
- อัตราชนะ
- 50.7%
- อัตราการเลือก
- 13.0%
Overgrowth เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.20
- เกมที่ใช้รูน
- 116,050
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 16 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%
- สายรูน
- Resolve · แถว 3
- อัตราชนะ
- 50.7%+0.3 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 13.0%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Ahri · 59.5%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Yone
- เลนหลัก
- ท็อป · 47%
Overgrowth ทำงานอย่างไร
Resolve · แถว 3Overgrowth: ได้เลือดสูงสุดถาวร 3 ทุกๆ 8 มอนสเตอร์หรือมินเนียนศัตรูที่ตายใกล้คุณ และเพิ่มเลือดสูงสุด 3.5% หลังครบ 120
- ยูนิตแค่ต้องตายใกล้คุณ คุณจึงเก็บเอสเซนส์ได้แม้ไม่ได้เป็นคนตีตายเอง
- โบนัสเลือดสูงสุด 3.5% หลังครบ 120 ยูนิตคือผลตอบแทนหลัก จึงให้รางวัลกับการอยู่ใกล้เวฟมินเนียนนาน ๆ
- เหมาะกับแทงก์สายสเกลเลือดและผู้เล่นเลนที่อยู่ในเลนนาน ๆ
แถวเดียวกันในสาย Resolve:
Revitalize
Unflinching
Overgrowth ดีไหมในแพตช์ 26.20?
แพตช์ 26.20Overgrowth เป็นตัวเลือกที่ดีในแพตช์นี้ อัตราชนะ 50.7% จาก 116,050 เกม สูงกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.4%) อยู่ 0.3 จุด
- Tier
- A
- อัตราชนะ
- 50.7%เทียบแถว +0.3
- อัตราการเลือก
- 13.0%
- เกมที่ใช้รูน
- 116,050ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Overgrowth
ทุกแรงค์Overgrowth ส่วนใหญ่เล่นในเลน ท็อป (47% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ป่า ที่ 52.2%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ท็อป | 50.8% | 30.8% | 47% | 55,049 |
| มิด | 50.1% | 17.1% | 26% | 30,547 |
| ซัพพอร์ต | 50.7% | 7.6% | 12% | 13,567 |
| ADC | 50.6% | 5.4% | 8% | 9,603 |
| ป่า | 52.2% | 4.1% | 6% | 7,240 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Overgrowth ที่สุด
ทุกแรงค์Ahri นำด้วยอัตราชนะ 59.5% เมื่อใช้ Overgrowth มีแชมเปี้ยน 115 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
อัตราชนะของ Overgrowth ตามความยาวเกม
Overgrowth สเกลได้ดี: 50.6% ในเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 50.4% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Overgrowth
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Overgrowth นั้น Grasp of the Undying ปรากฏบ่อยที่สุด (41% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Overgrowth
แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 41% ของเกมที่ใช้ Overgrowth
- ไฟเตอร์ · 41%
- แทงค์ · 33%
- มาร์คส์แมน · 11%
- เมจ · 8%
- แอสแซสซิน · 6%
- ซัพพอร์ต · 1%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Overgrowth – แพตช์ 26.20
Overgrowth ทำอะไรใน League of Legends?
Overgrowth: ได้เลือดสูงสุดถาวร 3 ทุกๆ 8 มอนสเตอร์หรือมินเนียนศัตรูที่ตายใกล้คุณ และเพิ่มเลือดสูงสุด 3.5% หลังครบ 120 อยู่ในสาย Resolve (แถว 3)
Overgrowth ดีไหมในแพตช์ 26.20?
ใช่ เป็นตัวเลือกที่ใช้ได้ดี: อัตราชนะ 50.68% จาก 116,050 เกมในแพตช์ 26.20 อยู่ระดับ A ในทีเออร์ลิสต์รูน สูงกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.4% อยู่ 0.3 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Overgrowth
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Ahri (มิด), Cho'Gath (ท็อป), Veigar (มิด) Ahri นำที่ 59.5% จาก 299 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Yone (มิด), Yasuo (มิด), Yone (ท็อป) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 41% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Overgrowth หรือ Unflinching: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Overgrowth ชนะบ่อยกว่า Unflinching อยู่ 0.8 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 103 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Overgrowth 50.7%, Unflinching 50.0%
Overgrowth ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงท้าย: Overgrowth ชนะ 50.6% ของเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 50.4% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที