
- Kazanma Oranı
- 50.5%
- Seçim Oranı
- 9.6%
- Yasaklanma Oranı
- 16.5%
Lux vs Soraka
- Yama
- 26.21
- Maç
- 19.286
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 3 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Lux vs Soraka, LoL patch 26.21\'da a decisive bir eşleşme. Soraka, 226 oyuna dayalı olarak Lux\'a karşı 56.6% win rate (+13.3%) ile kazanıyor. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Lux vs Soraka eşleşmesi için en iyi Lux buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lux Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Lux vs Soraka: Kim Kazanır?
Lux bu maçların 41.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 35.2% ile 48.4% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 47.5% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- −5.9 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 209 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.20
- −12.1 puan Son yamadan bu yana gerçek bir değişim
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 3 Kas
Öne çıkanlar
- Soraka bu eşleşmede favori: şampiyon Lux, 209 maçın 41.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı (35.2–48.4%) 50% değerinin aynı tarafında.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lux şampiyonu için 47.5% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Soraka şampiyonuna göre ortalama 515 altın önde (15. dakika kaydı olan 209 maç).
- Lux oyuncuları Soraka karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Morellonomikon. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 5.3%, burada 14.8%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Lux ve Soraka karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Lux şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Lux vs Soraka Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Lux vs Soraka Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Lux şampiyonunun Soraka karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Lux şampiyonunun Soraka karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Lux vs Soraka Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)LuxLux 15. dk altın: +515
- İlk eşyaSorakaLux: 14.1 dk · Soraka: 13.4 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliLux: 80 maçta kazanma oranı 40.0%
- 30+ dk maçlarDengeliLux: 120 maçta kazanma oranı 41.7%
Lux vs Soraka: Neler Değişiyor
Lux oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
MorellonomikonEşyaGenellikle5.3%vs Soraka14.8%+9.5 puanBurada kazanma oranı 41.9%
YücelikRünGenellikle92.3%vs Soraka86.1%−6.1 puanBurada kazanma oranı 43.3%
Genellikle6.3%vs Soraka12.0%+5.7 puanBurada kazanma oranı 44.0%
Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle91.8%vs Soraka86.6%−5.2 puanBurada kazanma oranı 42.5%
Genellikle91.6%vs Soraka87.1%−4.5 puanBurada kazanma oranı 40.7%
Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle4.1%vs Soraka7.2%+3.1 puan
Lux vs Soraka En İyi Build
Olağan Lux build (Destek)
76.2% kazanma oranı · 21 maç
Sınırlı örneklem: 80 maçın yalnızca 21 tanesinde tam olarak bu çekirdek tamamlandı; bunu bir öneri değil, bir gözlem olarak değerlendirin.
- Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 14.1 dk (144 maçın medyanı).
- Soraka genellikle ilk olarak Dinçleştirici Aytaşı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (167 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Lux vs Soraka En İyi Rünler
Lux draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Lux esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Lux
Lux için en zor
Lux için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Lux vs Soraka SSS - Yama 26.21
Lux vs Soraka: Kim kazanır?
Soraka bu eşleşmede favori: şampiyon Lux, 209 maçın 41.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı (35.2–48.4%) 50% değerinin aynı tarafında.
Lux şampiyonunun Soraka karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Lux, 26.21 yamasında Soraka karşısındaki 209 maçın (Koridor: Destek) 41.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 35.2–48.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 47.5%.
Lux, Soraka şampiyonuna karşı counter mı?
Hayır — durum tam tersi: şampiyon Lux, Soraka karşısındaki 209 maçın yalnızca 41.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı 50% altında.
Koridoru kim kazanır: Lux mi, Soraka mi?
Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Soraka şampiyonuna göre ortalama 515 altın önde (15. dakika kaydı olan 209 maç).
Lux, Soraka şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Soraka, Lux karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Soraka şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya.
Lux, Soraka karşısında hangi buildi yapmalı?
Soraka karşısında en başarılı Lux çekirdeği: Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Gölgealev (21 maçta 42.9%). Soraka karşısındaki en büyük değişiklik: Morellonomikon (genellikle 5.3%, burada 14.8%).
Lux, Soraka karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Sihirli Yıldız (Büyücülük + Hâkimiyet) — Soraka karşısında 75 maçta 44.0%. Soraka karşısındaki en büyük değişiklik: Yücelik (genellikle 92.3%, burada 86.1%).
