
Jinxvs Brand
Jinx vs Brand, LoL patch 26.13\'da a moderate bir eşleşme. Brand, 50 oyuna dayalı olarak Jinx\'a karşı 52.0% win rate (+4.0%) ile kazanıyor. Brand wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Aşağıda Jinx vs Brand eşleşmesi için en iyi Jinx buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Jinx Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Jinx'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Jinx vs Brand eşleşmesini kim kazanır?

Jinx vs Brand eşleşme özeti
Jinx vs Brand eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda orta düzeyde bir eşleşme. Analiz edilen 50 son maça göre, Brand 52.0% kazanma oranıyla Jinx'ın 48.0%'sine karşı kazanır ve Brand'a 4.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Brand erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Jinx oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Brand Jinx güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Jinx ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Brand 0.5s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Brand hafifçe favori olsa da, Jinx akıllı takas kalıpları ve dalga yönetimi ile bu lane'i kesinlikle kazanabilir. Bekleme süreleriniz etrafında oynamaya, sadece gerektiğinde CS'den vazgeçmeye ve Brand'nin hatalarından yararlanmaya odaklanın. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Jinx vs Brand Lane Aşaması Analizi
Jinx, Brand'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Jinx, farm, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Brand, etkileyici 54.5% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Jinx'a 9.1 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Brand'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Jinx 50.0% kazanma oranında — Brand'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Güç dinamikleri oyun ilerledikçe değişir — Brand erken avantaja sahip, ancak Jinx yavaş yavaş devralır. Bununla birlikte, marjlar her iki şampiyonun da doğru hamlelerle herhangi bir aşamada kazanabileceği kadar dar. Belirli bir oyun aşamasını beklemek yerine avantajlarınızı aldığınızda almaya odaklanın.
Best Jinx Runes Against Brand
İsabet ve İlham rün kurulumu, Jinx'a bu zor eşleşmede Brand'a karşı rekabet etmek için en iyi araçları verir ve optimal rün sinerjileriyle istatistiksel dezavantajları telafi eder.
Jinx esleme verileri League of Legends 26.13 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Jinx'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Jinx buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.23% | 402 | 6.8 | 798 | 13,120 | 52.8% | 55.4% | |
| 48.95% | 333 | 6.4 | 753 | 12,337 | 50.7% | 47.5% | |
| 51.70% | 323 | 6.7 | 796 | 12,580 | 48.8% | 54.9% | |
| 53.54% | 297 | 6.6 | 791 | 13,099 | 56.6% | 51.2% | |
| 58.25% | 206 | 6.8 | 845 | 13,362 | 56.4% | 59.8% | |
| 51.87% | 187 | 7.1 | 882 | 13,249 | 49.5% | 54.2% | |
| 52.75% | 182 | 6.6 | 801 | 12,631 | 46.9% | 59.3% | |
| 53.46% | 159 | 6.8 | 870 | 13,222 | 57.8% | 50.0% | |
| 47.76% | 134 | 6.6 | 781 | 13,212 | 52.5% | 44.0% | |
| 47.24% | 127 | 6.8 | 813 | 12,437 | 45.0% | 49.3% | |
| 43.59% | 117 | 6.9 | 851 | 12,980 | 50.0% | 36.8% | |
| 61.06% | 113 | 6.8 | 914 | 12,484 | 56.9% | 65.5% | |
| 48.67% | 113 | 7.0 | 967 | 14,130 | 40.8% | 54.7% | |
| 59.57% | 94 | 6.8 | 839 | 13,573 | 68.2% | 52.0% | |
| 55.06% | 89 | 6.8 | 870 | 13,512 | 56.8% | 53.3% | |
| 52.70% | 74 | 7.2 | 963 | 14,118 | 62.5% | 45.2% | |
| 50.00% | 70 | 7.0 | 773 | 13,691 | 58.1% | 43.6% | |
| 47.06% | 68 | 6.6 | 788 | 13,117 | 36.6% | 63.0% | |
| 48.00% | 50 | 6.8 | 862 | 13,017 | 45.5% | 50.0% | |
| 57.14% | 49 | 7.2 | 762 | 13,239 | 51.9% | 63.6% | |
| 69.05% | 42 | 6.5 | 805 | 13,698 | 66.7% | 71.4% | |
| 42.42% | 33 | 6.7 | 795 | 14,168 | 28.6% | 52.6% | |
| 63.64% | 33 | 6.5 | 920 | 14,388 | 63.6% | 63.6% | |
| 43.75% | 32 | 7.2 | 828 | 13,372 | 50.0% | 40.0% | |
| 56.67% | 30 | 6.9 | 809 | 14,284 | 41.7% | 66.7% | |
| 60.00% | 30 | 6.4 | 795 | 13,158 | 61.5% | 58.8% | |
| 48.28% | 29 | 6.3 | 771 | 11,745 | 53.3% | 42.9% | |
| 34.62% | 26 | 6.7 | 877 | 13,026 | 33.3% | 35.7% | |
| 32.00% | 25 | 6.8 | 848 | 12,627 | 30.8% | 33.3% | |
| 66.67% | 21 | 6.8 | 958 | 14,374 | 71.4% | 64.3% | |
| 60.00% | 20 | 7.1 | 780 | 15,316 | 50.0% | 64.3% | |
| 55.56% | 18 | 6.8 | 760 | 10,832 | 66.7% | 33.3% | |
| 23.53% | 17 | 7.1 | 995 | 13,650 | 16.7% | 27.3% | |
| 62.50% | 16 | 5.9 | 916 | 13,202 | 75.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 5.6 | 708 | 12,491 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 14 | 6.3 | 636 | 13,322 | 0.0% | 63.6% | |
| 46.15% | 13 | 6.6 | 1,001 | 16,068 | 33.3% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.5 | 810 | 12,983 | 42.9% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.0 | 614 | 12,173 | 40.0% | 75.0% | |
| 11.11% | 9 | 6.8 | 838 | 10,441 | 0.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 7.5 | 738 | 12,959 | 20.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.9 | 939 | 12,085 | 66.7% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.1 | 608 | 11,900 | 66.7% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 7.5 | 501 | 12,299 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 7.6 | 758 | 16,152 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.2 | 922 | 13,762 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 7.1 | 788 | 14,182 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.2 | 1,227 | 16,554 | 0.0% | 50.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jinx vs Brand - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Jinx Brand'a karsi nasil gidiyor?
Brand, Jinx vs Brand matchupini 52.0% kazanma oraniyla Jinx'in 48.0%'sine karsi kazaniyor, 4.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.13'daki 50 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Jinx Brand'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Brand Jinx'a karsi 54.5% kazanma oraniyla 45.5%'e karsi avantaja sahiptir. Brand oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Jinx Brand'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Jinx Jinx vs Brand matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Jinx 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Jinx vs Brand matchupini kim kazanir?
Brand, League of Legends patch 26.13'da 52.0% kazanma oraniyla Jinx'a karsi matchupu kazaniyor. 4.0 yuzde puani avantaji, 50 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Brand'in moderately favori oldugu anlamina gelir.
Brand'a karsi en iyi Jinx buildi nedir?
Brand'a karsi en iyi Jinx buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Brand'a karsi en iyi Jinx runelari nelerdir?
Brand'a karsi en iyi Jinx runelari İsabet birincil agacini İlham ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 53.8% win rate in the Jinx vs Brand matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Jinx Brand'i counter yapar mi?
Hayir, Jinx sadece 48.0% kazanma oraniyla Brand'a karsi zorlanir. Brand bu matchupta avantaja sahiptir. Jinx oyunculari Brand'un lidini en aza indirmek icin guvenli farm yapmaya ve uzun tradelerden kacinmaya odaklanmalidir.
Brand'a karsi Jinx'i nasil oynarim?
Brand'a karsi Jinx oynarken, dikkatli oynayinn ve Brand'un guc zirvelerinden kacinin. Focus on safe farming — you outscale Brand in the late game. Sanslarinizi optimize etmek icin yukaridaki matchup-spesifik build ve runelari kullanin.
