
Dravenvs Lux
Draven vs Lux, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Lux, 16 oyuna dayalı olarak Draven\'a karşı 62.5% win rate (+25.0%) ile kazanıyor. Draven wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Aşağıda Draven vs Lux eşleşmesi için en iyi Draven buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Draven Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Draven'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Draven vs Lux: Kim Kazanır?
Draven bu maçların 30.8% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 16.5% ile 50.0% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 44.8% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt)
- Eşleşme etkisi
- −14.1 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 26 maç Koridor: Alt
- vs yama 26.18
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Alt · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 5 maç, Draven şampiyonunun kazanma oranı 20.0%.
Öne çıkanlar
- Lux bu eşleşmede favori: şampiyon Draven, 26 maçın 30.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı (16.5–50.0%) 50% değerinin aynı tarafında.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Alt) Draven şampiyonu için 44.8% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Draven oyuncuları Lux karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Dominik Efendi'nin Hürmetleri. Diğer maçlarında (Koridor: Alt) 44.5%, burada 19.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Draven ve Lux karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Draven şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Draven vs Lux Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 26 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Draven vs Lux Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Draven şampiyonunun Lux karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Draven şampiyonunun Lux karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Draven vs Lux Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Draven vs Lux: Neler Değişiyor
Draven oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Alt) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle44.5%vs Lux19.2%−25.3 puan
Sıçra + BariyerSihirdar büyüleriGenellikle84.5%vs Lux61.5%−22.9 puan
Kozmik SezgiRünGenellikle17.1%vs Lux34.6%+17.5 puan
Arındır + SıçraSihirdar büyüleriGenellikle6.2%vs Lux23.1%+16.9 puan
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle2.8%vs Lux19.2%+16.5 puan
Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle8.3%vs Lux19.2%+10.9 puan- Q > E > WQ > E > W yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle4.5%vs Lux15.4%+10.9 puan
- Q > W > EQ > W > E yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle95.2%vs Lux84.6%−10.6 puanBurada kazanma oranı 27.3%
Draven vs Lux En İyi Build
Rakip: Lux
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Lux'a karşı 15 Draven maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Draven'ın standart buildini kullanın.
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Draven vs Lux En İyi Rünler
Draven draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Draven esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Draven'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Draven buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Draven
Draven için en zor
Draven için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Draven vs Lux SSS - Yama 26.19
Draven vs Lux: Kim kazanır?
Lux bu eşleşmede favori: şampiyon Draven, 26 maçın 30.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı (16.5–50.0%) 50% değerinin aynı tarafında.
Draven şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Draven, 26.19 yamasında Lux karşısındaki 26 maçın (Koridor: Alt) 30.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 16.5–50.0%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt) beklenen oran 44.8%.
Draven, Lux şampiyonuna karşı counter mı?
Hayır — durum tam tersi: şampiyon Draven, Lux karşısındaki 26 maçın yalnızca 30.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı 50% altında.
Koridoru kim kazanır: Draven mi, Lux mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (26).
Draven, Lux şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Lux, Draven karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Lux, Draven karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Draven, Lux karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Draven şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Alt): Kibir, Tahsildar, Kanasusamış. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Dominik Efendi'nin Hürmetleri (genellikle 44.5%, burada 19.2%).
Draven, Lux karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Draven şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + Büyücülük); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Sıçra + Bariyer (genellikle 84.5%, burada 61.5%).
