
- อัตราชนะ
- 50.2%
- อัตราการเลือก
- 3.2%
- อัตราแบน
- 7.6%
Brand vs Lucian
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 6,352
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 10 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Brand vs Lucian เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lucian ชนะ Brand ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 6 เกม Brand ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lucian สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Brand รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Brand vs Lucian
สรุปแมตช์อัปของ Brand
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Brand ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Brand vs Lucian?
Brand ชนะ 46.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 23.2% ถึง 70.9% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 56.5% จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −10.4 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 13 เกม เลน: บอท
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 25 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม Brand ชนะ 66.7%
ประเด็นสำคัญ
- บันทึกเกม Brand vs Lucian ในตำแหน่ง บอท ของแพตช์ 26.19 ได้เพียง 13 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Brand และ Lucian เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Brand ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Brand vs Lucian
ตอนนี้มีเพียง 13 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Brand vs Lucian แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Brand เมื่อเจอ Lucian แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Brand เมื่อเจอ Lucian ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Brand vs Lucian
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Brand เปลี่ยนเมื่อเจอ Lucian
ตอนนี้มีเพียง 13 เกม น้อยเกินกว่าจะเปรียบเทียบสิ่งที่ผู้เล่น Brand ทำในแมตช์อัปนี้กับตัวเลือกปกติ (ต้องมี 20)
บิลด์ Brand ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lucian
บิลด์ Brand ปกติ (บอท)
อัตราชนะ 72.2% · 18 เกม
เมื่อเจอ Lucian
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 0 จาก 13 เกมของ Brand เมื่อเจอ Lucian ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Brand แทน
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Brand ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lucian
วางแผนดราฟต์ Brand ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Brand สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Brand เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Brand ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Brand
ยากที่สุดสำหรับ Brand
ง่ายที่สุดสำหรับ Brand
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Brand vs Lucian - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Brand vs Lucian?
บันทึกเกม Brand vs Lucian ในตำแหน่ง บอท ของแพตช์ 26.19 ได้เพียง 13 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว
อัตราชนะของ Brand เมื่อเจอ Lucian เท่าไร?
Brand ชนะ 46.2% จาก 13 เกม บอท เมื่อเจอ Lucian ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 23.2–70.9%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 56.5%
Brand เคาน์เตอร์ Lucian ไหม?
ในเลนนี้ แพตช์ 26.19 มีเกม Brand vs Lucian เพียง 13 เกม น้อยเกินกว่าจะตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
ใครชนะเลน Brand หรือ Lucian?
ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (13) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน
Brand สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lucian ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Lucian แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Brand ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Lucian นำ Brand เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Brand ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lucian?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Brand: Bloodletter's Curse, Liandry's Torment, Shadowflame
Brand ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lucian?
ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Brand (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
