
Rapier ดาบ · เลเวลสูงสุด 10
- ความเสียหาย (Lv 1)
- 25
- ความเสียหาย (Lv 10)
- 45
- เลเวลสูงสุด
- 10
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 5
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Rapier เป็นอาวุธประเภท ดาบ ใน Valor Mortis (Fast) สร้างความเสียหาย 25 ที่เลเวล 1 และ 45 ที่เลเวลสูงสุด 10 (+80%) อยู่อันดับ 3 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด การอัปเกรดจนสุดต้องใช้วัสดุ 16 ชิ้น (6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material) และทรีอัปเกรดมีคุณสมบัติ 5 อย่าง
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- ความเสียหาย
- 25 → 45เลเวล 1 → เลเวล 10
- Posture
- 3ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี (เลเวล 1)
- เลเวลสูงสุด
- 10วัสดุ 16 ชิ้นถึงสูงสุด
- Catalysts ถึงสูงสุด
- 45,000บวกวัสดุ 1 ชิ้นที่ไม่มีพ่อค้าขาย
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 5เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง 1 จุด
- วิธีได้รับ
- Abandoned ChurchLantern ที่ใกล้ที่สุด: Church
Rapier ดีไหม? บทสรุปของเรา
คำนวณRapier เล่นอย่างไร เด่นตรงไหนและด้อยตรงไหน อ่านจากค่าสถานะ ทักษะ และชุดท่า
- สไตล์การเล่น
- Rapier คืออาวุธสาย Parry: Posture 150 ต่อ Perfect Parry มากที่สุดในบรรดาอาวุธทั้งหมด แต่บล็อกไม่ได้เลย Parry พลาดจังหวะทุกครั้งจึงเท่ากับโดนเต็ม ๆ การโจมตีเบาของมันถูกที่สุดในเกมที่ Endurance 15 และพุ่งไปข้างหน้า 2 m และคอมโบชาร์จทำดาเมจ 3 เท่าและ Posture 5 เท่าด้วย Endurance 30 แม้การชาร์จจะใช้เวลา 2 s ต้นไม้อัปเกรดให้ผลตอบแทนจากการ Parry: Remise (เลเวล 2) เสริมพลังให้ Heavy Attack ถัดไปหลัง Parry ต่อเนื่อง จากนั้น Astute Quarta (Nephtoglobin 20) หรือ Invigorating Seconda (Endurance 40) ที่เลเวล 8 และ Vigorous Terza (พลังชีวิต 7 ต่อการ Parry) ที่เลเวล 10
- จุดแข็ง
- Parry ดีที่สุดในเกม: Posture 150 ต่อ Perfect Parry
- การโจมตีเบาถูกที่สุด (Endurance 15)
- การโจมตีชาร์จ: ดาเมจ 3 เท่าและ Posture 5 เท่าด้วย Endurance 30
- ทำลาย Nephtoglobin Weak Point ได้
- ทักษะ Parry คืน Nephtoglobin, Endurance และพลังชีวิต
- จุดอ่อน
- บล็อกไม่ได้
- ดาเมจเลเวลสูงสุดต่ำที่สุดในบรรดาดาบ (45)
- เวลาชาร์จ 2 s (Saber และ Claymore 0.5 s)
- ฟันเบา 112 ครั้งเพื่อฆ่า Entity ที่เลเวล 10 (Claymore ใช้ 50)
- Amber ที่เข้ากัน
- Duellist's Focus คือตัวเลือกหลัก: จังหวะ Parry ที่กว้างขึ้นบนอาวุธที่สร้างมาเพื่อการ Parry Dominatus เปลี่ยน Critical Attack ที่การ Parry ของคุณเปิดทางให้เป็นพลังชีวิต Marksman's Bane ทำให้คุณ Parry กระสุนได้และคืนกระสุน Pistol และ Perfectionism เพิ่มดาเมจระยะประชิด 10 ถึง 20% ขณะที่คุณไม่โดนตัว
ภาพรวม Rapier
ข้อมูลเกมคุณสมบัติของอาวุธและคำอธิบายในเกม ตามด้วยการเทียบความเสียหายกับ ดาบ อื่นๆ
คุณสมบัติ: Fast
- Can destroy Nephtoglobin Weak Points.
- Focused on Parrying.
A light and precise blade with superior parrying capabilities that can also shatter Nephtoglobin Weak Points. Its blocking capabilities are lacking.
ความเสียหายเทียบกับ ดาบ อื่นๆ
- Saber
- 20 → 60
- Rapier
- 25 → 45อาวุธนี้
- Claymore
- 50 → 100
ความเสียหายเลเวล 1 → เลเวลสูงสุด ก่อนตัวคูณการโจมตี
ค่าสถานะของ Rapier ตามเลเวล
ข้อมูลเกมค่าสถานะทุกค่าที่เกมเก็บไว้สำหรับแต่ละเลเวลอาวุธ วัสดุที่เลเวลนั้นใช้ และยอดสะสมตั้งแต่เลเวล 1
| เลเวล | ความเสียหาย | ความเสียหาย Posture | วัสดุสำหรับเลเวลนี้ | รวมตั้งแต่เลเวล 1 |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 25 | 3 | เลเวลเริ่มต้น | — |
| Lv 2 | 28 | 3 | 1× Crude Blade Material | |
| Lv 3 | 31 | 3 | 3× Crude Blade Material | |
| Lv 4 | 33 | 3 | 6× Crude Blade Material | |
| Lv 5 | 35 | 3 | 6× Crude Blade Material, 1× Pure Blade Material | |
| Lv 6 | 37 | 3 | 6× Crude Blade Material, 3× Pure Blade Material | |
| Lv 7 | 39 | 3 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material | |
| Lv 8 | 41 | 3 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 1× Distilled Blade Material | |
| Lv 9 | 43 | 3 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material | |
| Lv 10 | 45 | 3 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material |
ความเสียหายคือค่าพื้นฐานต่อการโจมตีของอาวุธ แต่ละท่าจะคูณค่านี้ (ดูชุดท่า)
วัสดุสำหรับอัปเกรด Rapier จนสุด
คำนวณทุกอย่างที่ต้องใช้จากเลเวล 1 ถึง 10: วัสดุ 16 ชิ้น หรือ 45,000 Catalysts หากซื้อทุกชิ้นที่พ่อค้าขาย
Crude Blade Material×6
Pure Blade Material×6
Distilled Blade Material×3
Quintessential Blade Material×1
| ไอเทม | ระดับ | จำนวน | ราคา | ยอดย่อย (Catalysts) |
|---|---|---|---|---|
| ระดับ 1 | 6 | 1,500 | 9,000 | |
| ระดับ 2 | 6 | 3,000 | 18,000 | |
| ระดับ 3 | 3 | 6,000 | 18,000 | |
| ระดับ 4 | 1 | ไม่มีขาย | — | |
| รวม | 16 | 45,000 |
คำนวณจากตารางเลเวล × ราคาถูกที่สุดของพ่อค้า ไม่มีพ่อค้าขาย 1× Quintessential Blade Material: หาได้ในโลกเกมเท่านั้น ยอด Catalysts จึงครอบคลุมเฉพาะส่วนที่เหลือ
กราฟความเสียหายของ Rapier
ข้อมูลเกมค่าความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างไรจากเลเวล 1 ถึง 10 (รวม +80%)
| Lv 1 | 25 |
|---|---|
| Lv 2 | 28 |
| Lv 3 | 31 |
| Lv 4 | 33 |
| Lv 5 | 35 |
| Lv 6 | 37 |
| Lv 7 | 39 |
| Lv 8 | 41 |
| Lv 9 | 43 |
| Lv 10 | 45 |
ชี้ที่เลเวลเพื่อดูค่า ตัวเลขเดียวกันอยู่ในตารางเลเวลด้านบน
ทรีอัปเกรดของ Rapier
ข้อมูลเกมคุณสมบัติ 5 อย่างจะปลดล็อกเมื่ออาวุธเลเวลอัป หากสองคุณสมบัติใช้ช่องเดียวกัน คุณต้องเลือกหนึ่งอย่าง: Astute Quarta / Invigorating Seconda
- อาวุธ Lv 2
RemiseConsecutive Parries increase the damage of the next Heavy Attack. The duration of this effect can be prolonged by Attacking enemies.
- จำนวนปัดป้องจนเต็ม 5
- ระยะเวลา 10 วินาที
- ตัวคูณความเสียหาย ×3
- อาวุธ Lv 5
LungeDecreases the Endurance cost of Dodging when performing Heavy Attacks.
- ช่วงเวลา 1 วินาที
- ตัวคูณค่าหลบ ×0.5
- อาวุธ Lv 8เลือกหนึ่ง
Astute QuartaRestores Nephtoglobin on a successful Parry.
- Nephtoglobin ที่ฟื้นฟู 20
Invigorating SecondaRestores Endurance on a successful Parry.
- ความอึด 40
- อาวุธ Lv 10
Vigorous TerzaRestores Health on a successful Parry.
- พลังชีวิตที่ฟื้นฟู 7
คุณสมบัติปลดล็อกที่เลเวลอาวุธที่ระบุ พารามิเตอร์เป็นค่าของเกมเอง (วินาที เมตร ตัวคูณ) ส่วน [Reload] / [Attack] คือปุ่มที่คุณตั้งไว้
ชุดท่าของ Rapier
ข้อมูลเกมทุกท่าในคอมโบและท่าพิเศษ: ตัวคูณความเสียหายและ Posture ของเกม การใช้ความอึดและจังหวะเวลา พร้อมความเสียหายที่ได้จริงที่เลเวล 1 และ 10
- ระยะโจมตี: 3 ม.
- เวลาชาร์จ: 2 วินาที
- ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 150
- ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
- ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
- การป้องกัน: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
คอมโบ 1
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีเบา 1 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 2 | ×1.1 | ×1 | 15 | — | — | 28 | 50 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 3 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 4 | ×1.2 | ×1 | 15 | — | — | 30 | 54 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 5 | ×1.3 | ×1 | 15 | 0.43 วินาที | 0.13 วินาที | 33 | 59 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 4 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 5 | ×2 | ×1 | 20 | — | — | 50 | 90 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 1 | ×1 | ×3 | 60 | — | — | 25 | 45 | 9 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 2 | ×3 | ×5 | 30 | 0.8 วินาที | 0.29 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 3 | ×3 | ×5 | 30 | 0.43 วินาที | 0.13 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 4 | ×3 | ×5 | 30 | 0.6 วินาที | 0.61 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 5 | ×3 | ×5 | 30 | 0.43 วินาที | 0.13 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 6 | ×3 | ×5 | 30 | 0.8 วินาที | 0.29 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
ท่าพิเศษ
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีขณะวิ่ง | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 25 | 45 | 6 | — | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีกระโดด | ×5 | ×2.5 | 20 | — | — | 125 | 225 | 7.5 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| แทงข้างหลัง | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีคริติคอล | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | ×1 | — | — | — | — | 25 | 45 | — | — | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | ทำลายจุดอ่อน |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | ×3 | — | 18 | — | — | 75 | 135 | — | — | — |
การควบคุมการโจมตี
แรงผลัก ระยะพุ่ง เวลาฟื้นตัว และฟิลด์ขวดยาของแต่ละการโจมตี แสดงเฉพาะฟิลด์ที่อาวุธนี้ใช้จริงเท่านั้น
| ท่าโจมตี | แรงผลัก | ระยะพุ่ง | ฟื้นตัว | Last Flask restore |
|---|---|---|---|---|
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 1 | 80 | 2 ม. | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 2 | 80 | 2 ม. | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 3 | 80 | 2 ม. | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 4 | 80 | 2 ม. | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 5 | 80 | 2 ม. | 2.11 วินาที | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | 80 | — | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | 80 | — | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | 80 | — | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 4 | 80 | — | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 5 | 80 | — | — | 3.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 1 | 80 | 3.5 ม. | — | 4% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 2 | 80 | 8 ม. | 1.78 วินาที | 4% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 3 | 80 | 2 ม. | 2.11 วินาที | 4% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 4 | 80 | 2.5 ม. | 0.85 วินาที | 4% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 5 | 80 | 2 ม. | 2.11 วินาที | 4% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 6 | 80 | 3 ม. | 1.78 วินาที | 4% |
| การโจมตีขณะวิ่ง | — | 5 ม. | — | 3.5% |
| การโจมตีกระโดด | — | — | — | 10% |
| แทงข้างหลัง | — | — | — | 10% |
| การโจมตีคริติคอล | — | — | — | 3.5% |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | — | 5 ม. | — | 3.5% |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | — | — | — | 3.5% |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | — | — | — | 3.5% |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | 120 | — | — | — |
ค่าดิบจากเกม: แรงผลักคือแรงของเอนจิน (ใช้เปรียบเทียบระหว่างการโจมตีเท่านั้น) ระยะพุ่งคือระยะที่การโจมตีพาคุณเคลื่อนไป การฟื้นตัวคือเวลาเหวี่ยงเลยหลังโจมตีโดน และ Last Flask restore คือฟิลด์ LastFlaskRestorePercent ของการโจมตี (ข้อความในเกมไม่ได้อธิบายผลของมัน)
"ความเสียหายที่ Lv" = ความเสียหายอาวุธที่เลเวลนั้น × ตัวคูณของท่า (คำนวณ) ไม่รวม Amber สารเคลือบ และอัปเกรด
หา Rapier ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมRapier ได้รับในฉากเนื้อเรื่องใน Abandoned Church Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Church ห่างประมาณ 84 ม.
- สถานที่: Abandoned Church · ได้รับในฉากเนื้อเรื่อง
- Lantern ที่ใกล้ที่สุด: Church · ห่างประมาณ 84 ม. (เส้นตรง คำนวณ)
- ดูตำแหน่งบนแผนที่
จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัวด้วย Rapier
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานเพื่อล้มบอสแต่ละตัวที่เลเวลอาวุธ 1 / 5 / 10 ต้องใช้ 72 ครั้งเพื่อชนะ General Lothaire ที่เลเวล 1 และ 112 ครั้งสำหรับ Entity ที่เลเวล 10
| บอส | พลังชีวิต | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 72 · 25 ต่อครั้ง | 52 · 35 ต่อครั้ง | 40 · 45 ต่อครั้ง | |
| 2,400 | 96 · 25 ต่อครั้ง | 69 · 35 ต่อครั้ง | 54 · 45 ต่อครั้ง | |
| 2,000 | 80 · 25 ต่อครั้ง | 58 · 35 ต่อครั้ง | 45 · 45 ต่อครั้ง | |
| 3,250 | 130 · 25 ต่อครั้ง | 93 · 35 ต่อครั้ง | 73 · 45 ต่อครั้ง | |
| 2,200 | 88 · 25 ต่อครั้ง | 63 · 35 ต่อครั้ง | 49 · 45 ต่อครั้ง | |
| 1,500 | 60 · 25 ต่อครั้ง | 43 · 35 ต่อครั้ง | 34 · 45 ต่อครั้ง | |
| 3,400 | 136 · 25 ต่อครั้ง | 98 · 35 ต่อครั้ง | 76 · 45 ต่อครั้ง | |
| 4,000 | 160 · 25 ต่อครั้ง | 115 · 35 ต่อครั้ง | 89 · 45 ต่อครั้ง | |
| 4,000 | 160 · 25 ต่อครั้ง | 115 · 35 ต่อครั้ง | 89 · 45 ต่อครั้ง | |
| 5,000 | 200 · 25 ต่อครั้ง | 143 · 35 ต่อครั้ง | 112 · 45 ต่อครั้ง |
คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส
สกินของ Rapier
ข้อมูลเกมรูปแบบความสวยงามที่เกมกำหนดให้อาวุธนี้: Grandiose Rapier
- Grandiose Rapier
สกิน Grandiose เป็นคอนเทนต์ตกแต่งพรีเมียมของเกม เปลี่ยนแค่รูปลักษณ์ ไม่เปลี่ยนค่าสถานะ
เปรียบเทียบ Rapier
เปรียบเทียบตัวต่อตัวกับอาวุธที่คล้ายกัน หรือเลือกสองชิ้นใดก็ได้ในเครื่องมือเปรียบเทียบ
เปิดเครื่องมือเปรียบเทียบอาวุธพร้อม Rapier
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
Rapier มีความเสียหายเพิ่มจาก 25 เป็น 45 ใน 10 เลเวล อยู่อันดับ 3 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด (อันดับหนึ่งคือ Claymore) การโจมตีเบาทำ 25 ที่เลเวล 1 และการโจมตีชาร์จทำ 25 (×1) การอัปเกรดจนสุดใช้วัสดุ 16 ชิ้น หรือ 45,000 Catalysts สำหรับส่วนที่พ่อค้าขาย ในทรีอัปเกรดคุณต้องเลือกระหว่าง Astute Quarta / Invigorating Seconda ได้รับที่ Abandoned Church (ได้รับในฉากเนื้อเรื่อง)
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Rapier
Rapier ใน Valor Mortis ดีไหม?
Rapier คืออาวุธสาย Parry: Posture 150 ต่อ Perfect Parry มากที่สุดในบรรดาอาวุธทั้งหมด แต่บล็อกไม่ได้เลย Parry พลาดจังหวะทุกครั้งจึงเท่ากับโดนเต็ม ๆ การโจมตีเบาของมันถูกที่สุดในเกมที่ Endurance 15 และพุ่งไปข้างหน้า 2 m และคอมโบชาร์จทำดาเมจ 3 เท่าและ Posture 5 เท่าด้วย Endurance 30 แม้การชาร์จจะใช้เวลา 2 s ต้นไม้อัปเกรดให้ผลตอบแทนจากการ Parry: Remise (เลเวล… Rapier (Fast) ทำความเสียหาย 25 ที่เลเวล 1 และ 45 ที่เลเวล 10 อยู่อันดับ 3 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด การป้องกัน: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) ด้วยการโจมตีพื้นฐานที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้ประมาณ 112 ครั้งเพื่อฆ่า Entity บอสสุดท้าย (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)
Amber ที่ดีที่สุดสำหรับ Rapier ใน Valor Mortis มีอะไรบ้าง?
Duellist's Focus คือตัวเลือกหลัก: จังหวะ Parry ที่กว้างขึ้นบนอาวุธที่สร้างมาเพื่อการ Parry Dominatus เปลี่ยน Critical Attack ที่การ Parry ของคุณเปิดทางให้เป็นพลังชีวิต Marksman's Bane ทำให้คุณ Parry กระสุนได้และคืนกระสุน Pistol และ Perfectionism เพิ่มดาเมจระยะประชิด 10 ถึง 20% ขณะที่คุณไม่โดนตัว
อัปเกรด Rapier อย่างไร?
แต่ละเลเวลต้องใช้วัสดุ: จากเลเวล 1 ถึง 10 ต้องใช้ 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material (รวม 16) การซื้อวัสดุทั้งหมดที่พ่อค้าขายใช้ 45,000 Catalysts 1× Quintessential Blade Material ซื้อไม่ได้ ต้องหาในโลกเกม
Rapier ทำความเสียหายเท่าไรที่เลเวลสูงสุด?
ที่เลเวล 10 Rapier ทำความเสียหาย 45 สูงกว่า 25 ที่เลเวล 1 อยู่ 80% ก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด
หา Rapier ใน Valor Mortis ได้ที่ไหน?
Rapier ได้รับในฉากเนื้อเรื่องใน Abandoned Church Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Church ห่างประมาณ 84 ม.
Rapier มีอัปเกรดอะไรบ้าง?
ทรีอัปเกรดมีคุณสมบัติ 5 อย่างที่ปลดล็อกเมื่ออาวุธเลเวลอัป บางช่องต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง: Astute Quarta / Invigorating Seconda
Rapier มีสกินไหม?
มี: Grandiose Rapier สกินเป็นเพียงการตกแต่งและไม่เปลี่ยนความเสียหาย