The Orphan บอสใน Valor Mortis

The Orphan บอส 8 จาก 10 · University

บอสบอส #82 เฟส
พลังชีวิต
4,000
Posture
1,550
รางวัล Catalysts
40,000
ท่าที่บล็อกไม่ได้
7
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

The Orphan คือบอสลำดับที่ 8 จาก 10 ตัวใน Valor Mortis ต่อสู้ที่ University (Chapter IX In Ruins) มี 4,000 HP ใน 2 เฟส ใช้ท่าโจมตี 16 ท่า ซึ่งมี 7 ท่าที่บล็อกไม่ได้ และแพ้ทาง ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ การเอาชนะจะได้รับ 40,000 Catalysts

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

พลังชีวิต
4,000อันดับ #2 จาก 10 บอสตาม HP
สถานที่
UniversityChapter IX In Ruins
รางวัล Catalysts
40,000 Catalystsได้รับทันทีที่หน้าจอล้มบอส
ท่าที่บล็อกไม่ได้
7Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)
Lantern ที่ใกล้ที่สุด
Sewage Drainห่างจากจุดต่อสู้ราว 39 ม.
ไกด์ที่เกี่ยวข้อง8. The Orphanบอส Valor Mortis ทั้งหมดตามลำดับ: HP จุดอ่อน รางวัล และความยาก

วิธีเอาชนะ The Orphan

กลยุทธ์ที่สร้างจากข้อมูลของบอส: ท่าไหนต้องหลบ แพ้ทางอะไร และเปิดช่องโจมตีอย่างไร

The Orphan คือการต่อสู้ที่ดุดันที่สุดเท่าที่เจอมา: HP 4,000 และคอมโบมากมาย ซึ่งหลายท่าบล็อกไม่ได้ ทั้งการฟาดด้วย Pipe (ดาเมจ 100) คอมโบห้าจังหวะ และท่าปิดคอมโบในเฟสสอง ท่าจับของมันยังทำให้คุณติดเชื้ออีกด้วย เตรียมหลบ ไม่ใช่บล็อก

อย่าหวังพึ่งไฟ ข้อมูลพื้นฐานของ The Orphan ระบุว่าแพ้ไฟสองเท่า แต่ทั้งสองเฟสของการต่อสู้รีเซ็ตค่าต้านทานไฟของมันเป็น 0% ไฟจึงทำดาเมจได้ตามปกติเท่านั้น และมันยังลดการสะสม Ignite ได้ถึง 70% ให้พกอาวุธที่อัปเกรดไว้ดีที่สุดไปแทน มันมีภูมิต้านทาน Infection หัวของมันรับดาเมจสองเท่า ส่วนขารับดาเมจน้อยลง ค่า Posture 1,550 ถือว่าสูง แต่การโจมตีคริติคอลทำได้ถึง 700 Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Sewage Drain อยู่ห่างเพียงราว 40 m

  • ระวังท่าสีแดง: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการตั้งการ์ดค้างไว้
  • อย่าพึ่งพา การสะสมติดไฟ เพราะบอสต้านทานความเสียหายประเภทนี้
  • บอสมีภูมิต้านทาน การติดเชื้อ อย่าเสียเวลาใช้ความเสียหายประเภทนั้น
  • หัวของบอสรับความเสียหาย ×2 การเล็งยิงหัวด้วยอาวุธปืนจึงคุ้มค่า
  • ค่า Posture ของบอสคือ 1,550 ทำลายด้วยท่าโจมตีหนักและการ parry แล้วปิดด้วยการโจมตีคริติคอลที่สร้างความเสียหายคงที่ 700 (18% ของ HP บอส)
  • บอสมีท่าจับซึ่งบล็อกไม่ได้ ให้รักษาระยะห่างเมื่อมันพุ่งเข้ามา
  • บางท่าจะสะสม การติดเชื้อ ใส่คุณ ให้ถอยออกมารอจนแถบลดลงก่อนค่อยแลกดาเมจ
  • Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Sewage Drain ห่างจากจุดต่อสู้ราว 39 ม. เป็นจุดเกิดใหม่หลังตาย

บิลด์แนะนำสำหรับ The Orphan

คำนวณ

อาวุธ สถานะ Amber และ Transmutation ที่เหมาะกับไฟต์นี้ คำนวณจากค่าต้านทานของ The Orphan และจำนวนครั้งที่ต้องโจมตีเพื่อฆ่า

ฟันน้อยครั้งที่สุด (เลเวล 10)
Claymore: 40โจมตีลำตัว ก่อนอัปเกรดและ Amber
ยิงน้อยนัดที่สุด (เลเวล 10)
Blunderbuss: 12ยิงหัว 6 นัด
ดาเมจไฟที่ได้รับ
×1ข้อมูลพื้นฐาน ×2 แต่ข้อมูลเฟสเขียนทับค่านี้
ค่าต้านทานการสะสม Ignite
70%
Stasis
6 segment · ค่าต้านทาน 0%แช่แข็งเต็มที่แล้วแตกทำดาเมจ 750
Posture → คริติคอล
1,550 → 700

ข้อมูลพื้นฐานของ The Orphan ระบุว่าแพ้ไฟสองเท่า แต่ข้อมูลทั้งสองเฟสของมันเขียนทับค่าต้านทานไฟเป็น 0% จึงควรวางแผนโดยถือว่าไฟทำดาเมจปกติ มันต้านทานการสะสม Ignite 70% และมีภูมิต้านทาน Infection Stasis ไม่มีค่าต้านทานตลอด 6 segment และการแช่แข็งเต็มที่จะแตกทำดาเมจ 750

หัวของมันรับดาเมจสองเท่าและดาเมจ Posture 1.5 เท่า จึงควรเล็งสูง: Musket ต้องเฮดช็อต 14 นัดที่เลเวล 1 หรือ 7 นัดที่เลเวล 10 การบล็อกแพงมาก ใช้ Endurance 70 ต่อการโจมตีคอมโบที่บล็อกได้ และ 90 สำหรับคอมโบขวาในเฟสสอง จึงควรหลบแล้วสวนกลับ Claymore ต้องฟันเบา 80 ครั้งที่เลเวล 1 และ 40 ครั้งที่เลเวล 10

Shield Transmutation จาก University ภูมิภาคของบอสตัวนี้ บล็อกการโจมตีโดยใช้ Nephtoglobin และเกราะของมันป้องกันเอฟเฟกต์ Infestation ซึ่งมีประโยชน์กับท่าจับที่แพร่ Infection และที่เลเวล 4 Impenetrable Defence ทำให้มันหยุดท่าสีแดงได้ เช่น Pipe ดาเมจ 100 Amber: Iron Grip, Wound that Heals และ Tomorrow's Promise เพื่อประคองพลังชีวิตตลอดไฟต์ที่ยาวนาน

ท่าโจมตีของ The Orphan

ข้อมูลเกม

ทุกท่าที่ The Orphan ใช้ จัดกลุ่มเป็นคอมโบ พร้อมดาเมจต่อครั้งและบอกว่าบล็อกได้หรือไม่

ใช้ได้ทุกเฟส (16 ท่า)

ท่าโจมตี
ท่าประเภทจำนวนครั้งความเสียหายต่อครั้งจังหวะง้างบล็อก / ปัดป้อง
Pipe*ระยะประชิด380 / 80 / 1003 วินาทีบล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Combo*ระยะประชิด330 / 70 / 601 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Phase 2 Combo (right)*ระยะประชิด250 / 80—บล็อกไม่ได้ 1 ครั้งช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Combo Five Hit*ระยะประชิด260 / 602 วินาทีบล็อกไม่ได้ 1 ครั้งช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Leap*ระยะประชิด260 / 60—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Phase 2 Combo (left)*ระยะประชิด350 / 0 / 50—บล็อกไม่ได้ 1 ครั้งช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Swing Right*ระยะประชิด1701 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Swing Fake*ระยะประชิด1700.7 วินาทีบล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Lunge*ระยะประชิด170—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Dead Body Lunge*ระยะประชิด170—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Combo Three Hit*ระยะประชิด1651 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Combo Five Hit Fast*ระยะประชิด1501.5 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Dead Body Combo*ระยะประชิด150—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Leap Scream*พิเศษ150—บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Taunt*ระยะประชิด20 / 40—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Grab*การติดเชื้อจับ115—บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที

ดาเมจคือค่าพื้นฐานต่อครั้ง (บอสสู้ที่เลเวล 1 เสมอ จึงไม่มีการปรับตามเลเวล) ชื่อท่าที่มีเครื่องหมาย * มาจากแท็กภายในของเกม เพราะเกมไม่เคยแสดงชื่อท่าโจมตี

จุดอ่อนและการต้านทาน

ข้อมูลเกม

ต้านทาน การสะสมติดไฟ (−70%) ไม่ได้รับผลจาก การติดเชื้อ

ระยะประชิด—
อาวุธปืน—
วัตถุระเบิด—
ความเสียหายจากไฟ—
การสะสมติดไฟ−70%
Stasis (การตกผลึก)—
การติดเชื้อไม่ได้รับผล

สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)

จุดอ่อน

จุดอ่อน
ส่วนของร่างกายความเสียหายที่ได้รับความเสียหาย Posture ที่ได้รับ
หัว×2×1.5
อก×1×1
มือ×1×1
ขา×0.8×1

เฟสของ The Orphan

ข้อมูลเกม

แต่ละเฟสเริ่มเมื่อใดและมีอะไรเปลี่ยนไป: Posture และค่าต้านทานที่ข้อมูลแต่ละเฟสกำหนด

เฟสของ The Orphan
เฟสเริ่มเมื่อPostureการเปลี่ยนแปลงค่าต้านทาน
เฟส 1เริ่มการต่อสู้1,550ความเสียหายจากไฟ 0% (พื้นฐาน -100%)
เฟส 2เปลี่ยนเฟสตามสคริปต์1,550ความเสียหายจากไฟ 0% (พื้นฐาน -100%)

เกณฑ์ HP จะแสดงเฉพาะเมื่อข้อมูลเฟสระบุค่าพลังชีวิตแบบตายตัวที่ต่ำกว่าค่าสูงสุดของบอส เฟสอื่นเปลี่ยนตามทริกเกอร์ในสคริปต์ จึงไม่มีตัวเลขแสดง การเปลี่ยนแปลงค่าต้านทานเปรียบเทียบค่าที่ข้อมูลเฟสเขียนทับกับข้อมูลพื้นฐานในส่วนค่าต้านทาน

ค่าสถานะของ The Orphan

ข้อมูลเกม

พลังชีวิต Posture และรางวัล เทียบกับบอสตัวอื่น

พลังชีวิต
4,000#2 จาก 10
Posture
1,550
ดาเมจโจมตีคริติคอล
700ดาเมจคงที่ของการโจมตีคริติคอลหลังทำลาย Posture
ช่อง Stasis
6
ท่าที่แรงที่สุด
100 · Pipe
รางวัล Catalysts
40,000 Catalysts

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

ต้องตีกี่ครั้งถึงจะล้ม The Orphan

คำนวณ

จำนวนครั้งที่ต้องโจมตีด้วยท่าพื้นฐานของแต่ละอาวุธที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10 หลังหักการต้านทานของบอส

จำนวนครั้งที่ต้องโจมตีจนตาย
อาวุธเลเวลอาวุธ 1เลเวลอาวุธ 5เลเวลอาวุธ 10
Pistol13430 ต่อครั้งเข้าหัว 67 ครั้ง9642 ต่อครั้งเข้าหัว 48 ครั้ง6760 ต่อครั้งเข้าหัว 34 ครั้ง
Musket27150 ต่อครั้งเข้าหัว 14 ครั้ง20210 ต่อครั้งเข้าหัว 10 ครั้ง14300 ต่อครั้งเข้าหัว 7 ครั้ง
Blunderbuss27150 ต่อครั้งเข้าหัว 14 ครั้ง18230 ต่อครั้งเข้าหัว 9 ครั้ง12350 ต่อครั้งเข้าหัว 6 ครั้ง
Saber20020 ต่อครั้ง10040 ต่อครั้ง6760 ต่อครั้ง
Rapier16025 ต่อครั้ง11535 ต่อครั้ง8945 ต่อครั้ง
Claymore8050 ต่อครั้ง5080 ต่อครั้ง40100 ต่อครั้ง

การโจมตีเบาพื้นฐาน (อาวุธมีคม) หรือการยิงนัดเดียว (อาวุธปืน โดย Blunderbuss ยิงระยะประชิด) การอัปเกรด Ambers สารเคลือบ การโจมตีแบบชาร์จ และการโจมตีคริติคอลล้วนลดตัวเลขเหล่านี้

The Orphan อยู่ที่ไหน

การต่อสู้กับ The Orphan อยู่ที่ University ระหว่าง Chapter IX In Ruins Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Sewage Drain

University
แผนที่เต็ม
แผนที่วาดจากรูปทรงด่านของภูมิภาคในไฟล์เกม (ภูมิประเทศ อาคาร น้ำ) เครื่องหมายทุกจุดอยู่ตรงตำแหน่งของวัตถุที่วางไว้

ทุกอย่างที่วางไว้ใน University

แท่นบูชาความสามารถ: 1

บอส: 1 (The Orphan)

ลานบอส: 1

หีบ: 13 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Distilled Transmutation Material, Masterwork Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask, Lunatic's Grasp, Superior Firearm Parts, Quintessential Transmutation Material)

กุญแจ: 3 (Lift Shaft Key, Library Key, Auditorium Key)

Lanterns: 4 (Main Hall, Laboratories, Sewage Drain, Lift Shaft)

รูหนู: 1

จดหมาย: 2 (Project Volunteer — Experimental Report, Excerpt from Dr. Moreau's Journal)

รางวัลและความสำเร็จ

ข้อมูลเกม

สิ่งที่คุณได้รับเมื่อเอาชนะ The Orphan

  • รางวัล Catalysts: 40,000 Catalysts
  • Coup de Grâce · 0.8% ของผู้เล่น Steam · Defeat the Orphan.

บันทึกประจำวัน

ข้อมูลเกม
สปอยล์อ่านบันทึกของ William เกี่ยวกับ The Orphan

The Orphan is among the most pitiful horrors yet encountered. There is nothing human left within its gaze — no kindness, no memory, no trace of peace. It prowls the underground endlessly, condemned to an existence without purpose, without light, without escape.

One cannot help but feel that whoever created this creature despised it from the beginning. It was not merely made, but punished into existence.

The Orphan คือบอสของ University และเป็นบอสลำดับที่ 8 จาก 10 ในแคมเปญ มี 4,000 HP จาก 16 ท่าโจมตี มี 7 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)) ท่าที่แรงที่สุดคือ Pipe ที่ 100 ดาเมจ ไม่มีประเภทความเสียหายใดได้โบนัสเมื่อสู้กับบอสนี้ เอาชนะแล้วจะได้รับ 40,000 Catalysts

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ The Orphan

จะเอาชนะ The Orphan ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?

The Orphan คือการต่อสู้ที่ดุดันที่สุดเท่าที่เจอมา: HP 4,000 และคอมโบมากมาย ซึ่งหลายท่าบล็อกไม่ได้ ทั้งการฟาดด้วย Pipe (ดาเมจ 100) คอมโบห้าจังหวะ และท่าปิดคอมโบในเฟสสอง ท่าจับของมันยังทำให้คุณติดเชื้ออีกด้วย เตรียมหลบ ไม่ใช่บล็อก อย่าหวังพึ่งไฟ ข้อมูลพื้นฐานของ The Orphan ระบุว่าแพ้ไฟสองเท่า แต่ทั้งสองเฟสของการต่อสู้รีเซ็ตค่าต้านทานไฟของมันเป็น 0% ไฟจึงทำดาเมจได้ตามปกติเท่านั้น และมันยังลดการสะสม Ignite ได้ถึง 70%… ระวังท่าสีแดง: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการตั้งการ์ดค้างไว้ อย่าพึ่งพา การสะสมติดไฟ เพราะบอสต้านทานความเสียหายประเภทนี้ บอสมีภูมิต้านทาน การติดเชื้อ อย่าเสียเวลาใช้ความเสียหายประเภทนั้น

บิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับ The Orphan ใน Valor Mortis คืออะไร?

ข้อมูลพื้นฐานของ The Orphan ระบุว่าแพ้ไฟสองเท่า แต่ข้อมูลทั้งสองเฟสของมันเขียนทับค่าต้านทานไฟเป็น 0% จึงควรวางแผนโดยถือว่าไฟทำดาเมจปกติ มันต้านทานการสะสม Ignite 70% และมีภูมิต้านทาน Infection Stasis ไม่มีค่าต้านทานตลอด 6 segment และการแช่แข็งเต็มที่จะแตกทำดาเมจ 750 หัวของมันรับดาเมจสองเท่าและดาเมจ Posture 1.5 เท่า จึงควรเล็งสูง: Musket ต้องเฮดช็อต 14 นัดที่เลเวล 1 หรือ 7 นัดที่เลเวล 10 การบล็อกแพงมาก ใช้ Endurance 70 ต่อการโจมตีคอมโบที่บล็อกได้ และ 90 สำหรับคอมโบขวาในเฟสสอง จึงควรหลบแล้วสวนกลับ Claymore…

The Orphan มี HP เท่าไร?

The Orphan มี 4,000 HP อยู่อันดับ #2 จาก 10 บอส ค่า Posture คือ 1,550

The Orphan อยู่ที่ไหนใน Valor Mortis?

การต่อสู้กับ The Orphan อยู่ที่ University ระหว่าง Chapter IX In Ruins Lantern ที่ใกล้ที่สุดคือ Sewage Drain ห่างจากจุดต่อสู้ราว 39 ม.

The Orphan แพ้ทางอะไร?

ต้านทาน การสะสมติดไฟ (−70%) ไม่ได้รับผลจาก การติดเชื้อ

เอาชนะ The Orphan แล้วได้อะไร?

การเอาชนะ The Orphan จะได้รับ 40,000 Catalysts และยังปลดล็อกความสำเร็จ Coup de Grâce ด้วย

The Orphan มีกี่เฟส?

The Orphan ต่อสู้ 2 เฟส และ Posture กับท่าโจมตีอาจเปลี่ยนไประหว่างเฟส

ท่าไหนของ The Orphan ที่บล็อกไม่ได้?

มี 7 ท่าที่บล็อกไม่ได้: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) ให้หลบแทนการบล็อก

บอสตัวไหนมาก่อน The Orphan?

The Orphan คือบอสลำดับที่ 8 จาก 10 บอสก่อนหน้าคือ Experiment 83