
Jinxvs Brand
Jinx vs Brand, LoL patch 26.3\'da a very close bir eşleşme. Jinx, 199 oyuna dayalı olarak Brand\'a karşı 50.3% win rate (+0.5%) ile kazanıyor. Brand wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Aşağıda Jinx vs Brand eşleşmesi için en iyi Jinx buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Jinx Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Jinx performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Jinx vs Brand Matchup?

Jinx vs Brand eşleşme özeti
Jinx vs Brand eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda esasen yazı tura atmaya benzer bir eşleşme. Analiz edilen 199 son maça göre, Jinx 50.3% kazanma oranıyla Brand'ın 49.8%'sine karşı kazanır ve Jinx'a 0.5 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Brand erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Jinx oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Brand Jinx güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Jinx ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Brand 0.7s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Jinx istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Brand'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Jinx vs Brand Lane Aşaması Analizi
Jinx, Brand'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Jinx, farm, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Jinx Build Against Brand
Atiklik Çizmeleri, Brand'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Jinx'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Jinx için Brand'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Helia'nın Yankıları, Nashor'un Dişi ve Aklın Sonu. Bu kombinasyon, Jinx'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 1 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Brand'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Jinx vs Brand eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Brand, etkileyici 53.5% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Jinx'a 7.1 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Brand'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Jinx, 54.0% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Brand'ın 8.0 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Jinx'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Brand, Jinx ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Jinx lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Jinx Runes Against Brand
İsabet ana ile Büyücülük ikincil kombinasyonu, Jinx'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Brand'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Jinx esleme verileri League of Legends 26.3 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Jinx'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Jinx buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.14% | 1,887 | 6.8 | 848 | 13,721 | 51.0% | 51.2% | |
| 48.31% | 1,302 | 6.5 | 789 | 13,097 | 47.5% | 49.0% | |
| 50.67% | 967 | 6.7 | 838 | 13,650 | 49.0% | 52.2% | |
| 51.43% | 768 | 6.5 | 849 | 13,696 | 52.4% | 50.5% | |
| 52.63% | 760 | 6.9 | 905 | 14,004 | 53.3% | 52.0% | |
| 50.55% | 641 | 7.0 | 899 | 14,078 | 51.2% | 50.0% | |
| 51.54% | 615 | 6.9 | 888 | 13,983 | 44.7% | 57.8% | |
| 49.58% | 593 | 6.5 | 796 | 13,376 | 49.1% | 50.0% | |
| 49.71% | 511 | 6.7 | 857 | 13,677 | 48.6% | 50.8% | |
| 51.50% | 501 | 7.0 | 876 | 13,810 | 51.8% | 51.1% | |
| 52.36% | 487 | 7.0 | 872 | 13,986 | 54.9% | 49.6% | |
| 55.22% | 393 | 6.6 | 886 | 13,588 | 52.4% | 58.3% | |
| 52.73% | 385 | 6.7 | 873 | 13,785 | 53.1% | 52.4% | |
| 54.69% | 384 | 6.9 | 840 | 13,547 | 58.1% | 51.1% | |
| 55.68% | 352 | 7.1 | 909 | 14,298 | 56.2% | 55.2% | |
| 53.21% | 281 | 6.8 | 845 | 14,253 | 48.4% | 57.0% | |
| 52.31% | 260 | 6.6 | 814 | 12,826 | 47.6% | 58.4% | |
| 50.25% | 199 | 6.6 | 859 | 13,534 | 46.5% | 54.0% | |
| 47.25% | 182 | 6.8 | 942 | 14,597 | 46.7% | 47.7% | |
| 58.62% | 174 | 6.9 | 948 | 14,207 | 53.7% | 63.0% | |
| 48.94% | 141 | 6.6 | 765 | 13,626 | 42.3% | 55.7% | |
| 57.45% | 141 | 7.0 | 895 | 14,259 | 54.1% | 60.0% | |
| 48.57% | 140 | 6.3 | 874 | 12,900 | 47.2% | 50.0% | |
| 43.85% | 130 | 6.7 | 866 | 14,034 | 37.5% | 48.6% | |
| 53.85% | 130 | 7.2 | 878 | 13,397 | 53.3% | 54.5% | |
| 52.03% | 123 | 6.5 | 899 | 14,198 | 50.0% | 53.9% | |
| 42.34% | 111 | 6.5 | 791 | 13,738 | 34.8% | 47.7% | |
| 61.97% | 71 | 7.0 | 948 | 13,617 | 61.5% | 62.5% | |
| 57.14% | 63 | 6.2 | 754 | 12,550 | 50.0% | 64.5% | |
| 50.00% | 52 | 6.2 | 881 | 13,024 | 38.5% | 61.5% | |
| 55.10% | 49 | 6.8 | 749 | 12,978 | 56.0% | 54.2% | |
| 43.75% | 48 | 6.5 | 701 | 12,774 | 40.0% | 47.8% | |
| 40.48% | 42 | 7.0 | 970 | 15,193 | 40.0% | 40.7% | |
| 50.00% | 24 | 6.4 | 898 | 14,224 | 57.1% | 47.1% | |
| 56.52% | 23 | 6.3 | 722 | 13,780 | 63.6% | 50.0% | |
| 47.06% | 17 | 7.0 | 879 | 15,498 | 28.6% | 60.0% | |
| 64.71% | 17 | 7.3 | 859 | 13,832 | 63.6% | 66.7% | |
| 37.50% | 16 | 5.3 | 762 | 11,646 | 25.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.4 | 722 | 12,435 | 22.2% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 6.7 | 642 | 12,290 | 25.0% | 44.4% | |
| 38.46% | 13 | 6.6 | 730 | 12,289 | 50.0% | 20.0% | |
| 69.23% | 13 | 6.7 | 833 | 13,077 | 60.0% | 75.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.8 | 768 | 13,579 | 50.0% | 37.5% | |
| 41.67% | 12 | 6.2 | 610 | 13,532 | 33.3% | 44.4% | |
| 40.00% | 10 | 6.0 | 833 | 13,345 | 50.0% | 33.3% | |
| 70.00% | 10 | 7.3 | 1,156 | 17,605 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 10 | 6.5 | 838 | 13,588 | 25.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.3 | 783 | 11,612 | 20.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 683 | 10,790 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 1,030 | 13,024 | 100.0% | 33.3% | |
| 25.00% | 8 | 6.5 | 977 | 15,727 | 33.3% | 20.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.8 | 1,042 | 12,869 | 60.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 5.7 | 840 | 13,225 | 0.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.8 | 925 | 13,798 | 50.0% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.4 | 900 | 14,015 | 33.3% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.4 | 818 | 13,693 | 0.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 6.4 | 799 | 11,400 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.6 | 876 | 17,186 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.0 | 809 | 14,607 | 66.7% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 6.2 | 771 | 14,995 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 6.7 | 1,003 | 14,123 | 80.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.2 | 816 | 15,723 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 7.3 | 812 | 15,460 | 66.7% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.8 | 978 | 14,785 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 767 | 14,798 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 985 | 16,625 | 100.0% | 50.0% | |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Jinx vs Brand - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Jinx Brand'a karsi nasil gidiyor?
Jinx, Jinx vs Brand matchupini 50.3% kazanma oraniyla Brand'in 49.8%'sine karsi kazaniyor, 0.5 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.3'daki 199 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Jinx Brand'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Brand Jinx'a karsi 53.5% kazanma oraniyla 46.5%'e karsi avantaja sahiptir. Brand oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Jinx Brand'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Jinx Jinx vs Brand matchupini 54.0% kazanma oraniyla 46.0%'e karsi ele gecirir. Jinx 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Jinx vs Brand matchupini kim kazanir?
Jinx, League of Legends patch 26.3'da 50.3% kazanma oraniyla Brand'a karsi matchupu kazaniyor. 0.5 yuzde puani avantaji, 199 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Jinx'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Brand'a karsi en iyi Jinx buildi nedir?
Brand'a karsi en iyi Jinx buildi Helia'nın Yankıları, Nashor'un Dişi, Aklın Sonu with Atiklik Çizmeleri icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Brand'a karsi en iyi Jinx runelari nelerdir?
Brand'a karsi en iyi Jinx runelari İsabet birincil agacini Büyücülük ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 54.0% win rate in the Jinx vs Brand matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Jinx Brand'i counter yapar mi?
Evet, Jinx 50.3% kazanma oraniyla Brand'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Jinx, guncel patch 26.3 verilerine gore lane'de Brand'u slightly edges out.
Brand'a karsi Jinx'i nasil oynarim?
Brand'a karsi Jinx oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. Play safe early and scale into your power spikes where you outperform Brand. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
