Brand, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
51.3%
Seçim Oranı
2.1%
Yasaklanma Oranı
7.2%

Brand Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri

Brand Tier BBüyücüDestek
Yama
26.20
Maç
1.620
Koridor
Destek
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
11 Eki 2026 UTC

Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Brand rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Brand galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.

Maksimize sırası
W > Q > E
İlk eşya
Rylai'nin Kristal Asası13,1 dk
15. dk koridor altın farkı
+164
1k altın öndeyken kazanma oranı
75,2%
1k altın gerideyken kazanma oranı
33,1%

Brand Güç Artışları (Yama 26.20)

Destek

Tipik bir dereceli maçta Brand Destek adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Brand adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.

  1. Sv 3
    3. seviyede üç temel yetenek
    Brand adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
  2. Sv 6
    6. seviyede ulti 1. kademe
    En büyük erken güç artışı: Brand buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
  3. Sv 11
    11. seviyede ulti 2. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Brand adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  4. Sv 16
    16. seviyede ulti 3. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Brand adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  5. 13,1 dk
    13,1. dk ilk eşya
    Rylai'nin Kristal AsasıRylai'nin Kristal Asası tamam — Brand adlı şampiyonun ilk gerçek hasar ya da dayanıklılık artışı.
  6. 23,6 dk
    23,6. dk iki eşya
    Rylai'nin Kristal AsasıLiandry'nin EziyetiRylai'nin Kristal Asası + Liandry'nin Eziyeti: toplanıp hedefleri alma zamanı.
  7. 25 dk
    Yaklaşık 25 dakikalık maçlarda en güçlü
    Brand, yaklaşık bu noktada biten maçların %58,6 kadarını kazanıyor.
  8. 31,4 dk
    31,4. dk üç eşyalık çekirdek
    Rylai'nin Kristal AsasıLiandry'nin EziyetiMorellonomikonRylai'nin Kristal Asası + Liandry'nin Eziyeti + Morellonomikon ile Brand adlı şampiyonun çekirdek buildi tamamlanır.

Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.

Brand Destek Koridor Planı

Brand koridorda baskındır: erken ve sık takas yap, avantajı zorla ve altın farkını ilk eşya güç artışına çevir. Ortalamada Brand Destek, 15. dakikada koridor rakibinden 164 altın önde ve maçların %56 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %75 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %33 bırakır. Brand, 15. dakikaya kadar ortalama 0,10 solo kill alıyor.

15. dk altınına göre Brand kazanma oranı

  • 1.000+ altın önde75,2%
  • Önde60,2%
  • Geride39,5%
  • 1.000+ altın geride33,1%

Planı belirleyen koridor eşleşmeleri

Bu koridorlara saygı duy
Vel'Koz15. dk −399 altın
Senna15. dk −277 altın
Tahm Kench15. dk −216 altın
Bu koridorlarda baskı kur
Milio15. dk +512 altın
Thresh15. dk +442 altın
Lulu15. dk +413 altın

Brand Orta ve Geç Oyun

Bu yamanın dereceli maçlarına göre Brand adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.

Bu güçlü yönleri kullan

  • Brand çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 83): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
  • Brand ana hasar kaynağıdır (75/100): ilk dalan olmak yerine tüm çatışma boyunca hayatta ve menzilde kal.
  • Brand kitle kontrolü getirir (yüzdelik 71): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
  • Brand kısa maçlarda uzunlara göre 3,8 puan daha fazla kazanır: toplanın, hedefleri alın ve rakip güçlenmeden bitirin.

Kaçınılması gereken hatalar

  • Brand az hasar azaltır (7/100): tek kötü pozisyon çatışmayı bitirir, ön hattının arkasında kal.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20

Brand ne zaman güçlenir?

Tipik bir dereceli maçta Brand güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 13,1. dk ilk eşya.

Brand geriden dönebilir mi?

Brand, 15. dakikada altında gerideyken maçların %40 kadarını kazanıyor (674 maçta); öndeyken bu oran %60 — kaybedilen koridor Brand adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.

Brand ilk eşyası nedir?

Brand oyuncularının çoğu ilk olarak Rylai'nin Kristal Asası tamamlıyor; medyan 13,1 dakika.

Brand için en zor koridorlar hangileri?

15. dakika altına göre Brand en çok Vel'Koz, Senna, Tahm Kench karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.

Brand Destek nasıl oynanır?

Bu yamanın dereceli verilerine göre Brand şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: görüşü kontrol etmek; takım savaşlarında hayatta kalıp hasar vermek; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak.