
Luluvs Brand
Lulu vs Brand, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Lulu, 67 oyuna dayalı olarak Brand\'a karşı 56.7% win rate (+13.4%) ile kazanıyor. Brand wins the early laning phase while Lulu scales better into the late game. Aşağıda Lulu vs Brand eşleşmesi için en iyi Lulu buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lulu Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lulu'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Lulu vs Brand: Kim Kazanır?
Lulu bu maçların 55.7% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 47.2% ile 63.9% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.1% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +5.7 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 131 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.18
- −2.1 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lulu. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lulu, 131 maçın 55.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.2–63.9%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lulu şampiyonu için 50.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Brand genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Lulu şampiyonuna göre ortalama 346 altın önde (15. dakika kaydı olan 131 maç).
- Lulu oyuncuları Brand karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Demir Solari'nin Broşu. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 9.7%, burada 15.3%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Lulu ve Brand karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Lulu şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Lulu vs Brand Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Lulu vs Brand Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Lulu şampiyonunun Brand karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Lulu şampiyonunun Brand karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Lulu vs Brand Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)BrandLulu 15. dk altın: −346
- İlk eşyaDengeliLulu: 12.4 dk · Brand: 12.3 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliLulu: 53 maçta kazanma oranı 52.8%
- 30+ dk maçlarDengeliLulu: 68 maçta kazanma oranı 61.8%
Lulu vs Brand: Neler Değişiyor
Lulu oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle9.7%vs Brand15.3%+5.5 puanBurada kazanma oranı 60.0%- Q > E > WQ > E > W yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle%0,5 altıvs Brand3.8%+3.8 puan
İkinci ŞansRünGenellikle1.4%vs Brand4.6%+3.2 puan
Lulu vs Brand En İyi Build
Olağan Lulu build (Destek)
63.6% kazanma oranı · 494 maç
Rakip: Brand
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Brand'a karşı 67 Lulu maçından yalnızca 13 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Lulu'ın standart buildini kullanın.
- Lulu genellikle ilk olarak Kızgın Buhurdanlık eşyasını tamamlıyor; süre: 12.4 dk (74 maçın medyanı).
- Brand genellikle ilk olarak Rylai'nin Kristal Asası eşyasını tamamlıyor; süre: 12.3 dk (48 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: E > W > Q — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Lulu vs Brand En İyi Rünler
Lulu draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Lulu esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lulu'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lulu buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Lulu
Lulu için en zor
Lulu için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lulu vs Brand SSS - Yama 26.19
Lulu vs Brand: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lulu. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lulu, 131 maçın 55.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.2–63.9%).
Lulu şampiyonunun Brand karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Lulu, 26.19 yamasında Brand karşısındaki 131 maçın (Koridor: Destek) 55.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.2–63.9%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.1%.
Lulu, Brand şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Lulu, Brand karşısındaki 131 maçın 55.7% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (47.2–63.9%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Lulu mi, Brand mi?
Brand genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Lulu şampiyonuna göre ortalama 346 altın önde (15. dakika kaydı olan 131 maç).
Lulu, Brand şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Brand, Lulu karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Brand şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).
Lulu, Brand karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Lulu şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Dinçleştirici Aytaşı, Kızgın Buhurdanlık, Mikael'in Lütfu. Brand karşısındaki en büyük değişiklik: Demir Solari'nin Broşu (genellikle 9.7%, burada 15.3%).
Lulu, Brand karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Aery'yi Çağır (Büyücülük + Azim) — Brand karşısında 67 maçta 55.2%. Brand karşısındaki en büyük değişiklik: İkinci Şans (genellikle 1.4%, burada 4.6%).

