
KarmaNasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.19 Karma rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Karma galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
- Maksimize sırası
- Q > E > W
- İlk eşya
- Helia'nın Yankıları12,7 dk
- 15. dk koridor altın farkı
- −68
- 1k altın öndeyken kazanma oranı
- 77,7%
- 1k altın gerideyken kazanma oranı
- 27,9%
Karma Güç Artışları (Yama 26.19)
DestekTipik bir dereceli maçta Karma Destek adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Karma adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.
- Sv 33. seviyede üç temel yetenekKarma adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
- Sv 66. seviyede ulti 1. kademeEn büyük erken güç artışı: Karma buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
- Sv 1111. seviyede ulti 2. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Karma adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- Sv 1616. seviyede ulti 3. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Karma adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- 12,7 dk
- 20 dkYaklaşık 20 dakikalık maçlarda en güçlüKarma, yaklaşık bu noktada biten maçların %54,8 kadarını kazanıyor.
- 22,4 dk
Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.
Karma Destek Koridor Planı
Karma dengeli bir koridor oynar: altın, avantaj ya da ölçeklenmede uç değer yok; ne kadar zorlayacağına eşleşme karar verir. Ortalamada Karma Destek, 15. dakikada koridor rakibinden 68 altın geride ve yalnızca maçların %47 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %78 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %28 bırakır. Karma, 15. dakikaya kadar ortalama 0,05 solo kill alıyor.
Karma Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre Karma adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- Karma çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 94): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
Kaçınılması gereken hatalar
- Karma hasar taşıyıcısı değildir (11/100): Karma adlı şampiyonun çatışmaları tek başına kazanmasını bekleme.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karma Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.19
Karma ne zaman güçlenir?
Tipik bir dereceli maçta Karma güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 12,7. dk ilk eşya.
Karma geriden dönebilir mi?
Karma, 15. dakikada altında gerideyken maçların %38 kadarını kazanıyor (2.490 maçta); öndeyken bu oran %62 — kaybedilen koridor Karma adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.
Karma ilk eşyası nedir?
Karma oyuncularının çoğu ilk olarak Helia'nın Yankıları tamamlıyor; medyan 12,7 dakika.
Karma için en zor koridorlar hangileri?
15. dakika altına göre Karma en çok Camille, Xerath, Senna karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.
Karma Destek nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre Karma şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: görüşü kontrol etmek.