
- Kazanma Oranı
- 51.5%
- Seçim Oranı
- 3.3%
- Yasaklanma Oranı
- 7.2%
Brand Yetenek Sırası, Yetenekler ve Bekleme Süreleri
- Yama
- 26.20
- Maç
- 2.537
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 11 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Brand\'in yetenekleri Ateş Topu, Alev Sütunu, Yangın, Volkan, Alev içerir. League of Legends patch 26.20\'da Brand\'in Pasif, Q, W, E ve R yeteneklerini etkili bir şekilde kullanmayı öğrenin.
- Maksimize sırası
- W > Q > E
- Seviye 1-3
- W > Q > E
- Ulti seviyesi
- 6 / 11 / 16
- Q bekleme süresi
- 8/8/7/7/6 sn
- R bekleme süresi
- 100/90/80 sn
Alev
Brand Yetenek Sırası (Yama 26.20)
1.496 maçBrand Destek yeteneklerini W (Alev Sütunu) → Q (Ateş Topu) → E (Yangın) sırasıyla maksimize ediyor: oyuncuların %64'i bu sırayı kullanıyor ve 986 maçın %53,4'ini kazanıyor. İlk üç seviye genellikle W → Q → E şeklinde. Ulti puanları 6, 11, 16. seviyelerde veriliyor.
| Maksimize sırası | Oyuncular | Kazanma Oranı | Maç |
|---|---|---|---|
| W > Q > E En çok oynanan | 63,5% | 53.4% | 986 |
| W > E > Q | 29,3% | 47.6% | 454 |
| E > W > Q | 3,6% | 48.2% | 56 |
Brand Orta yeteneklerini W (Alev Sütunu) → E (Yangın) → Q (Ateş Topu) sırasıyla maksimize ediyor: oyuncuların %77'i bu sırayı kullanıyor ve 330 maçın %47,6'ini kazanıyor. İlk üç seviye genellikle W → E → Q şeklinde. Ulti puanları 6, 11, 16. seviyelerde veriliyor.
| Maksimize sırası | Oyuncular | Kazanma Oranı | Maç |
|---|---|---|---|
| W > E > Q En çok oynanan | 76,7% | 47.6% | 330 |
| W > Q > E | 14,9% | 54.7% | 64 |
Brand Alt yeteneklerini W (Alev Sütunu) → Q (Ateş Topu) → E (Yangın) sırasıyla maksimize ediyor: oyuncuların %48'i bu sırayı kullanıyor ve 143 maçın %57,3'ini kazanıyor. İlk üç seviye genellikle W → Q → E şeklinde. Ulti puanları 6, 11, 16. seviyelerde veriliyor.
| Maksimize sırası | Oyuncular | Kazanma Oranı | Maç |
|---|---|---|---|
| W > Q > E En çok oynanan | 47,7% | 57.3% | 143 |
| W > E > Q | 46% | 58.7% | 138 |
Brand Üst yeteneklerini W (Alev Sütunu) → E (Yangın) → Q (Ateş Topu) sırasıyla maksimize ediyor: oyuncuların %45'i bu sırayı kullanıyor ve 41 maçın %53,7'ini kazanıyor. İlk üç seviye genellikle W → E → Q şeklinde. Ulti puanları 6, 11, 16. seviyelerde veriliyor.
| Maksimize sırası | Oyuncular | Kazanma Oranı | Maç |
|---|---|---|---|
| W > E > Q En çok oynanan | 45,1% | 53.7% | 41 |
| W > Q > E | 44% | 37.5% | 40 |
Brand Orman yeteneklerini W (Alev Sütunu) → Q (Ateş Topu) → E (Yangın) sırasıyla maksimize ediyor: oyuncuların %62'i bu sırayı kullanıyor ve 48 maçın %56,3'ini kazanıyor. İlk üç seviye genellikle W → Q → E şeklinde. Ulti puanları 6, 11, 16. seviyelerde veriliyor.
Yetenek sırası, bu yamadaki her dereceli maçın seviye atlama zaman çizelgesinden alınır. Seviye tablosu, en popüler maksimize sırasını kullanan oyuncular arasındaki en yaygın yolu gösterir.
Brand Pasif: Alev

Brand'in yetenekleri, hedeflerinin alev alarak 4 saniye boyunca hasar almalarını sağlar. Bu etki 3 defaya kadar birikebilir. Brand alev almış bir rakibi katlederse mana geri kazanır. Alev, herhangi bir şampiyon ya da büyük canavar üzerinde azami yüke ulaştığında kararsız hale gelir ve 2 saniye sonra yetenek etkileri uygulayıp kurbanının etrafındaki devasa bir alana hasar vererek patlar.
Brand Q: Ateş Topu
Bekleme süresi 8/8/7/7/6 sn
Brand büyü hasarı veren bir ateş topu fırlatır. Hedef önceden alev almışsa Ateş Topu hedefi sersemletir.
Olağan yetenek sırasında 2, 8, 10, 12, 13. seviyelerde geliştirilir.
| Seviye | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bekleme süresi | 8 sn | 8 sn | 7 sn | 7 sn | 6 sn |
| Bedel (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Menzil | 1.050 | 1.050 | 1.050 | 1.050 | 1.050 |
| 100 yetenek hızlandırmasında bekleme süresi | 4 sn | 4 sn | 3,5 sn | 3,5 sn | 3 sn |
Brand W: Alev Sütunu
Bekleme süresi 10/10/9/9/8 sn
Brand kısa bir gecikmenin ardından hedef bölgede bir Alev Sütunu oluşturarak bölgedeki rakip birimlere büyü hasarı verir. Önceden alev almış birimler %25 ek hasar alır.
Olağan yetenek sırasında 1, 4, 5, 7, 9. seviyelerde geliştirilir.
| Seviye | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bekleme süresi | 10 sn | 10 sn | 9 sn | 9 sn | 8 sn |
| Bedel (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Menzil | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| 100 yetenek hızlandırmasında bekleme süresi | 5 sn | 5 sn | 4,5 sn | 4,5 sn | 4 sn |
Brand E: Yangın
Bekleme süresi 13/12/11/10/9 sn
Brand'in hedefine gönderdiği güçlü patlama yakınındaki rakiplere yayılarak büyü hasarı verir. Hedef alev almışsa, Yangın'ın yayılması iki katına çıkar.
Olağan yetenek sırasında 3, 14, 15, 17, 18. seviyelerde geliştirilir.
| Seviye | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bekleme süresi | 13 sn | 12 sn | 11 sn | 10 sn | 9 sn |
| Bedel (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Menzil | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| 100 yetenek hızlandırmasında bekleme süresi | 6,5 sn | 6 sn | 5,5 sn | 5 sn | 4,5 sn |
Brand R: Volkan
Bekleme süresi 100/90/80 sn
Brand'in ortaya çıkardığı yıkıcı ateş seli, Brand veya yakınındaki rakiplerden en fazla 5 defa sekerek her sekmesinde rakiplere büyü hasarı verir. Sekmeler şampiyonların üstündeki Alev etkisini azami yüke ulaştırmaya öncelik verir. Hedefler önceden alev almışsa, Volkan onları kısa süreliğine yavaşlatır.
Olağan yetenek sırasında 6, 11, 16. seviyelerde geliştirilir.
| Seviye | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Bekleme süresi | 100 sn | 90 sn | 80 sn |
| Bedel (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Menzil | 750 | 750 | 750 |
| 100 yetenek hızlandırmasında bekleme süresi | 50 sn | 45 sn | 40 sn |
Yetenek Hızlandırmasıyla Brand Bekleme Süreleri
Yetenek hızlandırması tüm bekleme sürelerini aynı kuralla düşürür: bekleme süresi × 100 / (100 + hızlandırma). 50 hızlandırma süreleri üçte bir, 100 hızlandırma yarı yarıya azaltır. İşte yaygın değerlerde Brand için maksimum seviye bekleme süreleri; kendi buildini denemek için kaydırıcıyı sürükle.
| Yetenek (maks. seviye) | 0 hızlandırma | 50 hızlandırma | 100 hızlandırma |
|---|---|---|---|
| Q · Ateş Topu | 6 sn | 4 sn | 3 sn |
| W · Alev Sütunu | 8 sn | 5,3 sn | 4 sn |
| E · Yangın | 9 sn | 6 sn | 4,5 sn |
| R · Volkan | 80 sn | 53,3 sn | 40 sn |
Yetenek hızlandırması bekleme süresi hesaplayıcı
| Yetenek (maks. seviye) | Seviye 1 | Seviye 2 | Seviye 3 | Seviye 4 | Seviye 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 sn | 8 sn | 7 sn | 7 sn | 6 sn | |
| 10 sn | 10 sn | 9 sn | 9 sn | 8 sn | |
| 13 sn | 12 sn | 11 sn | 10 sn | 9 sn | |
| 100 sn | 90 sn | 80 sn |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand Yetenekleri SSS - Yama 26.20
Brand ile önce hangi yeteneği maksimize etmeliyim?
Brand Destek oyuncularının çoğu yetenekleri W (Alev Sütunu), Q (Ateş Topu), E (Yangın) sırasıyla maksimize ediyor; bu yamadaki dereceli maçların %64'i, %53,4 kazanma oranıyla.
Brand ultisinin bekleme süresi ne kadar?
Brand ultisi Volkan, 1, 2 ve 3. seviyelerde 100 / 90 / 80 saniye bekleme süresine sahip. 100 yetenek hızlandırmasıyla maksimum seviyedeki süre 40 saniyeye düşer.
Brand ultisini ne zaman geliştirmeliyim?
6, 11, 16. seviyelerde, her seviye açılır açılmaz; Brand için en yaygın yetenek sırası da böyle yapıyor.
Brand pasifi ne işe yarar?
Brand pasifi Alev. Brand'in yetenekleri, hedeflerinin alev alarak 4 saniye boyunca hasar almalarını sağlar. Bu etki 3 defaya kadar birikebilir. Brand alev almış bir rakibi katlederse mana geri kazanır. Alev, herhangi bir şampiyon ya da büyük canavar üzerinde azami yüke ulaştığında kararsız hale gelir ve 2 saniye sonra yetenek etkileri uygulayıp kurbanının etrafındaki devasa bir alana hasar vererek patlar.
Yetenek hızlandırması Brand bekleme sürelerini ne kadar düşürür?
100 yetenek hızlandırmasında tüm bekleme süreleri yarıya iner: maksimum seviyede Brand için Ateş Topu 6 saniyeden 3 saniyeye, Volkan ise 80 saniyeden 40 saniyeye düşer.