
Karmavs Locke
Karma vs Locke, LoL patch 26.13\'da a decisive bir eşleşme. Karma, 5 oyuna dayalı olarak Locke\'a karşı 60.0% win rate (+20.0%) ile kazanıyor. Karma holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Karma vs Locke eşleşmesi için en iyi Karma buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Karma Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Karma'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Karma vs Locke eşleşmesini kim kazanır?

Karma vs Locke eşleşme özeti
Karma vs Locke eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Karma 60.0% kazanma oranıyla Locke'ın 40.0%'sine karşı kazanır ve Karma'a 20.0 yüzde puanı avantajı verir. Karma her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Locke oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Locke 626 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Karma oyuncuları güvenle Locke'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Locke'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Karma vs Locke Lane Aşaması Analizi
Locke, Karma'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Locke, farm, hasar, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Karma Build Against Locke
Zincirli Eziciler, Locke'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Karma'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Karma için Locke'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Ufukgetiren, Habaset ve Kefaret. Bu kombinasyon, Karma'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Karma vs Locke eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Karma, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Locke'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Karma'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Karma 50.0% kazanma oranında — Locke'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Karma oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Locke oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Karma Runes Against Locke
Büyücülük ana ile İlham ikincil çalıştırmak, Karma'ın Locke'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Karma esleme verileri League of Legends 26.13 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Karma'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Karma buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.18% | 51 | 1.5 | 404 | 8,812 | 36.4% | 44.8% | |
| 41.03% | 39 | 1.3 | 377 | 8,183 | 31.3% | 47.8% | |
| 51.28% | 39 | 1.3 | 402 | 8,396 | 65.0% | 36.8% | |
| 37.14% | 35 | 1.4 | 364 | 8,218 | 25.0% | 47.4% | |
| 58.62% | 29 | 1.3 | 344 | 7,858 | 64.3% | 53.3% | |
| 48.15% | 27 | 1.6 | 472 | 8,985 | 50.0% | 46.1% | |
| 32.00% | 25 | 1.2 | 424 | 8,115 | 25.0% | 35.3% | |
| 50.00% | 24 | 1.2 | 335 | 8,769 | 20.0% | 71.4% | |
| 39.13% | 23 | 1.2 | 333 | 9,046 | 37.5% | 40.0% | |
| 60.87% | 23 | 1.1 | 367 | 8,319 | 45.5% | 75.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.2 | 345 | 8,098 | 45.5% | 30.0% | |
| 66.67% | 21 | 1.1 | 424 | 8,277 | 64.3% | 71.4% | |
| 55.00% | 20 | 1.2 | 370 | 9,561 | 62.5% | 50.0% | |
| 44.44% | 18 | 1.3 | 347 | 9,058 | 16.7% | 58.3% | |
| 50.00% | 16 | 1.3 | 356 | 9,065 | 50.0% | 50.0% | |
| 64.29% | 14 | 1.2 | 468 | 8,417 | 66.7% | 62.5% | |
| 42.86% | 14 | 1.6 | 414 | 11,056 | 100.0% | 38.5% | |
| 53.85% | 13 | 1.6 | 485 | 8,770 | 71.4% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 1.1 | 357 | 8,799 | 71.4% | 16.7% | |
| 50.00% | 12 | 1.3 | 370 | 7,700 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 12 | 1.2 | 401 | 7,561 | 33.3% | 33.3% | |
| 63.64% | 11 | 1.1 | 306 | 7,333 | 62.5% | 66.7% | |
| 90.91% | 11 | 2.0 | 380 | 9,740 | 100.0% | 88.9% | |
| 60.00% | 10 | 1.3 | 424 | 9,160 | 66.7% | 57.1% | |
| 30.00% | 10 | 1.0 | 372 | 8,177 | 16.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.3 | 385 | 9,697 | 33.3% | 50.0% | |
| 22.22% | 9 | 1.4 | 468 | 8,668 | 33.3% | 16.7% | |
| 25.00% | 8 | 1.3 | 411 | 9,170 | 33.3% | 20.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.2 | 261 | 7,295 | 33.3% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.5 | 450 | 10,082 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.2 | 319 | 8,475 | 25.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 7 | 1.2 | 287 | 9,297 | 100.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.4 | 351 | 8,368 | 50.0% | 66.7% | |
| 100.00% | 6 | 2.5 | 571 | 10,714 | 100.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 0.9 | 351 | 8,177 | 66.7% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.8 | 579 | 10,804 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.0 | 793 | 11,054 | 100.0% | 50.0% | |
| 0.00% | 5 | 2.2 | 438 | 9,158 | 0.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.2 | 572 | 9,025 | 33.3% | 50.0% | |
| 75.00% | 4 | 1.4 | 439 | 11,483 | 0.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 4 | 1.3 | 652 | 8,030 | 33.3% | 100.0% | |
| 100.00% | 1 | 1.9 | 1,185 | 15,889 | 0.0% | 100.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karma vs Locke - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Karma Locke'a karsi nasil gidiyor?
Karma, Karma vs Locke matchupini 60.0% kazanma oraniyla Locke'in 40.0%'sine karsi kazaniyor, 20.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.13'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Karma Locke'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Karma Locke'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Karma oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Karma Locke'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Karma Karma vs Locke matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Karma 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Karma vs Locke matchupini kim kazanir?
Karma, League of Legends patch 26.13'da 60.0% kazanma oraniyla Locke'a karsi matchupu kazaniyor. 20.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Karma'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Locke'a karsi en iyi Karma buildi nedir?
Locke'a karsi en iyi Karma buildi Ufukgetiren, Habaset, Kefaret with Zincirli Eziciler icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Locke'a karsi en iyi Karma runelari nelerdir?
Locke'a karsi en iyi Karma runelari Büyücülük birincil agacini İlham ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Karma vs Locke matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Karma Locke'i counter yapar mi?
Evet, Karma 60.0% kazanma oraniyla Locke'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Karma, guncel patch 26.13 verilerine gore lane'de Locke'u strongly counters.
Locke'a karsi Karma'i nasil oynarim?
Locke'a karsi Karma oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
