
Claymore ดาบ · เลเวลสูงสุด 10
- ความเสียหาย (Lv 1)
- 50
- ความเสียหาย (Lv 10)
- 100
- เลเวลสูงสุด
- 10
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 5
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Claymore เป็นอาวุธประเภท ดาบ ใน Valor Mortis (Powerful) สร้างความเสียหาย 50 ที่เลเวล 1 และ 100 ที่เลเวลสูงสุด 10 (+100%) อยู่อันดับ 1 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด การอัปเกรดจนสุดต้องใช้วัสดุ 16 ชิ้น (6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material) และทรีอัปเกรดมีคุณสมบัติ 5 อย่าง
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- ความเสียหาย
- 50 → 100เลเวล 1 → เลเวล 10
- Posture
- 15ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี (เลเวล 1)
- เลเวลสูงสุด
- 10วัสดุ 16 ชิ้นถึงสูงสุด
- Catalysts ถึงสูงสุด
- 45,000บวกวัสดุ 1 ชิ้นที่ไม่มีพ่อค้าขาย
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 5เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง 1 จุด
- วิธีได้รับ
- Cursed HollowLantern ที่ใกล้ที่สุด: Deep Water
Claymore ดีไหม? บทสรุปของเรา
คำนวณClaymore เล่นอย่างไร เด่นตรงไหนและด้อยตรงไหน อ่านจากค่าสถานะ ทักษะ และชุดท่า
- สไตล์การเล่น
- Claymore คือตัวตีหนัก: ดาเมจ 50 ที่เลเวล 1 และ 100 ที่เลเวล 10 มากที่สุดในบรรดาดาบทุกเลเวล พร้อม Posture 15 ต่อการโจมตี มัน Parry ไม่ได้ ทำได้แค่บล็อก และคอมโบฟันเบามีสามจังหวะ ใช้ Endurance จังหวะละ 25 ปุ่มเล็งส่ง Transmutation ผ่านใบดาบ: Burning Wave (ดาเมจ 60 ถึง 132 สะสม Ignite) หรือเมื่อกดค้างคือ Wave of Stasis (ดาเมจ 40 ถึง 130) Rampage (เลเวล 2) สะสมทุกการโจมตีและเสริมพลังให้ Heavy Attack ถัดไป (ดาเมจและ Posture 2 เท่า) หรือลดค่าใช้จ่ายของ Nephtoglobin Transmutation ครั้งถัดไป และ Bloodlust (เลเวล 10) ฟื้นพลังชีวิต 30 เมื่อคุณใช้มัน
- จุดแข็ง
- ดาเมจสูงที่สุดในบรรดาดาบทุกเลเวล (50 ถึง 100)
- ใช้จำนวนครั้งน้อยที่สุดกับบอสทุกตัว (ฟันเบา 50 ครั้งสำหรับ Entity ที่เลเวล 10)
- Posture 15 ต่อการโจมตี (Saber 5, Rapier 3)
- Burning Wave และ Wave of Stasis เมื่อกดเล็ง
- Flesh Wound (เลเวล 8) ลดดาเมจที่รับขณะโจมตี
- จุดอ่อน
- Parry ไม่ได้
- การโจมตีเบาใช้ Endurance 25 การโจมตีชาร์จใช้ 35
- คอมโบฟันเบาสั้นแค่สามจังหวะ
- หาได้เฉพาะใน Cursed Hollow (ภูมิภาค 6)
- Amber ที่เข้ากัน
- Glass Soldier (+20 ถึง 30% ดาเมจระยะประชิด) และ Perfectionism ซ้อนกันได้ดีกับการโจมตีหนัก ๆ ของมัน และ Warrior's Fury (+10 ถึง 30% ดาเมจนาน 8 s หลังการสังหาร) ทำให้ฝูงศัตรูล้มต่อเนื่อง Lunatic's Grasp (+30 ถึง 50% การสะสม Ignite และ Stasis) เสริมพลังคลื่นแลกกับค่าต้านทานของคุณเอง และ Indestructible Shell เข้าคู่กับทักษะ Bulwark เพื่อรับมือระเบิด
ภาพรวม Claymore
ข้อมูลเกมคุณสมบัติของอาวุธและคำอธิบายในเกม ตามด้วยการเทียบความเสียหายกับ ดาบ อื่นๆ
คุณสมบัติ: Powerful
- Can channel Nephtoglobin Transmutations.
- Focused on overpowering enemies.
A heavy, devastating weapon that seamlessly blends physical strikes with Nephtoglobin-infused attacks, at the cost of the ability to Parry.
ความเสียหายเทียบกับ ดาบ อื่นๆ
- Saber
- 20 → 60
- Rapier
- 25 → 45
- Claymore
- 50 → 100อาวุธนี้
ความเสียหายเลเวล 1 → เลเวลสูงสุด ก่อนตัวคูณการโจมตี
ค่าสถานะของ Claymore ตามเลเวล
ข้อมูลเกมค่าสถานะทุกค่าที่เกมเก็บไว้สำหรับแต่ละเลเวลอาวุธ วัสดุที่เลเวลนั้นใช้ และยอดสะสมตั้งแต่เลเวล 1
| เลเวล | ความเสียหาย | ความเสียหาย Posture | ความเสียหายติดไฟ | การสะสมติดไฟ | ความเสียหาย Stasis | การสะสม Stasis | วัสดุสำหรับเลเวลนี้ | รวมตั้งแต่เลเวล 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 50 | 15 | 60 | 0.75 | 40 | 2 | เลเวลเริ่มต้น | — |
| Lv 2 | 60 | 15 | 68 | 0.77 | 50 | 2.2 | 1× Crude Blade Material | |
| Lv 3 | 70 | 15 | 76 | 0.79 | 60 | 2.4 | 3× Crude Blade Material | |
| Lv 4 | 75 | 15 | 84 | 0.81 | 70 | 2.6 | 6× Crude Blade Material | |
| Lv 5 | 80 | 15 | 92 | 0.83 | 80 | 2.8 | 6× Crude Blade Material, 1× Pure Blade Material | |
| Lv 6 | 84 | 15 | 100 | 0.85 | 90 | 3 | 6× Crude Blade Material, 3× Pure Blade Material | |
| Lv 7 | 88 | 15 | 108 | 0.87 | 100 | 3.1 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material | |
| Lv 8 | 92 | 15 | 116 | 0.89 | 110 | 3.2 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 1× Distilled Blade Material | |
| Lv 9 | 96 | 15 | 124 | 0.91 | 120 | 3.3 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material | |
| Lv 10 | 100 | 15 | 132 | 0.93 | 130 | 3.4 | 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material |
ความเสียหายคือค่าพื้นฐานต่อการโจมตีของอาวุธ แต่ละท่าจะคูณค่านี้ (ดูชุดท่า)
วัสดุสำหรับอัปเกรด Claymore จนสุด
คำนวณทุกอย่างที่ต้องใช้จากเลเวล 1 ถึง 10: วัสดุ 16 ชิ้น หรือ 45,000 Catalysts หากซื้อทุกชิ้นที่พ่อค้าขาย
Crude Blade Material×6
Pure Blade Material×6
Distilled Blade Material×3
Quintessential Blade Material×1
| ไอเทม | ระดับ | จำนวน | ราคา | ยอดย่อย (Catalysts) |
|---|---|---|---|---|
| ระดับ 1 | 6 | 1,500 | 9,000 | |
| ระดับ 2 | 6 | 3,000 | 18,000 | |
| ระดับ 3 | 3 | 6,000 | 18,000 | |
| ระดับ 4 | 1 | ไม่มีขาย | — | |
| รวม | 16 | 45,000 |
คำนวณจากตารางเลเวล × ราคาถูกที่สุดของพ่อค้า ไม่มีพ่อค้าขาย 1× Quintessential Blade Material: หาได้ในโลกเกมเท่านั้น ยอด Catalysts จึงครอบคลุมเฉพาะส่วนที่เหลือ
กราฟความเสียหายของ Claymore
ข้อมูลเกมค่าความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างไรจากเลเวล 1 ถึง 10 (รวม +100%)
| Lv 1 | 50 | 60 | 40 |
|---|---|---|---|
| Lv 2 | 60 | 68 | 50 |
| Lv 3 | 70 | 76 | 60 |
| Lv 4 | 75 | 84 | 70 |
| Lv 5 | 80 | 92 | 80 |
| Lv 6 | 84 | 100 | 90 |
| Lv 7 | 88 | 108 | 100 |
| Lv 8 | 92 | 116 | 110 |
| Lv 9 | 96 | 124 | 120 |
| Lv 10 | 100 | 132 | 130 |
ชี้ที่เลเวลเพื่อดูค่า ตัวเลขเดียวกันอยู่ในตารางเลเวลด้านบน
ทรีอัปเกรดของ Claymore
ข้อมูลเกมคุณสมบัติ 5 อย่างจะปลดล็อกเมื่ออาวุธเลเวลอัป หากสองคุณสมบัติใช้ช่องเดียวกัน คุณต้องเลือกหนึ่งอย่าง: Bulwark / Willpower
- อาวุธ Lv 2
RampageAttacking builds up Rampage, which can be spent to increase the damage of the next Heavy Attack or decrease the cost of the next Nephtoglobin Transmutation.
- ความเสียหาย 2
- Posture 2
- อาวุธ Lv 5เลือกหนึ่ง
BulwarkDecreases the damage taken from explosions and projectiles while Blocking.
- การเปลี่ยนแปลงค่าความอึด -10
- ความเสียหายขณะบล็อก ×0.5
- ต้านทานระเบิด 50%
WillpowerRegenerates Endurance faster when holding Block.
- ตัวคูณการใช้ความอึด ×0.8
- อาวุธ Lv 8
Flesh WoundGrants damage reduction while Attacking.
- ตัวคูณความเสียหาย ×0.4
- อาวุธ Lv 10
BloodlustHealth is restored when spending Rampage.
- พลังชีวิตที่ฟื้นฟู 30
คุณสมบัติปลดล็อกที่เลเวลอาวุธที่ระบุ พารามิเตอร์เป็นค่าของเกมเอง (วินาที เมตร ตัวคูณ) ส่วน [Reload] / [Attack] คือปุ่มที่คุณตั้งไว้
ชุดท่าของ Claymore
ข้อมูลเกมทุกท่าในคอมโบและท่าพิเศษ: ตัวคูณความเสียหายและ Posture ของเกม การใช้ความอึดและจังหวะเวลา พร้อมความเสียหายที่ได้จริงที่เลเวล 1 และ 10
- ระยะโจมตี: 1 ม.
- เวลาชาร์จ: 0.5 วินาที
- ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 100
- ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
- ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
- การป้องกัน: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
คอมโบ 1
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีเบา 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 1 | ×2.5 | ×2.5 | 35 | — | — | 125 | 250 | 37.5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 2 | ×2 | ×2 | 35 | — | — | 100 | 200 | 30 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 3 | ×2 | ×1 | 35 | — | — | 100 | 200 | 15 | ได้ | — |
คอมโบ 2 · ต้องมี Nephto Normal Claymore*
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีเบา 1 | ×0.5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 2 | ×0.5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 1 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 2 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | ได้ | — |
ท่าพิเศษ
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีขณะวิ่ง | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 50 | 100 | 30 | — | — |
| การโจมตีกระโดด | ×5 | ×2.5 | 30 | — | — | 250 | 500 | 37.5 | บล็อกไม่ได้ | — |
| แทงข้างหลัง | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1,000 | 0 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีคริติคอล | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1,000 | 0 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | ×2 | — | 35 | — | — | 100 | 200 | — | — | — |
การควบคุมการโจมตี
แรงผลัก ระยะพุ่ง เวลาฟื้นตัว และฟิลด์ขวดยาของแต่ละการโจมตี แสดงเฉพาะฟิลด์ที่อาวุธนี้ใช้จริงเท่านั้น
| ท่าโจมตี | แรงผลัก | ระยะพุ่ง | Last Flask restore |
|---|---|---|---|
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 1 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 2 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีเบา 3 | 80 | 1 ม. | 6.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 1 | 80 | — | 14% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 2 | 80 | — | 14% |
| คอมโบ 1 · การโจมตีชาร์จ 3 | 80 | — | 14% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีเบา 1 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีเบา 2 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | 80 | — | 6.5% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีชาร์จ 1 | 80 | — | 10% |
| คอมโบ 2 · การโจมตีชาร์จ 2 | 80 | — | 10% |
| การโจมตีขณะวิ่ง | — | 3 ม. | 6.5% |
| การโจมตีกระโดด | — | — | 10% |
| แทงข้างหลัง | — | — | 10% |
| การโจมตีคริติคอล | — | — | 10% |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | — | — | 6.5% |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | — | — | 6.5% |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | — | — | 6.5% |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | 150 | — | 6.5% |
ค่าดิบจากเกม: แรงผลักคือแรงของเอนจิน (ใช้เปรียบเทียบระหว่างการโจมตีเท่านั้น) ระยะพุ่งคือระยะที่การโจมตีพาคุณเคลื่อนไป การฟื้นตัวคือเวลาเหวี่ยงเลยหลังโจมตีโดน และ Last Flask restore คือฟิลด์ LastFlaskRestorePercent ของการโจมตี (ข้อความในเกมไม่ได้อธิบายผลของมัน)
"ความเสียหายที่ Lv" = ความเสียหายอาวุธที่เลเวลนั้น × ตัวคูณของท่า (คำนวณ) ไม่รวม Amber สารเคลือบ และอัปเกรด
หา Claymore ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมClaymore ได้รับในฉากเนื้อเรื่องใน Cursed Hollow Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Deep Water ห่างประมาณ 199 ม.
- สถานที่: Cursed Hollow · ได้รับในฉากเนื้อเรื่อง
- Lantern ที่ใกล้ที่สุด: Deep Water · ห่างประมาณ 199 ม. (เส้นตรง คำนวณ)
- ดูตำแหน่งบนแผนที่
จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัวด้วย Claymore
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานเพื่อล้มบอสแต่ละตัวที่เลเวลอาวุธ 1 / 5 / 10 ต้องใช้ 36 ครั้งเพื่อชนะ General Lothaire ที่เลเวล 1 และ 50 ครั้งสำหรับ Entity ที่เลเวล 10
| บอส | พลังชีวิต | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 36 · 50 ต่อครั้ง | 23 · 80 ต่อครั้ง | 18 · 100 ต่อครั้ง | |
| 2,400 | 48 · 50 ต่อครั้ง | 30 · 80 ต่อครั้ง | 24 · 100 ต่อครั้ง | |
| 2,000 | 40 · 50 ต่อครั้ง | 25 · 80 ต่อครั้ง | 20 · 100 ต่อครั้ง | |
| 3,250 | 65 · 50 ต่อครั้ง | 41 · 80 ต่อครั้ง | 33 · 100 ต่อครั้ง | |
| 2,200 | 44 · 50 ต่อครั้ง | 28 · 80 ต่อครั้ง | 22 · 100 ต่อครั้ง | |
| 1,500 | 30 · 50 ต่อครั้ง | 19 · 80 ต่อครั้ง | 15 · 100 ต่อครั้ง | |
| 3,400 | 68 · 50 ต่อครั้ง | 43 · 80 ต่อครั้ง | 34 · 100 ต่อครั้ง | |
| 4,000 | 80 · 50 ต่อครั้ง | 50 · 80 ต่อครั้ง | 40 · 100 ต่อครั้ง | |
| 4,000 | 80 · 50 ต่อครั้ง | 50 · 80 ต่อครั้ง | 40 · 100 ต่อครั้ง | |
| 5,000 | 100 · 50 ต่อครั้ง | 63 · 80 ต่อครั้ง | 50 · 100 ต่อครั้ง |
คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส
สกินของ Claymore
ข้อมูลเกมรูปแบบความสวยงามที่เกมกำหนดให้อาวุธนี้: Grandiose Claymore
- Grandiose Claymore
สกิน Grandiose เป็นคอนเทนต์ตกแต่งพรีเมียมของเกม เปลี่ยนแค่รูปลักษณ์ ไม่เปลี่ยนค่าสถานะ
เปรียบเทียบ Claymore
เปรียบเทียบตัวต่อตัวกับอาวุธที่คล้ายกัน หรือเลือกสองชิ้นใดก็ได้ในเครื่องมือเปรียบเทียบ
เปิดเครื่องมือเปรียบเทียบอาวุธพร้อม Claymore
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
Claymore มีความเสียหายเพิ่มจาก 50 เป็น 100 ใน 10 เลเวล เป็นความเสียหายสูงสุดที่มากที่สุดใน ดาบ ทั้ง 3 การโจมตีเบาทำ 50 ที่เลเวล 1 และการโจมตีชาร์จทำ 125 (×2.5) การอัปเกรดจนสุดใช้วัสดุ 16 ชิ้น หรือ 45,000 Catalysts สำหรับส่วนที่พ่อค้าขาย ในทรีอัปเกรดคุณต้องเลือกระหว่าง Bulwark / Willpower ได้รับที่ Cursed Hollow (ได้รับในฉากเนื้อเรื่อง)
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Claymore
Claymore ใน Valor Mortis ดีไหม?
Claymore คือตัวตีหนัก: ดาเมจ 50 ที่เลเวล 1 และ 100 ที่เลเวล 10 มากที่สุดในบรรดาดาบทุกเลเวล พร้อม Posture 15 ต่อการโจมตี มัน Parry ไม่ได้ ทำได้แค่บล็อก และคอมโบฟันเบามีสามจังหวะ ใช้ Endurance จังหวะละ 25 ปุ่มเล็งส่ง Transmutation ผ่านใบดาบ: Burning Wave (ดาเมจ 60 ถึง 132 สะสม Ignite) หรือเมื่อกดค้างคือ Wave of Stasis (ดาเมจ 40 ถึง 130) Rampage (เลเวล 2)… Claymore (Powerful) ทำความเสียหาย 50 ที่เลเวล 1 และ 100 ที่เลเวล 10 อยู่อันดับ 1 จาก 3 ในกลุ่ม ดาบ ตามความเสียหายสูงสุด การป้องกัน: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้) ด้วยการโจมตีพื้นฐานที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้ประมาณ 50 ครั้งเพื่อฆ่า Entity บอสสุดท้าย (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)
Amber ที่ดีที่สุดสำหรับ Claymore ใน Valor Mortis มีอะไรบ้าง?
Glass Soldier (+20 ถึง 30% ดาเมจระยะประชิด) และ Perfectionism ซ้อนกันได้ดีกับการโจมตีหนัก ๆ ของมัน และ Warrior's Fury (+10 ถึง 30% ดาเมจนาน 8 s หลังการสังหาร) ทำให้ฝูงศัตรูล้มต่อเนื่อง Lunatic's Grasp (+30 ถึง 50% การสะสม Ignite และ Stasis) เสริมพลังคลื่นแลกกับค่าต้านทานของคุณเอง และ Indestructible Shell เข้าคู่กับทักษะ Bulwark เพื่อรับมือระเบิด
อัปเกรด Claymore อย่างไร?
แต่ละเลเวลต้องใช้วัสดุ: จากเลเวล 1 ถึง 10 ต้องใช้ 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material (รวม 16) การซื้อวัสดุทั้งหมดที่พ่อค้าขายใช้ 45,000 Catalysts 1× Quintessential Blade Material ซื้อไม่ได้ ต้องหาในโลกเกม
Claymore ทำความเสียหายเท่าไรที่เลเวลสูงสุด?
ที่เลเวล 10 Claymore ทำความเสียหาย 100 สูงกว่า 50 ที่เลเวล 1 อยู่ 100% ก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด
หา Claymore ใน Valor Mortis ได้ที่ไหน?
Claymore ได้รับในฉากเนื้อเรื่องใน Cursed Hollow Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Deep Water ห่างประมาณ 199 ม.
Claymore มีอัปเกรดอะไรบ้าง?
ทรีอัปเกรดมีคุณสมบัติ 5 อย่างที่ปลดล็อกเมื่ออาวุธเลเวลอัป บางช่องต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง: Bulwark / Willpower
Claymore มีสกินไหม?
มี: Grandiose Claymore สกินเป็นเพียงการตกแต่งและไม่เปลี่ยนความเสียหาย