Fizz, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
0%
Seçim Oranı
0%
Yasaklanma Oranı
14.5%

Fizz Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri

SuikastçıDövüşçü
Yama
26.19
Maçlar
1.603.420
Koridor
Orman
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
8 Eki 2026 UTC

Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.19 Fizz rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Fizz galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.

Maksimize sırası
W > E > Q
İlk eşya
Alazpençe Yavrusu0,2 dk
15. dk koridor altın farkı
+85
1k altın öndeyken kazanma oranı
67,8%
1k altın gerideyken kazanma oranı
31,9%

Fizz Güç Artışları (Yama 26.19)

Orman

Tipik bir dereceli maçta Fizz Orman adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Fizz adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.

  1. Sv 3
    3. seviyede üç temel yetenek
    Fizz adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
  2. Sv 6
    6. seviyede ulti 1. kademe
    En büyük erken güç artışı: Fizz buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
  3. Sv 11
    11. seviyede ulti 2. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Fizz adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  4. Sv 16
    16. seviyede ulti 3. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Fizz adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  5. 0,2 dk
    0,2. dk ilk eşya
    Alazpençe YavrusuAlazpençe Yavrusu tamam — Fizz adlı şampiyonun ilk gerçek hasar ya da dayanıklılık artışı.
  6. 10,9 dk
    10,9. dk iki eşya
    Alazpençe YavrusuGündüz ve GeceAlazpençe Yavrusu + Gündüz ve Gece: toplanıp hedefleri alma zamanı.
  7. 18,5 dk
    18,5. dk üç eşyalık çekirdek
    Alazpençe YavrusuGündüz ve GeceNashor'un DişiAlazpençe Yavrusu + Gündüz ve Gece + Nashor'un Dişi ile Fizz adlı şampiyonun çekirdek buildi tamamlanır.
  8. 20 dk
    Yaklaşık 20 dakikalık maçlarda en güçlü
    Fizz, yaklaşık bu noktada biten maçların %54,1 kadarını kazanıyor.

Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.

Fizz Orman Koridor Planı

Fizz dengeli bir koridor oynar: altın, avantaj ya da ölçeklenmede uç değer yok; ne kadar zorlayacağına eşleşme karar verir. Ortalamada Fizz Orman, 15. dakikada koridor rakibinden 85 altın önde ve maçların %51 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %68 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %32 bırakır. Fizz, 15. dakikaya kadar ortalama 0,21 solo kill alıyor.

15. dk altınına göre Fizz kazanma oranı

  • 1.000+ altın önde67,8%
  • Önde58,4%
  • Geride40,2%
  • 1.000+ altın geride31,9%

Planı belirleyen koridor eşleşmeleri

Bu koridorlara saygı duy
Master Yi15. dk −632 altın

Fizz Orta ve Geç Oyun

Bu yamanın dereceli maçlarına göre Fizz adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.

Bu güçlü yönleri kullan

  • Fizz kısa maçlarda uzunlara göre 4,8 puan daha fazla kazanır: toplanın, hedefleri alın ve rakip güçlenmeden bitirin.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Fizz Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.19

Fizz ne zaman güçlenir?

Tipik bir dereceli maçta Fizz güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 0,2. dk ilk eşya.

Fizz geriden dönebilir mi?

Fizz, 15. dakikada altında gerideyken maçların %40 kadarını kazanıyor (338 maçta); öndeyken bu oran %58 — kaybedilen koridor Fizz adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.

Fizz ilk eşyası nedir?

Fizz oyuncularının çoğu ilk olarak Alazpençe Yavrusu tamamlıyor; medyan 0,2 dakika.

Fizz için en zor koridorlar hangileri?

15. dakika altına göre Fizz en çok Master Yi karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.

Fizz Orman nasıl oynanır?

Bu yamanın dereceli verilerine göre Fizz şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: oyunu erken bitirmek.