แมตช์อัปของ Yoru vs Tejo ใน Valorant
อัตราชนะ
60.0%
แมตช์
45
KDA
1.32

Yoru vs Tejo แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สรุปแมตช์อัป Yoru vs Tejo: Yoru ครองเกมด้วยอัตราชนะ 60.0% จาก 45 แมตช์ ความเสียหายสูง (146 ADR) ทำให้ Yoru ได้เปรียบชัดเจน ดูสถิติฝั่งรุก/รับและการวิเคราะห์การต่อสู้

สรุปแมตช์อัปของ Yoru

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Yoru ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yoru - อัตราชนะ 60.0% ในแมตช์อัปนี้
Yoru
60.0% WR
VS
แมตช์อัป Tejo vs Yoru - อัตราชนะ 35.6%
Tejo
35.6% WR

ใครชนะแมตช์อัป Yoru vs Tejo

Yoru ชนะแมตช์อัป Yoru vs Tejo
ผู้ชนะ
Yoru
แมตช์: 45
60.0%
อัตราชนะ
35.6%
1.32
KDA เฉลี่ย
1.33
17.6
คิลเฉลี่ย
15.2
15.8
เดธเฉลี่ย
14.9
146.4
DMG/ราวด์
137.3
29.3%
HS %
25.5%
230
Combat Score
203
52.2%
WR ฝั่งบุก
46.5%
53.5%
WR ฝั่งรับ
47.8%

รายละเอียดผลงาน Yoru vs Tejo

สรุปแมตช์อัป Yoru vs Tejo - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 45 แมตช์พบว่า Yoru ได้เปรียบ Tejo อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Tejo จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Yoru ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.32Yoru
1.33Tejo
ความสามารถด้านการทำคิลของ Yoru และ Tejo สูสีกัน โดยมี KDA 1.32 และ 1.33 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
146.4Yoru
137.3Tejo
Yoru ทำดาเมจเฉลี่ยต่อราวด์ 146.4 นำหน้า Tejo ที่ 137.3 ADR เล็กน้อย ความได้เปรียบด้านดาเมจที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้ Yoru ได้แอสซิสต์มากขึ้นและเก็บศัตรูที่เลือดน้อยได้ ส่งผลให้ทีมประสบความสำเร็จ แม้จะไม่ได้เป็นคนจบคิลเอง
ฝั่งรุก
52.2%Yoru
46.5%Tejo
ฝั่งบุก Yoru ครองความได้เปรียบด้วยอัตราชนะ 52.2% เทียบกับ 46.5% ของ Tejo ส่วนต่าง 5.6 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงว่า Yoru บุกเข้าไซต์ได้มีประสิทธิภาพกว่ามาก ไม่ว่าจะจากการเปิดเอนทรีที่เหนือกว่า การใช้ยูทิลิตี้ยึดไซต์ที่ดีกว่า หรือการยืนตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่แข็งแกร่งกว่า
ฝั่งรับ
53.5%Yoru
47.8%Tejo
Yoru โดดเด่นในฝั่งรับด้วยอัตราชนะสูงถึง 53.5% ทิ้งห่าง 47.8% ของ Tejo ส่วนต่าง 5.6 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้แสดงถึงความสามารถที่เหนือกว่าของ Yoru ในการยึดไซต์ หาข้อมูล และสกัดการบุกของศัตรูด้วยยูทิลิตี้และการยืนตำแหน่งที่ได้ผล

สรุปแมตช์อัป Yoru vs Tejo

แมตช์อัป Yoru vs Tejo ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 45 แมตช์ Yoru ชนะ 60.0% เทียบกับ 35.6% ของ Tejo ต่างกัน 24.4 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความแม่นยำในการยิงหัว ซึ่ง Yoru เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Initiator นี้ Yoru เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Tejo ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Yoru และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Yoru vs Tejo

Yoru ชนะ Tejo ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

Yoru นำ Tejo เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, damage output, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 45 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Yoru กับ Tejo นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Tejo ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Tejo ได้ง่าย ๆ

KDA เฉลี่ย
1.32Yoru
1.33Tejo
การเทียบ KDA ระหว่าง Yoru กับ Tejo แสดงให้เห็นการแข่งขันที่สูสีมาก โดย Yoru เฉลี่ย 1.32 และ Tejo ทำได้ 1.33 ความต่างเพียง 0.02 แสดงว่าไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบด้านการเก็บคิลอย่างเป็นระบบในแมตช์อัปนี้ เมื่อเจอกันในเกมแรงก์ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับกลไกของผู้เล่น การวางครอสแฮร์ และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความได้เปรียบจากชุดสกิลของเอเจนต์ ผู้เล่นทั้งสองฝั่งเข้าดวลได้อย่างมั่นใจ เพราะในทางสถิติสนามแข่งเท่ากัน
คิลเฉลี่ย
17.6Yoru
15.2Tejo
Yoru เก็บคิลได้มากกว่า Tejo อย่างมากในแมตช์อัปนี้ โดยเฉลี่ย 17.6 คิลเทียบกับ 15.2 คิล ต่างกันเกือบ 2.5 คิลต่อแมตช์ เมื่อ Yoru เจอ Tejo ข้อมูลแสดงชัดว่า Yoru หาโอกาสเก็บคิลได้มากกว่าและเปลี่ยนเป็นคิลได้จริง ผู้เล่น Tejo ควรยอมรับความจริงทางสถิตินี้และปรับวิธีเล่น: เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น เน้นช่วยเพื่อนร่วมทีม และไม่ใช้อีโก้ไปท้าดวลกับ Yoru ในสถานการณ์ที่ทีมไม่จำเป็นต้องให้คุณรับดวลนั้น
เดธเฉลี่ย
15.8Yoru
14.9Tejo
Tejo อยู่รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ โดยตาย 14.9 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 15.8 ครั้งของ Yoru ความต่าง 1.0 ครั้งต่อแมตช์นี้หมายความว่า Tejo อยู่ได้ในราวด์มากกว่า มีส่วนร่วมในช่วงท้ายราวด์และสถานการณ์คลัตช์บ่อยกว่า ผู้เล่น Yoru ควรทบทวนการวางตำแหน่งและจังหวะการเล่นรุก เพราะข้อมูลชี้ว่าวิธีรับมือการดวลของ Tejo ให้ผลการเอาตัวรอดดีกว่า
DMG/ราวด์
146.4Yoru
137.3Tejo
ในแมตช์อัปนี้ Yoru สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า Tejo อยู่ 9.1 (146.4 เทียบกับ 137.3 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Yoru สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Tejo ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
29.3%Yoru
25.5%Tejo
Yoru ยิงหัวแม่นกว่า Tejo อย่างเห็นได้ชัด: 29.3% เทียบกับ 25.5% ช่องว่างด้านความแม่นยำ 3.8 จุดนี้ทำให้ Yoru จบการยิงต่อสู้ได้เร็วกว่า ประหยัดกระสุนกว่า และชนะดวล 50-50 ที่ผู้เล่นทั้งสองเห็นกันพร้อมกันได้มากกว่า Tejo เสียเปรียบจริงในการดวลเอม ควรชดเชยด้วยยูทิลิตี้ การวางตำแหน่ง หรือการเลือกอาวุธที่ไม่ต้องพึ่งการยิงหัวแม่น ๆ (ช็อตกัน, Odin ที่สาดกระสุนทะลุสโมก ฯลฯ)

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Yoru vs Tejo

ฝั่งรุก
Yoru
Yoru52.2%
Tejo46.5%
ฝั่งรับ
Yoru
Yoru53.5%
Tejo47.8%

รายละเอียดฝั่งรุก

Yoru มีความได้เปรียบฝั่งบุกที่มีนัยสำคัญในแมตช์อัพ Yoru vs Tejo โดยชนะ 52.2% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 46.5% ของ Tejo ส่วนต่าง 5.6 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้ส่งผลต่อกลยุทธ์จริง ซึ่งทั้งสองฝ่ายควรนำไปคิดในแผนฝั่งบุก

การวิเคราะห์ 45 แมตช์ของเราพบว่าชุดสกิลของ Yoru ช่วยให้เอ็กเซ็กไซต์ได้ผลดีกว่าในหลายมิติ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือเอนทรีที่เหนือกว่า ยูทิลิตี้หลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่แข็งแกร่งกว่า Yoru ชนะราวด์ฝั่งบุกในอัตราที่สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ ทีม Tejo ต้องยอมรับความเสียเปรียบนี้และปรับตัว เช่น ลองเอ็กเซ็กแบบประสานงานมากขึ้น ให้ความสำคัญกับการแลกคิลมากกว่าการเล่นเดี่ยว และใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบก่อนเข้ายึดไซต์

พลวัตการเปิดเอนทรีเปลี่ยนไปในทาง Yoru อย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัพนี้ เมื่อ Yoru รับดวลแรกตอนเอ็กเซ็กไซต์ จะชนะในอัตราที่สูงกว่า Tejo อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เล่น Tejo นี่หมายถึงต้องเลือกจังหวะเอนทรีให้รอบคอบขึ้น เช่น รอให้ยูทิลิตี้เคลียร์มุม ให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ในตำแหน่งที่แลกคิลได้ หรือหาเอนทรีจากมุมนอกแนวที่ลบล้างความได้เปรียบของ Yoru ส่วน Yoru เข้าเอนทรีอย่างมั่นใจได้ เพราะข้อมูลสนับสนุนการเล่นเชิงรุก

หลังวางสไปก์คือจุดที่ความได้เปรียบของ Yoru เด่นชัดที่สุด ช่องว่างฝั่งบุก 5.6% บ่งชี้ว่า Yoru เก่งในการเปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ ผ่านการสกัดดีฟิวส์หรือทนต่อการรีเทคได้ดีกว่า Tejo ควรรวมกลุ่มหลังวางสไปก์กับผู้เล่นหลายคนเมื่อทำได้ สื่อสารจังหวะม็อลลี่และยูทิลิตี้อย่างแม่นยำ และหลีกเลี่ยงตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่โดดเดี่ยว ซึ่งความได้เปรียบของชุดสกิล Yoru จะเป็นตัวตัดสิน ส่วน Yoru ควรรู้จุดแข็งหลังวางสไปก์ของตัวเอง และเล่นเพื่อสไปก์อย่างมั่นใจหลังยึดไซต์สำเร็จ

รายละเอียดฝั่งรับ

Yoru แสดงผลงานฝั่งรับที่แข็งแกร่งกว่า Tejo อย่างชัดเจน โดยยึดได้ 53.5% ของราวด์ เทียบกับ 47.8% ส่วนต่าง 5.6 จุดนี้เป็นความเหนือกว่าเชิงกลยุทธ์ที่มีนัยสำคัญ และควรมีผลต่อวิธีเล่นฝั่ง CT ของทั้งสองเอเจนต์ในแมตช์อัปนี้

การจัดคนประจำไซต์ควรคำนึงถึงความได้เปรียบฝั่งรับของ Yoru โดย Yoru ยึดไซต์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลช่วยหน่วงเวลาและเก็บข้อมูลได้ดี Tejo ควรเลี่ยงการยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ Yoru ให้จับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยด้วยยูทิลิตี้ หรือเล่นตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วเพื่อเลี่ยงการยึดแบบ 1 ต่อ 1 ยาว ๆ เมื่อฝั่งบุกเล็งไซต์ของ Tejo โดยมี Yoru ร่วมเอ็กซิคิวต์ ให้คาดว่าไซต์จะแตกเร็วขึ้น

สถานการณ์รีเทคในแมตช์อัปนี้เอื้อ Yoru อย่างมีนัยสำคัญ การวิเคราะห์ 45 แมตช์ของเราแสดงว่า Yoru รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่ามาก ไม่ว่าจะด้วยยูทิลิตี้เคลียร์ที่ดีกว่า ตำแหน่งที่เหนือกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แกร่งกว่า Tejo ไม่ควรพยายามรีเทคเดี่ยวกับ Yoru เด็ดขาด ให้รอเพื่อนร่วมทีม ประสานยูทิลิตี้ และรีเทคพร้อมกัน ส่วน Yoru รีเทคแบบ 1vX ได้อย่างมั่นใจ ซึ่ง Tejo ควรหลีกเลี่ยง

ราวด์เศรษฐกิจเผยความได้เปรียบฝั่งรับของ Yoru Tejo ควรเลือกเซฟเต็มแทนฟอร์ซบายเมื่อเจอ Yoru เพราะช่องว่างยูทิลิตี้ฝั่งรับสะสมเมื่อเศรษฐกิจจำกัด ส่วน Yoru เล่นรุกในราวด์อีโคได้มากขึ้น เพื่อหาข้อมูลหรือเก็บคิลช่วงต้น เพราะชุดสกิลให้ความได้เปรียบแม้ไม่มียูทิลิตี้ครบ ในราวด์ฟูลบาย Tejo ควรให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดช่องโหว่ฝั่งรับของตัวเอง

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Yoru แสดงความเหนือกว่าอย่างเด็ดขาดทั้งฝั่งโจมตี (52.2%) และป้องกัน (53.5%) เหนือ Tejo ในทุกช่วงของเกม จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 45 แมตช์ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่เอนเอียงมากที่สุดใน Valorant โดย Yoru ได้เปรียบทุกช่วง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมแก้ความเสียเปรียบของ Tejo ในแมตช์อัปนี้ไม่ได้ Yoru ทำผลงานได้ดีกว่าในทุกประเภทแมพและโครงสร้างทีม ถ้าคุณเล่น Tejo เจอ Yoru คอมโพสิชันทีมต้องชดเชยอย่างมาก: เอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งมาแบก Tejo ซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้มาคุมตำแหน่งให้ และการประสานงานเพื่อไม่ให้ Tejo ถูกทิ้งให้เจอ Yoru ตามลำพัง

สำหรับการไต่แรงก์ ควรเลี่ยงการเล่น Tejo เมื่อคาดว่าจะเจอ Yoru บ่อย ความเสียเปรียบรวม 11.2 จุดทั้งสองฝั่งมากเกินกว่าจะแก้ได้ด้วยฝีมือส่วนตัวที่ดีขึ้น ถ้า Yoru เป็นเมตาในระดับแรงก์ของคุณ ลองพิจารณาเพิ่มเขาเข้าพูลเอเจนต์ หรือเล่นเอเจนต์ที่มีแมตช์อัปเป็นกลางกว่า

คำตัดสินสุดท้าย: Yoru ชนะแมตช์อัป Yoru vs Tejo อย่างเด็ดขาด นี่ไม่ใช่การวัดฝีมือหรือเรื่องของ "เล่นให้เก่งขึ้น" แต่ Yoru มีความได้เปรียบเชิงระบบที่ปรากฏตลอดหลายพันเกม ผู้เล่น Tejo ที่เจอ Yoru ควรปรับความคาดหวัง เล่นเชิงสนับสนุนมากขึ้น และเข้าใจว่าการปะทะตรง ๆ เสียเปรียบทางสถิติในทุกช่วงของเกม

พลวัต Duelist vs Initiator

ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Yoru) กับ Initiator (Tejo) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Yoru มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Initiator ของ Tejo ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Initiator อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Yoru อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Initiator ของ Tejo สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Yoru ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 10 Agent และเสียเปรียบต่อ 17 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Yoru คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Vyse ด้วยอัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Yoru ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 66.7% Yoru ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Yoru ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 10 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 17 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Yoru อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Yoru ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Yoru สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Yoru?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Yoru ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ