
- Kazanma Oranı
- 0%
- Seçim Oranı
- 0%
- Yasaklanma Oranı
- 1.3%
K'Sante Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
- Yama
- 26.20
- Maçlar
- 893.080
- Koridor
- Orta
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 16 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 K'Sante rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve K'Sante galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
- 15. dk koridor altın farkı
- −186
K'Sante Güç Artışları (Yama 26.20)
OrtaTipik bir dereceli maçta K'Sante Orta adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve K'Sante adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.
- Sv 33. seviyede üç temel yetenekK'Sante adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
- Sv 66. seviyede ulti 1. kademeEn büyük erken güç artışı: K'Sante buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
- Sv 1111. seviyede ulti 2. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, K'Sante adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- Sv 1616. seviyede ulti 3. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, K'Sante adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.
K'Sante Orta Koridor Planı
K'Sante dengeli bir koridor oynar: altın, avantaj ya da ölçeklenmede uç değer yok; ne kadar zorlayacağına eşleşme karar verir. Ortalamada K'Sante Orta, 15. dakikada koridor rakibinden 186 altın geride ve yalnızca maçların %48 kadarında önde. K'Sante, 15. dakikaya kadar ortalama 0,86 solo kill alıyor.
K'Sante Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre K'Sante adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- K'Sante hasarı iyi emer (yüzdelik 98): düşmanla taşıyıcıların arasında dur.
- K'Sante kitle kontrolü getirir (yüzdelik 85): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
- K'Sante uzun maçlarda kısalara göre 23,3 puan daha fazla kazanır: erken yazı-tura çatışmalarından kaçın ve oyunu uzat.
Kaçınılması gereken hatalar
- Görüş zayıf bir nokta (23/100): Kontrol Totemi al ve çalıya girmeden önce tara.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
K'Sante Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20
K'Sante ne zaman güçlenir?
Tipik bir dereceli maçta K'Sante güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe.
K'Sante Orta nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre K'Sante şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: taşıyıcıların için ön hat olmak; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak; geç oyuna oynamak.