
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ตำแหน่ง วิวัฒนาการ และสกิล
- Aniidex
- แอนีล็อกหมู่เกาะระลอกกระซิบ · No. 018
- สเตตัสรวม
- 447
- อัตราการจับ
- 56%
- ฟอร์ม
- 1
- ทีเออร์ ซัพพอร์ต
- C
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ซาลามานเดอร์จิ๋ว เป็น Aniimo บทบาท ซัพพอร์ต ธาตุ หญ้า/น้ำ (Lumin) จับได้ในป่าที่ แดนพรุสีชมพู ที่เลเวล 60–62
หัวของซาลามานเดอร์จิ๋วหน้าตาเหมือนเศษขอนไม้ลอยนํ้าที่มีมอสขึ้นปกคลุม มันชอบแช่ตัวในนํ้าโดยโผล่มาแค่หัวเพื่ออาบแดด บางครั้งแอนีโมตัวอื่นก็มักจะเข้าใจผิดคิดว่ามันเป็นแผ่นไม้ลอยนํ้าสําหรับใช้ข้ามแม่นํ้า และการเหยียบพลาดเพียงครั้งเดียวก็อาจทําให้มันสลบเหมือดได้เลย
- ที่ที่พบ
- แดนพรุสีชมพูLv 60–62
- วิวัฒนาการเป็น
- จระเข้ขอนลอยวิวัฒนาการที่เลเวล 62 · แอนีโมถึง Lv. 62
- อ่อนต่อ
- สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม
- อันดับ ซัพพอร์ต
- #21 จาก 24
- ฟอร์มหายาก
- Sparkling 1 ใน 20,000
- งาน Homeland ที่เหมาะที่สุด
- หญ้า Lv. 1
วิธีได้ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
ความยากในการได้มา: ปานกลาง
- จุดเกิดในป่าพบที่ แดนพรุสีชมพู ที่เลเวล 60–62 มีจุดเกิด 30 จุดในโลก
ซาลามานเดอร์จิ๋ว เกิดที่ 30 จุดใน 1 พื้นที่ของ Idyll — แดนพรุสีชมพู — ที่เลเวล 60–62 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง
1- แดนพรุสีชมพูพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
- Basic 60–62
| พื้นที่ | ช่วงเลเวล | จุดเกิด | ฟอร์ม | ความแม่นยำ |
|---|---|---|---|---|
| แดนพรุสีชมพู | 60–62 | 30 | Basic | ตำแหน่งที่แน่นอน |
วิธีจับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีอัตราการจับพื้นฐาน 56% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน การลด HP การทำให้แตก และการขว้างจากด้านหลังล้วนเพิ่มโอกาส ประมาณ 1 ใน 20,000 ของการเจอตัวป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่ทุกสายพันธุ์สุ่มได้
| Aniipod | ตัวคูณ | ใช้ได้กับ | โอกาสตอน HP เต็ม |
|---|---|---|---|
| แอนีพ็อด | ×1 | ถึงเลเวล 1 | 56% |
| แอนีพ็อดในตํานาน | ×1 | ถึงเลเวล 35 | 56% |
| แอนีพ็อด โปร | ×1.5 | ถึงเลเวล 25 | 84% |
| แอนีพ็อด ไฮเปอร์ | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| แอนีพ็อด เมก้า | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| ติดตามแอนีพ็อด | ×2 | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| แอนีพ็อด อัลตร้า | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| แอนีพ็อดในตํานาน: ออกเดินทางไปกับสายลม | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| แอนีพ็อดในตํานาน: ออกเดินทางไปกับสายลมเพื่อไอริสสายรุ้ง | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
| ลูกบาศก์ส่องประกาย | รับประกัน | ถึงเลเวล 35 | 100% |
โอกาสคืออัตราพื้นฐานของเกมคูณตัวคูณ Aniipod ตอน HP เต็ม สูงสุด 100% การขว้างจริงจะดีกว่านี้เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บหรือถูกทำให้แตก เครื่องคำนวณการจับ →
ตามหา ซาลามานเดอร์จิ๋ว บนแผนที่สด
MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ
- จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
- ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
- ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด

สเตตัสพื้นฐานของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว รวมกันได้ 447 โดย HP อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 58 จากทั้ง 236 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

- HP
- 95
- ATK
- 88
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 80
- M.DEF
- 72
- REGEN
- 62
- โอกาส Sparkling
- 1 ใน 20,000
- น้ำหนัก
- 6 kg
- ส่วนสูง
- 0.6 m
- การหาเส้นทาง
- ว่ายน้ำ Lv. 1
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ดีไหม?
คำนวณซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่อันดับ #21 จาก 24 ในหมู่ Aniimo ซัพพอร์ต บนบันได มีต้า ระดับ C ภายในบทบาท เมื่อเทียบกับ Aniimo ซัพพอร์ต ตัวอื่น โดดเด่นใน P.DEF 80 ตามหลังตัวอื่นใน REGEN 62, ATK 88
ทำไม ซาลามานเดอร์จิ๋ว จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ ซัพพอร์ต
เอฟเฟกต์ทีม อยู่ 30% แรก และ DEF อยู่ 41% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: REGEN (95% แรก)
- เอฟเฟกต์ทีม 24/35
- DEF 12/20
- HP 12/20
- REGEN 1/25
- สูงกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
- P.DEF 80 (มัธยฐาน 73.5)
- ต่ำกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
- REGEN 62 (มัธยฐาน 89.5), ATK 88 (มัธยฐาน 110)
Aniimo ซัพพอร์ต ที่ใกล้เคียงที่สุดในอันดับ
นกนํ้าดอกไม้D มืด · หาง่าย
จิ๊บจิ๊บC ลม · หาง่าย
หลอดไฟจิ๋วD สายฟ้า · ปานกลาง
ซาลามานเดอร์จิ๋วC #21 จาก 24 ซัพพอร์ต
หินป้อมจิ๋วD ดิน · ปานกลาง
หยาดเดี่ยวC น้ำ · ปานกลาง
จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุด
บิลด์ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ที่ดีที่สุด
ซาลามานเดอร์จิ๋ว เล่นในบทบาท ซัพพอร์ต และชุดสกิลตายตัว (ไฟล์เกมไม่มีท่าทดแทน) บิลด์ของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว จึงขึ้นอยู่กับสกิลที่ใช้เปิด คุณลักษณะ ไอเท็มถือที่เหมาะกับ ซัพพอร์ต และเพื่อนร่วมทีม
- สกิลหลัก
- ใบไม้ผลิหวนคืน · พลัง 67 · 20 EP · คูลดาวน์ 30 วินาที
- ทรัยต์
- ไม้ผุพัง
- ทีม
- ล็อบสเตอร์นักต่อยผีเสื้อปีกสง่าฟลามิงโกรุ่นใหญ่ทีมแนะนำทั้งหมด
สกิลและกลไกของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
สกิลของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว จำนวน 3 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์
ชุดสกิลของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว โดยสรุป
ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีสกิลในชุด 3 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น
- สกิลที่แรงที่สุด: ใบไม้ผลิหวนคืน (พลัง 67)
- ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 32
- 1 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)
ทรัยต์
ไม้ผุพัง — เมื่อสร้างดาเมจสกิลหรือดาเมจอัลติเมทแก่เป้าหมาย จะลดความต้านทานธาตุหญ้าของเป้าหมายลง 22 เป็นเวลา 10 วิ.
| สกิล | ธาตุ | ประเภท | พลัง | EP | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| โจมตีโจมตีปกติ ใช้พลังแห่งหญ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้ดาเมจกายภาพ | หญ้า | กายภาพ | — | — | — |
| กรามเข้เขมือบ ดึงเป้าหมายที่อยู่ด้านหน้าเข้ามา จากนั้นพ่นละอองไปข้างหน้า สร้างสถานะ [กาฝากไม้แห้งเหี่ยว] แก่เป้าหมายที่โดน 1 ตัว เป็นเวลา 15 วิ. เมื่อเป้าหมายที่ติดสถานะ [กาฝากไม้แห้งเหี่ยว] ได้รับดาเมจประเภทหญ้าครบ 5 ครั้ง จะจุดชนวนระเบิดสร้างดาเมจวงกว้าง ณ ตําแหน่งของเป้าหมายเท่ากับ ? พลังอํานาจคูลดาวน์ 18 วินาที | — | โจมตีปกติ | 30 | — | 18 วิ |
| ใบไม้ผลิหวนคืน สร้างพื้นที่ไม้แห้งเหี่ยวขึ้นใต้ฝ่าเท้า มอบการลดดาเมจ 20% of HP MAX แก่แอนีโมฝ่ายพันธมิตรที่ใช้งาน ทั้งยังฟื้นฟู HP ให้แก่แอนีโมประเภทหญ้าที่ใช้งานวินาทีละ ?% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย เป็นเวลา ? วิ.20 EP · คูลดาวน์ 30 วินาที | — | โจมตีปกติ | 67 | 20 | 30 วิ |
“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา
จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่
ซาลามานเดอร์จิ๋ว แพ้ทาง สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม และต้านทาน น้ำ, ดิน
- อ่อนต่อ
- สายฟ้า 1.6×น้ำแข็ง 1.6×ลม 1.6×
- ต้านทาน
- น้ำ 0.3906×ดิน 0.3906×
| ไฟ | น้ำ | หญ้า | สายฟ้า | น้ำแข็ง | ดิน | ลม | แสง | มืด |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 0.3906× | 1× | 1.6× | 1.6× | 0.3906× | 1.6× | 1× | 1× |
ตัวแก้ทางตามพื้นที่
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged
วิวัฒนาการของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็น จระเข้ขอนลอย
เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ขาด และต้านธาตุที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ
ผึ้งลํ่าบึ้กเบรกเกอร์ · ลม · ปานกลางเพิ่ม เบรกเกอร์ · ต้านทาน ลม · เบรกเกอร์ ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · ปานกลางเพิ่ม ฮีลเลอร์ · ต้านทาน ลม · ฮีลเลอร์ ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
นกฮูกสะกดจิตฟื้นฟู · ลม · ปานกลางเพิ่ม ฟื้นฟู · ต้านทาน ลม · ฟื้นฟู ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
นกฮูกห้วงนิทราDPS · ลม · หายากเพิ่ม DPS · ต้านทาน ลม · DPS ธาตุ ลม ที่เกมแนะนำ
ปาร์ตี้แนะนำ
ดีที่สุดโดยรวม
- ซาลามานเดอร์จิ๋วซัพพอร์ต · หญ้า/น้ำ · ปานกลาง
- ล็อบสเตอร์นักต่อยเบรกเกอร์ · น้ำแข็ง/มืด · ปานกลาง
- ผีเสื้อปีกสง่าฮีลเลอร์ · ลม · ปานกลาง
- ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ฟื้นฟู · น้ำ · ปานกลาง
- ดาเมจต่ำ
- Breakสูง
- การฟื้นฟูสูง
- ซัพพอร์ตสูง
- พลังงานสูง
- ความครอบคลุมของธาตุ7/9
จุดอ่อนร่วม: แสงมีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling
กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย
- ซาลามานเดอร์จิ๋วซัพพอร์ต · หญ้า/น้ำ · ปานกลาง
- กิ้งก่าหลังหินเบรกเกอร์ · ดิน · หาง่าย
- ปลาหยาดนํ้าแข็งฮีลเลอร์ · น้ำ/น้ำแข็ง · หาง่าย
- ประกายจิ๋วฟื้นฟู · ไฟ · หาง่าย
- ดาเมจต่ำ
- Breakสูง
- การฟื้นฟูสูง
- ซัพพอร์ตสูง
- พลังงานสูง
- ความครอบคลุมของธาตุ6/9
ไม่มีจุดอ่อนที่สมาชิกสองคนมีร่วมกันไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ใน Homeland
งาน Homeland ที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น
หญ้า Lv. 1น้ำ Lv. 1Carry Lv. 1
สิ่งอำนวยความสะดวกที่ทำงานได้
ซาลามานเดอร์จิ๋ว เป็น Aniimo ธาตุ หญ้า/น้ำ บทบาท ซัพพอร์ต ในขั้น Lumin ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 447 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ HP (95) ซาลามานเดอร์จิ๋ว เกิดใน แดนพรุสีชมพู มีจุดเกิด 30 จุด ที่เลเวล 60–62 อัตราจับพื้นฐานคือ 56% เมื่อ HP เต็ม และการเจอตัวป่าประมาณ 1 ใน 20,000 ครั้งจะเป็น Sparkling ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็น จระเข้ขอนลอย ซาลามานเดอร์จิ๋ว รับดาเมจเพิ่มจาก สายฟ้า (1.6×), น้ำแข็ง (1.6×), ลม (1.6×) ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ในระดับ C ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #21 จาก 24 ตัวของ Aniimo บทบาท ซัพพอร์ต จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ทีเออร์ C อันดับ #154 จาก 236 ร่าง ใน Homeland ซาลามานเดอร์จิ๋ว ทำงาน หญ้า ได้ดีที่สุด (เลเวล 1)
ดูเพิ่มเติม
คู่มือ Aniimo
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว
จะหา ซาลามานเดอร์จิ๋ว ได้ที่ไหน?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว เกิดที่ แดนพรุสีชมพู เลเวล 60–62 มีจุดเกิด 30 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้
อัตราการจับของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว เท่าไร?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีอัตราการจับพื้นฐาน 56% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน แอนีพ็อด โปร เพิ่มเป็น 84% ตอน HP เต็ม และการลด HP การทำให้แตก หรือการขว้างจากด้านหลังจะเพิ่มขึ้นอีก
Sparkling ซาลามานเดอร์จิ๋ว หายากแค่ไหน?
ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่สุ่มตอน Aniimo ป่าปรากฏตัว
ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็นอะไร?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็น จระเข้ขอนลอย (วิวัฒนาการที่เลเวล 62)
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว เป็น Aniimo ธาตุ หญ้า/น้ำ แพ้ทาง สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม และต้านทาน น้ำ, ดิน
ทีมแบบไหนเหมาะกับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว?
ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ ซาลามานเดอร์จิ๋ว, ล็อบสเตอร์นักต่อย, ผีเสื้อปีกสง่า, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 7 จาก 9 ธาตุ ระวัง แสง: สมาชิกสองตัวแพ้ทางและไม่มีใครต้านทาน
ซาลามานเดอร์จิ๋ว บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged
ซาลามานเดอร์จิ๋ว ดีไหม?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ระดับ C ในหมู่ Aniimo ซัพพอร์ต อันดับ #21 จาก 24 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ Tier C ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #154 จาก 236 ฟอร์ม ในฐานะ ซัพพอร์ต สเตตัสที่โดดเด่นคือ HP
สกิลที่ดีที่สุดของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว คืออะไร?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีสกิลในชุด 3 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: ใบไม้ผลิหวนคืน (พลัง 67) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 32 1 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)
บิลด์ที่ดีที่สุดของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว คืออะไร?
ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีชุดสกิลตายตัว บิลด์จึงอยู่ที่จะเปิดด้วยอะไรและจับคู่กับใคร: สกิลหลัก: ใบไม้ผลิหวนคืน; ทรัยต์: ไม้ผุพัง; ทีม: ล็อบสเตอร์นักต่อย, ผีเสื้อปีกสง่า, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่

