
Master Yivs Sejuani
Master Yi vs Sejuani, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Sejuani, 55 oyuna dayalı olarak Master Yi\'a karşı 56.4% win rate (+12.7%) ile kazanıyor. Sejuani wins the early laning phase while Master Yi scales better into the late game. Aşağıda Master Yi vs Sejuani eşleşmesi için en iyi Master Yi buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Master Yi Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Master Yi'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Master Yi vs Sejuani: Kim Kazanır?
Master Yi bu maçların 45.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 36.8% ile 54.8% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.2% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- −3.6 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 114 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.18
- −2.4 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sejuani. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Master Yi, 114 maçın 45.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.8–54.8%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Master Yi şampiyonu için 49.2% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Master Yi genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sejuani şampiyonuna göre ortalama 520 altın önde (15. dakika kaydı olan 114 maç).
- Master Yi oyuncuları Sejuani karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Mahvolmuş Kralın Kılıcı. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 41.2%, burada 57.9%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Master Yi ve Sejuani karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Master Yi şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Master Yi vs Sejuani Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Master Yi vs Sejuani Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Master Yi şampiyonunun Sejuani karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Master Yi şampiyonunun Sejuani karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Master Yi vs Sejuani Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Master YiMaster Yi 15. dk altın: +520
- İlk eşyaDengeliMaster Yi: 0.2 dk · Sejuani: 0.2 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliMaster Yi: 50 maçta kazanma oranı 48.0%
- 30+ dk maçlarDengeliMaster Yi: 55 maçta kazanma oranı 41.8%
Master Yi vs Sejuani: Neler Değişiyor
Master Yi oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle41.2%vs Sejuani57.9%+16.7 puanBurada kazanma oranı 48.5%
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle8.7%vs Sejuani19.3%+10.6 puanBurada kazanma oranı 54.5%

Yosunezen Yavrusu + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle5.7%vs Sejuani10.5%+4.8 puan
Master Yi vs Sejuani En İyi Build
Olağan Master Yi build (Orman)
67.2% kazanma oranı · 335 maç
Rakip: Sejuani
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Sejuani'a karşı 82 Master Yi maçından yalnızca 16 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Master Yi'ın standart buildini kullanın.
- Master Yi genellikle ilk olarak Yelgezer Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (50 maçın medyanı).
- Sejuani genellikle ilk olarak Yosunezen Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (76 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Master Yi vs Sejuani En İyi Rünler
Master Yi draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Master Yi esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Master Yi'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Master Yi buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Master Yi
Master Yi için en zor
Master Yi için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Master Yi vs Sejuani SSS - Yama 26.19
Master Yi vs Sejuani: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sejuani. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Master Yi, 114 maçın 45.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.8–54.8%).
Master Yi şampiyonunun Sejuani karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Master Yi, 26.19 yamasında Sejuani karşısındaki 114 maçın (Koridor: Orman) 45.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.8–54.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 49.2%.
Master Yi, Sejuani şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Master Yi, Sejuani karşısındaki 114 maçın 45.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (36.8–54.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Master Yi mi, Sejuani mi?
Master Yi genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sejuani şampiyonuna göre ortalama 520 altın önde (15. dakika kaydı olan 114 maç).
Master Yi, Sejuani şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Sejuani, Master Yi karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Sejuani, Master Yi karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Master Yi, Sejuani karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Master Yi şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Tahsildar, Ölümsüz Kalkanyay, Kraken Katili. Sejuani karşısındaki en büyük değişiklik: Mahvolmuş Kralın Kılıcı (genellikle 41.2%, burada 57.9%).
Master Yi, Sejuani karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Master Yi şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + Hâkimiyet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.
