Draven, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
0%
Seçim Oranı
0%
Yasaklanma Oranı
9.6%

Draven Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri

Nişancı
Yama
26.20
Maçlar
654.440
Koridor
Orta
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
12 Eki 2026 UTC

Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Draven rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Draven galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.

Maksimize sırası
Q > W > E
15. dk koridor altın farkı
+946
1k altın öndeyken kazanma oranı
70,6%

Draven Güç Artışları (Yama 26.20)

Orta

Tipik bir dereceli maçta Draven Orta adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Draven adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.

  1. Sv 3
    3. seviyede üç temel yetenek
    Draven adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
  2. Sv 6
    6. seviyede ulti 1. kademe
    En büyük erken güç artışı: Draven buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
  3. Sv 11
    11. seviyede ulti 2. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Draven adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  4. Sv 16
    16. seviyede ulti 3. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Draven adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.

Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.

Draven Orta Koridor Planı

Draven koridorda baskındır: erken ve sık takas yap, avantajı zorla ve altın farkını ilk eşya güç artışına çevir. Ortalamada Draven Orta, 15. dakikada koridor rakibinden 946 altın önde ve maçların %63 kadarında önde. Draven, 15. dakikaya kadar ortalama 1,30 solo kill alıyor.

15. dk altınına göre Draven kazanma oranı

  • 1.000+ altın önde70,6%
  • Önde63,6%

Draven Orta ve Geç Oyun

Bu yamanın dereceli maçlarına göre Draven adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.

Bu güçlü yönleri kullan

  • Draven ana hasar kaynağıdır (88/100): ilk dalan olmak yerine tüm çatışma boyunca hayatta ve menzilde kal.
  • Draven iyi farm yapar (yüzdelik 83): çatışmaların arasında yan dalgaları toplamaya devam et.
  • Yan koridor baskısı işe yarar: Draven, yapılara verilen hasarda 79/100. Takım ortayı tutarken bir yan dalgayı it.
  • Draven kısa maçlarda uzunlara göre 9,2 puan daha fazla kazanır: toplanın, hedefleri alın ve rakip güçlenmeden bitirin.

Kaçınılması gereken hatalar

  • Görüş zayıf bir nokta (0/100): Kontrol Totemi al ve çalıya girmeden önce tara.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Draven Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20

Draven ne zaman güçlenir?

Tipik bir dereceli maçta Draven güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe.

Draven Orta nasıl oynanır?

Bu yamanın dereceli verilerine göre Draven şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: takım savaşlarında hayatta kalıp hasar vermek; yan dalgaları farmlamaya devam etmek; yan koridorlarda baskı kurmak.