ผู้เล่นเลน มิดเลน ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.20

แชมเปียน มิดเลน 89 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.20 จากเกมแรงค์ 15,067 เกม Irelia ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +879 และนำใน 66% ของเกม Annie เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (71%) ขณะที่ Aurelion Sol พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (45%)

แพตช์
26.20
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Irelia · +879
อัตราชนะเลนสูงสุด
Irelia · 66.1%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Annie · 71.1%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Aurelion Sol · 45.2%
โซโลคิลมากที่สุด
Irelia · 1.81

แพตช์ 26.20 · Gold–Platinum · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 15,067

Irelia คือตัวข่มเลน มิดเลน ของแพตช์ 26.20: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +879 CS +20.7 และ XP +281 ที่ 15 นาที และนำใน 66% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 30% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Annie เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Aurelion Sol ชนะ 45% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Irelia ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (1.81 ต่อเกม) และ Irelia ได้เฟิร์สต์บลัดใน 21% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 15,067 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.20 Gold–Platinum แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน มิดเลน ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+879+20.7+28166.1%53.2%33.1%1.8120.9%−10.845.8%1.3%382
2ตัวข่มเลน+468+7.6+1661.5%63.4%41.6%1.2114.9%−0.955.0%0.7%202
3ตัวข่มเลน+427−0.5+18862.2%57.9%36.8%1.218.2%−1.349.7%3.3%997
4ตัวข่มเลน+372−1.6+16361.9%57.2%34.0%1.4515.0%−4.648.1%1.8%526
5ตัวข่มเลน+340+13.0+14960.3%55.1%32.2%1.089.2%0.046.1%1.9%577
6ตัวข่มเลน+288−4.6−5658.7%60.4%43.2%1.4414.1%−3.553.4%3.2%959
7ตัวข่มเลน+260−6.7−12255.7%56.6%35.0%1.2014.3%−6.746.8%3.0%896
8ตัวข่มเลน+225+9.3+9455.2%63.4%38.8%1.0713.1%−1.652.4%5.5%1,667
9ตัวข่มเลน+188−2.0+6255.6%47.5%35.0%1.5317.3%+4.742.5%1.2%365
10ตัวข่มเลน+166−1.3+18756.7%60.4%40.8%1.3816.7%−3.652.2%2.1%640
11สมดุล+128−4.6−28752.9%58.8%39.5%0.9813.9%+7.149.9%1.3%381
12ตัวข่มเลน+127+6.2+20155.5%64.1%41.5%0.906.6%−5.353.7%1.8%529
13ตัวข่มเลน+118−4.2+8054.9%64.3%35.8%1.1013.9%−3.151.6%2.9%864
14สมดุล+94−9.1−24952.4%58.5%37.6%0.404.6%+1.648.2%1.6%496
15สมดุล+38+0.2+7151.8%62.8%38.1%1.1310.8%+1.750.7%2.1%629
16สมดุล+35+13.8+11851.6%58.6%38.7%0.532.3%−0.149.0%3.9%1,168
17สมดุล+29+0.8+28649.5%59.4%36.9%0.8012.8%−7.147.7%0.9%281
18สมดุล+21−12.3−9849.4%64.4%35.6%1.229.3%+2.450.0%2.5%740
19ตัวพยุงเกม−7+5.1+17847.6%61.5%44.3%0.785.1%+8.852.6%1.6%492
20สมดุล−14−0.7+1450.1%60.1%39.8%1.1817.1%+0.250.4%1.3%391
21สมดุล−21+6.6+848.7%59.5%40.4%0.734.4%+1.649.8%3.0%906
22สมดุล−33−4.0−3751.5%62.2%36.7%1.1710.0%+2.149.7%3.0%917
23สมดุล−34+1.7+10748.8%61.7%40.0%0.928.1%−6.650.6%2.7%818
24สมดุล−66−1.5+21146.6%61.7%39.6%0.754.0%−1.749.8%2.2%655
25สมดุล−82+6.8+18847.6%64.1%40.1%0.705.4%−3.951.7%3.4%1,035
26สมดุล−84+2.3−747.6%64.4%36.9%1.099.6%+0.449.8%5.7%1,706
27สมดุล−88−11.3−2348.7%63.3%38.6%1.5420.1%−6.450.7%2.5%748
28ตัวสโนว์บอล−102−0.9+5847.2%63.2%32.8%0.838.6%+1.946.8%1.2%374
29ตัวสโนว์บอล−191−1.0−3547.5%64.2%34.3%0.786.3%−11.149.8%0.7%207
30สมดุล−193+3.3+10247.2%64.9%38.9%0.874.1%−1.851.3%1.7%517
31ตัวสเกล−199−2.4−4044.2%61.1%40.1%0.796.7%+4.949.4%4.7%1,412
32สมดุล−211+6.0−3044.1%55.1%35.4%0.767.3%−4.444.6%1.3%386
33ตัวสเกล−361−3.7−14039.5%71.1%38.8%0.919.1%+2.851.5%1.1%330
34ตัวสเกล−384−3.0−23836.2%61.1%41.7%0.835.5%+5.748.5%0.7%200
35สมดุล−401−8.2−19438.5%60.4%39.2%0.548.2%−1.347.2%2.0%599
36ตัวสเกล−405−4.3−21939.4%66.2%41.7%0.462.8%+5.751.5%3.3%983
37ตัวสเกล−436+0.2−17337.2%69.0%36.7%0.600.8%+3.548.3%0.8%240
38ตัวสเกล−474−11.1−40136.5%67.0%37.9%0.654.9%+11.748.2%0.8%245
39ตัวสเกล−588−4.3−29031.8%60.5%44.3%0.473.8%+11.150.2%0.9%261
40ตัวสเกล−737−9.0−65928.4%69.8%45.2%0.486.0%+21.152.2%1.4%416
41ตัวข่มเลน+6400.0+24763.6%——1.6814.7%—58.8%0.1%34ข้อมูลน้อย
42ตัวข่มเลน+620+14.1+1365.0%——0.9520.0%—52.5%0.1%40ข้อมูลน้อย
43ตัวข่มเลน+539+8.0+15561.7%68.0%48.4%1.2821.0%—60.5%0.3%81ข้อมูลน้อย
44สมดุล+529+8.1+37256.8%——0.882.5%—42.5%0.1%40ข้อมูลน้อย
45ตัวข่มเลน+451+4.8+22066.3%60.0%33.3%0.9412.2%−14.551.0%0.3%98ข้อมูลน้อย
46ตัวข่มเลน+426+0.5+19156.5%71.8%40.0%1.0610.0%—57.1%0.2%70ข้อมูลน้อย
47ตัวข่มเลน+404+13.9+40964.0%65.8%53.7%0.955.9%−6.160.2%0.4%118ข้อมูลน้อย
48สมดุล+372+4.9+6758.8%——1.3517.6%—41.2%0.1%34ข้อมูลน้อย
49สมดุล+255+3.2+8953.1%——1.446.3%—53.1%0.1%32ข้อมูลน้อย
50สมดุล+236+5.6−10656.6%62.8%39.4%1.2215.8%—52.6%0.3%76ข้อมูลน้อย
51สมดุล+222−1.4−6450.3%50.6%39.8%1.3822.1%+3.645.9%0.6%181ข้อมูลน้อย
52สมดุล+207+5.4+3660.0%——0.9312.5%—42.5%0.1%40ข้อมูลน้อย
53สมดุล+198+4.3−944.1%——0.942.9%—44.1%0.1%34ข้อมูลน้อย
54ตัวพยุงเกม+186+4.7+46353.4%61.6%41.3%1.205.6%−4.452.5%0.5%162ข้อมูลน้อย
55สมดุล+158−6.1+30663.8%43.3%—1.646.4%—34.0%0.2%47ข้อมูลน้อย
56ตัวพยุงเกม+146−4.9+7047.8%66.7%47.2%1.3218.8%—56.5%0.2%69ข้อมูลน้อย
57ตัวพยุงเกม+133−4.7−4553.8%58.0%41.9%1.2921.3%−1.150.5%0.6%188ข้อมูลน้อย
58สมดุล+131+8.8−4055.6%——1.1925.5%—46.8%0.2%47ข้อมูลน้อย
59สมดุล+126+0.7−27751.0%57.1%36.2%0.9113.3%+17.946.9%0.3%98ข้อมูลน้อย
60สมดุล+117+13.6+2355.2%53.1%—1.218.6%—46.6%0.2%58ข้อมูลน้อย
61สมดุล+100+1.8+753.1%59.6%34.8%1.1615.2%−6.447.5%0.3%99ข้อมูลน้อย
62สมดุล+86−8.5−19051.6%——1.4512.9%—45.2%0.1%31ข้อมูลน้อย
63สมดุล+65+8.8−6554.5%50.9%37.0%0.533.8%−22.344.2%0.3%104ข้อมูลน้อย
64สมดุล+620.0+9350.5%50.9%32.7%0.9512.1%−12.342.1%0.4%107ข้อมูลน้อย
65สมดุล+54+2.5+9353.2%60.9%39.5%0.696.9%−1.850.3%0.6%175ข้อมูลน้อย
66สมดุล+22−0.1+29549.5%56.9%38.5%0.984.8%+4.447.1%0.3%104ข้อมูลน้อย
67ตัวพยุงเกม+2−3.9−7047.1%68.8%42.9%0.805.7%—54.3%0.2%70ข้อมูลน้อย
68ตัวพยุงเกม−32−18.6−46254.4%64.9%61.3%1.5818.8%—63.8%0.2%69ข้อมูลน้อย
69สมดุล−53+7.2+3352.7%——0.693.6%—61.8%0.2%55ข้อมูลน้อย
70สมดุล−56−7.5+23750.7%69.4%40.0%1.199.6%—56.2%0.2%73ข้อมูลน้อย
71สมดุล−59−11.8−36945.1%——1.1513.5%—57.7%0.2%52ข้อมูลน้อย
72สมดุล−93−3.9+16548.6%——0.7212.8%—61.5%0.1%39ข้อมูลน้อย
73ตัวพยุงเกม−109−6.7+13544.2%67.6%46.5%1.046.4%—55.1%0.3%78ข้อมูลน้อย
74ตัวพยุงเกม−115−4.5+20350.3%62.7%47.3%0.975.3%−9.754.3%0.5%151ข้อมูลน้อย
75สมดุล−122+0.9−54647.2%——0.5918.9%—62.2%0.1%37ข้อมูลน้อย
76ตัวสโนว์บอล−139−2.0−28945.3%66.0%28.1%1.2914.3%−8.546.2%0.4%119ข้อมูลน้อย
77สมดุล−141−1.5−5849.2%59.4%40.9%0.949.2%+3.850.4%0.4%131ข้อมูลน้อย
78ตัวพยุงเกม−165−1.6−38437.3%—46.9%0.927.7%—48.1%0.2%52ข้อมูลน้อย
79สมดุล−188+2.0−11243.0%65.6%38.1%0.8911.3%+5.950.3%0.5%151ข้อมูลน้อย
80สมดุล−228−4.8−14244.2%71.1%39.6%0.9111.4%+8.953.4%0.3%88ข้อมูลน้อย
81สมดุล−285−4.9−12246.4%63.1%36.0%0.722.8%−2.248.2%0.5%141ข้อมูลน้อย
82สมดุล−297−4.3−13039.4%——1.036.1%—57.6%0.1%33ข้อมูลน้อย
83ตัวพยุงเกม−309−9.8−62939.0%—41.7%0.7116.9%—40.7%0.2%59ข้อมูลน้อย
84ตัวสเกล−323−1.4−20541.0%64.9%37.8%0.736.3%+8.648.6%0.5%142ข้อมูลน้อย
85ตัวสเกล−501−2.3−42335.4%65.7%39.1%0.373.0%+5.848.5%0.3%101ข้อมูลน้อย
86สมดุล−649−10.5−43433.3%——0.747.1%—45.2%0.1%42ข้อมูลน้อย
87สมดุล−868−14.2+9925.6%——0.380.0%—45.0%0.1%40ข้อมูลน้อย
88ตัวพยุงเกม−1,083−9.2−59520.8%—42.1%0.4510.7%—45.3%0.3%75ข้อมูลน้อย
89———————0.423.2%—45.2%0.1%31ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน มิดเลน ในแพตช์ 26.20

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Ireliaทอง +879 ที่นาทีที่ 15 นำใน 66% ของเลน
  2. Naafiriทอง +468 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  3. Zedทอง +427 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  4. Dianaทอง +372 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  5. Melทอง +340 ที่นาทีที่ 15 นำใน 60% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

  1. Swainชนะ 77% เมื่อนำทอง 1,000+ และ 34% เมื่อตามหลัง
  2. Auroraชนะ 73% เมื่อนำทอง 1,000+ และ 33% เมื่อตามหลัง

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Aurelion Solทอง −737 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +21.1 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Kassadinทอง −474 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +11.7 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Ryzeทอง −588 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +11.1 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Brandทอง −384 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.7 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Veigarทอง −405 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.7 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Hweiชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −7 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 15,067 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.20 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - มิดเลน แพตช์ 26.20

แชมเปียน มิดเลน ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.20

Irelia มีทองนำในเลน มิดเลน มากที่สุดในแพตช์ 26.20: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +879 และ CS +20.7 ที่ 15 นาที นำใน 66% ของเกม จากเกมแรงค์ 382 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน มิดเลน Annie เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ขณะที่ Aurelion Sol ยังชนะ 45% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน มิดเลน ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.20 มีแชมเปียน มิดเลน ที่มีตัวอย่างครบ 12 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Irelia, Naafiri, Zed, Diana, Mel ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 15,067 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.20 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น