ผู้เล่นเลน มิดเลน ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน มิดเลน 75 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 10,080 เกม Irelia ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +974 และนำใน 73% ของเกม Vladimir เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (70%) ขณะที่ Vladimir พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (46%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Irelia · +974
อัตราชนะเลนสูงสุด
Irelia · 73.0%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Vladimir · 69.9%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Vladimir · 45.7%
โซโลคิลมากที่สุด
Irelia · 1.94

แพตช์ 26.19 · Emerald+ · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 10,080

Irelia คือตัวข่มเลน มิดเลน ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +974 CS +22.3 และ XP +506 ที่ 15 นาที และนำใน 73% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 30% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Vladimir เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 70% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Vladimir ชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Irelia ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (1.94 ต่อเกม) และ Qiyana ได้เฟิร์สต์บลัดใน 22% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,080 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 Emerald+ แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน มิดเลน ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+974+22.3+50673.0%56.8%28.3%1.9420.5%−7.049.1%1.1%224
2ตัวข่มเลน+498−1.4+25760.9%57.0%41.5%1.6022.3%−8.050.4%1.4%278
3ตัวข่มเลน+475−0.4+17965.1%58.1%31.0%1.097.1%−0.148.5%3.8%775
4ตัวข่มเลน+441−1.1+23059.3%62.3%37.5%1.3519.3%−12.852.2%1.5%295
5ตัวข่มเลน+410+0.4−7257.9%67.3%38.3%0.9615.2%−2.354.7%1.3%256
6ตัวข่มเลน+398+12.9+21561.1%51.4%29.0%1.0012.0%+5.043.2%1.2%241
7ตัวข่มเลน+322−4.3−5258.7%62.1%38.7%1.2715.9%+8.552.2%2.6%521
8ตัวข่มเลน+306+1.9+25659.5%62.2%40.4%1.2416.2%−4.053.5%2.7%536
9ตัวข่มเลน+286−7.5−11354.5%63.2%30.0%1.1614.2%−0.948.2%3.3%660
10ตัวข่มเลน+237+9.2+13254.8%59.4%39.4%1.0312.4%−6.750.4%4.5%912
11ตัวข่มเลน+189−8.9−24356.0%60.3%39.1%0.367.6%−1.351.2%2.1%422
12ตัวพยุงเกม+151+3.9+16152.1%61.6%41.7%0.9811.3%−3.052.0%1.6%319
13สมดุล+106−0.4+10754.0%57.9%37.2%1.148.8%−6.148.5%2.5%501
14สมดุล+94−3.2+9250.9%61.6%35.2%0.9915.8%−3.948.4%3.2%638
15ตัวพยุงเกม+41+3.8+13849.7%64.7%41.1%0.807.6%+5.753.0%2.2%449
16สมดุล+37−0.8−951.7%55.8%37.7%1.0414.9%+3.647.5%1.6%322
17สมดุล+28+6.4+2750.5%60.1%39.6%0.554.4%−6.649.9%3.7%751
18สมดุล+23−13.0−5748.8%64.2%34.2%0.9814.4%−3.649.0%2.8%563
19ตัวพยุงเกม−10+4.1+8951.6%57.3%41.9%0.706.3%−10.249.6%2.0%413
20สมดุล−17−0.5+12352.4%58.3%35.3%0.778.1%+6.447.2%1.8%358
21ตัวพยุงเกม−31+2.8+26048.2%66.1%42.5%0.6411.0%−4.653.7%1.2%246
22สมดุล−71−10.5−3246.9%69.2%38.9%1.2716.8%−4.353.2%3.0%613
23สมดุล−73−1.0+8449.3%61.5%34.6%0.594.0%+2.347.6%2.1%422
24สมดุล−77+8.7+19446.3%64.6%40.3%0.597.1%+3.251.8%4.6%925
25สมดุล−79+0.7+948.8%64.6%38.4%0.657.1%−5.451.1%4.6%928
26สมดุล−129+5.0+11847.4%64.0%40.5%0.563.8%−4.051.9%2.1%426
27สมดุล−140+6.1−3045.1%59.0%34.4%0.685.0%+3.546.0%1.5%300
28สมดุล−193+1.8−9446.0%63.4%37.5%0.968.2%−4.649.3%4.3%875
29ตัวสเกล−239+9.5−4043.1%66.3%33.3%0.462.8%+10.547.4%2.8%570
30สมดุล−252+5.6+1648.3%69.3%40.7%0.582.4%+1.154.8%1.0%210
31ตัวสเกล−326+4.7+6345.6%69.9%45.7%0.804.6%+15.456.8%2.2%435
32ตัวพยุงเกม−376−4.7−20942.8%62.9%43.7%0.758.6%−0.251.7%1.0%209
33ตัวสเกล−424−11.2−31440.9%69.9%37.0%0.614.6%+15.650.5%1.6%327
34ตัวพยุงเกม−427−9.3−20235.6%67.3%43.3%0.518.6%0.051.8%2.2%442
35ตัวสเกล−535−5.8−31235.1%64.3%42.3%0.382.0%+8.250.0%2.2%440
36ตัวสเกล−621−6.6−49935.6%58.0%44.0%0.514.4%+12.949.2%1.2%248
37ตัวสเกล−665−1.4−34032.0%60.8%32.5%0.313.8%+8.041.0%1.2%234
38ตัวข่มเลน+917+16.3+48870.2%66.7%—1.3417.0%—61.7%0.2%47ข้อมูลน้อย
39ตัวข่มเลน+606+10.8+11962.5%70.9%33.3%1.0212.2%−7.556.7%0.5%90ข้อมูลน้อย
40ตัวข่มเลน+481+5.2+35865.7%60.9%—0.9712.9%—50.0%0.3%70ข้อมูลน้อย
41ตัวข่มเลน+424+9.2+1566.0%54.3%27.8%1.0411.3%−10.945.3%0.5%106ข้อมูลน้อย
42สมดุล+398−0.6+49362.9%——1.5711.4%—57.1%0.2%35ข้อมูลน้อย
43ตัวข่มเลน+379+0.3−11458.2%59.6%39.0%0.9011.0%—51.0%0.5%100ข้อมูลน้อย
44ตัวข่มเลน+374−4.3+3855.8%65.3%38.6%1.2823.3%+2.451.9%0.7%133ข้อมูลน้อย
45สมดุล+354+5.1−24364.9%——0.572.7%—54.1%0.2%37ข้อมูลน้อย
46สมดุล+208−2.6−5855.7%59.3%18.6%1.0813.1%—40.4%0.5%99ข้อมูลน้อย
47สมดุล+193+0.4+10863.6%75.5%—0.6016.7%—62.8%0.4%78ข้อมูลน้อย
48ตัวพยุงเกม+156−9.6−17762.4%58.7%42.1%0.8813.7%+24.052.9%0.5%102ข้อมูลน้อย
49สมดุล+145+5.1+10751.1%——0.9612.2%—51.0%0.2%49ข้อมูลน้อย
50สมดุล+131−5.2−1361.3%——0.589.7%—45.2%0.1%31ข้อมูลน้อย
51สมดุล+102+8.7−13350.0%59.5%37.8%0.9513.5%—48.6%0.4%74ข้อมูลน้อย
52สมดุล+64−0.4−17050.6%58.1%31.0%0.473.5%—44.7%0.4%85ข้อมูลน้อย
53ตัวพยุงเกม+12−0.9+4552.1%48.6%44.1%0.7112.5%—45.8%0.4%72ข้อมูลน้อย
54สมดุล−58−3.2+14840.0%——0.970.0%—50.0%0.1%30ข้อมูลน้อย
55สมดุล−61−19.8−33846.0%——1.3111.5%—46.2%0.3%52ข้อมูลน้อย
56ตัวพยุงเกม−62+4.1+9048.3%61.9%42.2%0.803.4%−17.351.7%0.4%87ข้อมูลน้อย
57สมดุล−98+4.0+1645.8%59.1%28.8%0.647.2%−5.342.3%0.5%97ข้อมูลน้อย
58สมดุล−134+3.5−1945.9%66.7%39.1%0.667.1%—51.8%0.4%85ข้อมูลน้อย
59ตัวพยุงเกม−182−0.8−12345.4%60.9%43.4%0.638.6%−0.951.3%0.8%152ข้อมูลน้อย
60ตัวพยุงเกม−197+7.2+4443.2%60.5%48.0%0.946.7%−10.253.9%0.4%89ข้อมูลน้อย
61ตัวพยุงเกม−215−8.3−9245.9%—51.5%0.909.7%—51.6%0.3%62ข้อมูลน้อย
62สมดุล−219+3.9−19945.2%59.6%27.0%1.0412.1%−2.142.2%0.6%116ข้อมูลน้อย
63สมดุล−290−5.8−4543.2%——0.818.1%—27.0%0.2%37ข้อมูลน้อย
64สมดุล−296−12.3−26245.9%——0.842.7%—59.5%0.2%37ข้อมูลน้อย
65สมดุล−328−8.4−51839.6%——0.4316.3%—49.0%0.2%49ข้อมูลน้อย
66สมดุล−341−0.8−14640.4%59.5%38.7%0.862.9%−5.847.1%0.5%104ข้อมูลน้อย
67สมดุล−389−4.7+3942.9%50.0%37.5%0.704.2%—43.7%0.3%71ข้อมูลน้อย
68สมดุล−407−5.4−15836.6%70.0%38.5%0.518.2%—50.6%0.4%85ข้อมูลน้อย
69สมดุล−434−18.4−61440.0%——0.7416.1%—35.5%0.1%31ข้อมูลน้อย
70สมดุล−445−11.8−16544.2%71.1%37.5%0.817.0%—52.3%0.4%86ข้อมูลน้อย
71ตัวพยุงเกม−483−13.1−53637.8%71.0%43.1%0.463.6%—54.2%0.4%83ข้อมูลน้อย
72สมดุล−503−9.3−13739.1%68.2%35.0%0.552.9%−8.848.3%0.8%172ข้อมูลน้อย
73สมดุล−519−6.4−40529.8%—35.0%0.321.8%—49.1%0.3%57ข้อมูลน้อย
74ตัวพยุงเกม−1,043−18.3−25119.2%—42.9%0.151.9%—53.8%0.3%52ข้อมูลน้อย
75สมดุล−1,076−12.4−58227.3%——0.485.9%—55.9%0.2%34ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน มิดเลน ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Ireliaทอง +974 ที่นาทีที่ 15 นำใน 73% ของเลน
  2. Qiyanaทอง +498 ที่นาทีที่ 15 นำใน 61% ของเลน
  3. Zedทอง +475 ที่นาทีที่ 15 นำใน 65% ของเลน
  4. Dianaทอง +441 ที่นาทีที่ 15 นำใน 59% ของเลน
  5. Akshanทอง +410 ที่นาทีที่ 15 นำใน 58% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

ไม่มีแชมเปียน มิดเลน ที่ตรงกับโปรไฟล์นี้ในแพตช์ปัจจุบัน

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Kassadinทอง −424 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +15.6 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Vladimirทอง −326 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +15.4 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Aurelion Solทอง −621 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +12.9 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Malzaharทอง −239 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +10.5 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Veigarทอง −535 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +8.2 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Annieชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −376 ที่นาทีที่ 15)
  2. Galioชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −427 ที่นาทีที่ 15)
  3. Aniviaชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −31 ที่นาทีที่ 15)
  4. Lissandraชนะ 42% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −10 ที่นาทีที่ 15)
  5. Vexชนะ 42% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง +151 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,080 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - มิดเลน แพตช์ 26.19

แชมเปียน มิดเลน ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Irelia มีทองนำในเลน มิดเลน มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +974 และ CS +22.3 ที่ 15 นาที นำใน 73% ของเกม จากเกมแรงค์ 224 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน มิดเลน Vladimir เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 70% ของเวลา ขณะที่ Vladimir ยังชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน มิดเลน ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน มิดเลน ที่มีตัวอย่างครบ 11 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Irelia, Qiyana, Zed, Diana, Akshan ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,080 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น