреляет в голову против Astra: 34.1% против 32.1%. Разрыв в 2.0 п.п. означает, что Iso быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Astra реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Iso против Astra: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Iso
Iso56.9%
Astra46.8%
Сторона защиты
Iso
Iso53.2%
Astra43.1%

Разбор стороны атаки

Разрыв в результатах атаки между Iso и Astra огромен: 56.9% против 46.8%, то есть внушительное преимущество в 10.1 п. п. Iso настолько доминирует в наступательных ситуациях этого матчапа, что Astra придётся кардинально изменить подход к игре в атаке.

Анализ 15 соревновательных матчей показывает, что Iso подавляюще превосходит соперника в атаке по всем измеримым показателям. Захваты точек, успех входа, конверсия после установки и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Iso. Этот разрыв не преодолеть тренировками или «игрой получше», это структурный минус матчапа. Командам с Astra стоит строить всю атаку так, чтобы оберегать Astra от прямых столкновений с Iso: давайте ему роль лерка, ставьте на позиции для трейда, а не для входа, и планируйте захваты так, чтобы слабые стороны Astra прикрывались способностями союзников.

Ни при каких обстоятельствах Astra не стоит брать дуэли на входе против Iso. Разрыв в атаке в 10.1% делает вход против Iso одним из самых невыгодных действий в Valorant. Astra в атаке нужно играть исключительно роли поддержки: ослеплять для союзников, ставить смоки для заходов, разменивать после входов или создавать давление на карте лёрком без столкновений с Iso. Iso стоит активно охотиться на входы Astra, зная, что статистическое преимущество подавляющее.

Конверсия Astra после установки спайка против Iso катастрофически низкая. Данные показывают, что Astra удерживает установленный спайк заметно реже, чем Iso. Никогда не оставляй Astra одного после установки: ему нужна постоянная поддержка команды, перекрёстный огонь и согласованное использование способностей, чтобы иметь шансы выиграть такие ситуации. Если Astra остался единственным выжившим, лучше вообще не ставить спайк. Iso может играть после установки очень уверенно: Astra с трудом реализует даже выгодные позиции.

Разбор стороны защиты

Разрыв в защите между Iso и Astra огромный: 53.2% против 43.1%, пропасть в 10.1 п. п. Iso полностью доминирует за CT в этом матчапе: его точки гораздо сложнее сломать, вклад в ретейки весомее, а защитные способности эффективнее на любом уровне.

Astra нельзя доверять классическую роль якоря точки против Iso. Разрыв в защите в 10.1% слишком велик, чтобы его преодолеть позиционкой или личным мастерством. Командам нужно оберегать Astra: ставить его в пару с несколькими союзниками, давать позиции лерка вне точки или сразу ротировать его, когда замечено присутствие Iso на его точке. Iso стоит агрессивно держать самые сложные точки на любой карте: его защитные возможности подавляющи.

Astra стоит по возможности полностью избегать ретейков против Iso. Данные 15 матчей показывают, что конверсия ретейков у Astra против Iso резко ниже среднего. Если ретейк неизбежен, требуйте преимущества минимум в 3 игрока и полной синхронизации способностей. Iso может играть позиции после постпланта, зная, что Astra не способен эффективно их оспорить. В клатчах Iso выигрывает с подавляющей частотой.

Экономические решения за Astra должны учитывать его слабую защиту. Форс-закуп против Iso — это, по сути, выброшенные кредиты: из-за разрыва в защите частичные закупки почти невозможно выиграть. Astra стоит всегда настаивать на полном сохранении, копя на раунды, где способности команды компенсируют его слабость в защите. Iso может уверенно форсить и брать полузакупы: его защитные преимущества сохраняются при любой экономике.

Общий анализ сторон

Iso демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (56.9%), и в защите (53.2%), полностью опережая Astra на всех этапах игры. По нашему анализу 15 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Iso имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Astra в этом матчапе. Iso выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Astra против Iso, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Astra, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Astra в одиночку против Iso.

Для подъёма в рейтинге не берите Astra, если ожидаете частых встреч с Iso. Суммарный разрыв в 20.2 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Iso в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Iso уверенно выигрывает матчап Iso против Astra. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Iso системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Astra против Iso стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Дуэлянт против Controller: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Iso) и Controller (Astra) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Iso как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Astra как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Controller. Набор Iso как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Astra как Controller перекрывает другие. Преимущество Iso говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Iso выгодные матчапы против агентов: 12, невыгодные — против агентов: 15. Сильнейший матчап Iso - против Vyse, винрейт 75.0%. Самый сложный матчап — KAY/O, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Iso в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Iso в Valorant?

Лучший матчап Iso — против Vyse, процент побед 75.0%. Iso выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Iso?

Самый трудный матчап Iso — против KAY/O, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Iso стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Iso?

В Valorant у Iso выгодных матчапов (процент побед 50%+): 12, невыгодных: 15. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Iso в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Iso делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Iso. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Iso?

Главные показатели для анализа матчапов Iso: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)