Матчап Iso против Deadlock в Valorant
Винрейт
66.7%
Матчи
12
KDA
1.11

Iso против Deadlock Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Iso против Deadlock: Iso доминирует с процентом побед 66.7% по итогам матчей: 12. Высокий урон (140 ADR) даёт Iso явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Iso

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Iso по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Iso: процент побед в этом матчапе — 66.7%
Iso
66.7% WR
VS
Матчап Deadlock против Iso: процент побед 33.3%
Deadlock
33.3% WR

Кто победит в матчапе Iso против Deadlock?

Iso побеждает в матчапе Iso против Deadlock
Победитель
Iso
Матчи: 12
66.7%
Винрейт
33.3%
1.11
Ср. KDA
1.49
14.7
Сред. убийства
18.8
17.6
Сред. смерти
15.2
139.7
Урон/раунд
153.2
35.6%
HS %
30.8%
200
Боевой счёт
236
55.0%
WR в атаке
50.0%
50.0%
WR в защите
45.0%

Iso против Deadlock: разбор результатов

Матчап Iso против Deadlock: разбор и общий победитель

Матчап Iso против Deadlock проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 12 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.11Iso
1.49Deadlock
У Deadlock ощутимое преимущество по фрагам: KDA 1.49 против 1.11 у Iso. Такая разница в соотношении убийств, смертей и ассистов говорит, что игроки на Deadlock надёжнее в клатчах и стабильнее приносят победы в раундах своими индивидуальными действиями.
Урон
139.7Iso
153.2Deadlock
Deadlock наносит в среднем 153.2 урона за раунд и немного опережает Iso с его 139.7 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Deadlock набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
55.0%Iso
50.0%Deadlock
В атаке Iso доминирует с WR 55.0% против 50.0% у Deadlock. Разница в 5.0 п. п. говорит о том, что Iso заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
50.0%Iso
45.0%Deadlock
Iso сильнее в защите с впечатляющим WR 50.0%, намного опережая Deadlock с 45.0%. Преимущество в 5.0 п. п. показывает, что Iso лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Iso против Deadlock

Матчап Iso против Deadlock в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 12 соревновательных матчей Iso выигрывает в 66.7% случаев против 33.3% у Deadlock, разница 33.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Deadlock стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Sentinel Iso имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Deadlock не стоит ввязываться в одиночные драки с Iso: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Iso против Deadlock: анализ фрагов

Deadlock опережает Iso по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Iso против Deadlock Deadlock выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 12 рейтинговых игр показывает, что Deadlock стабильно опережает Iso в прямых столкновениях. Iso выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Deadlock. Игрокам за Iso стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Deadlock.

Ср. KDA
1.11Iso
1.49Deadlock
Deadlock заметно лучше показывает себя по убийствам, смертям и ассистам против Iso: KDA 1.49 против 1.11. Разрыв в 0.38 пункта говорит о том, что Deadlock лучше умеет добывать убийства и не умирать в этих очных встречах. Игрокам за Iso против Deadlock стоит ставить командную игру выше одиночной агрессии: искать ситуации 2 на 1, согласовывать умения с союзниками и стремиться к разменам, а не к изолированным дуэлям, где статистическое преимущество Deadlock проявляется сильнее всего.
Сред. убийства
14.7Iso
18.8Deadlock
Разница в убийствах между Deadlock и Iso разительна: 18.8 против 14.7, то есть на 4.1 убийств за игру больше у Deadlock. Огромный разрыв показывает, что Deadlock стабильно доминирует в киллфиде, когда эти агенты встречаются. Для игроков за Iso это означает фундаментальный проигрыш в прямом бою. Чтобы играть против Deadlock, нужно пересмотреть свою роль: стать игроком подготовки, сбора информации, умений, а не пытаться тягаться с Deadlock по фрагам напрямую.
Сред. смерти
17.6Iso
15.2Deadlock
Разница в смертях между Deadlock и Iso разительна: 15.2 против 17.6 смертей за игру. Iso в среднем погибает на 2.4 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Iso либо берёт невыгодные бои против Deadlock, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Iso нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Deadlock.
Урон/раунд
139.7Iso
153.2Deadlock
Deadlock заметно превосходит Iso по урону в личных столкновениях: 153.2 ADR против 139.7. Преимущество в 13.5 урона за раунд означает, что Deadlock стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Iso лучше не затягивать дуэли с Deadlock: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
35.6%Iso
30.8%Deadlock
Iso заметно точнее стреляет в голову против Deadlock: 35.6% против 30.8%. Разрыв в 4.8 п.п. означает, что Iso быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Deadlock реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Iso против Deadlock: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Iso
Iso55.0%
Deadlock50.0%
Сторона защиты
Iso
Iso50.0%
Deadlock45.0%

Разбор стороны атаки

В матчапе Iso против Deadlock у Iso ощутимое преимущество в атаке: 55.0% выигранных наступательных раундов против 50.0% у Deadlock. Разрыв в 5.0 п. п. имеет реальные тактические последствия, которые обеим сторонам стоит учитывать в своей стратегии атаки.

Наш анализ 12 матчей показывает, что набор умений Iso позволяет эффективнее брать точки сразу в нескольких аспектах. Будь то более сильные инструменты для входа, лучшие умения после установки спайка или более гибкая адаптация в середине раунда, Iso стабильно выигрывает раунды в атаке чаще. Командам с Deadlock нужно признать это отставание и скорректировать игру: стоит чаще проводить слаженные заходы, ставить размены выше личных действий и использовать умения, чтобы создать преимущество до того, как идти на точку.

В этом матчапе динамика входов заметно смещается в пользу Iso. Когда Iso берёт первую дуэль при заходе на точку, он выигрывает её заметно чаще, чем Deadlock. Игрокам за Deadlock это значит, что нужно тщательнее выбирать моменты для входа: дождитесь, пока умения очистят углы, убедитесь, что союзник готов к размену, или ищите входы с нестандартных углов, нейтрализующих преимущества Iso. Iso может уверенно заходить первым, зная, что данные поддерживают агрессивную игру.

Именно после установки спайка преимущество Iso проявляется сильнее всего. Разрыв в атаке в 5.0% говорит о том, что Iso лучше превращает установленный спайк в победу в раунде благодаря срыву разминирования или устойчивости к ретейку. Deadlock стоит по возможности собираться на постплэнте вдвоём или втроём, точно согласовывать молотовы и тайминги умений и избегать одиночных позиций, где преимущества набора умений Iso становятся решающими. Iso, осознайте свою силу после установки спайка и уверенно играйте от спайка после успешных взятий точек.

Разбор стороны защиты

Iso показывает заметно более сильную защиту против Deadlock: 50.0% раундов против 45.0%. Преимущество в 5.0 п. п. означает ощутимое тактическое превосходство, которое должно влиять на то, как оба агента играют за CT в этом матчапе.

При распределении по точкам стоит учитывать преимущество Iso в защите. Iso может уверенно держать точку в одиночку: его набор обеспечивает эффективную задержку и сбор информации. Deadlock лучше не держать точку в одиночку против Iso: встаньте с союзником, который даст поддержку способностями, или займите позиции для быстрой ротации, чтобы избежать затяжных дуэлей 1 на 1. Если атакующие идут на точку Deadlock с Iso в захвате, ждите более быстрого падения точки.

В этом матчапе ретейки ощутимо в пользу Iso. Наш анализ 12 матчей показывает, что Iso реализует ретейки заметно чаще: за счёт лучших способностей для зачистки, позиционки или клатча. Deadlock не должен пытаться ретейкать в одиночку против Iso: всегда ждите союзников, синхронизируйте способности и ретейкайте вместе. Iso может уверенно брать ретейки 1 против нескольких, которых Deadlock стоит избегать.

Эко-раунды подчёркивают защитные преимущества Iso. Deadlock лучше выбирать полное сохранение вместо форс-закупа против Iso, так как разрыв в защитных способностях при ограниченной экономике растёт. Iso может играть агрессивнее на эко, ища информацию или ранние убийства: его набор даёт преимущество даже без полных способностей. В раундах с полной закупкой Deadlock должен следить, чтобы способности союзников закрывали его слабые места в защите.

Общий анализ сторон

Iso демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (55.0%), и в защите (50.0%), полностью опережая Deadlock на всех этапах игры. По нашему анализу 12 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Iso имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Deadlock в этом матчапе. Iso выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Deadlock против Iso, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Deadlock, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Deadlock в одиночку против Iso.

Для подъёма в рейтинге не берите Deadlock, если ожидаете частых встреч с Iso. Суммарный разрыв в 10.1 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Iso в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Iso уверенно выигрывает матчап Iso против Deadlock. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Iso системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Deadlock против Iso стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Дуэлянт против Sentinel: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Iso) и Sentinel (Deadlock) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Iso как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Deadlock как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Iso как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Deadlock как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Iso говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Iso выгодные матчапы против агентов: 12, невыгодные — против агентов: 15. Сильнейший матчап Iso - против Vyse, винрейт 75.0%. Самый сложный матчап — KAY/O, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Iso в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Iso в Valorant?

Лучший матчап Iso — против Vyse, процент побед 75.0%. Iso выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Iso?

Самый трудный матчап Iso — против KAY/O, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Iso стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Iso?

В Valorant у Iso выгодных матчапов (процент побед 50%+): 12, невыгодных: 15. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Iso в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Iso делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Iso. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Iso?

Главные показатели для анализа матчапов Iso: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)