ผู้เล่นเลน ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน ซัพพอร์ต 55 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 10,174 เกม Pantheon ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +511 และนำใน 68% ของเกม Sona เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (72%) ขณะที่ Renata Glasc พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (50%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Pantheon · +511
อัตราชนะเลนสูงสุด
Senna · 68.6%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Sona · 72.0%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Renata Glasc · 50.0%
โซโลคิลมากที่สุด
Pantheon · 0.15

แพตช์ 26.19 · Emerald+ · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 10,174

Pantheon คือตัวข่มเลน ซัพพอร์ต ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +511 CS +1.5 และ XP +17 ที่ 15 นาที และนำใน 68% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 42% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Sona เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 72% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Renata Glasc ชนะ 50% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Pantheon ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (0.15 ต่อเกม) และ Pantheon ได้เฟิร์สต์บลัดใน 12% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,174 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 Emerald+ แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน ซัพพอร์ต ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+511+1.5+1768.0%51.3%46.7%0.1512.3%−10.650.0%1.4%284
2ตัวข่มเลน+415+2.5+17768.6%59.7%28.6%0.053.9%+1.450.1%3.3%673
3ตัวข่มเลน+372−1.1−7967.7%54.6%34.2%0.0810.7%−4.048.1%3.0%615
4ตัวข่มเลน+355+4.3+31464.8%58.2%33.7%0.154.2%+3.449.2%1.2%240
5ตัวข่มเลน+336+4.2+12265.5%58.6%29.2%0.136.1%−4.948.5%1.3%262
6ตัวข่มเลน+241+3.2−658.4%49.1%35.3%0.116.1%−3.243.6%1.4%280
7ตัวข่มเลน+204+3.3+6659.5%54.1%45.5%0.075.5%+8.250.8%1.5%307
8ตัวข่มเลน+183+4.2+12658.1%57.3%29.9%0.106.2%−3.846.1%3.4%692
9ตัวข่มเลน+129+1.7+7957.7%61.7%40.7%0.105.9%−4.752.6%1.3%270
10ตัวข่มเลน+124+2.7−1157.5%57.7%42.7%0.105.7%−0.251.1%1.3%264
11ตัวข่มเลน+103+0.2+7156.6%56.8%38.2%0.066.8%+2.748.6%4.5%925
12ตัวข่มเลน+100+0.6+5354.8%65.6%37.0%0.065.4%+0.453.0%2.4%481
13ตัวข่มเลน+83−4.7+2153.3%62.8%30.7%0.039.4%+2.347.9%2.2%445
14สมดุล−48−0.4+2348.5%64.4%39.9%0.044.7%−2.751.6%3.0%611
15สมดุล−62+1.0−3247.6%68.9%40.1%0.047.2%−3.553.9%4.1%835
16สมดุล−69+1.3+349.4%60.7%38.2%0.046.4%−5.749.2%6.4%1,308
17สมดุล−79−0.3−8644.7%67.0%37.8%0.025.6%−9.750.6%2.0%409
18สมดุล−85+2.5+21845.9%59.6%38.4%0.043.4%+12.847.8%1.6%320
19ตัวสเกล−100+0.2−6147.1%64.7%40.5%0.056.2%+1.651.7%4.8%972
20ตัวสเกล−115−2.6−6644.1%67.0%40.7%0.036.1%+7.052.3%5.6%1,144
21สมดุล−136−2.6+1243.0%65.0%40.1%0.033.0%−5.650.8%5.5%1,118
22ตัวพยุงเกม−160+0.6−9641.7%65.2%41.6%0.035.0%−1.851.6%1.9%382
23สมดุล−191−1.8−2641.5%72.0%40.4%0.043.6%−1.353.5%2.3%471
24สมดุล−192−1.5+1742.0%69.4%39.7%0.045.5%−0.752.2%5.3%1,074
25สมดุล−197−2.1−17041.4%65.9%33.9%0.032.7%+0.547.1%2.6%527
26ตัวพยุงเกม−197−0.7−9938.0%53.9%50.0%0.032.0%−4.651.5%1.0%200
27สมดุล−207−1.5−13341.2%63.2%38.5%0.055.1%−1.448.7%3.7%752
28ตัวสเกล−214−2.8−4640.3%69.2%39.6%0.034.0%+11.151.3%2.8%569
29ตัวสเกล−255−0.5−4538.8%69.8%40.9%0.024.0%+10.952.4%2.6%527
30ตัวสเกล−261−2.2−3235.0%65.1%39.8%0.011.0%+5.048.8%3.4%697
31ตัวสเกล−319−8.8+26836.2%69.0%39.7%0.033.7%+3.650.3%2.8%563
32ตัวข่มเลน+574−1.6−8674.0%52.6%—0.2012.5%—53.8%0.4%80ข้อมูลน้อย
33ตัวข่มเลน+553+0.3+3571.3%59.6%—0.1713.8%—52.5%0.4%80ข้อมูลน้อย
34ตัวข่มเลน+477−1.2−25970.5%59.3%36.8%0.0911.5%+0.253.1%0.6%130ข้อมูลน้อย
35ตัวข่มเลน+446+1.3+5969.4%51.5%33.3%0.1413.1%−23.446.5%0.5%99ข้อมูลน้อย
36ตัวข่มเลน+444+2.0−1472.9%51.3%—0.1311.2%+11.747.7%0.5%107ข้อมูลน้อย
37ตัวข่มเลน+425+9.5+32375.6%48.4%—0.027.1%—38.1%0.2%42ข้อมูลน้อย
38ตัวข่มเลน+407+3.4−3264.5%42.5%—0.1811.3%—40.3%0.3%62ข้อมูลน้อย
39สมดุล+265+0.5−22859.0%——0.057.7%—59.0%0.2%39ข้อมูลน้อย
40สมดุล+257+3.6+23954.1%——0.0510.8%—45.9%0.2%37ข้อมูลน้อย
41ตัวข่มเลน+229+1.3−2864.3%60.0%44.0%0.137.9%−9.954.3%0.7%140ข้อมูลน้อย
42ตัวข่มเลน+178+3.8−5050.0%71.4%40.5%0.104.8%—56.0%0.4%84ข้อมูลน้อย
43สมดุล+165+1.8+24760.0%51.3%—0.144.5%—43.9%0.3%66ข้อมูลน้อย
44ตัวพยุงเกม+154+2.6+357.8%58.3%45.7%0.0410.8%—53.0%0.4%83ข้อมูลน้อย
45สมดุล+121+5.2+8355.6%54.3%—0.111.6%—50.0%0.3%64ข้อมูลน้อย
46สมดุล+121+2.5+16555.6%——0.082.8%—50.0%0.2%36ข้อมูลน้อย
47ตัวพยุงเกม+110−0.2−24650.4%68.4%42.9%0.0816.7%+13.256.1%0.6%114ข้อมูลน้อย
48สมดุล+106+3.7−24750.0%——0.1318.8%—50.0%0.2%32ข้อมูลน้อย
49สมดุล+49+6.0−3351.9%——0.057.0%—36.8%0.3%57ข้อมูลน้อย
50สมดุล+3+0.7−24950.3%59.3%35.0%0.106.8%+4.446.9%0.8%162ข้อมูลน้อย
51สมดุล−27+2.5+9555.6%54.3%—0.064.7%—50.0%0.3%64ข้อมูลน้อย
52ตัวพยุงเกม−55+5.2+3648.6%65.9%45.2%0.026.6%+12.354.9%0.9%182ข้อมูลน้อย
53สมดุล−61+1.9−13550.3%54.9%35.6%0.052.2%+11.345.6%0.9%182ข้อมูลน้อย
54สมดุล−137+0.8−13742.7%70.5%28.8%0.0610.6%+34.547.1%0.5%104ข้อมูลน้อย
55สมดุล−172+2.1−20645.2%73.7%37.0%0.069.4%—54.1%0.4%85ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน ซัพพอร์ต ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Pantheonทอง +511 ที่นาทีที่ 15 นำใน 68% ของเลน
  2. Sennaทอง +415 ที่นาทีที่ 15 นำใน 69% ของเลน
  3. Pykeทอง +372 ที่นาทีที่ 15 นำใน 68% ของเลน
  4. Xerathทอง +355 ที่นาทีที่ 15 นำใน 65% ของเลน
  5. Vel'Kozทอง +336 ที่นาทีที่ 15 นำใน 66% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

ไม่มีแชมเปียน ซัพพอร์ต ที่ตรงกับโปรไฟล์นี้ในแพตช์ปัจจุบัน

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Sorakaทอง −214 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +11.1 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Braumทอง −255 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +10.9 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Jannaทอง −115 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +7.0 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Milioทอง −261 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.0 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Yuumiทอง −319 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +3.6 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Renata Glascชนะ 50% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −197 ที่นาทีที่ 15)
  2. Rakanชนะ 42% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −160 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,174 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - ซัพพอร์ต แพตช์ 26.19

แชมเปียน ซัพพอร์ต ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Pantheon มีทองนำในเลน ซัพพอร์ต มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +511 และ CS +1.5 ที่ 15 นาที นำใน 68% ของเกม จากเกมแรงค์ 284 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน ซัพพอร์ต Sona เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 72% ของเวลา ขณะที่ Renata Glasc ยังชนะ 50% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน ซัพพอร์ต ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน ซัพพอร์ต ที่มีตัวอย่างครบ 13 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Pantheon, Senna, Pyke, Xerath, Vel'Koz ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,174 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น