
- Kazanma Oranı
- 47.6%
- Seçim Oranı
- 3.5%
- Yasaklanma Oranı
- 20.0%
Locke vs Xerath
- Yama
- 26.20
- Maç
- 4.649
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Locke vs Xerath, LoL patch 26.20\'da a moderate bir eşleşme. Locke, 72 oyuna dayalı olarak Xerath\'a karşı 51.4% win rate (+2.8%) ile kazanıyor. Locke wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Aşağıda Locke vs Xerath eşleşmesi için en iyi Locke buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Locke Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Locke'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Locke vs Xerath: Kim Kazanır?
Locke bu maçların 50.8% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 38.9% ile 62.5% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 48.2% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- +2.6 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 65 maç Koridor: Orta
- vs yama 26.19
- +2.5 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 9 Eki – 11 Eki
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Destek): 3 maç, Locke şampiyonunun kazanma oranı 100.0%.
Öne çıkanlar
- Locke vs Xerath dengeli bir eşleşme: şampiyon Locke, 65 maçın 50.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.9–62.5%) 50% değerini rahatça içeriyor.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Locke şampiyonu için 48.2% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Locke genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Xerath şampiyonuna göre ortalama 459 altın önde (15. dakika kaydı olan 64 maç).
- Locke oyuncuları Xerath karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Zincirli Eziciler. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 13.5%, burada 24.6%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Locke ve Xerath karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Locke şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Locke vs Xerath Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Locke vs Xerath Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Locke şampiyonunun Xerath karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Locke şampiyonunun Xerath karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Locke vs Xerath Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)LockeLocke 15. dk altın: +459
- İlk eşyaDengeliLocke: 11.4 dk · Xerath: 11.5 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Locke vs Xerath: Neler Değişiyor
Locke oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Zincirli EzicilerBotlarGenellikle13.5%vs Xerath24.6%+11.1 puan
Lich BoğanEşyaGenellikle90.6%vs Xerath98.5%+7.8 puanBurada kazanma oranı 50.0%
Genellikle10.9%vs Xerath3.1%−7.8 puan
Hareket Hızı (esnek)İstatistik parçasıGenellikle1.8%vs Xerath6.2%+4.3 puan
Uyarlanabilir Güç (esnek)İstatistik parçasıGenellikle97.9%vs Xerath93.8%−4.1 puanBurada kazanma oranı 50.8%
Locke vs Xerath En İyi Build
Olağan Locke build (Orta)
78.7% kazanma oranı · 61 maç
Rakip: Xerath
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Xerath'a karşı 38 Locke maçından yalnızca 10 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Locke'ın standart buildini kullanın.
- Locke genellikle ilk olarak Lich Boğan eşyasını tamamlıyor; süre: 11.4 dk (57 maçın medyanı).
- Xerath genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 11.5 dk (51 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Locke vs Xerath En İyi Rünler
Locke draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Locke esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Locke'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Locke buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Locke
Locke için en zor
Locke için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Locke vs Xerath SSS - Yama 26.20
Locke vs Xerath: Kim kazanır?
Locke vs Xerath dengeli bir eşleşme: şampiyon Locke, 65 maçın 50.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.9–62.5%) 50% değerini rahatça içeriyor.
Locke şampiyonunun Xerath karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Locke, 26.20 yamasında Xerath karşısındaki 65 maçın (Koridor: Orta) 50.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 38.9–62.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 48.2%.
Locke, Xerath şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Locke, Xerath karşısındaki 65 maçın 50.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.9–62.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Locke mi, Xerath mi?
Locke genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Xerath şampiyonuna göre ortalama 459 altın önde (15. dakika kaydı olan 64 maç).
Locke, Xerath şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Xerath, Locke karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Xerath, Locke karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Locke, Xerath karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Locke şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Gölgealev, Lich Boğan, Mejai'nin Ruhyiyeni. Xerath karşısındaki en büyük değişiklik: Zincirli Eziciler (genellikle 13.5%, burada 24.6%).
Locke, Xerath karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Locke şampiyonunun olağan Elektrik Ver sayfasını kullanın (Hâkimiyet + Azim); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Xerath karşısındaki en büyük değişiklik: Hareket Hızı (esnek) (genellikle 1.8%, burada 6.2%).
