ผู้เล่นเลน ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน ซัพพอร์ต 65 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 14,997 เกม Pyke ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +358 และนำใน 64% ของเกม Soraka เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (71%) ขณะที่ Milio พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (46%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Pyke · +358
อัตราชนะเลนสูงสุด
Senna · 64.7%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Soraka · 70.5%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Milio · 45.7%
โซโลคิลมากที่สุด
Vel'Koz · 0.15

แพตช์ 26.19 · Gold–Platinum · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 14,997

Pyke คือตัวข่มเลน ซัพพอร์ต ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +358 CS −2.1 และ XP −85 ที่ 15 นาที และนำใน 64% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 34% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Soraka เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Milio ชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Vel'Koz ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (0.15 ต่อเกม) และ Pantheon ได้เฟิร์สต์บลัดใน 13% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 14,997 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 Gold–Platinum แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน ซัพพอร์ต ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+358−2.1−8564.4%57.8%32.9%0.1111.4%−5.049.1%2.9%870
2ตัวข่มเลน+337+4.9+5863.5%44.2%36.4%0.1412.5%−15.141.8%0.9%273
3ตัวข่มเลน+317+0.9+11464.7%60.6%32.7%0.064.0%+3.550.9%3.3%989
4ตัวข่มเลน+311+2.2+28063.8%61.9%37.1%0.116.6%−5.852.7%1.6%467
5ตัวข่มเลน+269+2.7+20162.8%51.0%43.5%0.155.9%−13.648.3%1.8%543
6ตัวข่มเลน+264+0.5−15459.7%54.1%31.6%0.1412.6%−4.445.3%2.1%642
7ตัวข่มเลน+253+3.2+16160.6%61.5%35.8%0.128.7%−3.251.4%6.1%1,838
8ตัวข่มเลน+244+3.5+12059.8%61.4%29.8%0.109.8%+0.649.2%2.4%715
9ตัวข่มเลน+187+1.6+6859.4%61.4%43.4%0.079.2%−3.553.4%0.8%251
10ตัวข่มเลน+143+1.6+9156.6%60.9%38.1%0.097.0%−2.251.1%4.1%1,237
11ตัวข่มเลน+137+2.1−855.9%57.3%40.2%0.095.4%−10.149.6%2.3%682
12ตัวข่มเลน+94+3.3+7755.3%59.9%39.2%0.095.3%+0.450.6%2.3%702
13ตัวข่มเลน+91−0.9+6454.5%62.7%39.7%0.087.4%−0.752.3%5.5%1,645
14สมดุล+26+1.2−11251.5%59.8%40.9%0.085.7%+7.450.2%0.8%229
15สมดุล−4+1.2−3849.2%59.3%38.4%0.106.7%−3.548.8%1.8%551
16สมดุล−38+1.7−2250.6%57.9%40.7%0.0811.8%−3.149.6%0.8%254
17สมดุล−50−4.8−8949.6%58.5%29.2%0.058.6%−2.544.0%1.4%409
18สมดุล−60−0.4−27745.6%66.3%36.8%0.0811.4%+1.149.5%0.7%202
19ตัวพยุงเกม−74+0.6047.8%63.5%41.4%0.067.4%−1.552.2%5.6%1,673
20สมดุล−121−0.4−5741.3%61.9%37.0%0.043.0%−1.547.4%2.0%601
21สมดุล−126−0.4−1945.8%63.9%38.6%0.046.9%−3.850.1%4.6%1,380
22ตัวสเกล−146−3.4−2442.4%66.0%41.3%0.035.2%+6.151.6%3.8%1,148
23ตัวพยุงเกม−148+0.9−17743.9%56.6%41.6%0.054.4%−0.947.6%1.1%338
24ตัวพยุงเกม−149+3.6−1945.0%66.3%43.3%0.036.4%−2.253.8%0.8%234
25ตัวพยุงเกม−176−2.5−20541.9%65.3%44.4%0.044.1%−4.852.8%1.7%517
26ตัวพยุงเกม−178−3.0−12542.2%62.4%42.8%0.057.9%−6.350.9%3.2%954
27ตัวสเกล−184−0.4−19243.4%55.4%45.7%0.037.2%+7.250.2%1.4%414
28ตัวสเกล−193+1.6+23643.8%62.9%37.6%0.052.0%+6.248.0%1.3%396
29ตัวสเกล−1980.0−13141.4%63.0%38.4%0.056.3%+6.848.4%4.6%1,388
30สมดุล−202−4.2−9041.9%63.4%40.0%0.034.1%−4.249.5%1.7%515
31ตัวสเกล−204−3.9−540.9%66.2%40.6%0.034.2%+3.951.1%3.8%1,132
32ตัวสเกล−212+0.3−5138.5%69.5%41.4%0.044.8%+10.051.8%0.8%251
33ตัวสเกล−222−0.3−14442.1%65.6%37.7%0.026.0%+3.949.9%1.3%385
34สมดุล−228−2.0−540.1%66.5%37.0%0.034.5%−1.148.6%3.3%977
35ตัวสเกล−239−2.0−10639.7%67.3%43.5%0.025.5%+11.452.7%2.1%640
36ตัวสเกล−270−2.8−2137.7%65.3%45.7%0.021.0%+5.853.3%2.7%810
37ตัวสเกล−292−3.5−5734.9%70.5%42.7%0.023.8%+9.552.3%2.6%794
38ตัวสเกล−374−10.0+26434.6%70.4%37.5%0.033.5%+10.649.1%2.1%631
39ตัวข่มเลน+669+2.9−38161.9%——0.3023.3%—44.2%0.1%43ข้อมูลน้อย
40ตัวข่มเลน+628+1.0+1969.8%65.9%—0.1414.1%—56.3%0.2%64ข้อมูลน้อย
41ตัวข่มเลน+589+12.1+42575.0%66.7%—0.138.3%—56.9%0.2%72ข้อมูลน้อย
42ตัวข่มเลน+496+0.1−1370.0%37.1%—0.2016.0%—34.0%0.2%50ข้อมูลน้อย
43ตัวข่มเลน+416+1.2+3866.7%60.4%—0.1216.2%—54.1%0.3%74ข้อมูลน้อย
44ตัวข่มเลน+359+6.4+25069.8%38.6%—0.0910.8%—36.9%0.2%65ข้อมูลน้อย
45ตัวข่มเลน+335+0.2−10960.6%62.8%—0.1413.7%—49.3%0.2%73ข้อมูลน้อย
46ตัวข่มเลน+314+2.0+18562.1%41.5%—0.156.0%—31.3%0.2%67ข้อมูลน้อย
47ตัวข่มเลน+312+5.6+9365.9%——0.057.1%—42.9%0.1%42ข้อมูลน้อย
48ตัวข่มเลน+290−1.1−28460.4%62.1%28.9%0.1911.2%−24.650.0%0.3%98ข้อมูลน้อย
49ตัวข่มเลน+248−0.2−27259.2%52.0%26.1%0.1111.6%+5.942.2%0.6%173ข้อมูลน้อย
50สมดุล+198+3.6−6657.1%——0.1014.3%—54.8%0.1%42ข้อมูลน้อย
51ตัวพยุงเกม+148+4.6059.2%58.6%42.5%0.158.1%−13.451.5%0.3%99ข้อมูลน้อย
52สมดุล+118+5.7+17358.3%——0.148.3%—36.1%0.1%36ข้อมูลน้อย
53สมดุล+88+4.0+3951.6%53.8%40.0%0.105.2%+7.547.1%0.5%155ข้อมูลน้อย
54สมดุล+82+2.5−10954.6%60.0%39.0%0.0912.8%+7.250.3%0.6%187ข้อมูลน้อย
55สมดุล+76+2.7+4254.3%——0.114.3%—58.7%0.1%46ข้อมูลน้อย
56สมดุล+55+2.7+7052.7%65.5%38.5%0.168.0%−0.551.8%0.4%112ข้อมูลน้อย
57ตัวพยุงเกม+40+3.6+9051.4%56.0%43.7%0.113.4%+10.350.3%0.5%147ข้อมูลน้อย
58สมดุล+36+8.1+9457.1%——0.115.7%—48.6%0.1%35ข้อมูลน้อย
59สมดุล+27+6.6+753.7%50.0%22.6%0.0910.4%—37.3%0.2%67ข้อมูลน้อย
60สมดุล−11+1.2−13150.7%67.1%38.0%0.066.8%−10.553.7%0.5%147ข้อมูลน้อย
61สมดุล−47−0.6−17757.8%——0.094.3%—40.4%0.2%47ข้อมูลน้อย
62สมดุล−50+3.8+746.1%51.9%40.0%0.064.7%+13.445.3%0.6%172ข้อมูลน้อย
63สมดุล−79+9.0−32550.0%——0.033.3%—40.0%0.1%30ข้อมูลน้อย
64สมดุล−82−0.5−18543.2%——0.1411.4%—36.4%0.1%44ข้อมูลน้อย
65ตัวสเกล−158−1.1−13644.9%68.4%45.7%0.0711.5%+3.254.6%0.4%130ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน ซัพพอร์ต ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Pykeทอง +358 ที่นาทีที่ 15 นำใน 64% ของเลน
  2. Melทอง +337 ที่นาทีที่ 15 นำใน 64% ของเลน
  3. Sennaทอง +317 ที่นาทีที่ 15 นำใน 65% ของเลน
  4. Xerathทอง +311 ที่นาทีที่ 15 นำใน 64% ของเลน
  5. Vel'Kozทอง +269 ที่นาทีที่ 15 นำใน 63% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

ไม่มีแชมเปียน ซัพพอร์ต ที่ตรงกับโปรไฟล์นี้ในแพตช์ปัจจุบัน

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Braumทอง −239 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +11.4 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Yuumiทอง −374 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +10.6 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Renata Glascทอง −212 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +10.0 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Sorakaทอง −292 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +9.5 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Rellทอง −184 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +7.2 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Alistarชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −176 ที่นาทีที่ 15)
  2. Taricชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −149 ที่นาทีที่ 15)
  3. Blitzcrankชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −178 ที่นาทีที่ 15)
  4. Maokaiชนะ 42% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −148 ที่นาทีที่ 15)
  5. Threshชนะ 41% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −74 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 14,997 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - ซัพพอร์ต แพตช์ 26.19

แชมเปียน ซัพพอร์ต ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Pyke มีทองนำในเลน ซัพพอร์ต มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +358 และ CS −2.1 ที่ 15 นาที นำใน 64% ของเกม จากเกมแรงค์ 870 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน ซัพพอร์ต Soraka เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 71% ของเวลา ขณะที่ Milio ยังชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน ซัพพอร์ต ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน ซัพพอร์ต ที่มีตัวอย่างครบ 13 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Pyke, Mel, Senna, Xerath, Vel'Koz ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 14,997 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น