
Karmavs Seraphine
Karma vs Seraphine, LoL patch 26.18\'da a decisive bir eşleşme. Karma, 172 oyuna dayalı olarak Seraphine\'a karşı 54.1% win rate (+8.1%) ile kazanıyor. Seraphine wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Aşağıda Karma vs Seraphine eşleşmesi için en iyi Karma buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Karma Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Karma'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Karma vs Seraphine: Kim Kazanır?
Karma bu maçların 53.7% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 46.0% ile 61.1% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 51.4% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +2.3 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 164 maç Koridor: Destek
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.18 · 11 Eyl – 14 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Karma. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Karma, 164 maçın 53.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.0–61.1%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Karma şampiyonu için 51.4% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Seraphine genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 226 altın önde (15. dakika kaydı olan 159 maç).
- Karma oyuncuları Seraphine karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Habaset. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 29.2%, burada 39.6%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Karma ve Seraphine karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Karma şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Karma vs Seraphine Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Solo öldürmeler bu yamadan itibaren izleniyor — şu ana kadar 0 maçta bu veri var; 30 maçtan itibaren gösteriliyor.
Tüm maç ortalamaları
Karma vs Seraphine Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Karma şampiyonunun Seraphine karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Karma şampiyonunun Seraphine karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Karma vs Seraphine Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)SeraphineKarma 15. dk altın: −226
- İlk eşyaDengeliKarma: 13.5 dk · Seraphine: 13.1 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliKarma: 66 maçta kazanma oranı 54.5%
- 30+ dk maçlarDengeliKarma: 84 maçta kazanma oranı 59.5%
Karma vs Seraphine: Neler Değişiyor
Karma oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
HabasetEşyaGenellikle29.2%vs Seraphine39.6%+10.5 puanBurada kazanma oranı 60.0%- Q > W > EQ > W > E yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle%0,5 altıvs Seraphine5.5%+5.5 puan
Sihirbaz PabuçlarıBotlarGenellikle5.8%vs Seraphine11.0%+5.2 puan
Karma vs Seraphine En İyi Build
Olağan Karma build (Destek)
84.6% kazanma oranı · 13 maç
Rakip: Seraphine
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Seraphine'a karşı 73 Karma maçından yalnızca 8 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Karma'ın standart buildini kullanın.
- Karma genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 13.5 dk (53 maçın medyanı).
- Seraphine genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (55 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Karma vs Seraphine En İyi Rünler
Karma esleme verileri League of Legends 26.18 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Karma'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Karma buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Karma
Karma için en zor
Karma için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karma vs Seraphine SSS - Yama 26.18
Karma vs Seraphine: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Karma. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Karma, 164 maçın 53.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.0–61.1%).
Karma şampiyonunun Seraphine karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Karma, 26.18 yamasında Seraphine karşısındaki 164 maçın (Koridor: Destek) 53.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.0–61.1%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 51.4%.
Karma, Seraphine şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Karma, Seraphine karşısındaki 164 maçın 53.7% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.0–61.1%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Karma mi, Seraphine mi?
Seraphine genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 226 altın önde (15. dakika kaydı olan 159 maç).
Karma, Seraphine şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Seraphine, Karma karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Seraphine şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).
Karma, Seraphine karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Karma şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Helia'nın Yankıları, İmparatorun Fermanı, Habaset. Seraphine karşısındaki en büyük değişiklik: Habaset (genellikle 29.2%, burada 39.6%).
Karma, Seraphine karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Aery'yi Çağır (Büyücülük + Azim) — Seraphine karşısında 76 maçta 63.2%.
