Матчап Iso против Killjoy в Valorant
Винрейт
42.9%
Матчи
21
KDA
1.34

Iso против Killjoy Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Iso против Killjoy: Killjoy лидирует с процентом побед 57.1%, но Iso всё равно может победить. Изучи как 150 ADR у Iso создаёт возможности, чтобы превратить данные по матчам (21) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Iso

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Iso по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Iso: процент побед в этом матчапе — 42.9%
Iso
42.9% WR
VS
Матчап Killjoy против Iso: процент побед 57.1%
Killjoy
57.1% WR

Кто победит в матчапе Iso против Killjoy?

Killjoy побеждает в матчапе Iso против Killjoy
Победитель
Killjoy
Матчи: 21
42.9%
Винрейт
57.1%
1.34
Ср. KDA
1.34
16.8
Сред. убийства
15.9
16.0
Сред. смерти
13.6
149.8
Урон/раунд
140.3
29.3%
HS %
26.8%
229
Боевой счёт
208
42.6%
WR в атаке
46.1%
53.9%
WR в защите
57.4%

Iso против Killjoy: разбор результатов

Матчап Iso против Killjoy: разбор и общий победитель

Матчап Iso против Killjoy проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 21 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.34Iso
1.34Killjoy
По фрагам Iso и Killjoy идут вровень: KDA — 1.34 и 1.34 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
149.8Iso
140.3Killjoy
Iso наносит в среднем 149.8 урона за раунд и немного опережает Killjoy с его 140.3 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Iso набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
42.6%Iso
46.1%Killjoy
Killjoy лучше проявляет себя в атаке: WR 46.1% против 42.6% у Iso. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Killjoy надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
53.9%Iso
57.4%Killjoy
В защите преимущество у Killjoy: WR 57.4% против 53.9% у Iso. При удержании точек от вражеского давления Killjoy в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Iso против Killjoy

Матчап Iso против Killjoy в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 21 соревновательных матчей Killjoy выигрывает в 57.1% случаев против 42.9% у Iso, разница 14.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Iso стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Sentinel Killjoy имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Iso не стоит ввязываться в одиночные драки с Killjoy: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Iso против Killjoy: анализ фрагов

Iso опережает Killjoy по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Iso против Killjoy Iso выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, damage output. Анализ 21 рейтинговых игр показывает, что Iso стабильно опережает Killjoy в прямых столкновениях. Killjoy выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Iso. Игрокам за Killjoy стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Iso.

Ср. KDA
1.34Iso
1.34Killjoy
Сравнение KDA между Iso и Killjoy показывает крайне плотную борьбу: у Iso в среднем 1.34, у Killjoy 1.34. Такая ничтожная разница в 0.00 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
16.8Iso
15.9Killjoy
Iso набирает примерно на 0.9 убийств за матч больше, чем Killjoy, в этом очном противостоянии (16.8 против 15.9). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Iso. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Iso чуть лучше подходит для убийств, хотя Killjoy может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
16.0Iso
13.6Killjoy
Разница в смертях между Killjoy и Iso разительна: 13.6 против 16.0 смертей за игру. Iso в среднем погибает на 2.3 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Iso либо берёт невыгодные бои против Killjoy, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Iso нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Killjoy.
Урон/раунд
149.8Iso
140.3Killjoy
В этом матчапе Iso наносит на 9.6 больше урона за раунд, чем Killjoy (149.8 против 140.3 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Iso вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Killjoy может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
29.3%Iso
26.8%Killjoy
Iso заметно точнее стреляет в голову против Killjoy: 29.3% против 26.8%. Разрыв в 2.5 п.п. означает, что Iso быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Killjoy реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Iso против Killjoy: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Killjoy
Iso42.6%
Killjoy46.1%
Сторона защиты
Killjoy
Iso53.9%
Killjoy57.4%

Разбор стороны атаки

В матчапе Iso против Killjoy у Killjoy ощутимое преимущество в атаке: 46.1% выигранных наступательных раундов против 42.6% у Iso. Разрыв в 3.5 п. п. имеет реальные тактические последствия, которые обеим сторонам стоит учитывать в своей стратегии атаки.

Наш анализ 21 матчей показывает, что набор умений Killjoy позволяет эффективнее брать точки сразу в нескольких аспектах. Будь то более сильные инструменты для входа, лучшие умения после установки спайка или более гибкая адаптация в середине раунда, Killjoy стабильно выигрывает раунды в атаке чаще. Командам с Iso нужно признать это отставание и скорректировать игру: стоит чаще проводить слаженные заходы, ставить размены выше личных действий и использовать умения, чтобы создать преимущество до того, как идти на точку.

В этом матчапе динамика входов заметно смещается в пользу Killjoy. Когда Killjoy берёт первую дуэль при заходе на точку, он выигрывает её заметно чаще, чем Iso. Игрокам за Iso это значит, что нужно тщательнее выбирать моменты для входа: дождитесь, пока умения очистят углы, убедитесь, что союзник готов к размену, или ищите входы с нестандартных углов, нейтрализующих преимущества Killjoy. Killjoy может уверенно заходить первым, зная, что данные поддерживают агрессивную игру.

Именно после установки спайка преимущество Killjoy проявляется сильнее всего. Разрыв в атаке в 3.5% говорит о том, что Killjoy лучше превращает установленный спайк в победу в раунде благодаря срыву разминирования или устойчивости к ретейку. Iso стоит по возможности собираться на постплэнте вдвоём или втроём, точно согласовывать молотовы и тайминги умений и избегать одиночных позиций, где преимущества набора умений Killjoy становятся решающими. Killjoy, осознайте свою силу после установки спайка и уверенно играйте от спайка после успешных взятий точек.

Разбор стороны защиты

Killjoy показывает заметно более сильную защиту против Iso: 57.4% раундов против 53.9%. Преимущество в 3.5 п. п. означает ощутимое тактическое превосходство, которое должно влиять на то, как оба агента играют за CT в этом матчапе.

При распределении по точкам стоит учитывать преимущество Killjoy в защите. Killjoy может уверенно держать точку в одиночку: его набор обеспечивает эффективную задержку и сбор информации. Iso лучше не держать точку в одиночку против Killjoy: встаньте с союзником, который даст поддержку способностями, или займите позиции для быстрой ротации, чтобы избежать затяжных дуэлей 1 на 1. Если атакующие идут на точку Iso с Killjoy в захвате, ждите более быстрого падения точки.

В этом матчапе ретейки ощутимо в пользу Killjoy. Наш анализ 21 матчей показывает, что Killjoy реализует ретейки заметно чаще: за счёт лучших способностей для зачистки, позиционки или клатча. Iso не должен пытаться ретейкать в одиночку против Killjoy: всегда ждите союзников, синхронизируйте способности и ретейкайте вместе. Killjoy может уверенно брать ретейки 1 против нескольких, которых Iso стоит избегать.

Эко-раунды подчёркивают защитные преимущества Killjoy. Iso лучше выбирать полное сохранение вместо форс-закупа против Killjoy, так как разрыв в защитных способностях при ограниченной экономике растёт. Killjoy может играть агрессивнее на эко, ища информацию или ранние убийства: его набор даёт преимущество даже без полных способностей. В раундах с полной закупкой Iso должен следить, чтобы способности союзников закрывали его слабые места в защите.

Общий анализ сторон

Killjoy имеет явное преимущество и в атаке (46.1%), и в защите (57.4%), что делает его лучшим выбором в матчапе Iso против Killjoy независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Killjoy не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Killjoy сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Killjoy играет лучше. Командам с Iso стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Iso в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Iso.

Именно для подъёма в рейтинге Killjoy объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Killjoy даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Iso стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Killjoy, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Killjoy выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 7.0 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Iso не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Дуэлянт против Sentinel: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Iso) и Sentinel (Killjoy) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Iso как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Killjoy как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Iso как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Killjoy как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Killjoy говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Iso выгодные матчапы против агентов: 12, невыгодные — против агентов: 15. Сильнейший матчап Iso - против Vyse, винрейт 75.0%. Самый сложный матчап — KAY/O, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Iso в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Iso в Valorant?

Лучший матчап Iso — против Vyse, процент побед 75.0%. Iso выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Iso?

Самый трудный матчап Iso — против KAY/O, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Iso стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Iso?

В Valorant у Iso выгодных матчапов (процент побед 50%+): 12, невыгодных: 15. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Iso в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Iso делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Iso. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Iso?

Главные показатели для анализа матчапов Iso: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)