
Saber ดาบ · เลเวลสูงสุด 10
- ความเสียหาย (Lv 1)
- 20
- ความเสียหาย (Lv 10)
- 60
- เลเวลสูงสุด
- 10
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 6
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Saber เป็นอาวุธประเภท ดาบ ใน Valor Mortis (Universal) สร้างความเสียหาย 20 ที่เลเวล 1 และ 60 ที่เลเวลสูงสุด 10 (+200%) อยู่อันดับ 2 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด การอัปเกรดจนสุดต้องใช้วัสดุ 16 ชิ้น (6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material) และทรีอัปเกรดมีคุณสมบัติ 6 อย่าง
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- ความเสียหาย
- 20 → 60เลเวล 1 → เลเวล 10
- Posture
- 5ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี (เลเวล 1)
- เลเวลสูงสุด
- 10วัสดุ 16 ชิ้นถึงสูงสุด
- Catalysts ถึงสูงสุด
- 45,000บวกวัสดุ 1 ชิ้นที่ไม่มีพ่อค้าขาย
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 6เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง 2 จุด
- วิธีได้รับ
- The BattlefieldLantern ที่ใกล้ที่สุด: Onslaught Arch
Saber ดีไหม? บทสรุปของเรา
คำนวณSaber เล่นอย่างไร เด่นตรงไหนและด้อยตรงไหน อ่านจากค่าสถานะ ทักษะ และชุดท่า
- สไตล์การเล่น
- Saber คืออาวุธเริ่มต้นที่สมดุล: ทั้งบล็อกและ Parry ได้ การโจมตีใช้ Endurance 20 และคอมโบฟันเบาห้าจังหวะจบด้วยท่าปิด 2 เท่า ดาเมจเพิ่มเป็นสามเท่าเมื่ออัปเกรด (20 ที่เลเวล 1, 60 ที่เลเวล 10 ซึ่งเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนมากที่สุดในบรรดาดาบ) จึงใช้ได้ตลอดเกมหากคุณป้อน Blade Material ให้ ต้นไม้อัปเกรดของมันให้รางวัลกับคอมโบยาวและการป้องกันที่แม่นยำ: Advanced Swordsmanship (เลเวล 2) เสริมพลังทุกการโจมตีต่อเนื่องครั้งที่ห้าและคืน Endurance และ Expert Swordsmanship (เลเวล 10) เสริมพลังทุกครั้งที่สามและฟื้นพลังชีวิต
- จุดแข็ง
- บล็อกและ Parry ได้ (Posture 100 ต่อ Perfect Parry)
- ดาเมจเพิ่มสามเท่าจาก 20 เป็น 60 เมื่ออัปเกรด
- ตัวคูณ Critical Attack 15 เท่า (Rapier และ Claymore 10 เท่า)
- ชาร์จเร็ว 0.5 s การโจมตีชาร์จทำดาเมจ 2.2 เท่าและ Posture 3 เท่า
- ได้ตั้งแต่ The Battlefield
- จุดอ่อน
- ดาเมจเลเวล 1 ต่ำที่สุดในบรรดาดาบ (20 เทียบกับ 25 และ 50)
- 60 ที่เลเวลสูงสุดเทียบกับ 100 ของ Claymore: ฟันเบา 84 ครั้งเพื่อฆ่า Entity เทียบกับ 50
- ทำลาย Nephtoglobin Weak Point ไม่ได้ (Rapier และ Pistol ทำได้)
- การโจมตีชาร์จใช้ Endurance 60 จาก 80
- Amber ที่เข้ากัน
- Duellist's Focus ขยายจังหวะ Parry สำหรับ Saber สาย Parry Perfectionism (+10 ถึง 20% ดาเมจระยะประชิดเมื่อพลังชีวิตเต็ม) และ Glass Soldier (+20 ถึง 30% แลกกับการรับดาเมจมากขึ้น) ช่วยยกดาเมจที่ค่อนข้างธรรมดาของมัน Careful Preparations ทำให้เอฟเฟกต์ Whetstone อยู่นานขึ้น จึงควรจับคู่กับ Whetstone (ดาเมจระยะประชิด 1.5 เท่า) หรือ Flaming และ Stasis Whetstone
ภาพรวม Saber
ข้อมูลเกมคุณสมบัติของอาวุธและคำอธิบายในเกม ตามด้วยการเทียบความเสียหายกับ ดาบ อื่นๆ
คุณสมบัติ: Universal
- No clear strengths or weaknesses.
- Focused on balance between offence and defence.
A simple yet effective blade. Its exceptional versatility makes it highly adaptable to any combat scenario.
ความเสียหายเทียบกับ ดาบ อื่นๆ
- Saber
- 20 → 60อาวุธนี้
- Rapier
- 25 → 45
- Claymore
- 50 → 100
ความเสียหายเลเวล 1 → เลเวลสูงสุด ก่อนตัวคูณการโจมตี
ค่าสถานะของ Saber ตามเลเวล
ข้อมูลเกมค่าสถานะทุกค่าที่เกมเก็บไว้สำหรับแต่ละเลเวลอาวุธ วัสดุที่เลเวลนั้นใช้ และยอดสะสมตั้งแต่เลเวล 1
| เลเวล | ความเสียหาย | ความเสียหาย Posture | วัสดุสำหรับเลเวลนี้ | รวมตั้งแต่เลเวล 1 |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 20 | 5 | เลเวลเริ่มต้น | — |
| Lv 2 | 26 | 5 | 1× Crude Blade Material | |
| Lv 3 | 32 | 5 | 3× Crude Blade Material | |
| Lv 4 | 36 | 5 | 6× Crude Blade Material | |
| Lv 5 | 40 | 5 | 6× Crude Blade Material, 1× Pure Blade Material | |
| Lv 6 | 44 | 5 | 6× Crude Blade Material, 3× Pure Blade Material | |
| Lv 7 | 48 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material | |
| Lv 8 | 52 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 1× Distilled Blade Material | |
| Lv 9 | 56 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material | |
| Lv 10 | 60 | 5 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material |
ความเสียหายคือค่าพื้นฐานต่อการโจมตีของอาวุธ แต่ละท่าจะคูณค่านี้ (ดูชุดท่า)
วัสดุสำหรับอัปเกรด Saber จนสุด
คำนวณทุกอย่างที่ต้องใช้จากเลเวล 1 ถึง 10: วัสดุ 16 ชิ้น หรือ 45,000 Catalysts หากซื้อทุกชิ้นที่พ่อค้าขาย
Crude Blade Material×6
Pure Blade Material×6
Distilled Blade Material×3
Quintessential Blade Material×1
| ไอเทม | ระดับ | จำนวน | ราคา | ยอดย่อย (Catalysts) |
|---|---|---|---|---|
| ระดับ 1 | 6 | 1,500 | 9,000 | |
| ระดับ 2 | 6 | 3,000 | 18,000 | |
| ระดับ 3 | 3 | 6,000 | 18,000 | |
| ระดับ 4 | 1 | ไม่มีขาย | — | |
| รวม | 16 | 45,000 |
คำนวณจากตารางเลเวล × ราคาถูกที่สุดของพ่อค้า ไม่มีพ่อค้าขาย 1× Quintessential Blade Material: หาได้ในโลกเกมเท่านั้น ยอด Catalysts จึงครอบคลุมเฉพาะส่วนที่เหลือ
กราฟความเสียหายของ Saber
ข้อมูลเกมค่าความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างไรจากเลเวล 1 ถึง 10 (รวม +200%)
| Lv 1 | 20 |
|---|---|
| Lv 2 | 26 |
| Lv 3 | 32 |
| Lv 4 | 36 |
| Lv 5 | 40 |
| Lv 6 | 44 |
| Lv 7 | 48 |
| Lv 8 | 52 |
| Lv 9 | 56 |
| Lv 10 | 60 |
ชี้ที่เลเวลเพื่อดูค่า ตัวเลขเดียวกันอยู่ในตารางเลเวลด้านบน
ทรีอัปเกรดของ Saber
ข้อมูลเกมคุณสมบัติ 6 อย่างจะปลดล็อกเมื่ออาวุธเลเวลอัป หากสองคุณสมบัติใช้ช่องเดียวกัน คุณต้องเลือกหนึ่งอย่าง: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind
- อาวุธ Lv 2
Advanced SwordsmanshipEvery fifth consecutive Attack deals increased damage and restores Endurance.
- อาวุธ Lv 5เลือกหนึ่ง
Careful PreparationsEffects applied by Whetstones last longer.
- สแต็กสารเคลือบเพิ่มเติม 5
PursuitAttacks after successful Dodges restore Endurance.
- ความอึด 40
- ระยะเวลา 2 วินาที
- อาวุธ Lv 8เลือกหนึ่ง
Adrenaline FlourishRestores Endurance when killing enemies.
- ความอึด 40
Second WindParrying restores Recoverable Health.
- การฟื้นฟูขั้นต่ำ 10
- พลังชีวิตที่ฟื้นฟู 80%
- อาวุธ Lv 10
Expert SwordsmanshipEvery third consecutive Attack deals increased damage and restores Health.
คุณสมบัติปลดล็อกที่เลเวลอาวุธที่ระบุ พารามิเตอร์เป็นค่าของเกมเอง (วินาที เมตร ตัวคูณ) ส่วน [Reload] / [Attack] คือปุ่มที่คุณตั้งไว้
ชุดท่าของ Saber
ข้อมูลเกมทุกท่าในคอมโบและท่าพิเศษ: ตัวคูณความเสียหายและ Posture ของเกม การใช้ความอึดและจังหวะเวลา พร้อมความเสียหายที่ได้จริงที่เลเวล 1 และ 10
- ระยะโจมตี: 4 ม.
- เวลาชาร์จ: 0.5 วินาที
- ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 100
- ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
- ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
- การป้องกัน: บล็อกและปัดป้อง
คอมโบ 1
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีเบา 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0.3 วินาที | 0.1 วินาที | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0.61 วินาที | 0.1 วินาที | 40 | 120 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 1 | ×2.2 | ×3 | 60 | 1 วินาที | 0.12 วินาที | 44 | 132 | 15 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 2 | ×2.2 | ×3 | 60 | 1 วินาที | 0.4 วินาที | 44 | 132 | 15 | บล็อกไม่ได้ | — |
ท่าพิเศษ
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีขณะวิ่ง | ×1.2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| การโจมตีกระโดด | ×5 | ×2.5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12.5 | บล็อกไม่ได้ | — |
| แทงข้างหลัง | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีคริติคอล | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | ×1.1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | ×1.1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | ×1.1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
การควบคุมการโจมตี
แรงผลัก ระยะพุ่ง เวลาฟื้นตัว และฟิลด์ขวดยาของแต่ละการโจมตี แสดงเฉพาะฟิลด์ที่อาวุธนี้ใช้จริงเท่านั้น
| ท่าโจมตี | แรงผลัก | ระยะพุ่ง | ฟื้นตัว | Last Flask restore |
|---|---|---|---|---|
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 1 | 120 | — | 1 วินาที | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 2 | 120 | — | — | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 3 | 120 | — | — | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 4 | 120 | — | — | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 5 | 120 | — | 1.2 วินาที | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | 200 | — | — | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | 200 | — | — | 5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 1 | 250 | 2 ม. | 1.38 วินาที | 8% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 2 | 250 | 2 ม. | 0.6 วินาที | 8% |
| การโจมตีขณะวิ่ง | 200 | 3 ม. | — | — |
| การโจมตีกระโดด | — | — | — | 10% |
| แทงข้างหลัง | — | — | — | 10% |
| การโจมตีคริติคอล | — | — | — | 10% |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | 120 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | 120 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | 120 | — | — | — |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | 120 | — | — | — |
ค่าดิบจากเกม: แรงผลักคือแรงของเอนจิน (ใช้เปรียบเทียบระหว่างการโจมตีเท่านั้น) ระยะพุ่งคือระยะที่การโจมตีพาคุณเคลื่อนไป การฟื้นตัวคือเวลาเหวี่ยงเลยหลังโจมตีโดน และ Last Flask restore คือฟิลด์ LastFlaskRestorePercent ของการโจมตี (ข้อความในเกมไม่ได้อธิบายผลของมัน)
"ความเสียหายที่ Lv" = ความเสียหายอาวุธที่เลเวลนั้น × ตัวคูณของท่า (คำนวณ) ไม่รวม Amber สารเคลือบ และอัปเกรด
หา Saber ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมSaber ได้รับในฉากเนื้อเรื่องใน The Battlefield Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Onslaught Arch ห่างประมาณ 270 ม.
- สถานที่: The Battlefield · ได้รับในฉากเนื้อเรื่อง
- Lantern ที่ใกล้ที่สุด: Onslaught Arch · ห่างประมาณ 270 ม. (เส้นตรง คำนวณ)
- ดูตำแหน่งบนแผนที่
จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัวด้วย Saber
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานเพื่อล้มบอสแต่ละตัวที่เลเวลอาวุธ 1 / 5 / 10 ต้องใช้ 90 ครั้งเพื่อชนะ General Lothaire ที่เลเวล 1 และ 84 ครั้งสำหรับ Entity ที่เลเวล 10
| บอส | พลังชีวิต | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 90 · 20 ต่อครั้ง | 45 · 40 ต่อครั้ง | 30 · 60 ต่อครั้ง | |
| 2,400 | 120 · 20 ต่อครั้ง | 60 · 40 ต่อครั้ง | 40 · 60 ต่อครั้ง | |
| 2,000 | 100 · 20 ต่อครั้ง | 50 · 40 ต่อครั้ง | 34 · 60 ต่อครั้ง | |
| 3,250 | 163 · 20 ต่อครั้ง | 82 · 40 ต่อครั้ง | 55 · 60 ต่อครั้ง | |
| 2,200 | 110 · 20 ต่อครั้ง | 55 · 40 ต่อครั้ง | 37 · 60 ต่อครั้ง | |
| 1,500 | 75 · 20 ต่อครั้ง | 38 · 40 ต่อครั้ง | 25 · 60 ต่อครั้ง | |
| 3,400 | 170 · 20 ต่อครั้ง | 85 · 40 ต่อครั้ง | 57 · 60 ต่อครั้ง | |
| 4,000 | 200 · 20 ต่อครั้ง | 100 · 40 ต่อครั้ง | 67 · 60 ต่อครั้ง | |
| 4,000 | 200 · 20 ต่อครั้ง | 100 · 40 ต่อครั้ง | 67 · 60 ต่อครั้ง | |
| 5,000 | 250 · 20 ต่อครั้ง | 125 · 40 ต่อครั้ง | 84 · 60 ต่อครั้ง |
คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส
สกินของ Saber
ข้อมูลเกมรูปแบบความสวยงามที่เกมกำหนดให้อาวุธนี้: Grandiose Sabre
- Grandiose Sabre
สกิน Grandiose เป็นคอนเทนต์ตกแต่งพรีเมียมของเกม เปลี่ยนแค่รูปลักษณ์ ไม่เปลี่ยนค่าสถานะ
เปรียบเทียบ Saber
เปรียบเทียบตัวต่อตัวกับอาวุธที่คล้ายกัน หรือเลือกสองชิ้นใดก็ได้ในเครื่องมือเปรียบเทียบ
เปิดเครื่องมือเปรียบเทียบอาวุธพร้อม Saber
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
Saber มีความเสียหายเพิ่มจาก 20 เป็น 60 ใน 10 เลเวล อยู่อันดับ 2 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด (อันดับหนึ่งคือ Claymore) การโจมตีเบาทำ 20 ที่เลเวล 1 และการโจมตีชาร์จทำ 44 (×2.2) การอัปเกรดจนสุดใช้วัสดุ 16 ชิ้น หรือ 45,000 Catalysts สำหรับส่วนที่พ่อค้าขาย ในทรีอัปเกรดคุณต้องเลือกระหว่าง Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind ได้รับที่ The Battlefield (ได้รับในฉากเนื้อเรื่อง)
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Saber
Saber ใน Valor Mortis ดีไหม?
Saber คืออาวุธเริ่มต้นที่สมดุล: ทั้งบล็อกและ Parry ได้ การโจมตีใช้ Endurance 20 และคอมโบฟันเบาห้าจังหวะจบด้วยท่าปิด 2 เท่า ดาเมจเพิ่มเป็นสามเท่าเมื่ออัปเกรด (20 ที่เลเวล 1, 60 ที่เลเวล 10 ซึ่งเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนมากที่สุดในบรรดาดาบ) จึงใช้ได้ตลอดเกมหากคุณป้อน Blade Material ให้ ต้นไม้อัปเกรดของมันให้รางวัลกับคอมโบยาวและการป้องกันที่แม่นยำ: Advanced… Saber (Universal) ทำความเสียหาย 20 ที่เลเวล 1 และ 60 ที่เลเวล 10 อยู่อันดับ 2 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด การป้องกัน: บล็อกและปัดป้อง ด้วยการโจมตีพื้นฐานที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้ประมาณ 84 ครั้งเพื่อฆ่า Entity บอสสุดท้าย (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)
Amber ที่ดีที่สุดสำหรับ Saber ใน Valor Mortis มีอะไรบ้าง?
Duellist's Focus ขยายจังหวะ Parry สำหรับ Saber สาย Parry Perfectionism (+10 ถึง 20% ดาเมจระยะประชิดเมื่อพลังชีวิตเต็ม) และ Glass Soldier (+20 ถึง 30% แลกกับการรับดาเมจมากขึ้น) ช่วยยกดาเมจที่ค่อนข้างธรรมดาของมัน Careful Preparations ทำให้เอฟเฟกต์ Whetstone อยู่นานขึ้น จึงควรจับคู่กับ Whetstone (ดาเมจระยะประชิด 1.5 เท่า) หรือ Flaming และ Stasis Whetstone
อัปเกรด Saber อย่างไร?
แต่ละเลเวลต้องใช้วัสดุ: จากเลเวล 1 ถึง 10 ต้องใช้ 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material (รวม 16) การซื้อวัสดุทั้งหมดที่พ่อค้าขายใช้ 45,000 Catalysts 1× Quintessential Blade Material ซื้อไม่ได้ ต้องหาในโลกเกม
Saber ทำความเสียหายเท่าไรที่เลเวลสูงสุด?
ที่เลเวล 10 Saber ทำความเสียหาย 60 สูงกว่า 20 ที่เลเวล 1 อยู่ 200% ก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด
หา Saber ใน Valor Mortis ได้ที่ไหน?
Saber ได้รับในฉากเนื้อเรื่องใน The Battlefield Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Onslaught Arch ห่างประมาณ 270 ม.
Saber มีอัปเกรดอะไรบ้าง?
ทรีอัปเกรดมีคุณสมบัติ 6 อย่างที่ปลดล็อกเมื่ออาวุธเลเวลอัป บางช่องต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind
Saber มีสกินไหม?
มี: Grandiose Sabre สกินเป็นเพียงการตกแต่งและไม่เปลี่ยนความเสียหาย