ซาลามานเดอร์จิ๋ว ครีเจอร์ Aniimo

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ตำแหน่ง วิวัฒนาการ และสกิล

Aniidex
แอนีล็อกหมู่เกาะระลอกกระซิบ · No. 018
สเตตัสรวม
447
อัตราการจับ
56%
ฟอร์ม
1
ทีเออร์ ซัพพอร์ต
C
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

ซาลามานเดอร์จิ๋ว เป็น Aniimo บทบาท ซัพพอร์ต ธาตุ หญ้า/น้ำ (Lumin) จับได้ในป่าที่ แดนพรุสีชมพู ที่เลเวล 60–62

หัว​ของ​ซาลามานเดอร์จิ๋ว​หน้าตา​เหมือน​เศษ​ขอนไม้​ลอยนํ้า​ที่​มี​มอ​ส​ขึ้น​ปกคลุม มัน​ชอบ​แช่​ตัว​ใน​นํ้า​โดย​โผล่​มา​แค่​หัว​เพื่อ​อาบแดด บางครั้ง​แอนีโม​ตัว​อื่น​ก็​มักจะ​เข้าใจผิด​คิด​ว่า​มัน​เป็น​แผ่น​ไม้​ลอยนํ้า​สําหรับ​ใช้​ข้าม​แม่นํ้า และ​การ​เหยียบ​พลาด​เพียง​ครั้ง​เดียว​ก็​อาจ​ทําให้​มัน​สลบเหมือด​ได้​เลย

ที่ที่พบ
แดนพรุสีชมพูLv 60–62
วิวัฒนาการเป็น
จระเข้ขอนลอยวิวัฒนาการที่เลเวล 62 · แอนีโม​ถึง Lv. 62
อันดับ ซัพพอร์ต
#21 จาก 24
ฟอร์มหายาก
Sparkling 1 ใน 20,000
งาน Homeland ที่เหมาะที่สุด
หญ้า Lv. 1

วิธีได้ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

ความยากในการได้มา: ปานกลาง

  • จุดเกิดในป่าพบที่ แดนพรุสีชมพู ที่เลเวล 60–62 มีจุดเกิด 30 จุดในโลก

ซาลามานเดอร์จิ๋ว เกิดที่ 30 จุดใน 1 พื้นที่ของ Idyll — แดนพรุสีชมพู — ที่เลเวล 60–62 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง

จุดที่พบ ซาลามานเดอร์จิ๋ว: ทำเครื่องหมายไว้ 1 แห่งบนแผนที่ Idyll
  1. แดนพรุสีชมพูพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
    • Basic 60–62
เปิดในแผนที่เต็ม ตำแหน่งที่แน่นอน 1 จุดจากไฟล์เกม
จุดเกิดของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว แยกตามภูมิภาคและร่าง
พื้นที่ช่วงเลเวลจุดเกิดฟอร์มความแม่นยำ
แดนพรุสีชมพู60–6230Basicตำแหน่งที่แน่นอน

วิธีจับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีอัตราการจับพื้นฐาน 56% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน การลด HP การทำให้แตก และการขว้างจากด้านหลังล้วนเพิ่มโอกาส ประมาณ 1 ใน 20,000 ของการเจอตัวป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่ทุกสายพันธุ์สุ่มได้

โอกาสจับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ตอน HP เต็มแยกตาม Aniipod
Aniipodตัวคูณใช้ได้กับโอกาสตอน HP เต็ม
แอนีพ็อด×1ถึงเลเวล 156%
แอนีพ็อดในตํานาน×1ถึงเลเวล 3556%
แอนีพ็อด โปร×1.5ถึงเลเวล 2584%
แอนีพ็อด ไฮเปอร์×2ถึงเลเวล 35100%
แอนีพ็อด เมก้า×2ถึงเลเวล 35100%
ติดตาม​แอนีพ็อด×2ถึงเลเวล 35100%
แอนีพ็อด อัลตร้ารับประกันถึงเลเวล 35100%
แอนีพ็อดในตํานาน: ออกเดินทาง​ไป​กับ​สายลมรับประกันถึงเลเวล 35100%
แอนีพ็อดในตํานาน: ออกเดินทาง​ไป​กับ​สายลม​เพื่อ​ไอริสสายรุ้งรับประกันถึงเลเวล 35100%
ลูกบาศก์ส่องประกายรับประกันถึงเลเวล 35100%

โอกาสคืออัตราพื้นฐานของเกมคูณตัวคูณ Aniipod ตอน HP เต็ม สูงสุด 100% การขว้างจริงจะดีกว่านี้เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บหรือถูกทำให้แตก เครื่องคำนวณการจับ →

MetaBot Desktop

ตามหา ซาลามานเดอร์จิ๋ว บนแผนที่สด

MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ

  • จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
  • ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
  • ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด
แผนที่โลก Aniimo ใน MetaBot Desktop

สเตตัสพื้นฐานของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว รวมกันได้ 447 โดย HP อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 58 จากทั้ง 236 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ครีเจอร์ Aniimo
HP
95
ATK
88
BREAK
50
P.DEF
80
M.DEF
72
REGEN
62
โอกาส Sparkling
1 ใน 20,000
น้ำหนัก
6 kg
ส่วนสูง
0.6 m
การหาเส้นทาง
ว่ายน้ำ Lv. 1

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ดีไหม?

คำนวณ

ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่อันดับ #21 จาก 24 ในหมู่ Aniimo ซัพพอร์ต บนบันได มีต้า ระดับ C ภายในบทบาท เมื่อเทียบกับ Aniimo ซัพพอร์ต ตัวอื่น โดดเด่นใน P.DEF 80 ตามหลังตัวอื่นใน REGEN 62, ATK 88

ทำไม ซาลามานเดอร์จิ๋ว จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ ซัพพอร์ต

เอฟเฟกต์ทีม อยู่ 30% แรก และ DEF อยู่ 41% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: REGEN (95% แรก)

  • เอฟเฟกต์ทีม 24/35
  • DEF 12/20
  • HP 12/20
  • REGEN 1/25
สูงกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
P.DEF 80 (มัธยฐาน 73.5)
ต่ำกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
REGEN 62 (มัธยฐาน 89.5), ATK 88 (มัธยฐาน 110)

จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุด

บิลด์ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ที่ดีที่สุด

ซาลามานเดอร์จิ๋ว เล่นในบทบาท ซัพพอร์ต และชุดสกิลตายตัว (ไฟล์เกมไม่มีท่าทดแทน) บิลด์ของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว จึงขึ้นอยู่กับสกิลที่ใช้เปิด คุณลักษณะ ไอเท็มถือที่เหมาะกับ ซัพพอร์ต และเพื่อนร่วมทีม

สกิลหลัก
ใบไม้​ผลิ​หวนคืน · พลัง 67 · 20 EP · คูลดาวน์ 30 วินาที
ทรัยต์
ไม้​ผุพัง
ทีม

สกิลและกลไกของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

สกิลของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว จำนวน 3 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์

ชุดสกิลของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว โดยสรุป

ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีสกิลในชุด 3 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น

  • สกิลที่แรงที่สุด: ใบไม้​ผลิ​หวนคืน (พลัง 67)
  • ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 32
  • 1 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

ทรัยต์

ไม้​ผุพัง — เมื่อ​สร้าง​ดาเมจสกิล​หรือ​ดาเมจอัลติเมท​แก่​เป้าหมาย จะ​ลด​ความต้านทาน​ธาตุ​หญ้า​ของ​เป้าหมาย​ลง 22 เป็นเวลา 10 วิ.

สกิลธาตุประเภทพลังEPคูลดาวน์
โจมตีโจมตีปกติ
ใช้​พลัง​แห่ง​หญ้า​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้
ดาเมจกายภาพ
หญ้ากายภาพ———
กราม​เข้​เขมือบ
ดึง​เป้าหมาย​ที่อยู่​ด้านหน้า​เข้ามา จากนั้น​พ่น​ละออง​ไป​ข้างหน้า สร้าง​สถานะ [กาฝาก​ไม้​แห้งเหี่ยว] แก่​เป้าหมาย​ที่​โดน 1 ตัว เป็นเวลา 15 วิ. เมื่อ​เป้าหมาย​ที่​ติด​สถานะ [กาฝาก​ไม้​แห้งเหี่ยว] ได้รับ​ดาเมจ​ประเภท​หญ้า​ครบ 5 ครั้ง จะ​จุดชนวน​ระเบิด​สร้าง​ดา​เม​จวง​กว้าง ณ ตําแหน่ง​ของ​เป้าหมาย​เท่ากับ ? พลังอํานาจ
คูลดาวน์ 18 วินาที
—โจมตีปกติ30—18 วิ
ใบไม้​ผลิ​หวนคืน
สร้าง​พื้นที่​ไม้​แห้งเหี่ยว​ขึ้น​ใต้​ฝ่าเท้า มอบ​การ​ลดดาเมจ 20% of HP MAX แก่​แอนีโม​ฝ่ายพันธมิตร​ที่​ใช้งาน ทั้งยัง​ฟื้นฟู HP ให้​แก่​แอนีโมประเภทหญ้า​ที่​ใช้งาน​วินาที​ละ ?% ของ HP สูงสุด​ของ​ผู้​ร่าย เป็นเวลา ? วิ.
20 EP · คูลดาวน์ 30 วินาที
—โจมตีปกติ672030 วิ

“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา

จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่

ซาลามานเดอร์จิ๋ว แพ้ทาง สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม และต้านทาน น้ำ, ดิน

อ่อนต่อ
ต้านทาน
ตัวคูณความเสียหายที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว รับจากแต่ละธาตุโจมตี สีแดง = รับความเสียหายจากธาตุนั้นมากขึ้น สีเขียว = รับน้อยลง
ไฟ น้ำ หญ้า สายฟ้า น้ำแข็ง ดิน ลม แสง มืด
1×0.3906×1×1.6×1.6×0.3906×1.6×1×1×

ตัวแก้ทางตามพื้นที่

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged

ธาตุ

วิวัฒนาการของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็น จระเข้ขอนลอย

ดูสายวิวัฒนาการทั้งหมดของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ขาด และต้านธาตุที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ

ปาร์ตี้แนะนำ

ดีที่สุดโดยรวม

  • ดาเมจต่ำ
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานสูง
  • ความครอบคลุมของธาตุ7/9

จุดอ่อนร่วม: แสงมีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย

  • ดาเมจต่ำ
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานสูง
  • ความครอบคลุมของธาตุ6/9

ไม่มีจุดอ่อนที่สมาชิกสองคนมีร่วมกันไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ใน Homeland

งาน Homeland ที่ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น

หญ้า Lv. 1น้ำ Lv. 1Carry Lv. 1

สิ่งอำนวยความสะดวกที่ทำงานได้

ซาลามานเดอร์จิ๋ว เป็น Aniimo ธาตุ หญ้า/น้ำ บทบาท ซัพพอร์ต ในขั้น Lumin ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 447 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ HP (95) ซาลามานเดอร์จิ๋ว เกิดใน แดนพรุสีชมพู มีจุดเกิด 30 จุด ที่เลเวล 60–62 อัตราจับพื้นฐานคือ 56% เมื่อ HP เต็ม และการเจอตัวป่าประมาณ 1 ใน 20,000 ครั้งจะเป็น Sparkling ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็น จระเข้ขอนลอย ซาลามานเดอร์จิ๋ว รับดาเมจเพิ่มจาก สายฟ้า (1.6×), น้ำแข็ง (1.6×), ลม (1.6×) ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ในระดับ C ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #21 จาก 24 ตัวของ Aniimo บทบาท ซัพพอร์ต จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ทีเออร์ C อันดับ #154 จาก 236 ร่าง ใน Homeland ซาลามานเดอร์จิ๋ว ทำงาน หญ้า ได้ดีที่สุด (เลเวล 1)

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว

จะหา ซาลามานเดอร์จิ๋ว ได้ที่ไหน?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว เกิดที่ แดนพรุสีชมพู เลเวล 60–62 มีจุดเกิด 30 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้

อัตราการจับของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว เท่าไร?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีอัตราการจับพื้นฐาน 56% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน แอนีพ็อด โปร เพิ่มเป็น 84% ตอน HP เต็ม และการลด HP การทำให้แตก หรือการขว้างจากด้านหลังจะเพิ่มขึ้นอีก

Sparkling ซาลามานเดอร์จิ๋ว หายากแค่ไหน?

ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่สุ่มตอน Aniimo ป่าปรากฏตัว

ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็นอะไร?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว วิวัฒนาการเป็น จระเข้ขอนลอย (วิวัฒนาการที่เลเวล 62)

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว เป็น Aniimo ธาตุ หญ้า/น้ำ แพ้ทาง สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม และต้านทาน น้ำ, ดิน

ทีมแบบไหนเหมาะกับ ซาลามานเดอร์จิ๋ว?

ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ ซาลามานเดอร์จิ๋ว, ล็อบสเตอร์นักต่อย, ผีเสื้อปีกสง่า, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 7 จาก 9 ธาตุ ระวัง แสง: สมาชิกสองตัวแพ้ทางและไม่มีใครต้านทาน

ซาลามานเดอร์จิ๋ว บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged

ซาลามานเดอร์จิ๋ว ดีไหม?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ระดับ C ในหมู่ Aniimo ซัพพอร์ต อันดับ #21 จาก 24 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน ซาลามานเดอร์จิ๋ว อยู่ Tier C ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #154 จาก 236 ฟอร์ม ในฐานะ ซัพพอร์ต สเตตัสที่โดดเด่นคือ HP

สกิลที่ดีที่สุดของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว คืออะไร?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีสกิลในชุด 3 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: ใบไม้​ผลิ​หวนคืน (พลัง 67) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 32 1 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

บิลด์ที่ดีที่สุดของ ซาลามานเดอร์จิ๋ว คืออะไร?

ซาลามานเดอร์จิ๋ว มีชุดสกิลตายตัว บิลด์จึงอยู่ที่จะเปิดด้วยอะไรและจับคู่กับใคร: สกิลหลัก: ใบไม้​ผลิ​หวนคืน; ทรัยต์: ไม้​ผุพัง; ทีม: ล็อบสเตอร์นักต่อย, ผีเสื้อปีกสง่า, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3857679 แล้ว ·