
Entity, Voice of the Void บอส 10 จาก 10 · Entropy
- พลังชีวิต
- 5,000
- Posture
- 700
- รางวัล Catalysts
- 100,000
- ท่าที่บล็อกไม่ได้
- 6
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Entity, Voice of the Void คือบอสลำดับที่ 10 จาก 10 ตัวใน Valor Mortis ต่อสู้ที่ Entropy (—) มี 5,000 HP ใน 2 เฟส ใช้ท่าโจมตี 19 ท่า ซึ่งมี 6 ท่าที่บล็อกไม่ได้ และแพ้ทาง ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ การเอาชนะจะได้รับ 100,000 Catalysts
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 5,000อันดับ #1 จาก 10 บอสตาม HP
- สถานที่
- Entropy—
- รางวัล Catalysts
- 100,000 Catalystsได้รับทันทีที่หน้าจอล้มบอส
- ท่าที่บล็อกไม่ได้
- 6Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away
- แพ้ทาง
- ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ
วิธีเอาชนะ Entity
กลยุทธ์ที่สร้างจากข้อมูลของบอส: ท่าไหนต้องหลบ แพ้ทางอะไร และเปิดช่องโจมตีอย่างไร
Entity, Voice of the Void คือบอสตัวสุดท้าย: HP 5,000 มีทั้งเทเลพอร์ต พุ่งตัว และปืนลูกโม่ของตัวเอง พร้อมเงาสะท้อนของบอสก่อนหน้า (General Lothaire, The Orphan และ Sphinx) ที่นำท่าประจำตัวกลับมาใช้ Combo 1 (80) และ Combo 5 ของมันเองบล็อกไม่ได้ รวมถึงท่าเทเลพอร์ตประชิดตัวและท่าที่ยืมมาอีกหลายท่า
มันไม่แพ้ธาตุใด หัวรับดาเมจเพิ่ม 50% ส่วนแขนขารับน้อยลง และการโจมตีคริติคอลหลังทำลาย Posture 700 ทำดาเมจ 1,200 ซึ่งเป็นคริติคอลที่แรงที่สุดในบรรดาบอส บทเรียนจากการต่อสู้ก่อน ๆ ใช้ได้โดยตรง: หลบท่าสีแดงแบบเดียวกับที่คุณเรียนรู้จาก Lothaire, The Orphan และ Sphinx
- ระวังท่าสีแดง: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการตั้งการ์ดค้างไว้
- อย่าพึ่งพา การสะสมติดไฟ เพราะบอสต้านทานความเสียหายประเภทนี้
- หัวของบอสรับความเสียหาย ×1.5 การเล็งยิงหัวด้วยอาวุธปืนจึงคุ้มค่า
- ค่า Posture ของบอสคือ 700 ทำลายด้วยท่าโจมตีหนักและการ parry แล้วปิดด้วยการโจมตีคริติคอลที่สร้างความเสียหายคงที่ 1,200 (24% ของ HP บอส)
- บอสเรียกศัตรูอื่นเข้ามาระหว่างการต่อสู้ (59 ท่าเพิ่มเติม จากศัตรูที่ถูกเรียก) รีบกำจัดก่อนจะถูกโอบล้อม
- บอสมีท่าจับซึ่งบล็อกไม่ได้ ให้รักษาระยะห่างเมื่อมันพุ่งเข้ามา
บิลด์แนะนำสำหรับ Entity
คำนวณอาวุธ สถานะ Amber และ Transmutation ที่เหมาะกับไฟต์นี้ คำนวณจากค่าต้านทานของ Entity และจำนวนครั้งที่ต้องโจมตีเพื่อฆ่า
- ฟันน้อยครั้งที่สุด (เลเวล 10)
- Claymore: 50โจมตีลำตัว ก่อนอัปเกรดและ Amber
- ยิงน้อยนัดที่สุด (เลเวล 10)
- Blunderbuss: 18ยิงหัว 12 นัด
- ดาเมจไฟที่ได้รับ
- ×1
- ค่าต้านทานการสะสม Ignite
- 60%
- Stasis
- 5 segment · ค่าต้านทาน 0%แช่แข็งเต็มที่แล้วแตกทำดาเมจ 550
- Posture → คริติคอล
- 700 → 1,200
Entity ไม่มีจุดอ่อนธาตุและต้านทานการสะสม Ignite 60% และข้อมูลเฟสของมันเพิ่มค่าต้านทาน Firearm 20% ในทั้งสองเฟส Stasis ใช้ได้ผล (ไม่มีค่าต้านทาน, 5 segment, ดาเมจแตก 550) และ Posture 700 ที่ดูธรรมดาของมันซ่อน Critical Attack ที่แรงที่สุดในบรรดาบอสทั้งหมดไว้: ดาเมจ 1,200
คอมโบที่บล็อกได้ของมันใช้ Endurance 70 ในการบล็อก และหกท่าของมันเองเป็นท่าสีแดง (Combo 1 ที่ 80, ท่าจับดาเมจ 75, การเทเลพอร์ตเข้าประชิดและถอยที่ 65 รวมถึง Visceral Ability และเครื่องพ่นไฟ) จึงต้องพึ่งการหลบและการ Parry Claymore ต้องฟันเบา 50 ครั้งที่เลเวล 10 เทียบกับ 84 ครั้งของ Saber และ 112 ครั้งของ Rapier Musket เลเวล 10 ต้องเฮดช็อต 12 นัด Napoleon's Prison และ Entropy ไม่มีจุดวาร์ป จึงควรมาพร้อมอาวุธที่อัปเกรดไว้แล้ว
Amber: Dominatus เปลี่ยนคริติคอลดาเมจ 1,200 เป็นพลังชีวิต Duellist's Focus ขยายจังหวะ Parry รับคอมโบที่บล็อกได้ของมัน และ Warrior's Fury คุ้มค่ากับเงาสะท้อนของบอสก่อนหน้าที่มันเรียกออกมา
ท่าโจมตีของ Entity
ข้อมูลเกมทุกท่าที่ Entity ใช้ จัดกลุ่มเป็นคอมโบ พร้อมดาเมจต่อครั้งและบอกว่าบล็อกได้หรือไม่
เฟส 1 (7 ท่า)
เฟส 2 (3 ท่า)
ใช้ได้ทุกเฟส (12 ท่า)
ดาเมจคือค่าพื้นฐานต่อครั้ง (บอสสู้ที่เลเวล 1 เสมอ จึงไม่มีการปรับตามเลเวล) ชื่อท่าที่มีเครื่องหมาย * มาจากแท็กภายในของเกม เพราะเกมไม่เคยแสดงชื่อท่าโจมตี
ชุดการโจมตีของ Entity
ข้อมูลเกมคอมโบที่ AI ของ Entity ต่อเข้าด้วยกันในแต่ละเฟส แยกทีละจังหวะพร้อมดาเมจ จังหวะสีแดงบล็อกหรือ Parry ไม่ได้
เฟส 1: 5 ชุด
| # | ชุดการโจมตี | ดาเมจรวม | จังหวะสีแดง | ค่า AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 1 A · 65Combo 1 C · 65 | 130 | — | 1 |
| 2 | Combo 1 A · 65Combo 1 B · 80 | 145 | 1 | 1 |
| 3 | Combo 2 A · 65Combo 2 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 4 | Combo 3 A · 65Combo 3 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 5 | Combo 4 A · 65Combo 4 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
เฟส 2: 3 ชุด
| # | ชุดการโจมตี | ดาเมจรวม | จังหวะสีแดง | ค่า AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 2 A · 65Combo 2 B · 75Combo 2 C · 65 | 205 | — | 1 |
| 2 | Combo 3 A · 65Combo 3 B · 65Combo 3 C · 65 | 195 | — | 1 |
| 3 | Combo 4 A · 65Combo 4 B · 65Combo 4 C · 65 | 195 | — | 1 |
ดาเมจคือค่าต่อจังหวะก่อนคูณด้วยตัวคูณเลเวลการวาง ค่า AI คือ stamina_cost ของชุดการโจมตีในข้อมูลพฤติกรรมของบอส ซึ่งเป็นงบของบอสเอง ไม่ใช่ Endurance ของคุณ ชื่อท่าสร้างจากแท็กความสามารถของเกม (ภาษาอังกฤษเท่านั้น)
ศัตรูที่ถูกเรียกออกมา
ข้อมูลเกมท่าโจมตีของศัตรูที่ Entity เรียกเข้าสู่การต่อสู้
จุดอ่อนและการต้านทาน
ข้อมูลเกมต้านทาน การสะสมติดไฟ (−60%)
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×1.5 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
เฟสของ Entity
ข้อมูลเกมแต่ละเฟสเริ่มเมื่อใดและมีอะไรเปลี่ยนไป: Posture และค่าต้านทานที่ข้อมูลแต่ละเฟสกำหนด
| เฟส | เริ่มเมื่อ | Posture | การเปลี่ยนแปลงค่าต้านทาน |
|---|---|---|---|
| เฟส 1 | เริ่มการต่อสู้ | 700 | อาวุธปืน 20% (พื้นฐาน 0%) |
| เฟส 2 | เปลี่ยนเฟสตามสคริปต์ | 700 | อาวุธปืน 20% (พื้นฐาน 0%) |
เกณฑ์ HP จะแสดงเฉพาะเมื่อข้อมูลเฟสระบุค่าพลังชีวิตแบบตายตัวที่ต่ำกว่าค่าสูงสุดของบอส เฟสอื่นเปลี่ยนตามทริกเกอร์ในสคริปต์ จึงไม่มีตัวเลขแสดง การเปลี่ยนแปลงค่าต้านทานเปรียบเทียบค่าที่ข้อมูลเฟสเขียนทับกับข้อมูลพื้นฐานในส่วนค่าต้านทาน
ค่าสถานะของ Entity
ข้อมูลเกมพลังชีวิต Posture และรางวัล เทียบกับบอสตัวอื่น
- พลังชีวิต
- 5,000#1 จาก 10
- Posture
- 700
- ดาเมจโจมตีคริติคอล
- 1,200ดาเมจคงที่ของการโจมตีคริติคอลหลังทำลาย Posture
- ช่อง Stasis
- 5
- ท่าที่แรงที่สุด
- 80 · Combo 1
- รางวัล Catalysts
- 100,000 Catalysts
เฟส
| เฟส | การโจมตี | Posture |
|---|---|---|
| เฟส 1 | 7 | 700 |
| เฟส 2 | 3 | 700 |
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ต้องตีกี่ครั้งถึงจะล้ม Entity
คำนวณจำนวนครั้งที่ต้องโจมตีด้วยท่าพื้นฐานของแต่ละอาวุธที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10 หลังหักการต้านทานของบอส
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 20924 ต่อครั้งเข้าหัว 139 ครั้ง | 14934 ต่อครั้งเข้าหัว 100 ครั้ง | 10548 ต่อครั้งเข้าหัว 70 ครั้ง | |
| 42120 ต่อครั้งเข้าหัว 28 ครั้ง | 30168 ต่อครั้งเข้าหัว 20 ครั้ง | 21240 ต่อครั้งเข้าหัว 14 ครั้ง | |
| 42120 ต่อครั้งเข้าหัว 28 ครั้ง | 28184 ต่อครั้งเข้าหัว 19 ครั้ง | 18280 ต่อครั้งเข้าหัว 12 ครั้ง | |
| 25020 ต่อครั้ง | 12540 ต่อครั้ง | 8460 ต่อครั้ง | |
| 20025 ต่อครั้ง | 14335 ต่อครั้ง | 11245 ต่อครั้ง | |
| 10050 ต่อครั้ง | 6380 ต่อครั้ง | 50100 ต่อครั้ง |
การโจมตีเบาพื้นฐาน (อาวุธมีคม) หรือการยิงนัดเดียว (อาวุธปืน โดย Blunderbuss ยิงระยะประชิด) การอัปเกรด Ambers สารเคลือบ การโจมตีแบบชาร์จ และการโจมตีคริติคอลล้วนลดตัวเลขเหล่านี้
Entity อยู่ที่ไหน
การต่อสู้กับ Entity อยู่ที่ Entropy ระหว่าง —
- สถานที่: Entropy
- เปิดแผนที่ Entropy
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Entropy
บอส: 1 (Entity)
พ่อค้า: 2 (James's Iron Bench, Louis's Laboratoire)
รางวัลและความสำเร็จ
ข้อมูลเกมสิ่งที่คุณได้รับเมื่อเอาชนะ Entity
- รางวัล Catalysts: 100,000 Catalysts
In His Own Image · 0.6% ของผู้เล่น Steam · Defeat the Entity.
บันทึกประจำวัน
ข้อมูลเกมสปอยล์อ่านบันทึกของ William เกี่ยวกับ Entity
The Entity so perfectly bears my likeness that it resembles a reflection cast into flesh. Every feature, every movement, every detail appears identical. It is proof that the plague's power may truly be limitless.
Yet imitation of the body is one matter, what lies beneath is another entirely. Did the plague merely recreate my outer form, or did it also shape the organs beneath the skin? And if it accomplished even that... then a far more dreadful question remains: did it also recreate the mind?
Entity, Voice of the Void คือบอสของ Entropy และเป็นบอสลำดับที่ 10 จาก 10 ในแคมเปญ มี 5,000 HP จาก 19 ท่าโจมตี มี 6 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away) ท่าที่แรงที่สุดคือ Combo 1 ที่ 80 ดาเมจ ไม่มีประเภทความเสียหายใดได้โบนัสเมื่อสู้กับบอสนี้ เตรียมรับมือกับศัตรูที่ถูกเรียกออกมาระหว่างการต่อสู้ เอาชนะแล้วจะได้รับ 100,000 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Entity
จะเอาชนะ Entity ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Entity, Voice of the Void คือบอสตัวสุดท้าย: HP 5,000 มีทั้งเทเลพอร์ต พุ่งตัว และปืนลูกโม่ของตัวเอง พร้อมเงาสะท้อนของบอสก่อนหน้า (General Lothaire, The Orphan และ Sphinx) ที่นำท่าประจำตัวกลับมาใช้ Combo 1 (80) และ Combo 5 ของมันเองบล็อกไม่ได้ รวมถึงท่าเทเลพอร์ตประชิดตัวและท่าที่ยืมมาอีกหลายท่า มันไม่แพ้ธาตุใด หัวรับดาเมจเพิ่ม 50% ส่วนแขนขารับน้อยลง และการโจมตีคริติคอลหลังทำลาย Posture 700 ทำดาเมจ 1,200… ระวังท่าสีแดง: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการตั้งการ์ดค้างไว้ อย่าพึ่งพา การสะสมติดไฟ เพราะบอสต้านทานความเสียหายประเภทนี้ หัวของบอสรับความเสียหาย ×1.5 การเล็งยิงหัวด้วยอาวุธปืนจึงคุ้มค่า
บิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับ Entity ใน Valor Mortis คืออะไร?
Entity ไม่มีจุดอ่อนธาตุและต้านทานการสะสม Ignite 60% และข้อมูลเฟสของมันเพิ่มค่าต้านทาน Firearm 20% ในทั้งสองเฟส Stasis ใช้ได้ผล (ไม่มีค่าต้านทาน, 5 segment, ดาเมจแตก 550) และ Posture 700 ที่ดูธรรมดาของมันซ่อน Critical Attack ที่แรงที่สุดในบรรดาบอสทั้งหมดไว้: ดาเมจ 1,200 คอมโบที่บล็อกได้ของมันใช้ Endurance 70 ในการบล็อก และหกท่าของมันเองเป็นท่าสีแดง (Combo 1 ที่ 80, ท่าจับดาเมจ 75, การเทเลพอร์ตเข้าประชิดและถอยที่ 65 รวมถึง Visceral Ability และเครื่องพ่นไฟ) จึงต้องพึ่งการหลบและการ Parry Claymore ต้องฟันเบา 50…
Entity มี HP เท่าไร?
Entity, Voice of the Void มี 5,000 HP อยู่อันดับ #1 จาก 10 บอส ค่า Posture คือ 700
Entity อยู่ที่ไหนใน Valor Mortis?
การต่อสู้กับ Entity อยู่ที่ Entropy ระหว่าง —
Entity แพ้ทางอะไร?
ต้านทาน การสะสมติดไฟ (−60%)
เอาชนะ Entity แล้วได้อะไร?
การเอาชนะ Entity จะได้รับ 100,000 Catalysts และยังปลดล็อกความสำเร็จ In His Own Image ด้วย
Entity มีกี่เฟส?
Entity ต่อสู้ 2 เฟส และ Posture กับท่าโจมตีอาจเปลี่ยนไประหว่างเฟส
ท่าไหนของ Entity ที่บล็อกไม่ได้?
มี 6 ท่าที่บล็อกไม่ได้: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away ให้หลบแทนการบล็อก
บอสตัวไหนมาก่อน Entity?
Entity คือบอสลำดับที่ 10 จาก 10 บอสก่อนหน้าคือ Captain Raphael of the Nephtis Superioris
