ผู้เล่นเลน ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.19

แชมเปียน ซัพพอร์ต 61 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์ 10,710 เกม Mel ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +410 และนำใน 64% ของเกม Zilean เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (72%) ขณะที่ Rell พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (46%)

แพตช์
26.19
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Mel · +410
อัตราชนะเลนสูงสุด
Mel · 63.8%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Zilean · 72.0%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Rell · 46.4%
โซโลคิลมากที่สุด
Mel · 0.20

แพตช์ 26.19 · Iron–Silver · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 10,710

Mel คือตัวข่มเลน ซัพพอร์ต ของแพตช์ 26.19: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +410 CS +7.0 และ XP +82 ที่ 15 นาที และนำใน 64% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 31% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Zilean เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 72% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Rell ชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Mel ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (0.20 ต่อเกม) และ Mel ได้เฟิร์สต์บลัดใน 16% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,710 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 Iron–Silver แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน ซัพพอร์ต ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+410+7.0+8263.8%54.3%35.4%0.2016.4%−1.747.8%1.5%318
2ตัวข่มเลน+344−2.7−7362.0%56.2%33.6%0.1411.6%+3.547.6%3.2%689
3ตัวข่มเลน+329+0.6−4361.1%57.6%38.7%0.1711.2%−1.350.7%2.6%564
4ตัวข่มเลน+318+1.6+28262.4%57.7%35.8%0.165.9%−7.449.9%1.7%373
5ตัวข่มเลน+246+1.8+13059.4%56.3%37.4%0.156.2%−10.049.1%1.7%369
6ตัวข่มเลน+238+0.1+4861.2%60.2%32.2%0.065.3%+2.949.0%3.3%716
7ตัวข่มเลน+231+4.1+17757.4%63.1%30.4%0.148.9%−7.949.0%2.9%626
8ตัวข่มเลน+198+3.3+1457.1%58.3%42.0%0.106.2%−0.251.4%2.8%595
9ตัวข่มเลน+152+3.8+9457.3%62.7%39.1%0.087.8%−3.652.7%2.5%537
10ตัวข่มเลน+151+3.4+14257.7%59.1%39.1%0.127.5%−4.150.7%8.1%1,743
11ตัวข่มเลน+125+1.7+7356.1%61.9%36.9%0.116.8%−2.351.0%5.7%1,212
12สมดุล+81+4.2+2252.6%62.3%39.7%0.108.1%−4.751.2%1.4%295
13สมดุล+74−1.0−11752.3%67.5%37.5%0.097.2%−16.352.9%1.0%221
14ตัวพยุงเกม+70+2.3−7252.7%63.3%45.9%0.0710.5%+5.755.2%1.0%210
15สมดุล+46+0.6−4049.0%63.3%40.8%0.116.3%+0.852.1%2.2%476
16ตัวพยุงเกม+19−2.0+4650.9%63.6%41.4%0.097.0%−2.052.9%7.3%1,562
17สมดุล−50+1.8+33447.6%72.0%39.0%0.087.5%−14.054.4%1.1%226
18สมดุล−110+1.1+3346.8%61.3%37.9%0.067.1%−0.648.7%4.0%855
19ตัวสเกล−138−0.6−5845.9%59.7%38.0%0.057.0%+2.948.0%4.5%958
20ตัวพยุงเกม−146−4.2−8544.0%62.6%42.6%0.044.1%−0.750.9%2.1%442
21สมดุล−157−1.1−3946.1%56.9%34.0%0.053.0%+0.844.6%1.3%269
22สมดุล−174+0.1−10942.9%54.7%36.5%0.057.9%−0.144.8%1.3%277
23ตัวสเกล−189−4.6−9941.1%70.4%45.7%0.097.5%+4.155.5%0.9%200
24ตัวสเกล−198−2.0−6842.5%67.0%42.3%0.045.2%+4.452.9%4.7%1,007
25ตัวสเกล−198−2.1−14339.1%61.2%46.4%0.044.6%+4.252.0%1.4%302
26ตัวพยุงเกม−217−5.6−2637.6%68.8%44.3%0.052.4%−2.953.5%2.7%581
27ตัวพยุงเกม−234−4.1−9739.6%61.4%41.5%0.086.4%0.049.3%3.3%714
28ตัวสเกล−252−4.6−5840.9%67.3%43.6%0.044.7%+8.253.2%1.7%363
29ตัวสเกล−307−6.0−12234.9%62.9%37.6%0.032.7%+5.846.2%2.3%483
30ตัวสเกล−323−4.0−9338.5%63.0%39.1%0.043.6%+10.648.5%1.7%365
31ตัวสเกล−333−1.0−19737.4%61.5%38.5%0.034.6%+5.847.1%1.3%280
32ตัวสเกล−339−3.2−10838.0%64.1%41.6%0.055.0%+9.950.0%1.6%342
33ตัวสเกล−342−3.7−14434.2%61.7%40.4%0.023.7%+12.247.0%1.8%379
34ตัวสเกล−358−3.0−25337.7%64.1%42.8%0.055.2%+17.450.2%1.2%249
35สมดุล−444−12.3+15035.5%68.4%34.8%0.022.7%+1.047.2%2.1%445
36ตัวข่มเลน+778+2.0−4970.6%——0.2629.4%—44.1%0.2%34ข้อมูลน้อย
37ตัวข่มเลน+593+2.2+18374.3%——0.1714.3%—51.4%0.2%35ข้อมูลน้อย
38ตัวข่มเลน+356+4.8+24060.0%46.7%—0.162.0%—41.2%0.2%51ข้อมูลน้อย
39ตัวข่มเลน+344+0.1−19755.1%——0.1612.2%—46.9%0.2%49ข้อมูลน้อย
40ตัวข่มเลน+335+9.3+17766.2%51.1%—0.148.7%—46.4%0.3%69ข้อมูลน้อย
41ตัวข่มเลน+281+5.6+14264.3%69.4%—0.0914.3%—57.1%0.3%56ข้อมูลน้อย
42สมดุล+260+6.6+4066.7%53.1%—0.152.1%—52.1%0.2%48ข้อมูลน้อย
43ตัวข่มเลน+245+3.3+6259.4%60.5%—0.1514.9%—50.7%0.3%67ข้อมูลน้อย
44ตัวพยุงเกม+90+3.8+6553.1%59.2%43.3%0.113.5%+12.252.1%0.7%144ข้อมูลน้อย
45สมดุล+78+7.7+10660.0%——0.065.6%—52.8%0.2%36ข้อมูลน้อย
46สมดุล+69+6.0+12151.8%60.5%27.5%0.146.0%—44.6%0.4%83ข้อมูลน้อย
47ตัวพยุงเกม+51+1.1−22551.9%64.8%48.0%0.1214.2%−7.156.6%0.5%106ข้อมูลน้อย
48สมดุล+42−2.1−44347.8%50.0%27.1%0.2220.4%+1.937.6%0.4%93ข้อมูลน้อย
49สมดุล+28+2.5+1452.1%61.8%32.9%0.169.5%−12.547.6%0.7%147ข้อมูลน้อย
50สมดุล+17+2.0+8651.8%54.7%36.3%0.056.0%+2.046.4%0.8%168ข้อมูลน้อย
51สมดุล+13+0.3+5052.8%——0.088.1%—40.5%0.2%37ข้อมูลน้อย
52สมดุล+6+7.9−16049.2%53.3%19.4%0.169.8%—36.1%0.3%61ข้อมูลน้อย
53สมดุล−1+3.6−4650.8%51.6%36.7%0.106.5%−9.744.7%0.6%123ข้อมูลน้อย
54สมดุล−32+2.0+3349.4%58.3%39.5%0.088.7%+9.348.3%0.8%172ข้อมูลน้อย
55ตัวพยุงเกม−96+4.3−21043.8%—52.8%0.1610.9%—54.7%0.3%64ข้อมูลน้อย
56ตัวพยุงเกม−130+3.3−3644.4%63.9%42.2%0.187.3%—52.4%0.4%82ข้อมูลน้อย
57สมดุล−246+3.8−29041.2%——0.1711.4%—45.7%0.2%35ข้อมูลน้อย
58ตัวสเกล−290−4.9−20440.4%81.6%39.3%0.076.3%+7.856.8%0.4%95ข้อมูลน้อย
59ตัวสเกล−307+1.8−16341.3%74.6%47.6%0.0411.2%+7.658.7%0.7%143ข้อมูลน้อย
60ตัวพยุงเกม−393−1.0−15034.0%64.0%41.2%0.023.4%−7.348.3%0.7%149ข้อมูลน้อย
61———————0.030.0%—46.7%0.1%30ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน ซัพพอร์ต ในแพตช์ 26.19

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Melทอง +410 ที่นาทีที่ 15 นำใน 64% ของเลน
  2. Pykeทอง +344 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  3. Pantheonทอง +329 ที่นาทีที่ 15 นำใน 61% ของเลน
  4. Xerathทอง +318 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  5. Vel'Kozทอง +246 ที่นาทีที่ 15 นำใน 59% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

ไม่มีแชมเปียน ซัพพอร์ต ที่ตรงกับโปรไฟล์นี้ในแพตช์ปัจจุบัน

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Alistarทอง −358 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +17.4 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Milioทอง −342 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +12.2 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Luluทอง −323 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +10.6 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Braumทอง −339 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +9.9 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Sonaทอง −252 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +8.2 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Teemoชนะ 46% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง +70 ที่นาทีที่ 15)
  2. Namiชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −217 ที่นาทีที่ 15)
  3. Jannaชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −146 ที่นาทีที่ 15)
  4. Blitzcrankชนะ 42% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −234 ที่นาทีที่ 15)
  5. Seraphineชนะ 41% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง +19 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,710 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.19 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - ซัพพอร์ต แพตช์ 26.19

แชมเปียน ซัพพอร์ต ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.19

Mel มีทองนำในเลน ซัพพอร์ต มากที่สุดในแพตช์ 26.19: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +410 และ CS +7.0 ที่ 15 นาที นำใน 64% ของเกม จากเกมแรงค์ 318 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน ซัพพอร์ต Zilean เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 72% ของเวลา ขณะที่ Rell ยังชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน ซัพพอร์ต ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.19 มีแชมเปียน ซัพพอร์ต ที่มีตัวอย่างครบ 11 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Mel, Pyke, Pantheon, Xerath, Vel'Koz ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,710 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.19 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น